這是來(lái)自于米哈游的一款游戲,有不少的玩家都會(huì)覺(jué)得這款游戲和寶可夢(mèng)是不是比較相似呢?崩壞因緣精靈寶可夢(mèng)有什么區(qū)別?那今天就為大家來(lái)介紹一下這兩個(gè)游戲之間有什么樣的差別,先從核心的玩法說(shuō)起,兩個(gè)游戲走的就是不同的路線,喜歡就趕緊一起來(lái)看一下。
這款游戲走的是多元素混合搭配的路線,主要的核心就是精靈養(yǎng)成,而且里面還會(huì)有自走棋的策略。同時(shí)還有一個(gè)開(kāi)放性世界探索,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果玩家沒(méi)有把這些精靈練得很強(qiáng),那就需要考慮一下下棋的布陣策略。在空余的時(shí)候還可以去大地圖中轉(zhuǎn)悠一下,然后去尋找一下寶貝。但寶可夢(mèng)的玩法并不一樣,所堅(jiān)守的就是經(jīng)典三件套,包括精靈收集、回合制戰(zhàn)斗,還有線性劇情冒險(xiǎn)。在玩寶可夢(mèng)時(shí),大家就需要跟著劇情去走,然后一路去收服不一樣的精靈可以感受到較強(qiáng)的成就感。
從戰(zhàn)斗系統(tǒng)上來(lái)看,兩者之間就會(huì)有明顯的區(qū)別。崩壞因緣精靈這所走的就是一個(gè)自動(dòng)戰(zhàn)棋模式,在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,玩家并不需要手動(dòng)去操作,主要的重點(diǎn)全部都在排兵布陣上面。必須要選擇好精靈的陣容,還有站位在開(kāi)打之后他們也會(huì)自動(dòng)的行動(dòng),所以會(huì)有一些運(yùn)籌帷幄的意思。寶可夢(mèng)的戰(zhàn)斗是回合制指令戰(zhàn)斗就是實(shí)打?qū)嵉?,每一個(gè)步驟全部都需要靠自己的想法,例如要不要換精靈,要不要吃藥回血,該使用哪一個(gè)技能等等。
從付費(fèi)模式這方面來(lái)看,雖然說(shuō)崩壞因緣精靈,至今為止還沒(méi)有公布詳情,但是大家可以參考米哈游的傳統(tǒng),大概率就是養(yǎng)成加上抽卡。想要拿到強(qiáng)力的精靈,那么就需要靠抽卡,后續(xù)可能還需要投入資源去培養(yǎng)。寶可夢(mèng)大部分都是買(mǎi)斷制,花一筆錢(qián)就可以直接買(mǎi)下整個(gè)游戲,里面所有的內(nèi)容基本上都可以玩到。精靈的收集主要是靠自己去探索,然后去捕捉,不需要額外的為抽卡而花錢(qián),對(duì)于那些喜歡一次性付費(fèi)的玩家而言,就可以去關(guān)注一下。
看完上面的介紹,大家就已經(jīng)了解崩壞因緣精靈寶可夢(mèng)有什么區(qū)別。崩壞因緣精靈這款游戲?qū)τ谀切┫矚g自走棋、喜歡開(kāi)放性世界的玩家而言,還是比較有吸引力的。大家在游戲中就可以找到專(zhuān)屬的樂(lè)趣。
崩壞因緣精靈是款養(yǎng)成類(lèi)型的冒險(xiǎn)游戲,那么也打造了可愛(ài)的畫(huà)面,并且加入了開(kāi)放的世界,都可以供大家來(lái)進(jìn)行探索。這款游戲的設(shè)計(jì)還是非常精致的,崩壞因緣精靈是什么類(lèi)型的游戲,大家對(duì)于這款游戲的形式還是非常好奇的,游戲中融入了多種的內(nèi)容,那么大家也可以來(lái)捕捉精靈,共同的進(jìn)行養(yǎng)成,除了探索的玩法之外,還有許多敘事的內(nèi)容也可以來(lái)體驗(yàn)。
