皇帝手游坐騎取得與晉級(jí)進(jìn)階玩法詳解,坐騎體系是玩友們較喜愛(ài)的一個(gè)玩法,坐騎外觀(guān)養(yǎng)眼,特點(diǎn)增幅更是讓人激動(dòng)不已。一匹上好的坐騎,是玩家作戰(zhàn)的最佳同伴。坐騎具有不輸赤兔的才能,當(dāng)玩家乘騎之后,便可取得坐騎的特點(diǎn)加成,瞬間進(jìn)步戰(zhàn)斗力。讓法師的脆皮外帶金鐘罩,兵士的防護(hù)自帶鐵布衫,道士則能夠自在行走在長(zhǎng)途與近攻之間愈加如虎添翼,坐騎體系將在最大程度上進(jìn)步三工作的耐抗才能與進(jìn)犯才能。
1.坐騎取得:
1.1. 玩家能夠經(jīng)過(guò)新手使命及等級(jí)獎(jiǎng)賞領(lǐng),后期經(jīng)過(guò)運(yùn)用道具后能夠取得坐騎,新增坐騎只要滿(mǎn)意必定條件才能夠騎乘。
2.坐騎功用:
2.1.坐騎初始都是1級(jí),能夠經(jīng)過(guò)資料晉級(jí)但等級(jí)不行超越玩家等級(jí),每個(gè)坐騎都有相應(yīng)的質(zhì)量,點(diǎn)擊坐騎頭像下有質(zhì)量框顯現(xiàn),姓名色彩和坐騎質(zhì)量色彩共同。
2.2.坐騎特點(diǎn)分為Hp,防護(hù),暴擊反抗,閃避四大類(lèi)型,不同質(zhì)量的坐騎,晉級(jí)附加的特點(diǎn)類(lèi)型數(shù)量也不一樣,一起每級(jí)增長(zhǎng)起伏不一樣,質(zhì)量越高起伏越大。
2.3.坐騎添加的特點(diǎn)只要在乘騎之后才能夠添加到玩家身上,坐騎晉級(jí)和進(jìn)階所需的資料不一樣,坐騎到達(dá)相應(yīng)等級(jí)后敞開(kāi)進(jìn)階。
3.坐騎晉級(jí)進(jìn)階:
3.1.晉級(jí)條件:取得坐騎、資料滿(mǎn)意晉級(jí)需求、坐騎等級(jí)小于人物等級(jí)。
3.2.晉級(jí)特點(diǎn)取得:坐騎每個(gè)等級(jí)都有個(gè)特點(diǎn)包,每升一級(jí)依據(jù)id+等級(jí)取對(duì)應(yīng)的特點(diǎn)包
3.3.進(jìn)階條件:坐騎到達(dá)相應(yīng)等級(jí),滿(mǎn)意晉級(jí)所需資料。
3.4. 晉級(jí)資料:
3.5.進(jìn)階資料
皇帝手游怎樣晉級(jí)?晉級(jí)離不開(kāi)經(jīng)歷的堆集,想知道怎樣取得經(jīng)歷多嗎?想知道怎樣樣晉級(jí)快?趕忙來(lái)看看小編收拾的皇帝手游經(jīng)歷快速晉級(jí)攻略吧,看看都有哪些需求你留意的。
皇帝手游晉級(jí)技巧
1、主線(xiàn)使命:主線(xiàn)使命在玩家1-60級(jí)都有相關(guān)的玩法和使命鏈,完結(jié)后能夠取得許多的經(jīng)歷。
2、支線(xiàn)使命:支線(xiàn)使命不只僅有經(jīng)歷獎(jiǎng)賞,還有少量的元寶獎(jiǎng)賞。支線(xiàn)使命只要在主線(xiàn)使命無(wú)法完結(jié)的時(shí)分再做的,比方25級(jí)的主線(xiàn)使命完結(jié)后,下一個(gè)主線(xiàn)使命是28級(jí)才干收取,那么玩家就需求經(jīng)過(guò)支線(xiàn)使命到達(dá)28級(jí)。
3、歷練使命:歷練使命中,最根底的獎(jiǎng)賞便是經(jīng)歷值了,許多的經(jīng)歷值在這里能夠輕松取得。
4、日常使命:在日常玩法中,每天這些使命都是必做的,千萬(wàn)不要錯(cuò)失哦。
5、國(guó)家使命:國(guó)家使命難度相對(duì)會(huì)高一點(diǎn),經(jīng)歷也不會(huì)許多,可是其他獎(jiǎng)賞很豐盛
6、幫會(huì)使命:相對(duì)簡(jiǎn)略,可是經(jīng)歷超多,后期晉級(jí)的有一個(gè)首要方法。
7、戶(hù)外殺敵:后期戶(hù)外完結(jié)使命的一起,殺一些怪物也能額定取得幾百的經(jīng)歷獎(jiǎng)賞。
8、離線(xiàn)掛機(jī):晚上睡覺(jué)就點(diǎn)一下離線(xiàn)掛機(jī),第二天上線(xiàn)就能晉級(jí)了。
在游戲中玩家可以挑選齊國(guó)和楚國(guó)這兩個(gè)不同的陣營(yíng)來(lái)游戲,部分玩家在游戲的時(shí)分想要進(jìn)行轉(zhuǎn)國(guó)卻不知道怎樣的操作。今日小編就為我們帶來(lái)手游皇帝怎樣轉(zhuǎn)國(guó)的具體介紹,期望可以協(xié)助到想要轉(zhuǎn)國(guó)的玩家。
