英雄連系列游戲以第二次世界大戰(zhàn)為背景,聚焦這一具有歷史意義的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,構(gòu)建了基于二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的游戲場(chǎng)景,類似英雄連游戲合集給大吉介紹這類游戲,作為以戰(zhàn)爭(zhēng)策略為主要玩法的作品,核心機(jī)制圍繞實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中的策略決策展開(kāi),玩家需在戰(zhàn)斗過(guò)程中,針對(duì)二戰(zhàn)各國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的不同態(tài)勢(shì)快速制定指揮方案,引導(dǎo)所操控的英雄軍隊(duì)執(zhí)行作戰(zhàn)任務(wù)。
1、《坦克連》

坦克連以坦克作戰(zhàn)為核心,玩家可操控輕型、重型及自行火炮等多種類型坦克參與戰(zhàn)斗,不同類型坦克具備差異化的火力類型,戰(zhàn)斗采用第三人稱視角,玩家需控制坦克移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、射擊與切換彈藥,同時(shí)與隊(duì)友配合執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),例如輕型坦克偵查敵方位置,重型坦克正面吸引火力,自行火炮提供遠(yuǎn)程打擊。
2、《我的使命》

我的使命以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,玩家需建設(shè)專屬基地,基地內(nèi)可建造資源建筑、軍事建筑與防御建筑,資源建筑可以產(chǎn)出鋼鐵資源,用于軍隊(duì)訓(xùn)練與建筑升級(jí),軍隊(duì)組建需搭配不同軍種單位,步兵單位擅長(zhǎng)城市作戰(zhàn)與占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),坦克單位適合野外推進(jìn)與正面突破,戰(zhàn)機(jī)單位具備空中優(yōu)勢(shì)與遠(yuǎn)程打擊能力,不同軍種存在協(xié)同效果與克制關(guān)系。
3、《二戰(zhàn)風(fēng)云2》

二戰(zhàn)風(fēng)云2還原二戰(zhàn)時(shí)期戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景與軍事單位,玩法圍繞實(shí)時(shí)戰(zhàn)略與大規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗展開(kāi),不同兵種具備符合歷史的屬性與作戰(zhàn)特點(diǎn),戰(zhàn)斗場(chǎng)景覆蓋歐洲戰(zhàn)場(chǎng)、北非戰(zhàn)場(chǎng)與太平洋戰(zhàn)場(chǎng),不同戰(zhàn)場(chǎng)的地形與氣候條件影響部隊(duì)作戰(zhàn),例如北非沙漠風(fēng)沙會(huì)降低部隊(duì)視野,太平洋島嶼叢林地形限制坦克機(jī)動(dòng)性。
4、《三角洲行動(dòng)》

三角洲行動(dòng)以現(xiàn)代特種作戰(zhàn)為核心,玩家需要作為特種部隊(duì)的成員參與到各種高難度任務(wù)中,玩法需要以戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)和團(tuán)隊(duì)合作為主,戰(zhàn)斗采用第一人稱視角,玩家可使用突擊步槍、手雷與戰(zhàn)術(shù)裝備等多種現(xiàn)代武器,游戲支持四人小隊(duì)聯(lián)機(jī)協(xié)作,玩家可以分工扮演不同的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。
5、《指尖帝國(guó)》

指尖帝國(guó)以文明發(fā)展與帝國(guó)爭(zhēng)霸為核心,玩家從原始部落起步逐步發(fā)展至工業(yè)時(shí)代,資源系統(tǒng)非常的豐富,玩家可以收集食物黃金和各種資源,文明發(fā)展需經(jīng)歷多個(gè)時(shí)代,每個(gè)時(shí)代解鎖新的建筑、科技與單位,軍事科技提升部隊(duì)屬性與解鎖新單位,經(jīng)濟(jì)科技增加資源產(chǎn)出效率,防御科技強(qiáng)化基地防御能力。
6、《鐵甲風(fēng)暴》