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如果對(duì)游戲感興趣,可以先通過(guò)預(yù)約的方式,后續(xù)來(lái)優(yōu)先的體驗(yàn)該游戲,游戲上線之后也會(huì)立馬通知大家進(jìn)行下載。
以崩壞系列為背景,大家可以體驗(yàn)到開(kāi)放世界的探索內(nèi)容,還加入了一些創(chuàng)新的游戲形式,包括自走棋的玩法,帶給大家獨(dú)特的體驗(yàn)游戲,后期每一個(gè)精靈的特點(diǎn)都可以很好的來(lái)了解。
玩家們也可以通過(guò)進(jìn)化或者是技能升級(jí),來(lái)幫助自己提高整體的戰(zhàn)斗能力。游戲中為大家設(shè)計(jì)的精靈種類(lèi)比較的豐富,每一個(gè)屬性都具有獨(dú)特的能力,那么在體驗(yàn)的過(guò)程中都可以將精靈作為棋子來(lái)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中非??简?yàn)陣容的搭配,大家需要充分的了解每一個(gè)寵物的能力,游戲在世界探索的內(nèi)容當(dāng)中都可以利用精靈的能力來(lái)飛行,或者是滑翔,操作的過(guò)程中也可以來(lái)解鎖隱藏的劇情,或者是隨機(jī)的一些事件。
增強(qiáng)游戲的沉浸感和信念感,在操作的過(guò)程中,還有pve的模式以及競(jìng)技場(chǎng)的模式都可以很好的來(lái)選擇游戲,還有屬性克制的玩法,都需要大家來(lái)充進(jìn)行考慮制定策略,游戲后期也會(huì)和,崩壞系列的角色來(lái)進(jìn)行互動(dòng),更好的拓寬整個(gè)IP的劇情,包括也有社交互動(dòng)的內(nèi)容,還有一些精靈養(yǎng)成或者是咖啡館經(jīng)營(yíng),都可以來(lái)自由的選擇,這些休閑的形式。
那么以上就是關(guān)于崩壞因緣精靈介紹的內(nèi)容,這款游戲也在不斷的進(jìn)行創(chuàng)新,前期涉及了一些養(yǎng)成的戰(zhàn)斗內(nèi)容,后期也加入了一些休閑的玩法,收集了不同類(lèi)型的形式,那么大家可以參與到對(duì)決當(dāng)中來(lái),利用寵物的能力進(jìn)行作戰(zhàn),包括還有IP經(jīng)典的角色都可以來(lái)進(jìn)進(jìn)行選擇,整體的畫(huà)面比較的偏向二次元風(fēng)格。
最近有不少的玩家全部都被崩壞因緣精靈焰刃龍吸引,從圖片就可以看到這造型,還有這設(shè)定真的全部都是很帶感的。那么這一個(gè)角色到底又有什么樣的特點(diǎn)呢?那今天就為大家來(lái)簡(jiǎn)單的分析一下,相信玩家在看完之后自然就能夠理解。
先來(lái)看一下元理屬性,屬性是戰(zhàn)爭(zhēng),可能大家從這兩個(gè)字根本就不明白,不過(guò)也可以猜測(cè)到這是一個(gè)很強(qiáng)悍的角色,一點(diǎn)都不好惹。要說(shuō)比較亮眼的,那自然就是鋒刃之尾,一看就很有標(biāo)志性??梢灾苯踊麋牭缎螒B(tài),顏色也會(huì)從原先的藍(lán)色變成紅色。從視覺(jué)上來(lái)看也會(huì)擁有一個(gè)較好的沖擊力,那一個(gè)畫(huà)面也會(huì)讓人覺(jué)得熱血沸騰,無(wú)數(shù)的人都會(huì)覺(jué)得極撼人心。
