宗門修仙類的游戲,最重要的就是滿足玩家們的修仙立派之夢(mèng),開宗立派自立門戶,帶領(lǐng)門派逐步強(qiáng)大稱霸天下,十分有成就感。那有哪些開局當(dāng)掌門培養(yǎng)弟子的游戲呢?由玩家一手操持起家,幾乎從零開始逐步發(fā)展,像養(yǎng)小苗一樣等宗門壯大,包攬宗門所有事物,沉浸式的宗門養(yǎng)成。必然是有的,今天就來(lái)講講這些開局就是宗師大領(lǐng)導(dǎo)開收弟子的游戲。
1、《最強(qiáng)祖師》
搞笑輕松劇情向的修仙養(yǎng)成游戲,模擬修仙之路,玩家作為仙門祖師將承擔(dān)開宗立派的責(zé)任,去凡間收納弟子,廣收門徒,提供成仙培訓(xùn),壯大師門。給門下地址提供各種崗位,修煉,煉丹,挖礦,煉器等,傳授仙法和出席課程,一手包攬弟子們的修仙之路,從小白仙人到升階進(jìn)化全過(guò)程。摸魚修仙,輕松搞笑的祖師日常。
2、《最強(qiáng)宗門祖師》
清新風(fēng)格的門派建造日常,玩家作為掌門要開山立派一手建造宗門。從收服弟子開始,修煉,培養(yǎng),歷練逐步完成弟子的進(jìn)階之路,帶領(lǐng)他們和宗門變得更強(qiáng)。每個(gè)弟子都有詳細(xì)的屬性面板,讓玩家可以為他們制定詳細(xì)的修仙之路,各式各樣的弟子有不同的修煉之法,需要玩家一一解決。不斷升級(jí)宗門等級(jí),提高聲望值。
3、《我要當(dāng)掌門》
玩家身為一派掌門要扛起宗門的發(fā)展任務(wù),用智慧和謀略逐步提升門派影響力。旗下弟子幫助他們升級(jí)打怪,給他們搭配科學(xué)的武學(xué)技能,成為江湖第一宗門。超多宗門事務(wù)和任務(wù),支持掛機(jī)解放雙手,上線就可自動(dòng)收割經(jīng)驗(yàn)值自動(dòng)升級(jí)。多維度養(yǎng)成日常,從生活事務(wù)到仙法修煉都要玩家決定,一手打造,直接影響門派的未來(lái)。
4、《云深掌門路》
玩家是仙宗掌門,管理宗門的一切大小事務(wù)。招收四海八荒的弟子,為他們制定修仙之路,幫助他們升級(jí)修煉。不同弟子都設(shè)計(jì)了不同命格,資質(zhì)和對(duì)應(yīng)的屬性,超多組合自由搭配,玩家為他們制定科學(xué)的修煉課程。40多種天賦,33種功體,超多道兵有無(wú)限的搭配方案,海量弟子多維度修煉。從弟子日常到宗門管理,大小事務(wù)都需要玩家一一抉擇,直接決定宗門的勢(shì)力發(fā)展。
5、《我的門派》
正宗國(guó)產(chǎn)漫畫風(fēng),水墨美術(shù)風(fēng)格。描繪了一幅美輪美奐的仙門故事,玩家是宗派開山人,自建門派收納弟子,為門下弟子傳宗法術(shù),歷練培養(yǎng)。有多種修煉渠道,煉丹,筑器提升修為戰(zhàn)斗力。設(shè)計(jì)了詳細(xì)的劇情發(fā)展線,每位弟子都有獨(dú)自的故事背景,同時(shí)有隱藏劇情可隨機(jī)觸發(fā),江湖大千世界等玩家一一挖掘。模擬宗門養(yǎng)成之路,體驗(yàn)一派掌門的管理日常。
6、《不一樣的修仙宗門2》
玩家作為核心骨掌管宗門,承攬宗門一切大小事務(wù)。收服前來(lái)拜師的弟子,壯大宗門實(shí)力。手把手培養(yǎng),傳功,練法實(shí)現(xiàn)弟子飛升。超細(xì)節(jié)模擬宗門建立運(yùn)營(yíng)日常,超過(guò)一百種事件劇情,每個(gè)弟子的各自專屬劇情,宗門日常突發(fā)大小事務(wù),超多故事線設(shè)計(jì),作為宗門核心骨的玩家都要一一處理。同時(shí)還有帶弟子游歷江湖,外出修煉等板塊,收服奇妖異獸,多元化體驗(yàn)宗門大師的日常。
7、《最強(qiáng)門派》
玩家從零開始建立門派,招募弟子徒弟,先從一塊土地開始建立練功場(chǎng),宿舍,然后開啟多個(gè)崗位給弟子修煉。鍛造屋,煉丹等提升弟子們的戰(zhàn)斗值,從新人弟子逐步進(jìn)階升級(jí)成一派英雄弟子,帶領(lǐng)徒弟們叱咤江湖,同時(shí)還能與其他武林門派一比高低。輕松日常向的門派養(yǎng)成游戲,加入寵物神獸系統(tǒng),多養(yǎng)成,多進(jìn)階,超全多元化細(xì)節(jié)模擬宗門的起步完善之路。
宗師,掌門,領(lǐng)導(dǎo)人,這些開局當(dāng)掌門培養(yǎng)弟子的游戲,起步就滿足了玩家開宗立派的愿望。可以更具自己的想象和要求的路線來(lái)培養(yǎng)門派,創(chuàng)立符合想要的宗門,帶領(lǐng)弟子們行走江湖,傳播門派精神,成為一代宗師。宗門類養(yǎng)成游戲,給予玩家很大的成就感。
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