鐵甲風(fēng)暴以機(jī)甲與坦克結(jié)合的戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,玩法圍繞機(jī)甲坦克的收集、改裝與戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗展開(kāi),玩家可以獲取各種類型的坦克進(jìn)行作戰(zhàn),不同類型機(jī)甲坦克具備獨(dú)特外形、屬性與技能,機(jī)甲坦克養(yǎng)成包含升級(jí)、改裝與技能解鎖,升級(jí)通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值提升基礎(chǔ)屬性。
7、《無(wú)敵艦隊(duì):帝國(guó)榮耀》

無(wú)敵艦隊(duì):帝國(guó)榮耀以海軍艦隊(duì)作戰(zhàn)為核心,玩家可組建包含驅(qū)逐艦、航空母艦與潛艇的艦隊(duì),不同類型艦船具備獨(dú)特的火力、航速與特殊技能,海上戰(zhàn)斗采用實(shí)時(shí)策略機(jī)制,玩家需指揮艦隊(duì)移動(dòng)、釋放技能與切換彈藥類型,例如面對(duì)敵方航空母艦時(shí)派遣驅(qū)逐艦護(hù)航并擊落艦載機(jī),對(duì)抗戰(zhàn)列艦時(shí)指揮潛艇從水下發(fā)動(dòng)偷襲。
8、《巔峰戰(zhàn)艦》

巔峰戰(zhàn)艦以現(xiàn)代海軍戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,玩法主要以戰(zhàn)艦操作與團(tuán)隊(duì)海戰(zhàn)為主,不同類型戰(zhàn)艦的操作方式與戰(zhàn)術(shù)定位不同,戰(zhàn)斗采用第三人稱視角,玩家需掌握戰(zhàn)艦的轉(zhuǎn)向、射擊與技能釋放,同時(shí)關(guān)注戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)與隊(duì)友位置,武器系統(tǒng)包含主炮和魚(yú)雷,主炮適合中遠(yuǎn)程火力打擊,魚(yú)雷具備高額傷害但發(fā)射速度慢。
9、《坦克爭(zhēng)鋒》

坦克爭(zhēng)鋒以坦克競(jìng)技為核心,玩家可選擇重型及反坦克殲擊車等多種經(jīng)典坦克參與對(duì)戰(zhàn),重型坦克防御強(qiáng)適用于吸收傷害,反坦克殲擊車火力強(qiáng)適用于遠(yuǎn)程狙擊,核心玩法圍繞實(shí)時(shí)競(jìng)技與戰(zhàn)術(shù)配合展開(kāi),玩家需控制坦克移動(dòng)、切換彈藥與釋放技能,游戲支持多人聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),團(tuán)隊(duì)對(duì)抗以摧毀敵方坦克數(shù)量定勝負(fù)。
10、《勝利之吻》

勝利之吻以二戰(zhàn)為背景融合軍事策略與角色養(yǎng)成玩法,精靈系統(tǒng)非常的具有特色,玩家可以招募二戰(zhàn)時(shí)期的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且每個(gè)將領(lǐng)都有獨(dú)特的技能與屬性,會(huì)根據(jù)每個(gè)將領(lǐng)的屬性不同生成不同的技能,有的是攻擊加成也有資源增產(chǎn)類型的。將領(lǐng)養(yǎng)成包含升級(jí)、升星與裝備,通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值提升將領(lǐng)等級(jí),消耗碎片升星解鎖新技能,裝備勛章與武器提升屬性。
英雄連系列游戲通過(guò)對(duì)二戰(zhàn)歷史背景的融入,以及對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)策略玩法的深度設(shè)計(jì),吸引了對(duì)二戰(zhàn)題材、戰(zhàn)爭(zhēng)策略類游戲感興趣的玩家群體,類似英雄連游戲合集就介紹完了,在游戲進(jìn)程中玩家可接觸到二戰(zhàn)時(shí)期的各類武器裝備,參與基于歷史背景設(shè)計(jì)的戰(zhàn)役場(chǎng)景。
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