官方所給的標(biāo)簽其實(shí)很貼切,一生好戰(zhàn),總喜歡去征服,永遠(yuǎn)都不會(huì)停歇,另外還有桀驁不馴的特點(diǎn)。在看到這一些標(biāo)簽時(shí),那大家就會(huì)知道這就是一個(gè)妥妥的戰(zhàn)斗狂人設(shè)。就算在于游戲中遇到很強(qiáng)的對(duì)手,都不可能會(huì)有退縮,反而會(huì)覺(jué)得更加的開(kāi)心。那種永遠(yuǎn)不服輸?shù)膭牛遣皇窃缇鸵呀?jīng)溢出屏幕了?當(dāng)然在游戲中還會(huì)有對(duì)應(yīng)的精靈日記,短短的兩句詩(shī)也會(huì)直接把他一直沉浸在永世的殺戮中。把整個(gè)霸氣的形象全部勾勒出來(lái),不難想象,在游戲的劇情中,他應(yīng)該就是有一段很過(guò)動(dòng)人的過(guò)往。
不過(guò)目前為止對(duì)于這一個(gè)角色的相應(yīng)介紹并不是很多,只是通過(guò)這一則短短的精靈日記就可以猜測(cè)到應(yīng)該是有一段浴血奮戰(zhàn)并且掙脫束縛的過(guò)往。那是不是看到這里大家就覺(jué)得就很有故事感呢?目前為止,其實(shí)這一個(gè)角色依然還在研發(fā)的過(guò)程中,大家所看到的也并非就是最終的品質(zhì)。但是沖著現(xiàn)在的這些曝光,就已經(jīng)讓人覺(jué)得很期待,畢竟這一種性格鮮明并且很瀟灑的戰(zhàn)斗型精靈,有幾個(gè)人能夠抗拒呢?想想就會(huì)覺(jué)得比較心動(dòng)吧。
如果大家好奇,在接下來(lái)一段時(shí)間內(nèi)崩壞因緣精靈焰刃龍。到底會(huì)增加哪一些技能?會(huì)有什么樣的劇情?后期會(huì)不會(huì)有更加酷炫的形態(tài)變化?那就趕緊關(guān)注豌豆莢平臺(tái)吧。會(huì)及時(shí)的更新和游戲有關(guān)的內(nèi)容,所以希望大家別錯(cuò)過(guò)。
在崩壞因緣精靈中,危機(jī)四伏,里面也涉及到很多比較有意思的角色,其中帕拉雅雅作為第14真王,總是高高在上。但對(duì)于眾多的玩家來(lái)說(shuō),他們也想要了解崩壞因緣精靈帕拉雅雅的特點(diǎn)以及相關(guān)的詳情。畢竟帕拉雅雅的存在給整個(gè)崩壞的世界增加了一種別樣的色彩,而他也是具備特色的。
要說(shuō)帕拉雅雅掌管著喜愛(ài)跟厭惡,作為第14真王,他其實(shí)對(duì)情感原理有著較高的掌控能力,正是因?yàn)樗谂f世界里面有著獨(dú)特的光芒,并且受到了很多人的尊重,所以他是特別高傲的。然而崩壞世界的出現(xiàn)之后,直接打碎了他的榮耀跟地位,讓他從真王的寶座上掉落下來(lái),直接降格為第二十九僭主,這時(shí)候的帕拉雅雅成為了厭惡的化身。
要說(shuō)帕拉雅雅對(duì)毀世之人是特別怨恨的,正是因?yàn)檫@種怨恨讓他不斷的前進(jìn),也在逐步的復(fù)仇,畢竟他不甘心自己的命運(yùn)就被如此改寫(xiě),而正是因?yàn)樗牟桓市?,讓他重新面臨新的困難跟挑戰(zhàn)。在這份困難跟挑戰(zhàn)當(dāng)中,他也有著屬于自己的堅(jiān)韌跟執(zhí)著。很多玩家在體驗(yàn)游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)帕拉雅雅在黑暗中獨(dú)行,畢竟他要為自己找回公道,雖然從表面來(lái)看,帕拉雅雅是特別高冷的,但是他也有十分俏皮的一面。
