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二重螺旋游戲開發(fā)商揭秘:英雄互娛背后的制作團隊全解析

來源: 極光 作者: 小豆 2025年10月27日 12:08

近年來,游戲市場持續(xù)升溫,各大廠商紛紛布局新品類,其中一款備受關(guān)注的二次元動作射擊作品《二重螺旋》吸引了大量玩家的目光。不少玩家朋友都在問:這款游戲是否出自英雄互娛之手?畢竟在發(fā)行信息中出現(xiàn)了“英雄游戲”的字樣,它和英雄互娛是什么關(guān)系?接下來就為大家解答這一疑問。

《二重螺旋》確實由英雄互娛旗下的潘神工作室自主研發(fā)。該團隊長期深耕動作類游戲領(lǐng)域,以精準的操作反饋與極具節(jié)奏感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)聞名業(yè)內(nèi)。此次推出的《二重螺旋》,正是他們在二次元題材上的一次重要突破,展現(xiàn)了其在高難度動作設(shè)計方面的深厚積累。

本作基于虛幻4引擎打造,在視覺呈現(xiàn)、光影渲染以及動作流暢性方面均達到行業(yè)領(lǐng)先水平。無論是技能銜接的順滑度,還是打擊反饋的真實感,都體現(xiàn)出開發(fā)團隊對細節(jié)的極致追求。相較于市面上常見的數(shù)值養(yǎng)成或自動掛機類型,《二重螺旋》更強調(diào)實時操作與臨場反應(yīng)能力。

值得一提的是,該游戲摒棄了傳統(tǒng)抽卡機制,不設(shè)角色與武器的隨機抽取系統(tǒng)。所有可操控角色和裝備均可通過推進主線劇情或完成特定任務(wù)逐步解鎖,依賴玩家投入時間即可獲取,極大降低了入門門檻。核心盈利模式聚焦于外觀皮膚、個性化裝飾等不影響戰(zhàn)力的內(nèi)容。

玩法層面,《二重螺旋》融合了第三人稱視角戰(zhàn)斗與開放地圖探索元素,支持自由切換角色與武器組合,構(gòu)建出豐富的連招體系。每位角色擁有獨立的能量機制與技能循環(huán),合理搭配可在實戰(zhàn)中打出華麗且高效的連續(xù)技。

關(guān)于《二重螺旋》是否屬于英雄互娛的問題,答案是肯定的。作為英雄互娛旗下潘神工作室的重點項目,這是一款主打PVE體驗的動作刷寶游戲,同時支持多人聯(lián)機協(xié)作挑戰(zhàn)。如果你熱愛高強度戰(zhàn)斗與技能連攜帶來的爽快感,這款游戲值得期待,即將正式上線。

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