在很多武俠甚至是仙俠的游戲當(dāng)中,想要成為盲派的掌門(mén),必須要有一定的實(shí)力,不過(guò)在游戲當(dāng)中就非常容易,如果你對(duì)此類(lèi)型的感興趣,不妨了解一下,開(kāi)局當(dāng)掌門(mén)培養(yǎng)弟子的游戲分享。因?yàn)榻酉聛?lái)的玩家,就有機(jī)會(huì)利用掌握的方法順利地帶著門(mén)派,有更好的發(fā)展,一起來(lái)看看這些特色吧。
1、《云深掌門(mén)路》
在唯美的仙俠世界當(dāng)中,你在開(kāi)局以后,就會(huì)成為仙宗掌門(mén)人,為了帶領(lǐng)著掌門(mén)擁有更好的發(fā)展,不僅要不斷的招收培養(yǎng)弟子,也要在經(jīng)營(yíng)的過(guò)程當(dāng)中,找到一些真相。而在對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng)的時(shí)候,由于每一個(gè)弟子他們都有著不一樣的資質(zhì),甚至是特色,所以要根據(jù)每個(gè)弟子的特點(diǎn)搭配法決,以及相應(yīng)的法寶,利用自由組合,使弟子特別強(qiáng)大。
2、《大掌門(mén)2》
屬于大掌門(mén)的續(xù)作,依舊可讓玩家在玩的時(shí)候,成為掌門(mén)人,不斷的招募各種弟子,然后在5人當(dāng)中完成一些事情以后成就霸業(yè)。有特別華麗的動(dòng)作特效,甚至是超多的武功招式,不斷的學(xué)習(xí)以后,讓每個(gè)弟子都有著不同的實(shí)力。還融入了對(duì)俠客進(jìn)行的養(yǎng)成互動(dòng)玩法,以及卡牌的這一種特色內(nèi)容,讓玩家在體驗(yàn)的時(shí)候,都有著很大的權(quán)利。
3、《當(dāng)不當(dāng)掌門(mén)》
想要成為游戲當(dāng)中掌門(mén)人,除了要對(duì)弟子進(jìn)行培養(yǎng),滿足游戲玩家的需求,更是收集養(yǎng)成這種特色核心玩法為主,比較休閑,并沒(méi)有強(qiáng)大任務(wù)的。在成為門(mén)派掌門(mén)人以后,無(wú)論是對(duì)江湖門(mén)派的交互,或者是不斷完成任務(wù)的方式,壯大實(shí)力,都可看到所具備的玩法非常的豐富,充滿著硬核的游戲特色,使用諸多的武俠刀劍,也有機(jī)會(huì)展現(xiàn)出自己的強(qiáng)大實(shí)力。
4、《我要當(dāng)掌門(mén)》
除了讓大家在這款采用卡通的風(fēng)格游戲當(dāng)中成為掌門(mén),也是以武俠風(fēng)格可展開(kāi)放置養(yǎng)成類(lèi)型的。成為了武俠當(dāng)中掌門(mén)以后,要不斷的為了壯大門(mén)派,使用自己的力量以及智慧。通過(guò)對(duì)超多弟子進(jìn)行不斷升級(jí),多種養(yǎng)成的方式,在面對(duì)各種敵人以及江湖恩怨的時(shí)候,也能順利的完成任務(wù),讓自己的門(mén)派在江湖當(dāng)中成為神話。
5、《掌門(mén)》
游戲中玩家可利用創(chuàng)建門(mén)派的方式,展現(xiàn)出自己的智慧,解決了超多門(mén)派之間的恩怨糾紛以后,變得更為強(qiáng)大。無(wú)論是你想成為武林盟主,或者是想要成為各種各樣的角色,都能感受豐富的故事劇情。采用的是一種文字的方式進(jìn)行呈現(xiàn),在開(kāi)啟游戲以后,就能對(duì)各種功法進(jìn)行相應(yīng)的選擇,不斷的提升以后,讓自己的門(mén)派,擁有著超多的絕學(xué)。
開(kāi)局當(dāng)掌門(mén)培養(yǎng)弟子的游戲分享,就給大家介紹以上的幾款,在了解了每款的特色內(nèi)容以后,大家就可知道,無(wú)論是成為掌門(mén)人以后所獲得的最大權(quán)利,或者是培養(yǎng)弟子等,都是為了讓自己以及門(mén)派更有實(shí)力,不斷的壯大為主。
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