這個(gè)就要說(shuō)帕拉雅雅,粉紫色的長(zhǎng)發(fā),直接扎成了獨(dú)特的樣式,還搭配了黑色的惡魔角裝飾。這樣看上去是比較神秘的,而他還有著心形的禮盒,讓人心生愛(ài)憐的同時(shí)又特別的心疼,不過(guò)帕拉雅雅的愛(ài)恨形成了鮮明的對(duì)比,總是讓他在不斷的前進(jìn),當(dāng)然也表現(xiàn)出了他的強(qiáng)大。
帕拉雅雅的戰(zhàn)斗風(fēng)格是相對(duì)獨(dú)特的,他其實(shí)在戰(zhàn)斗的時(shí)候比較擅長(zhǎng)釋放削弱的效果。并且在戰(zhàn)斗之前,他也不打無(wú)準(zhǔn)備之戰(zhàn),他會(huì)找到敵人的弱點(diǎn),盡可能的讓敵人少輸出,而自己也會(huì)做好防御。針對(duì)移動(dòng)速度方面的話,帕拉雅雅其實(shí)也是非常強(qiáng)悍的,畢竟他作為刺客能夠悄無(wú)聲息地走到敵人面前,然后直接給敵人致命的一擊。正是因?yàn)榕晾叛攀潜容^強(qiáng)悍的,所以說(shuō)有帕拉雅雅存在,敵人很快就會(huì)失敗。
崩壞因緣精靈帕拉雅雅的特點(diǎn)就分享到這里,其實(shí)帕拉牙牙在復(fù)仇,他不甘心自己就這么被毀世之人給毀了,而他產(chǎn)生這樣的情況是因?yàn)樯矸莅l(fā)生了改變,導(dǎo)致了他的性格相對(duì)獨(dú)特,再加上他的戰(zhàn)斗風(fēng)格是比較有意思的,所以很多玩家對(duì)他比較喜歡。
崩壞因緣精靈美寶多多玲作為一位女性角色,他的年紀(jì)是特別小的,而且他的思維模式相對(duì)特殊,很多玩家對(duì)于美寶是比較感興趣的,總覺(jué)得美寶應(yīng)該有相關(guān)的特色技能背景等等。下面就針對(duì)美寶的相關(guān)內(nèi)容做介紹,讓大家也能夠更加充分的去了解美寶,并且知道美寶到底屬于哪一種陣營(yíng)。
美寶擔(dān)任伊亞冠軍分賽場(chǎng)的副場(chǎng)主。面對(duì)這種職責(zé),很多玩家開(kāi)始考慮這個(gè)職位好像只是表面上的,因?yàn)槊缹氃谟螒虍?dāng)中并沒(méi)有真正履行,或者說(shuō)美寶對(duì)于自己的身份也是一知半解,所以美寶屬于其他陣營(yíng)當(dāng)中的一員,也正是因?yàn)槊缹毜纳矸菹鄬?duì)特殊,所以說(shuō)美寶在崩壞因緣精靈當(dāng)中并不屬于主要的勢(shì)力,或者說(shuō)他并沒(méi)有承擔(dān)著主要的角色,他其實(shí)是一個(gè)獨(dú)立身份存在的。不過(guò)美寶卻相對(duì)獨(dú)特,畢竟他的行為習(xí)慣跟決策并沒(méi)有受到主要?jiǎng)萘Φ挠绊?,也正是因?yàn)槊缹毜倪@種特色,讓整個(gè)游戲的劇情變得更加的不確定。
美寶在劇情當(dāng)中作為角色存在的,他其實(shí)也能夠幫助玩家進(jìn)一步的推動(dòng)整個(gè)劇情,也正是因?yàn)樗穆毼桓氊?zé),所以說(shuō)很多玩家看到美寶之后就能夠了解美寶的特色,其實(shí)美寶特別的善良也十分的單純,在游戲當(dāng)中,他還具備特別高的親和力,畢竟這個(gè)角色相對(duì)獨(dú)特,而玩家對(duì)于美寶也比較感興趣,因?yàn)橥ㄟ^(guò)美寶之后就能夠更加深入的去了解美寶,而美寶卻能夠推動(dòng)主線劇情跟支線任務(wù)。
