闖關(guān)類型的游戲是對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)最有成就感的一種,能通過(guò)在游戲里不斷闖關(guān)提升自身的能力,這一期要分享的是躲避尖刺的闖關(guān)游戲,游戲里會(huì)設(shè)定大量尖刺障礙,需要靈活躲避,才能讓角色順利通關(guān),每一個(gè)游戲的設(shè)定各不相同,大家可以選擇喜歡的嘗試一下。
1、《茶葉蛋大冒險(xiǎn)》

進(jìn)入到茶葉蛋大冒險(xiǎn)之后,玩家將會(huì)變身成為茶葉蛋,需要幫助這個(gè)獨(dú)特的角色在游戲里闖關(guān),在關(guān)卡里都會(huì)有通過(guò)要求,只有達(dá)成這些要求之后才能順利找到鑰匙,關(guān)卡中的障礙各不相同,在有的障礙里會(huì)有大量的尖刺,玩家只有通過(guò)靈活躲避,讓茶葉蛋順利通關(guān),否則一旦觸碰到,就需要重新開(kāi)啟挑戰(zhàn)。
2、《滑雪大冒險(xiǎn)》

滑雪大冒險(xiǎn)設(shè)定了一個(gè)非常獨(dú)特的跑酷玩法,在游戲里會(huì)設(shè)定一個(gè)冰雪世界,玩家需要操控角色借助滑雪板,在冰天雪地的場(chǎng)景里穿梭,在這個(gè)過(guò)程中,除了要操控角色在常規(guī)的雪地上滑水之外,還可以進(jìn)入到帶有大量尖刺的洞穴,需要靈活躲避障礙,就是避開(kāi)這些尖刺,才能讓角色在游戲里不斷滑行,從而躲避雪崩。
3、《迷失之地2》

迷失之地是非常經(jīng)典的一個(gè)冒險(xiǎn)游戲,在第二部作品里,玩家需要繼續(xù)帶領(lǐng)角色在夢(mèng)幻的場(chǎng)景里探險(xiǎn),這個(gè)場(chǎng)景在設(shè)定上非常夢(mèng)幻,同時(shí)也會(huì)融入大量的暗黑設(shè)計(jì),要靈活控制角色在游戲里前進(jìn),躲避場(chǎng)景里的尖刺,并且不斷和其他的怪物斗智斗勇,隨著闖關(guān),場(chǎng)景也會(huì)自動(dòng)發(fā)生變化,玩家可以在游戲里不斷進(jìn)行挑戰(zhàn),爭(zhēng)取能逃出這個(gè)黑暗的世界。
4、《別碰釘子》

在別碰釘子這個(gè)游戲里,玩家將會(huì)變成一只小鳥(niǎo),需要做的就是操控小鳥(niǎo)躲避障礙,這個(gè)過(guò)程中會(huì)有大量的釘子,需要避免觸碰釘子,這樣才能獲得更高的分?jǐn)?shù),挑戰(zhàn)過(guò)程中鳥(niǎo)類有數(shù)10個(gè)品種可以選擇,同時(shí)還會(huì)有幾十個(gè)不同的場(chǎng)景,玩家可以分別帶領(lǐng)這些鳥(niǎo)類進(jìn)入場(chǎng)景里開(kāi)啟挑戰(zhàn),是對(duì)于控制力考驗(yàn)性非常強(qiáng)的一個(gè)游戲。
5、《滾動(dòng)的天空》

很多跑酷游戲設(shè)定的都是2d平面,在滾動(dòng)的天空這個(gè)游戲里,會(huì)打造一個(gè)立體場(chǎng)景,玩家需要操控一個(gè)圓球,在場(chǎng)景里不斷躲避障礙,每一個(gè)場(chǎng)景都會(huì)有不同的主題,場(chǎng)景搭配的音樂(lè)也會(huì)有所變化,除了一些常規(guī)的障礙物之外,常見(jiàn)里還會(huì)有很多尖刺,只有順利讓小球躲避障礙到達(dá)終點(diǎn),才能繼續(xù)開(kāi)啟新的挑戰(zhàn),趕快來(lái)游戲賽道里不斷競(jìng)技,挑戰(zhàn)自我吧。
6、《幾何沖刺》