日常的游戲中不同國(guó)家的玩家在碰頭之后的第一件工作便是戰(zhàn)役,這也是皇帝游戲的魅力地點(diǎn),經(jīng)過(guò)各種的實(shí)力戰(zhàn)役,兩個(gè)國(guó)家的發(fā)展速度會(huì)有必定的差異。那么在這個(gè)情況下不少玩家都想要轉(zhuǎn)到福利較好的國(guó)家中,不過(guò)想要完結(jié)轉(zhuǎn)國(guó)人物還需要到達(dá)以下的幾個(gè)條件才行。
第一個(gè)條件是等級(jí)方面的束縛,想要完結(jié)轉(zhuǎn)國(guó)人物的等級(jí)是不可以超越五十級(jí)的。這是為了避免本國(guó)高端玩家很多丟失的一個(gè)手法,所以具有高檔人物的玩家就不要考慮轉(zhuǎn)國(guó)這個(gè)玩法了,現(xiàn)在是沒(méi)有任何手法可以操作的。
第二個(gè)要求便是當(dāng)時(shí)人物在國(guó)家中沒(méi)有擔(dān)任重要的職位,這個(gè)要求是為了避免部分玩家?guī)е芏鄧?guó)家資源轉(zhuǎn)國(guó)的一種手法。所以具有較高官職的玩家也可以不必考慮了,是無(wú)法進(jìn)行操作的。
在到達(dá)以上的兩個(gè)要求之后,玩家還需要具有玉璽這個(gè)道具才行。玩家在游戲中可以在商城或者是寄售行中購(gòu)買(mǎi),在具有道具之后來(lái)到邊境處尋覓NPC提交轉(zhuǎn)國(guó)請(qǐng)求即可。一般一個(gè)小時(shí)之內(nèi)就可以完結(jié)轉(zhuǎn)國(guó),我們進(jìn)行耐性的等候即可。
在皇帝手游中,國(guó)家體系能夠豐厚玩家的文娛,當(dāng)玩家創(chuàng)立了自己的人物,也意味著它也要參加一個(gè)國(guó)家效能。關(guān)于玩家來(lái)說(shuō),國(guó)家體系能為自己帶來(lái)官階、官職等等,雖然僅僅文娛,但也很受我們喜愛(ài)。那么,究竟皇帝手游國(guó)家體系怎樣玩?小編為我們帶來(lái)了皇帝體系國(guó)家體系玩法詳解,有愛(ài)好的玩家們能夠來(lái)看看!
皇帝體系國(guó)家體系玩法詳解:
1.國(guó)名---顯現(xiàn)玩家當(dāng)時(shí)國(guó)家名,玩家創(chuàng)立人物一起挑選國(guó)家陣營(yíng),后期敞開(kāi)國(guó)王自定義改變國(guó)名;
2.軍功軍階---擊殺仇視國(guó)家玩家(等級(jí)低不超越10級(jí))能夠取得軍功,累計(jì)軍功可提高軍階,玩家每天可獲取對(duì)應(yīng)軍階享有的國(guó)家榮譽(yù)(郵件發(fā)放),耗費(fèi)國(guó)家榮譽(yù)能夠在榮譽(yù)商鋪兌換道具;
3.每周六20:00,計(jì)算悉數(shù)本國(guó)排行榜前20名玩家,一切上榜玩家均為提名國(guó)王提名人,截止周日09:59,上述玩家能夠消費(fèi)元寶進(jìn)行推舉報(bào)名,截止時(shí)間內(nèi)報(bào)名成功者成為本屆國(guó)王提名人,未報(bào)名者失掉本屆國(guó)王競(jìng)選資歷,報(bào)名元寶將以紅包方式發(fā)放給玩家供爭(zhēng)奪;
4.周日10:00-21:59,本國(guó)國(guó)民能夠?yàn)楸緡?guó)一切國(guó)王提名人進(jìn)行投票(每名玩家僅能夠投1票給1名提名人);22:00投票截止,票數(shù)第一名的玩家即為本國(guó)國(guó)王,任期直至下任國(guó)王發(fā)生停止;
5.國(guó)王能夠錄用4名恣意玩家為本國(guó)官員(大司徒 、大司空 、大司寇 、大司馬,官員功用沒(méi)有層次區(qū)別);
軍階介紹
軍階,軍人在疆場(chǎng)上高到榮譽(yù)的體現(xiàn)。在皇帝中,高等級(jí)的軍階除了無(wú)與倫比的視覺(jué)效果及拔群的特點(diǎn)加成外,更是玩家PVP水平的高到認(rèn)可!玩家在游戲中經(jīng)過(guò)參與國(guó)戰(zhàn)、擊殺仇視玩家、完結(jié)國(guó)家使命等途徑能夠獲取軍功,經(jīng)過(guò)積累軍功,加上日常活潑及官方不定期活動(dòng)贈(zèng)送的滿(mǎn)意數(shù)量的“虎符”道具便能夠?qū)婋A進(jìn)行提高!英勇的騷年啊!向著更強(qiáng)的實(shí)力和更高的榮譽(yù)跨進(jìn)吧!
