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內(nèi)容詳情

軍團(tuán)手游陣型怎么擺 陣型機(jī)制全面解析

來源: 極光 作者: 雷歐 2021年08月17日 13:59

軍團(tuán)手游中組成的軍團(tuán)是有陣型的概念的,玩家們需要有良好的排兵布陣才能更好地通過關(guān)卡,那么軍團(tuán)手游陣型怎么擺?那就給大家?guī)碥妶F(tuán)手游的陣型攻略,一起來看一下吧。



陣型基礎(chǔ)
如果是軍團(tuán)手游的新手的話前面就有一個(gè)基礎(chǔ)的陣型,就是前面放肉后面放奶肯定是沒有錯(cuò)的,可以陣型前面面招一些可以扛住的單位,然后與英雄單位形成一定的夾角這樣就可以形成多打一的局面,治療技能的單位盡量放在后面,而遠(yuǎn)程單位盡量下掛或者放后面,招募單位前一定要點(diǎn)開單位的屬性跟技能看一下該單位的質(zhì)量如何。


而且有一些遠(yuǎn)程單位一定要看一下它的射程盡量把它放到前面射程范圍內(nèi),因?yàn)樯涑虇挝坏纳涑淌怯芯嚯x的,不然招募的遠(yuǎn)程單位后打不到敵人就很尷尬了。



陣型機(jī)制
軍團(tuán)手游中有一個(gè)關(guān)于陣型的機(jī)制,并不是軍團(tuán)發(fā)動(dòng)攻擊后,整個(gè)軍團(tuán)的單位都會(huì)攻擊一個(gè)敵人,能否攻擊是根據(jù)軍團(tuán)中每個(gè)單位的攻擊距離所決定,每個(gè)單位的攻擊是有攻擊距離的,近戰(zhàn)單位的話只能攻擊到與單位接觸面的范圍。

然后就有了一個(gè)可以多個(gè)單位攻擊一個(gè)單位的方法,就是操控的軍團(tuán)攻擊單位的時(shí)候,如果操控的軍團(tuán)與單位形成一個(gè)包夾之勢的時(shí)候,就可以多個(gè)單位攻擊一個(gè)單位了,所以一個(gè)合理的陣型是非常關(guān)鍵的。


而且軍團(tuán)也不是越大越好,過大的軍團(tuán)移動(dòng)的時(shí)候?qū)o法避開一些地圖上的軍團(tuán)單位,因?yàn)榈貓D是有上下界限的,有碰到有些無法繞過去的軍團(tuán),就需要發(fā)動(dòng)攻擊擊敗后才能過去,所以控制好陣型的面積,尤為的重要,并不是說越大的軍團(tuán)越多的單位就越好,需要高屬性與以及符文技能合理的陣容就很重要了,主要要注意軍團(tuán)的質(zhì)量。



總的來說,前期盡量前面放肉和輸出單位,后面放治療單位,然后射程單位盡量在攻擊范圍內(nèi)來組成陣型,而且陣型最好有一些夾角,才能更加有效的輸出,又由于地圖的范圍機(jī)制,所以有些單位并不是能完全根據(jù)個(gè)人的意愿來排兵布陣,根據(jù)地圖單位的情況來決定,新手玩家多玩幾局就能掌握了。

以上就是軍團(tuán)手游陣型怎么擺的全部內(nèi)容了,希望能夠幫助到大家。

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