幾何沖刺是一個(gè)對(duì)玩家很有考驗(yàn)性的跑酷闖關(guān)游戲,在游戲開(kāi)始之后,會(huì)設(shè)定一個(gè)平臺(tái),要需要操控器和方塊在平臺(tái)上不斷前進(jìn),每次挑戰(zhàn)的過(guò)程中,會(huì)有大量的經(jīng)濟(jì)障礙阻止玩家跳躍,同時(shí)在道路下方也會(huì)有大量的尖刺,一旦觸碰到之后,角色的生命值就會(huì)歸零,這時(shí)候玩家需要重頭開(kāi)啟挑戰(zhàn),可以借助幾何方塊的特征,在游戲里不斷翻滾跳躍,這樣才能順利躲避障礙,完成闖關(guān)。
7、《跑酷小球》

跑酷小球是一個(gè)豎屏闖關(guān)游戲,在游戲里會(huì)設(shè)定一條黑暗的隧道,玩家需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,控制圓球在這條隧道上穿越,在前進(jìn)的過(guò)程中,隧道上還會(huì)出現(xiàn)很多障礙物和尖刺,玩家需要靈活控制小球躲避這些障礙,每前進(jìn)一米游戲分?jǐn)?shù)都會(huì)積累1分,可以通過(guò)這種方式不斷刷新自己的記錄。
8、《頑皮貓跑酷》

頑皮貓跑酷設(shè)定了一個(gè)立體的浮空島嶼,玩家需要操控只小貓,在浮空島嶼上不斷前進(jìn),小貓會(huì)自行向前行走,玩家只需要通過(guò)點(diǎn)擊的方式,就可以讓小貓躲進(jìn)場(chǎng)景里的障礙,這些障礙都是尖刺,一旦觸碰到之后,會(huì)讓小貓的生命值減少,喜歡跑酷的玩家,可以來(lái)嘗試一下這種立體的跑酷玩法。
躲避尖刺的闖關(guān)游戲介紹到這里,接下來(lái)要分享的是一些在設(shè)定上比較相似的闖關(guān)游戲。
9、《熔巖無(wú)盡跑酷》

熔巖無(wú)盡跑酷打造一個(gè)充滿巖漿的小鎮(zhèn),為了離開(kāi)這個(gè)小鎮(zhèn),玩家需要借助道路上停放的車輛以及各種物品,不斷在城市的街道上穿梭,隨著時(shí)間的推移,巖漿也會(huì)不斷上升,這時(shí)候就需要借助旁邊的高樓大廈,讓角色躲避巖漿,挑戰(zhàn)過(guò)程中場(chǎng)景會(huì)不斷變化,需要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),讓角色到達(dá)終點(diǎn)。
10、《嘻哈酷跑》

一般的跑酷游戲依靠的都是角色自身,通過(guò)嘻哈跑酷可以借助一些特定的工具,整體的賽道也都是專業(yè)的跑酷場(chǎng)景,可以操控這些立體角色,使用各種道具,在這些趣味的場(chǎng)景中開(kāi)啟花式跑酷,另外里面還會(huì)設(shè)定隨機(jī)的街機(jī)玩法,需要帶領(lǐng)角色不斷跳躍沖刺,這樣才能走到終點(diǎn)。
躲避尖刺的闖關(guān)游戲就介紹到這里,每個(gè)游戲里都會(huì)有大量的尖刺,挑戰(zhàn)過(guò)程中要靈活操控角色,除了常規(guī)的闖關(guān)之外,還介紹了幾個(gè)其他的跑酷游戲,每一個(gè)也都是非常值得玩家嘗試的。
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