二重螺旋目前已正式開啟公測,吸引了大量玩家進入體驗。隨著游戲熱度上升,不少用戶在體驗后對作品的質量表示認可,并開始關注背后的開發(fā)團隊——究竟這款游戲是由哪家廠商打造?提到二重螺旋的制作方,可能很多人會猜測是一些知名二次元大廠,但實際上答案有些出人意料,因為該團隊此前從未推出過任何一款二次元類手游。

負責開發(fā)本作的是潘神工作室,這個名字在玩家圈中并不常見,主要原因在于它并非獨立運營的工作室,而是隸屬于英雄游戲旗下的新興研發(fā)團隊。雖然外界對該工作室了解不多,但其母公司具備雄厚的資源支持與技術積累,為本作的成功奠定了堅實基礎。

作為具備大型廠商背景的研發(fā)單位,潘神工作室在項目投入和品質把控方面擁有充分保障,這也解釋了為何二重螺旋能在上線初期就展現出較高的完成度。游戲之所以獲得積極反饋,關鍵在于其獨特的玩法設計以及區(qū)別于主流二游的角色成長體系。

該游戲引入了箱庭世界刷關機制,這在當前二次元手游市場中較為少見。玩家需進入不同主題的世界副本進行挑戰(zhàn),通過反復刷圖獲取裝備與魔契等核心養(yǎng)成材料,這些道具直接關聯角色戰(zhàn)斗力的成長路徑,構成了游戲的核心循環(huán)之一。

值得一提的是,角色獲取方式也打破了傳統(tǒng)抽卡模式。游戲中不存在常規(guī)的卡池抽取系統(tǒng),想要獲得新角色,必須通過完成各類副本收集密函,再將密函兌換為角色碎片,最終合成完整角色。這一設定顯著區(qū)別于市面上大多數二次元產品,體現了開發(fā)團隊對現有商業(yè)模式的重新思考。

關于二重螺旋廠家的相關疑問,在上文中已經給出了明確解答。了解了這款作品出自英雄游戲旗下潘神工作室之手后,結合其目前展現出的游戲品質與創(chuàng)新方向,接下來最值得做的便是親自進入游戲世界,感受這款非典型二游帶來的全新體驗。
暗黑破壞神4國服是否支持國際服繼承 全面解析跨服數據轉移規(guī)則
2025年11月08日 03:27
2025年11月08日 03:26
2025年11月08日 03:26
2025年11月08日 03:19
2025年11月08日 03:09
2025年11月08日 03:05
2025年11月08日 03:00
2025年11月08日 02:59
2025年11月08日 02:52
2025年11月08日 02:51
掃一掃安裝
豌豆莢發(fā)現更多