伊瑟·重啟日
來源: 極光 作者: 應(yīng)不染 2025年07月29日 15:43相信喜歡玩策略卡牌RPG玩家都不獲錯過伊瑟這款游戲,這一款以受全球凍流襲擊下,人類自我意識轉(zhuǎn)移到虛擬世界的背景下展開的開放游戲。很多玩家對伊瑟利斯這個角色十分喜愛,一些玩家是基于利斯這吸引人的外貌,還有玩家是由于利斯的輔助能力而愛上了她。在小編的多方了解之下,今天就為大家?guī)砝惯@個角色的深度剖析,下面就讓我們一起來看看吧!
首先,讓我們來看看利斯的技能。小編發(fā)現(xiàn)利斯的技能多與她自身的行動條有關(guān),利斯在釋放一技能的時候能夠大概率的提升自身和隊內(nèi)所有角色的行動條。這就可以使得利斯獲得比之前多得多的輸出回合,并且隊內(nèi)角色在此之下大概率可以釋放出關(guān)鍵技能。當(dāng)然了,一技能觸發(fā)的所有都是有概率的。推薦玩家在沒有大招的時候釋放。
二技能就不是概率觸發(fā)了,而是用來強(qiáng)化的技能。簡單地說,就是在buff的輸出下,隊內(nèi)所有隊友可以獲得移動速度的提升,特效持續(xù)有兩個回合。持此之外還可以獲得暴擊屬性的提升,所以這個buff推薦給隊內(nèi)輸出最高的角色使用,以打出高爆發(fā)。
大招就比較特殊了,畢竟是群體技能。能夠?qū)撤饺w成員造成真實傷害,而且具有大概率的可能性使得對面的技能CD延長。小編發(fā)現(xiàn),大招比較適用于某些依賴部分技能的陣容,畢竟可以使對面敵方一至兩人技能時間的CD增加,從而陸續(xù)的打斷對面的強(qiáng)勢輸出節(jié)奏,使自身隊伍增加獲勝的概率。但是大招也是概率性技能,不一定每次都能夠有大面積覆蓋,還得看運氣。
總的來說利斯是個有著高強(qiáng)度的輔助類英雄,且在實戰(zhàn)過程中,主要以二技能為主??梢杂脕硖嵘曳疥爟?nèi)成員的移動速度,以及我方英雄整體的輸出節(jié)奏。但是由于他的一技能和三技能都存在概率性和隨機(jī)性的問題,到底是否能夠觸發(fā)還得看玩家的運氣,如果觸發(fā)了,就可以增加利斯所在隊伍的上限。如若觸發(fā)不了也還有二技能的決定了它的下限,畢竟是輔助類英雄所以傷害也不會太高。
以上就是小編為大家介紹的關(guān)于伊瑟利斯的全部內(nèi)容了,關(guān)于這個英雄到底如何還是得玩家上手之后才能得出。如果對您有幫助可以持續(xù)關(guān)注我們平臺,我們會繼續(xù)更新相關(guān)內(nèi)容。
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