2025年11月14日,使命召喚系列最新力作《使命召喚22:黑色心動7》將正式上線開售,作為最新的cod系列,大家都已經(jīng)知道將延續(xù)黑色行動6的劇情,那么,cod22是哪個工作室?新作的制作組是不是此前黑色行動6的工作室,有沒有出現(xiàn)哪些變化?在這些工作組中有什么樣分工,關(guān)于這些游戲設計背后的事情,小編整理一些資料供大家查閱。

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首先有關(guān)負責開發(fā)COD22的工作室,主要游戲開發(fā)的是Treyarch(T組),另外還有烏鴉工作室(Raven Software)參與游戲制作,熟悉此前黑色行動6的玩家,應該都知道,前作黑色行動6就是這兩個工作室聯(lián)合完成的,所以這也就不難理解,黑色行動7會在故事劇情和游戲架構(gòu)上繼續(xù)沿用黑色行動6,同時也保持了游戲玩法的連續(xù)性。
實際上T組工作室一直從事黑色行動行動系列的開發(fā),此前的作品幾乎都有這個工作室的身影,在此次cod22的開發(fā)中,T組主要負責核心故事架構(gòu),僵尸模式和世界觀的設計,另外該工作室還在游戲中埋設了許多的才故事彩蛋,可能和后續(xù)版本有關(guān)系。而烏鴉工作室則從事平衡多人模式的,各個戰(zhàn)役內(nèi)容的開發(fā)和技術(shù)支持。

由于兩個工作室都非常擅長游戲的開發(fā),此次版本中加入了大量多人對戰(zhàn)模式,并且直接推出18張全新的地圖,對于國內(nèi)玩家來說必然是又愛又恨啊,游戲繼續(xù)是國際服模式,登錄,參戰(zhàn)都不得不面對卡頓,延遲等問題困擾,不過現(xiàn)在有biubiu加速器,近期通過升級器獲得更優(yōu)異的加速性能。

Biubiu為讓國際服游戲玩起來如玩國產(chǎn)游戲,通過這些通道,國內(nèi)玩家就直接連接到游戲服務器,和玩國產(chǎn)游戲一樣,速度和穩(wěn)定性都能得到保障。并且,biubiu還開發(fā)了很多處理特殊網(wǎng)絡情況的技術(shù),比如解決服務器網(wǎng)絡異常帶來的掉線問題,biubiu開發(fā)了多路同步發(fā)包的技術(shù),另外為了預防本地網(wǎng)絡波動,對正在運行的游戲客戶端產(chǎn)生的影響,biubiu引入最新版的帕拉斯引擎3.0系統(tǒng),通過與自研的智能系統(tǒng)配合,已實現(xiàn)對網(wǎng)絡的實時監(jiān)測和調(diào)控,為玩家提供持久、穩(wěn)定的游戲網(wǎng)絡條件。

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實際上作為T組一直穩(wěn)坐動視里面黑色系列的主力研發(fā),而現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列是Infinity Ward工作室負責,另外還有一個Sledgehammer負責創(chuàng)新題材的研發(fā),這就是動視所采用的三主力輪班開發(fā)的制度。
以上就是小編整理的cod22是哪個工作室所有內(nèi)容,使命召喚22:黑色行動將于11月14日正式發(fā)售,在這個版本中獎有合作戰(zhàn)役和全新主體的僵尸模式,對于喜歡戰(zhàn)斗題材的玩家,現(xiàn)在就可以準備了,除了配置,購買,還有最重要的是安裝biubiu加速器。
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