元氣騎士陷阱大師人物解析(三技能)如下:
評論區(qū)有補充評論,看完帖子覺得還不錯,可以再看看那個。
強度證明和個人對人物的想法。
有點卡手,但是強度很高的技能,剛開始有全圖的視野內追蹤的大爆TNT,攻擊范圍很大。
長按自動追蹤視野內敵人,還能造成各種元素傷害,自由放置用來消除子彈極度逆天。
進可攻,退可守,除了卡手,無路走。
個人認為強度在t1頂尖~t1中游。
人物介紹
初始武器
機槍武器,一發(fā)子彈6點傷害,釋放攻擊時,每隔兩格會向周圍散發(fā)兩個小球,一左一右各兩個,每個小球2點傷害,一般遠程基本上10點傷害朝上。
可以將怪物抓到面前,會造成眩暈的效果,如果一直后撤步,且較為有規(guī)律的,甚至可以做到一直眩暈。
武器還有二形態(tài),手速快可以用來快速位移,不過我覺得很繁瑣,感興趣的可以多練習使用。
攻速取決于,射擊目標距離,距離越近,攻擊越快。
吃【連續(xù)攻擊增加】,然后攻速無限制,取決于手速。(吃天賦的武器,可以留在【副武器】,期待關卡后期未來可期。)
技能——帽子戲法
陷阱大師丟出帽子,帽子中沖出鴿子,對上方區(qū)域內的敵人造成大量傷害。
部分鴿子會環(huán)繞陷阱大師并攻擊敵人,也可以擋住子彈。
按住技能按鍵使鴿群進入攻擊模式,松開后回到環(huán)繞模式。
“大鴿鴿“到場!
技能冷卻:6秒。
鴿子沖出來會造成傷害,總共40~80點傷害左右,“大鴿鴿”大概也能造成20~50點傷害左右。
攻擊模式大概能造成140~230點傷害,各種元素混傷,反正100+傷害跑不了。
解散鴿子,鴿子如果撞到敵人也可以造成傷害,不過很低。
鴿子攻擊本質是“水滴”(不是。近戰(zhàn)攻擊,因此飛行路徑可以消除子彈。
環(huán)繞模式可以有效抵擋子彈,害怕的也就是【地刺】【碰撞】【近戰(zhàn)】這種傷害,槍械輸出可以有效解決。
人物被動天賦——通用
【擊殺怪物爆炸】——自帶起爆符的男人,技能也確實做到了藝術就是爆炸!
很好用的天賦,可以在戰(zhàn)場上有效補充傷害,非常的通用。
注意事項
1.玩這個技能一般都是雙指操作(左邊兩個手指頭同時操作)。
需要熟練掌握,長按【攻擊模式】,不按【環(huán)繞模式】以及短按【解散】。
長按【攻擊模式】需要敵人在視野內,要么無法使用,很容易被判定為短按【解散】。
如果長按【攻擊模式】已經發(fā)動成功,可以一直長按技能,將這個模式延續(xù)下去,一旦敵人出現在目標視野,鴿子就會直接自動發(fā)動【攻擊模式】。
2.平時可以以【環(huán)繞模式】作為常駐形態(tài),面對大面積子彈,可以長按【攻擊模式】,有效消除自己到敵人路徑上的子彈。
3.技能使用期間,“大鴿鴿”只要出來技能就會CD,如果技能CD好了,尋找安全位置,及時更換鴿子,這個很重要,要不經常會被卡一兩個鴿子很惡心。
4.進入房間前可以直接釋放大招,等待1秒鐘左右,然后進入房間,“大鴿鴿”會自動追蹤你視野內的目標敵人,造成大范圍傷害。
5.推薦天賦有
【寵物加強】放大寵物鴿子的體積(+50%,更容易消除子彈。
【散彈增多】有效增加寵物鴿子的數量(+2。
【元素暴擊】大招寵物鴿子造成的元素傷害,可以有效增加元素傷害。
如有問題,請在評論區(qū)補充,會一一解答。
如果我有什么要補充的,也會放在評論區(qū)單獨搞一個評論,作為補充區(qū)。
陷阱大師作為元氣騎士當中少有的氪金角色,武器和技能都相當的有趣,可以給使用者帶來不錯的游戲體驗。當想要在地牢當中,真正發(fā)揮出這個角色的優(yōu)勢,還是需要從技能入手,一點點加以熟悉。
