square enix旗下經(jīng)典rpg《最終幻想9》近日迎來(lái)了發(fā)售25周年紀(jì)念。雖然關(guān)于重制版的消息依然寥寥,但游戲的原導(dǎo)演伊藤裕之在接受《fami通》采訪時(shí),通過(guò)回顧當(dāng)年開(kāi)發(fā)過(guò)程來(lái)慶祝這一節(jié)點(diǎn)。其中,他特別談及了游戲中“幻化”(trance)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)起源。
“幻化”是《最終幻想9》中的極限技機(jī)制,在劇情中象征角色因強(qiáng)烈情緒而激發(fā)潛能。從玩法上看,它是一種狀態(tài),賦予角色屬性提升與專屬技能。當(dāng)角色的變化計(jì)量槽充滿后便會(huì)觸發(fā),但這個(gè)系統(tǒng)難以掌控——計(jì)量槽在敵人每次攻擊時(shí)以隨機(jī)幅度增長(zhǎng),且無(wú)法蓄積到特定時(shí)機(jī)使用。
至于幻化系統(tǒng)的由來(lái),則有一段出人意料的背景。當(dāng)被問(wèn)及該機(jī)制的設(shè)計(jì)靈感時(shí),伊藤提到了斯坦利·庫(kù)布里克的經(jīng)典電影《2001太空漫游》。他表示:“電影中黑石出現(xiàn)時(shí),猿人首次掌握了工具使用能力。從某種解讀來(lái)看,這并非是外力賜予他們能力,而是喚醒了他們?cè)緷摬赜诨蛑械臐撃??!?/p>
談到如何將這種理念帶入游戲,伊藤解釋道:“從設(shè)計(jì)角度出發(fā),角色進(jìn)入‘幻化’狀態(tài),可以看作是在特定時(shí)間、地點(diǎn)和命運(yùn)交匯下的一次‘進(jìn)化’。因此,從開(kāi)發(fā)角度來(lái)看,可以說(shuō)這個(gè)系統(tǒng)是注定會(huì)在這個(gè)時(shí)刻誕生?!北M管措辭含蓄,但他似乎暗示了幻化系統(tǒng)不僅在概念上受到《2001太空漫游》啟發(fā),同時(shí)也在開(kāi)發(fā)過(guò)程中自然地演變成形。
Square Enix的《最終幻想9》近日迎來(lái)了其25周年紀(jì)念。盡管沒(méi)有多少關(guān)于重制版的消息,但《最終幻想9》的導(dǎo)演伊藤裕之在接受《Fami通》雜志采訪時(shí),通過(guò)回顧原版游戲的開(kāi)發(fā)歷程來(lái)紀(jì)念這一時(shí)刻。在諸多見(jiàn)解中,伊藤談到了《最終幻想9》中“幻化”(Trance)系統(tǒng)的起源。
“幻化”系統(tǒng)是《最終幻想9》中的極限技機(jī)制。在劇情層面上,它代表著強(qiáng)烈的情感涌動(dòng),能暫時(shí)提升個(gè)體內(nèi)在的潛能。在游戲玩法上,它是一種狀態(tài),能賦予角色提升的屬性以及角色專屬的特殊能力。當(dāng)角色的變化計(jì)量槽充滿時(shí)便會(huì)激活此狀態(tài),但該系統(tǒng)的運(yùn)作有些難以預(yù)測(cè)且不易控制——計(jì)量槽會(huì)隨著每次敵人攻擊以隨機(jī)的幅度增長(zhǎng),并且它會(huì)自動(dòng)激活,無(wú)法讓你將其“儲(chǔ)存”到你認(rèn)為需要的時(shí)候再使用。
這個(gè)系統(tǒng)的起源則更加神秘。當(dāng)被《Fami通》問(wèn)及幻化機(jī)制是如何產(chǎn)生的時(shí),伊藤出人意料地提到了斯坦利·庫(kù)布里克的《2001太空漫游》。他評(píng)論道:“在電影《2001太空漫游》中,當(dāng)那塊黑色石板——‘黑石’——出現(xiàn)時(shí),猿人獲得了使用工具的能力。雖然這取決于解讀的角度,但我認(rèn)為這描繪的并非猿人被賦予了新能力,而是描繪了他們內(nèi)在固有的能力被喚醒。就好像是某種刺激激活了早已植入他們基因組中的某個(gè)程序?!?/p>
至于這如何與《最終幻想9》聯(lián)系起來(lái),伊藤解釋道:“從游戲設(shè)計(jì)的角度看,角色的‘幻化’可能代表著他們?cè)跁r(shí)間、地點(diǎn)和命運(yùn)的指引下‘進(jìn)化’的一刻。在這個(gè)意義上,從開(kāi)發(fā)的角度來(lái)說(shuō),你可以認(rèn)為[幻化]系統(tǒng)是注定要誕生的東西?!北M管他的話(可能是有意)含糊其辭,但伊藤似乎暗示了《最終幻想9》的幻化系統(tǒng)與《2001太空漫游》之間既有概念上的聯(lián)系,也存在某種“偶然性”——即該機(jī)制是在游戲開(kāi)發(fā)的時(shí)間、地點(diǎn)和條件下自然涌現(xiàn)出來(lái)的。