取得與提高:
1.擊殺仇視國(guó)家玩家(等級(jí)低不超越10級(jí))、完結(jié)軍功使命能夠取得軍功,累計(jì)軍功可提高軍階
2.提高軍階后能夠取得對(duì)應(yīng)軍階實(shí)力加成
3.取得軍功值滿(mǎn)意下一軍階需求時(shí)可進(jìn)行軍階提高,提高軍階需求耗費(fèi)對(duì)應(yīng)數(shù)量的特別道具“虎符”,該道具可經(jīng)過(guò)特別使命或商城獲取
官職功用
1.國(guó)君和官員有奪目的稱(chēng)謂體現(xiàn),并在國(guó)戰(zhàn)期間會(huì)有額定的增益buff加成;
2.國(guó)王能夠耗費(fèi)元寶敞開(kāi)“皇恩浩蕩”,從敞開(kāi)后1小時(shí)內(nèi)繼續(xù)收效,在該狀態(tài)下該國(guó)國(guó)民做國(guó)家使命可額定取得10%經(jīng)歷收益;
皇帝手游背包功用解析,裝放各種物品?;实凼钟伟驯嘲τ门c人物屬性界面整合,愈加直觀(guān)的操作與檢查反應(yīng)。背包的話(huà)物品格子有限,所以后邊需求拿元寶來(lái)開(kāi)格子才行。
(一)界面
在頭像功用界面點(diǎn)擊“背包”按鈕,翻開(kāi)背包界面
(二)界面詳解
界面右側(cè)顯現(xiàn)背包相關(guān)信息,右上為背包分頁(yè)按鈕,右側(cè)中心為背包欄,下方顯現(xiàn)背包運(yùn)用容量.兩種錢(qián)銀數(shù)量.收拾按鈕。
背包頁(yè)簽包含,悉數(shù),配備,資料,其他,默許挑選悉數(shù)頁(yè)簽。
背包鎖定格,需求背包拓寬道具解鎖或銀元解鎖
背包運(yùn)用數(shù)量/背包總數(shù)(不包含未解鎖格子)
錢(qián)銀數(shù)量:別離顯現(xiàn)玩家銅幣與銀元數(shù)量。
背包收拾按鈕
(三)背包功用詳解
背包為4*9每頁(yè)36格,敞開(kāi)72格,剩下72格需花費(fèi)元寶解鎖,每格耗費(fèi)10元寶。
運(yùn)用堆疊物品時(shí)參加“批量運(yùn)用”的按鈕
背包頁(yè)簽分為“悉數(shù)”“配備”“資料”“耗費(fèi)品”4類(lèi)。默許翻開(kāi)為“悉數(shù)”頁(yè)簽,點(diǎn)擊到相關(guān)頁(yè)簽挑選只顯現(xiàn)所挑選的相同類(lèi)型的物品。
點(diǎn)擊“收拾”按鈕,主動(dòng)依照從榜首格開(kāi)端收拾排序,同一品種道具堆疊到一同
背包中點(diǎn)擊物品,彈出物品tips界面,相關(guān)設(shè)定參閱道具設(shè)定。
物品展現(xiàn)功用,將對(duì)應(yīng)物品的tips信息發(fā)送到談天界面中。
配備比照功用,背包中的配備需求與玩家身上同部位配備進(jìn)行比照。
新配備呈現(xiàn)時(shí)顯現(xiàn)如下圖標(biāo):或許
(1)赤色向上箭頭表明該配備比玩家身上同部位配備戰(zhàn)力高(也或許玩家該部位無(wú)配備)
(2)綠色向下箭頭表明該配備比玩家身上同部位配備戰(zhàn)力低
(3)點(diǎn)開(kāi)該配備后,呈現(xiàn)配備比照界面