陷阱大師的基礎屬性算是中等,6血6盾220藍,雖然比不上狼人和圣騎士那種逆天面板,但是也足以支撐一般的玩家通關了。陷阱大師自帶的天賦是死亡敵人爆炸,在小怪密集的地圖當中,這個技能可以幫助我們快速清理敵人,而其自帶的武器,繩索槍更是趣味性十足。繩索槍一共有著兩種輸出模式,第一種效果可見將敵人勾到自身身邊,利用手刀打傷害,與boss鋼鐵級大海盜王類似,不過攻擊距離較短,而且無法拉動一些更大的敵人。
第二種攻擊方式則是將自己拉至指定地點,可以用來趕路,也可以配合技能使用。陷阱大師的一技能遙控炸彈,可以召喚多個炸彈環(huán)繞自身,并自動攻擊周圍的敵人。炸彈遇到敵人之后,第一時間并不會進行爆炸,而是黏在敵人身上,等到引爆時間到來,才會進行爆炸。陷阱大師自身也可以通過遙控來提升進行引爆,憑借著繩索槍的輔助,可以快速接近一些遠距離單位,將炸彈盡數附著在對應目標的身上。
在人數較多的小怪關卡中,遙控炸彈配合上陷阱大師的被動技能,可以很輕松的清理周圍敵人,而在大范圍地圖或者是boss戰(zhàn)時,所能發(fā)揮的空間就會少很多了。陷阱大師的二技能可以在原地留下箱子,并使自身進入隱身狀態(tài),箱子開啟之后會出現一個傀儡,傀儡會主動吸引怪物攻擊,并向四周釋放繩索槍,拉來附近所有的敵人。隨后產生爆炸,對范圍內的所有目標造成傷害。相較于一技能的遙控炸彈,釋放起來更加的簡單,不需要自己去尋找敵人,只要釋放之后,就可以在附近安心等待了。至于陷阱大師的3技能,與道士的劍陣有著異曲同工之處,可以利用魔術帽,釋放出大量的鴿子攻擊敵人,鴿子在撞擊到怪物之后會產生爆炸并消失。
陷阱大師的所有技能都是面對大量敵人時的有效反制手段,而三技能又彌補了對單的不足,實際使用起來還是相當全面的。但由于三技能額外收費的緣故,使得大部分平民陷阱大師少了一個關鍵技能,所以玩家可以看情況購買。
元氣騎士陷阱大師技能是什么?在元氣騎士游戲中,陷阱大師是游戲中更新的新角色,需要氪金來解鎖,可能有很多玩家很好奇陷阱大師的技能是什么,首先這次新角色強度非常強,建議大家都可以來解鎖新角色,陷阱大師被動技能和主打技能都是需要升級的,被動技能是在怪物死亡時有概率發(fā)生爆炸,這個技能必須升到滿級,在地圖中才能有傷害,陷阱大師主動技能,可以遙控炸彈,在一定范圍內遇到怪物時可以自動引爆造成很高的傷害,這次游戲新上線的陷阱大師,技能和玩法都非常好玩,能讓玩家提升游戲的地體驗,如果小伙伴們錯過了這次的活動,就要等到下次活動活動復刻時候才能獲得陷阱大師了哦,最近有很多小伙伴在問陷阱大師技能怎么樣,下面小編為大家?guī)砹嗽獨怛T士陷阱大師技能攻略,感興趣的小伙伴快來一起看看吧。
1、技能介紹
被動技能:怪物死亡時有概率發(fā)生爆炸
主動技能:遙控炸彈(釋放技能后,陷阱大師周圍環(huán)繞炸彈粘土,在一定范圍內遇到怪物時,會附著在怪物身上??傻却瑫r間結束后自動引爆,也可以再次點擊技能手動引爆
2、陷阱大師
解鎖方式:(安卓版本5元解鎖、IOS版本6元解鎖)
初始血量:5可升級
初始護甲:5可升級
初始能量:200可升級
初始武器:精密鉤鎖槍(傷害:2;消耗能量:3;暴擊:0;)
武器介紹:陷阱大師初始武器:精密鉤鎖槍(皮膚閻魔王武器名稱:追魂鉤)可分為兩種攻擊方式,一種是發(fā)射繩索鉤住敵人,鉤住敵人后可將敵人拉至身邊(固定角色無法拉取),繩索鉤住敵人會發(fā)生一次爆炸,拉回時會有短暫眩暈
元氣騎士這款橫版像素風的地牢游戲被很多小伙伴喜歡,最近有小伙伴問小編我,元氣騎士陷阱大師怎么樣,元氣騎士陷阱大師怎么玩,小編也是總結了一些相關的內容,快跟隨小編的腳步一起來看看吧!
