要說世界上最貴的游戲,那毫無疑問肯定是在端游里,畢竟對于國內玩家來說,基本上已經默認了手游都是可以免費玩的。不過如果在游戲開發(fā)公司那邊的情況就不一樣了,任何一款手游的開發(fā)都離不開資金的支持,而想做出一個優(yōu)秀的手游更是如此,就比如玩家們所說的3A大作,第一個A指的就是大量的金錢,今天小編就帶大家看看現在市場上有哪些研發(fā)成本高昂的手游,這些游戲的質量又是否對得起這么大的投入。
1、《原神》
米哈游旗下的一個開放世界冒險手游,玩家作為旅行者在提瓦特大陸上的七個國度內自由探索,開放式的地圖上有各種隱藏的謎題、寶箱和隨機事件。游戲采用4人小隊戰(zhàn)斗模式,玩家可以隨時切換出戰(zhàn)角色,利用角色間的屬性聯動打傷害。游戲對外宣稱的研發(fā)費用已經超14億人民幣,隨著后續(xù)版本更新,研發(fā)費用還在持續(xù)增長,不過游戲目前在全世界范圍內的營收也相當不錯。
2、《使命召喚手游》
經典端游移植而來的一個第一人稱射擊手游,開發(fā)時間5年多,費用估計2-5億美元。游戲基本上完美復刻了端游中的團隊競技和大戰(zhàn)場等核心玩法和優(yōu)秀的槍械系統。畫面也專門針對移動設備進行了優(yōu)化,完全不次于端游。從手槍到步槍等幾十種武器都支持玩家進行高自由度的改造,而且每一個配件的改裝都能直接帶來射擊手感的變化。
3、《暗黑破壞神:不朽》
暗黑系列首款官方手游,由網易和暴雪聯合研發(fā),開發(fā)費用也得幾億美元。作為暗黑系列正統手游,游戲繼承了端游的世界觀和主要玩法,野蠻人、法師等六個職業(yè)各自都有龐大復雜的技能樹,而且可以讓玩家根據自己的喜好自行加點,技能搭配并不固定。裝備也和端游一樣需要玩家重復的刷副本獲取,而且裝備屬性同樣是隨機生成,需要多次洗練獲得高稀有度屬性。
4、《鳴潮》
國內游戲廠商庫洛科技開發(fā)的一個開放世界動作手游,有資料顯示該游戲的研發(fā)和宣發(fā)費用接近20億元。游戲雖然也支持高自由度的探索,但是在玩家來說可能戰(zhàn)斗機制更有吸引力,游戲采用3人小隊模式,可以切換角色觸發(fā)協奏連擊,而且還加入了彈刀和破防機制,非常類似于魂類游戲,雖然對于新手玩家來說可能難度比較高,但是高手玩家能做到越級無傷打boss。
5、《七騎士2》
韓國網石公司開發(fā)的策略角色扮演手游,網友推測其研發(fā)費用在1-1.5億美元之間。作為七騎士IP續(xù)作,游戲延續(xù)了前作的劇情,很多前作中的角色也會出現在這個游戲當中,戰(zhàn)斗采用4人小隊實時戰(zhàn)斗模式,玩家可以隨時切換操作角色,手動操作釋放技能和躲避敵方攻擊,游戲畫面采用高清寫實風格,由虛幻4引擎,還有大量精美的過場動畫和聲優(yōu)配音,視聽享受拉滿。
上面就是今天小編給大家?guī)淼膸讉€目前來說研發(fā)費用數一數二的手機游戲,一分錢一分貨這句話在游戲行業(yè)同樣適用,高昂的研發(fā)費用雖然不能保證游戲一定能火,但是起碼可以保證游戲質量。
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