當(dāng)玩家順利的推進(jìn)劇情之后,美寶這個(gè)角色才會(huì)得到更好的發(fā)展。要說(shuō)美寶的職業(yè)跟背景條件,在游戲之初的時(shí)候表現(xiàn)得十分的模糊,當(dāng)玩家逐步探索之后才變得慢慢的明朗。所以說(shuō)我們?cè)谶x擇體驗(yàn)崩壞因緣精靈的時(shí)候,不要僅憑一個(gè)片段就來(lái)表示整個(gè)游戲的特色所在。玩家在選擇體驗(yàn)游戲的時(shí)候,如果針對(duì)美寶的話,還是要建議玩家更加深入的去體驗(yàn),目前針對(duì)美寶的技能特點(diǎn)在游戲中并沒(méi)有詳細(xì)的介紹,但我們卻可以從劇情中發(fā)現(xiàn)美寶的特色魅力。
崩壞因緣精靈美寶多多玲其實(shí)作為一位年紀(jì)不大,但是卻具備實(shí)力的美少女,她在整個(gè)游戲當(dāng)中雖然不是主要的組織,也不代表強(qiáng)悍的勢(shì)力,但是正是因?yàn)樗莫?dú)特性,才讓整個(gè)游戲更加具備一定的探索價(jià)值。
崩壞因緣精靈阿姆斯泰達(dá)特作為一種僭主,他主要統(tǒng)治的是死亡跟生命,不過(guò)很多玩家對(duì)于他到底怎么樣以及相關(guān)特點(diǎn)是特別感興趣的,畢竟在該游戲當(dāng)中也涉及到多方面的元素,其中阿姆斯泰達(dá)特作為相對(duì)獨(dú)特的一位,在戰(zhàn)斗風(fēng)格方面也是各不相同的,下面就針對(duì)阿姆斯泰達(dá)特的相關(guān)內(nèi)容做介紹,讓大家讓大家對(duì)他也能夠更加合理的了解。
要說(shuō)阿姆斯特丹達(dá)特作為關(guān)鍵性的一位角色,在位面來(lái)看,他其實(shí)因?yàn)槠跫s或者是毀世之人的安排,被迫以看守者的身份來(lái)維持平衡,但是他其實(shí)在新世界當(dāng)中卻能夠繼續(xù)保留雙重原理,正是因?yàn)樗炗喌钠跫s動(dòng)機(jī)存在一定的可疑性,而他的這種情況可能是存在某種交易,當(dāng)然這些鋪墊也為后續(xù)的劇情發(fā)展做了充分的準(zhǔn)備。
阿姆斯泰達(dá)特的行動(dòng)往往會(huì)影響到最終的生死,這個(gè)其實(shí)是跟他契約的人是有一定的聯(lián)系,玩家在體驗(yàn)游戲的時(shí)候,如果需要戰(zhàn)斗的話,也需要了解阿姆斯特達(dá)特的具體情況,比如他特別擅長(zhǎng)針對(duì)不同敵人的屬性。然后暗示其技能就能夠有效的死亡,面對(duì)他的雙重特性,也就是他具備暗屬性跟光或者是恢復(fù)屬性的特點(diǎn),在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家在細(xì)節(jié)方面也需要多加注意,畢竟他能夠復(fù)活死者并且能夠讓他們有生命,或者說(shuō)他能夠加速一個(gè)角色的死亡。
阿姆斯泰達(dá)特在舊世界當(dāng)中他就屬于第五真王,掌管的是兩種對(duì)立的原理,也就是光明跟黑暗,有線跟無(wú)線,但是因?yàn)楸缐氖录l(fā)生之后,真王直接降級(jí)為僭主,在這樣的情況下,他其實(shí)只能夠掌管一種原理,但是因?yàn)樗那闆r特殊,他是可以掌管兩種,畢竟他曾經(jīng)是跟毀世之人簽訂了生死契約,當(dāng)時(shí)他答應(yīng)對(duì)方的事不讓對(duì)方死,也正是因?yàn)檫@個(gè)契約,讓所有的細(xì)節(jié)有了神秘的探索入口,也吸引著眾多的玩家去探索。