角色背景
陷阱大師是一位男性角色,以戴單片眼鏡和藏青色寬檐帽為標志,帽子上有一個問號和一支羽毛。他穿著與帽子顏色相近的披風和大衣,內著白色西裝,打著領結,穿著棕色條紋長褲,整體形象充滿神秘感。
關卡模式
在關卡模式的初始房間中,與陷阱大師互動后,玩家會獲得一個新年禮物。
角色總括
陷阱大師的面板屬性均衡,沒有明顯弱點。他的被動技能“尸爆”提供了強大的清理小怪能力。初始武器“精密勾索槍”傷害和控制效果不錯,可以拉近敵人進行手刀攻擊,對某些敵人特別有效,也可以快速趕路。不過,武器的子彈飛行速度慢,對遠距離目標效果不佳,且有時將敵人拉到面前可能會對自己造成傷害。
一技能:遙控炸彈
釋放多個炸彈環(huán)繞自身,碰到的敵人會被炸彈黏上。
炸彈可以遙控爆炸,也可以等待時間后一起爆炸。
技能配合被動,對單或對群都有高輸出。
二技能:大變活人
制造一個幻影替身后進入隱身狀態(tài)。
幻影替身會牽引敵人并恢復能量,一段時間后爆炸消失。
三技能:帽子戲法
丟出帽子,帽子中沖出鴿子,對上方區(qū)域內的敵人造成傷害。
部分鴿子會環(huán)繞陷阱大師并攻擊敵人,也可以擋住子彈。
今天給大家?guī)淼氖莾晌恍?a linkid="22115">角色的介紹
萌新第一次做攻略,如有錯誤或者遺漏,歡迎各位大佬指正或者補充
面板
6血6盾220藍,比較均衡的血盾,藍量較多
手刀傷害為4,面板不是很突出
2.技能
技能介紹如上,CD8秒較長
使用技能將會召喚出5顆炸彈,傷害為16,同時有概率對目標照成灼燒效果。當玩家靠近敵人后,炸彈會自動附在敵人身上,普通怪、精英怪、BOSS被附身的炸彈數目分別為1/6/全部,再次點擊技能,將會引爆引爆所有怪物身上的炸彈,并引爆角色周圍的一顆炸彈,若角色周圍有敵人,該炸彈會自動附身。如果怪物死亡,附身到怪物身上的炸彈會立即爆炸
如果炸彈沒有找到附著目標,將會向角色周圍飛去并爆炸
技能加成:
①.天賦火盾,火盾可以加強技能爆炸后的灼燒傷害,但加成不大
②.天賦散彈增加,可以使陷阱大師生成的炸彈數量+2
③.導師,獲得導師加強后,陷阱大師召喚的炸彈數量再+2(注:這里已有散彈加成天賦),加上散彈的加成總共可以召喚出10顆炸彈,如果全部附身到BOSS身上將會照成16*10共160的傷害,傷害很高
3.被動天賦
怪物死亡后有概率爆炸,這個概率還是比較高的,在聯機中或迷迭島中面對大量怪物還是比較有用的,旦在怪物比較分散時這個天賦舊比較雞肋了
4.初始武器
初始武器精密鉤索槍,攻擊4耗藍3暴擊0偏移0,近戰(zhàn)武器(既然是近戰(zhàn)武器就不要像我一樣憨憨地手刀BOSS了
作為一把近戰(zhàn)武器,它不像火焰劍等一樣零藍還可以攻擊,所以如果要使用他的話,要注意藍量多少,畢竟這武器耗藍還是挺高的
該武器總共有2種攻擊模式,點擊那個方塊鍵即可切換(這里好像用進階套件升級的鉤索槍沒有這個鍵,不知道是不是bug)
①拉怪模式,攻擊后會伸出鉤子,鉤子周圍會產生黃色的小炸彈,傷害為2,并概率對怪物造成灼燒效果,勾到怪物后會將其拉向角色
因為我這里用的是警官的木樁夫人
②撞怪模式(我也不知道叫啥好,隨便取的
補充:該武器一模式類似于繩索槍+泡泡槍/櫻花散彈槍,相當于是低配版了哈,所以快速點擊攻擊鍵的話會在小范圍產生大量彈幕,控制好與BOSS的距離是可以打出很高的傷害的