7月7日,最終幻想9即將迎來(lái)發(fā)行25周年的重要節(jié)點(diǎn)。為紀(jì)念這一時(shí)刻,官方特別推出了三張全新繪制的插圖,創(chuàng)作者為知名設(shè)計(jì)師Toshiyuki Itahana與Yuya Ishihata,作品現(xiàn)已公開(kāi)。
隨著紀(jì)念日臨近,不少玩家在相關(guān)討論區(qū)表達(dá)期待,猜測(cè)是否會(huì)有關(guān)于最終幻想9重制版的消息公布。此前,官方曾上線了一個(gè)專題頁(yè)面,用于慶祝游戲周年紀(jì)念,其中展示了多項(xiàng)合作企劃和周邊商品。特別值得注意的是,一款名為“最終幻想925周年紀(jì)念黑膠唱片-Timeless Tale(永恒傳說(shuō))”的產(chǎn)品引起了廣泛關(guān)注,有觀點(diǎn)認(rèn)為其副標(biāo)題或許與未來(lái)可能的重制版有關(guān)。
盡管外界猜測(cè)紛紛,但目前尚未有任何正式確認(rèn)。雖然紀(jì)念日當(dāng)天可能會(huì)有新消息釋出,但也有可能僅限于常規(guī)的慶?;顒?dòng)。因此,也請(qǐng)玩家們保持理性期待。
7月7日,《最終幻想9》將迎來(lái)25周年紀(jì)念。在周年紀(jì)念日到來(lái)之際,許多粉絲們期待多年的一件事卻遲遲未見(jiàn):傳聞已久的重制版還沒(méi)有確切的消息。
雖然重制版從未正式宣布,但多年前的英偉達(dá)驅(qū)動(dòng)泄露事件、開(kāi)發(fā)者簡(jiǎn)歷以及業(yè)內(nèi)人士的爆料以及特別紀(jì)念網(wǎng)站等,都曾多次暗示《最終幻想9》重制版的存在。盡管如此,距離25周年紀(jì)念日不遠(yuǎn)了,卻還沒(méi)有重大消息公布。外媒Gamerant指出,SE正在錯(cuò)過(guò)將重制版作為慶祝活動(dòng)的一部分的大好機(jī)會(huì)——除非官方有什么大膽的計(jì)劃。
和《最終幻想9》的“沉默”相比,《最終幻想7:重生》在發(fā)售前就發(fā)布了數(shù)月的預(yù)告片和預(yù)覽。Gamerant猜測(cè)Square Enix有可能正在計(jì)劃突襲公布:這種營(yíng)銷策略愈發(fā)常見(jiàn),也有一些在幾乎沒(méi)有任何預(yù)警的情況下成功發(fā)售游戲的案例,若《最終幻想9》重制版選擇在周年慶直播或粉絲活動(dòng)期間驚喜登場(chǎng),這種出其不意的發(fā)布方式或?qū)⒁蠓错憽?/p>
突襲公布固然令人興奮,但SE通常會(huì)用較長(zhǎng)的營(yíng)銷周期來(lái)推廣其大型項(xiàng)目。除非即將公布消息,否則很難想象今年7月會(huì)有完整的重制版。該公司可能會(huì)推遲該作的發(fā)售日期,如果是這樣,就有可能錯(cuò)過(guò)25周年紀(jì)念的象征意義。
你玩過(guò)《最終幻想9》嗎?
近日,SE更新了《最終幻想9》25周年紀(jì)念網(wǎng)頁(yè),新增了游戲主要角色的周邊商品與角色檔案。
雖然周邊商品十分驚艷,但角色檔案更讓粉絲們浮想聯(lián)翩——許多人認(rèn)為這可能是重制版的暗示。點(diǎn)擊希丹、比比、嘉莉特或斯代那的頭像,即可查看角色設(shè)計(jì)師板鼻利幸為25周年特別創(chuàng)作的新插畫(huà)。除插畫(huà)外,頁(yè)面還展示了角色全名、經(jīng)典臺(tái)詞及精簡(jiǎn)版人物故事。
這些角色概要的亮相耐人尋味,雖然概要簡(jiǎn)述了角色經(jīng)歷,但均避開(kāi)了《最終幻想9》的關(guān)鍵劇透。目前SE已公布多項(xiàng)25周年紀(jì)念企劃,包括前傳繪本、黑膠唱片、毛絨玩偶和主題手袋等,但完全重制版仍未得到官方確認(rèn)。今年7月7日周年紀(jì)念日之際,或許官方會(huì)帶來(lái)驚喜。
《最終幻想9》最初于2000年7月7日在日本登陸PlayStation平臺(tái),高清復(fù)刻版現(xiàn)已在Android、iOS、PC、PlayStation 4、Switch和Xbox One平臺(tái)發(fā)售。