不得不說(shuō)阿姆斯泰達(dá)特能夠輕松的應(yīng)對(duì)多個(gè)敵人,在戰(zhàn)斗的時(shí)候他其實(shí)能夠作為輸出,當(dāng)然也能夠作為輔助,一旦碰到了對(duì)暗屬性或者是光屬性的敵人時(shí),他的實(shí)力將會(huì)大增,所以玩家在這方面還是要引起重視的。
崩壞因緣精靈阿姆斯泰達(dá)特作為一個(gè)能夠干預(yù)生死循環(huán)的人,他的權(quán)力涉及面是比較廣的,但是他主要是針對(duì)死亡規(guī)則的改寫(xiě),在戰(zhàn)斗中正是因?yàn)樗呀?jīng)擁有了獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以說(shuō)玩家也需要根據(jù)敵人的具體情況來(lái)選擇合適的角色。
崩壞因緣精靈阿爾芒作為第八中王他其實(shí)也擁有著比較復(fù)雜的背景,在整個(gè)游戲當(dāng)中他的地位也是比較高的,不過(guò)很多玩家對(duì)于阿爾芒這個(gè)角色不是特別的了解,想要知道他到底怎么樣?畢竟玩家如果在選擇體驗(yàn)的時(shí)候,需要知道他的能力跟特點(diǎn)。一旦玩家對(duì)阿爾芒更加的熟悉之后,才能夠進(jìn)一步的推動(dòng)整個(gè)游戲的劇情。
阿爾芒在崩壞因緣精靈中屬于比較重要的角色,曾經(jīng)他象征著平衡跟秩序。因?yàn)樗乒艿氖枪饷髋c黑暗,現(xiàn)如今他卻成為了新世界里面黑暗力量的統(tǒng)治者,面對(duì)這種身份上的差別。很多玩家也想要清楚是什么原因?qū)е滤蔀榱说谑哔灾?,通過(guò)整個(gè)劇情故事的發(fā)展,玩家猜想阿爾芒囚禁了繼承光明原理的光明僭主方丈,畢竟阿爾芒其實(shí)對(duì)光明的理解也是特別深刻的。
面對(duì)阿爾芒這個(gè)相對(duì)復(fù)雜的角色,玩家在戰(zhàn)斗的時(shí)候,如果想要挑戰(zhàn)成功,那么就需要具備比較強(qiáng)悍的策略性,畢竟阿爾芒他特別適合持久戰(zhàn),由于他之前是掌管黑暗原理的,所以在戰(zhàn)斗的時(shí)候他可能會(huì)圍繞黑暗腐蝕來(lái)施展技能。由于阿爾芒還可以通過(guò)持續(xù)性的傷害來(lái)壓制敵人,不排除阿爾芒也可以直接合理的運(yùn)用光明技能,畢竟施展光明技能之后也能夠反噬,從而讓玩家在挑戰(zhàn)的時(shí)候出現(xiàn)了失敗的情況。
要說(shuō)阿爾芒其實(shí)還有一大絕技,那就是對(duì)抗烈陽(yáng)詛咒,因?yàn)樗?jīng)也對(duì)這方面進(jìn)行深入的研究,當(dāng)然這個(gè)研究其實(shí)也跟光明僭主方丈的囚禁有很大的關(guān)系,正是因?yàn)榘柮⒃诓粩嗟难芯可钊?,最終是有可能對(duì)世界崩壞產(chǎn)生一定的危機(jī)。正是因?yàn)榘柮⒕邆錉?zhēng)議性,他其實(shí)也已經(jīng)剝離原理,主要是希望能夠重新成為光明與黑暗的曾王,他之所以這個(gè)樣子,主要是為了保護(hù)方丈,畢竟他自身受到了烈陽(yáng)的詛咒,當(dāng)然阿爾芒他也希望能夠恢復(fù)原理的平衡,所以在整個(gè)游戲中,他最終是希望能夠找到解救他的方法。