我這里用的時無法勾動的木樁實戰(zhàn)效果會更好
5.援助效果
給你一個新年禮物,里面可以開出來比較好的武器(歐皇狂喜
總結:面板一般,保命能力差,被動在特定情況下有大用,初武還不錯,技能CD較長但傷害較高。萌新還是更推薦煉金,五元角色還是推薦買保命更強的吸血鬼和圣騎吧(這兩的被動天賦在聯機也是很不錯的),這個大招傷害滿配還比不上工程師二,所以還是等等二三技能吧再決定買不買吧(氪佬除外)
1.面板
6血5盾200能量5暴擊,盾比較少,dzt模式下很容易就被破盾,所以需要注意一點。藍量一般,手刀傷害4
2.技能
CD6秒,比較快
技能簡單來說就是造一個傳送門并造成傷害
正常情況下最多存在兩個地道,距離(滿蓄力)大概為30塊地磚
在挖地道時,礦工挖的長度會收到移速的影響,移速越高,距離越遠,實測一般的移速加成對此影響不大(除了摩托車,但是只能用來娛樂)
這個技能是可以蓄力使用的,蓄力時間越長,傷害越高距離越遠范圍越大。不蓄力的傷害為22,滿蓄力的傷害為30,并且挖洞和出洞都會造成震蕩波傷害(注:挖洞的震蕩波比出洞的震蕩波?。热皇钦鹗幉?,那當然是可以造成眩暈的拉
關于傳送:洞的使用需要產生后大約3秒方可使用,并有大約兩秒的冷卻,傳送時并不是完全無敵,會收到毒、灼傷等傷害,傳送出洞時有無敵
技能特性:
①在火山、雪原和溶洞技能會有特殊加成,在溶洞和雪原使用技能會產生傷害為3的6個冰錐,在火山使用會產生傷害為5的8個火焰。
②技能升級后在地牢使用會挖出寶藏,在非戰(zhàn)斗房間會挖出金幣和材料(迷迭島種金幣會變成迷迭豆),在戰(zhàn)斗房間會挖出金色寶箱(運氣好又是一把好武器
技能加成: ①激光加粗,技能挖洞和出洞產生的震蕩波將會更大,但傷害不變 ②散彈加成,技能在雪原和溶洞產生的冰錐數變成12,火山產生的火焰變?yōu)?strong>14
③元素暴擊,技能產生的冰錐和火焰會被此加成,但作用不大
④連續(xù)攻擊武器次數加一,此天賦會讓礦工出洞時額外產生一次傷害為15的攻擊(特殊地形會產生冰錐和火焰)
⑤導師,導師加成后使隧道最多存在數目+1,也就是3條
3.被動天賦
金幣盾,算是比較有用的天賦了,可以很好的彌補礦工盾比較少的局面,聯機時的提升也是很大的,唯一一個問題就是前面可以發(fā)揮不了作用
4.初始武器
開采者,近戰(zhàn)武器可蓄力,傷害7耗藍0暴擊25偏移零
不蓄力和不蓄滿力的傷害都是7,攻速較快(感覺和斬首者差不多),傷害不錯,擋彈幕得效果也很好
蓄力攻擊分兩段,第一段是傷害為14的揮砍,第二段是產生傷害為10的一個有概率眩暈敵人的震蕩波(受激光加粗增幅,加范圍不加傷害)
算是比較不錯的初始武器了,傷害可以秒比較普通的怪,用來擋彈幕也是不錯的選擇
這武器傷害不錯,可惜影遁只能加強一段,不過用散打似乎還不錯?
5.援助效果
給你鐵礦、零件、電池之類的,有用但不多
總結:還不錯的一個角色,保命能力強,技能配置好的話傷害會很高,手刀傷害也可以(有沒有大佬用她打純粹手刀呢),娛樂性也不錯,一萬二藍幣你就可以抱回家了,相當于白嫖了
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