崩壞因緣精靈阿爾芒作為一個(gè)比較強(qiáng)大的管理者,他其實(shí)也是特別復(fù)雜的,正是因?yàn)樵趹?zhàn)斗的時(shí)候他能夠施展出持續(xù)性的傷害,再加上他的行動(dòng)還會(huì)影響到新世界的平衡,所以玩家在面對(duì)阿爾芒的時(shí)候,需要對(duì)阿爾芒的整個(gè)情況深入的了解。
崩壞因緣精靈創(chuàng)新性融合精靈養(yǎng)成與自走棋羈絆系統(tǒng),而且賦予了自走棋這個(gè)硬核的策略類(lèi)型非常少見(jiàn)的大世界探索玩法,這種融合感毫不違和,玩法創(chuàng)新。今天就為大家分享一下崩壞因緣精靈新手攻略。本作的設(shè)定是崩壞IP衍生作,融合自走棋策略、精靈養(yǎng)成與開(kāi)放世界探索的CRPG。特色在于元理+特性雙維度策略搭配玩法,雖然可以理解成傳統(tǒng)職業(yè)和羈絆的設(shè)定,但是細(xì)節(jié)上略有不同。
最核心的還是自走棋戰(zhàn)斗,本作是8*8格子的棋盤(pán),元理屬性克制和職業(yè)特性羈絆在這里非常重要。現(xiàn)在已經(jīng)明確的有飽足元理精靈觸發(fā)20%生命加成,還有保護(hù)者特性可極大的提升防御能力。戰(zhàn)斗中隨機(jī)BUFF和裝備系統(tǒng)有一定的隨機(jī)性,所以玩法會(huì)相比其他自走棋更有變數(shù),更具娛樂(lè)性。而正式版可能加入賽季制排位。
可通過(guò)探索、任務(wù)捕捉66種精靈(基于已經(jīng)曝光的設(shè)定,后續(xù)數(shù)量可能會(huì)有變動(dòng)),養(yǎng)成采用局外養(yǎng)成+棋盤(pán)等級(jí)的雙線培養(yǎng)玩法,精靈進(jìn)化不僅提升戰(zhàn)力,更解鎖專(zhuān)屬互動(dòng)動(dòng)作。主角自定義捏臉,劇情角色還能帶來(lái)自走棋的局內(nèi)提供增益,精靈為戰(zhàn)斗的元素,主角。
本作的世界線是因緣之線斷裂,形成了目前的世界分裂為81個(gè)位面,玩家將在海濱小鎮(zhèn)與多元位面進(jìn)行開(kāi)放世界探索,而且有些設(shè)定大家可能會(huì)感覺(jué)比較熟悉,借助精靈滑翔穿越峽谷、沖浪探索近海,這樣的設(shè)計(jì)與洛克王國(guó)世界異曲同工。
就目前來(lái)說(shuō),創(chuàng)新玩法確實(shí)非常有潛力,但是移動(dòng)端掉幀發(fā)熱、抽卡機(jī)制爭(zhēng)議等問(wèn)題也是屬于常見(jiàn)問(wèn)題了,后續(xù)應(yīng)該會(huì)優(yōu)化,基于測(cè)試內(nèi)容來(lái)看正式版可能開(kāi)放更多位面與賽季制PVP,喜歡的玩家不妨親身體驗(yàn)一下吧!
崩壞因緣精靈是米哈游全新推出的融合精靈捉寵、自動(dòng)戰(zhàn)棋與大世界探索的新游,其中的崩壞因緣精靈企茶茶憑借諧音梗和非??蓯?ài)的造型成為人氣精靈,今天為大家分享一下崩壞因緣精靈企茶茶設(shè)定介紹。從目前的曝光來(lái)看企茶茶應(yīng)該是定位輔助,推測(cè)應(yīng)該是主打控制和輔助。雖然剛剛開(kāi)測(cè),但是已經(jīng)有不少玩家爆出它的基本玩法,下面就快來(lái)了解一下吧!
外觀為圓滾滾的企鵝造型,白色羽毛配綠色茶系圍巾,手持類(lèi)似廚師帽的杯狀武器,臉頰帶紅暈。背景可能來(lái)自茶之位面,設(shè)定為喜歡喝奶茶泡奶茶,喜歡在茶館觀察人類(lèi)的悠閑精靈。屬性參考企鵝常關(guān)聯(lián)的冰元素,推測(cè)為冰/水雙屬性,應(yīng)該是主打控制和輔助。
其饑餓元理,大家可以理解成屬于自走棋元素羈絆,當(dāng)場(chǎng)上同元理精靈組成幾班之后會(huì)有一個(gè)增益效果。
它的小射手特性則為職業(yè)羈絆,小編推測(cè)可能是類(lèi)似3個(gè)特性相同角色可激活遠(yuǎn)程傷害增加的這種組成方式,企茶茶的元理雖然是饑餓,不過(guò)遠(yuǎn)程攻擊這樣的設(shè)定還是非常有趣的。
作為自走棋系統(tǒng)的創(chuàng)新之作,96厘米的迷你體型與45能焦能量的設(shè)定還有他圓滾滾的造型以及諧音梗的命名方式,輕松帶著因緣精靈火爆出圈,雖然目前還在測(cè)試階段,不過(guò)已經(jīng)能預(yù)見(jiàn)它將成為休閑玩家與硬核策略玩家的新寵,有資格的小伙伴們快去親身體驗(yàn)一下吧!
如果玩過(guò)這一個(gè)游戲,那么大家可能就會(huì)看到過(guò)一個(gè)角色,總是說(shuō)要打敗加莉莉,可是卻從來(lái)都沒(méi)有真動(dòng)過(guò)手,那么這其實(shí)就是崩壞因緣精靈卡西歐勞力士??墒谴蠹覍?duì)此也會(huì)有一些納悶,不知道真實(shí)的身份是什么,下面就為大家來(lái)詳細(xì)的介紹一下。
他其實(shí)就是伊亞冠軍分賽場(chǎng)的副場(chǎng)主,頂著副場(chǎng)主的頭銜,但是卻好像是一個(gè)正經(jīng)莞式的,每天都可以看到在賽場(chǎng)的附近轉(zhuǎn)悠。然后經(jīng)常性都會(huì)說(shuō)一句話,等到自己準(zhǔn)備好了之后,一定要把對(duì)方比下去,這賽場(chǎng)的頭把交椅肯定就是自己的。這句話一次兩次或者是大家還能夠關(guān)注,但是說(shuō)的比較多了,周?chē)木用褚矔?huì)無(wú)動(dòng)于衷,甚至還有人會(huì)選擇打趣。每一次他只是轉(zhuǎn)移話題,要么就是什么都不提。
說(shuō)起來(lái)他的性格還是很真實(shí)的,而在現(xiàn)實(shí)里面其實(shí)也有不少這樣的人,總是喜歡把目標(biāo)掛在嘴上,但是真正行動(dòng)的時(shí)候就會(huì)有一些犯難。也就是因?yàn)檫@樣的性格,在游戲中才會(huì)顯得有一些親切。他其實(shí)平時(shí)也不會(huì)完全閑著,偶爾還會(huì)去打理賽場(chǎng)的雜事。例如會(huì)檢查一下比賽的設(shè)備,然后給參賽的選手指一個(gè)路,但是有人如果提到場(chǎng)主,他就會(huì)馬上切回到挑戰(zhàn)的模式,會(huì)說(shuō)自己的戰(zhàn)勝計(jì)劃。
有一些人猜測(cè)他很有可能會(huì)害怕對(duì)方,但也有可能就是喜歡享受這種氛圍,不管是什么樣的原因,他在玩家圈子里面還是會(huì)很有名氣的。甚至還有人會(huì)專(zhuān)門(mén)給他做了一個(gè)臺(tái)詞合集,還說(shuō)這就是游戲中的嘴強(qiáng)王者代言人。但是目前為止,關(guān)于這個(gè)角色的介紹并不是很多玩家如果有興趣,那就可以繼續(xù)關(guān)注這一個(gè)游戲。
崩壞因緣精靈卡西歐勞力士是誰(shuí)?以上的介紹已經(jīng)很詳細(xì),告訴大家這是哪一個(gè)角色,在游戲中這就好像是一個(gè)調(diào)味劑,總會(huì)讓人覺(jué)得有一些滑稽,也會(huì)給整個(gè)賽場(chǎng)帶來(lái)一些趣味性。趕緊一起去看一下吧。