遠古群星魔女平a特效流如下:
最近的兩次更新使得魔女出裝側(cè)重點有所改變。三項被動bug被修復(fù),更使得魔女出裝偏向平a而非一套爆發(fā)秒人。
魔女平a特效流是指利用平a觸發(fā)裝備效果造成傷害,而非一味的堆暴擊 攻擊 攻速。
此出裝起因主要是魔女的新被動以及電刀的改動。
出裝為
這套出裝思路是利用電刀被動、破甲弓被動以及破敗被動增加平a傷害,
紅叉的被動使魔女走a能力大幅提高,同時在后期由于電刀和紅叉加移速,換掉鞋子后移速也能得到保證。
無盡增加攻擊、暴擊以及暴擊傷害。如果大劣勢打不動對面前排,可以先出破敗后出破甲弓和無盡。
在后期可以換掉鞋子來增加輸出或保命能力。
名刀能在增加攻擊與冷卻的同時提供保命能力,
破軍能增加殘血收割能力,
三項可以在增加爆發(fā)能力的同時增加暴擊率、攻擊力以及生命值,
在需要頻繁和對方ad對拼時可以選擇震裂鋼甲,
面對法師頻繁消耗可以選擇挑戰(zhàn)斗篷
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對面伐木發(fā)育很好時可以選擇重傷
出裝要靈活根據(jù)場上需要來做出針對性改變。
再補個圖,打的匹配,不知道是不是都是人機
遠古群星半肉出裝與個人玩法如下:
最近在玩半肉戰(zhàn)士,這是琢磨的幾個出裝,我自己覺得蠻好用的,打人人的高手愿意幫忙評一下不?
圖1到圖5出裝,圖6到圖9人機戰(zhàn)績。
個人習(xí)慣,不太打人人,把人機當(dāng)肉鴿玩,追求高分玩法與速通玩法。
個人出裝不通用,僅用作點評、參考。
自己也描述一下思路。
圖1圣騎
圣騎自帶關(guān)聯(lián)物攻的回血技能,防越高、血越少、攻擊越高,單次回血性價比越高。不要為三技能的燒傷買肉裝,性價比太低了。
前期把CD拉滿,并把雙防提到300,之后出兩件攻擊并提400法抗,再出一件物抗。前期兩件可以打個小套路提高傷害。
不需要法抗的時候可以把魔刃刀換破甲錘或寒龍。
三技能現(xiàn)在是刷新技能、拉血線、打控制用的,不是正面強攻用的,可以理解為小鹿三技能極大加強版,不為了三技能的加血或燒傷出肉,以一技能為主。
最后一件燒傷甲和反刃甲2選1,如果在逆勢需要清兵就出燒傷甲,如果在順勢主要打英雄了就反刃甲。
圖2猴子
和猴子關(guān)聯(lián)最深的是暴擊,猴子二技能必定暴擊,暴擊后攻擊速度移動速度提高,那么暴擊裝必備。為了利用暴擊后攻擊速度提高的平A優(yōu)勢,那么保命用的吸血也一定要。
前期兩件走刺客流一擊即走,中期出甲保命,后期出吸血和攻速,在能保住命的前提下,大殺四方。記住,近戰(zhàn)前期肉不厚的情況下不要想平A流,那是去送菜。
在不需要法抗時,可以把魔刃刀換冰甲或破甲錘。
這套出裝的問題在于攻擊不是那么高,也沒有破甲,但好在猴子有三技能,可以直接繞后打脆皮。
雙防也過得去,不至于抗兩下就死,所以也可以正面反復(fù)用一二技能打眩暈,使敵人無法靠近,輔助后方輸出。
圖3劍客
劍客最重要是什么?二技能后的攻擊速度。
劍客二技能攻擊后帶3%敵方血量的真?zhèn)覛⑷怂⑿?。一技能提?0%攻擊,三技能提高40%攻擊速度。
看懂了么?這玩意兒就是跳過去、三個技能全開、追著脆皮砍,砍死再用二技能刷新的位移逃。
砍脆皮最好的辦法就是加攻擊速度,用二技能的真?zhèn)騻?。唯一的問題就是對手出了寒龍后就很不好打。
前四件拉攻速、拉雙抗,后兩件出暴擊。
不需要法抗時,優(yōu)先出暴擊,后期補個神龍或茗刀。
圖4戒靈
圖5花木蘭
英雄介紹—幽影
一.英雄定位
幽影
定位:戰(zhàn)士
上手難度:較高
幽影是一位刺客類型英雄,其擁有較高的傷害和生存能力,機動性強
立繪
模型
二.技能介紹
1.暗影之刃
幽影擲出一把匕首,留下一條持續(xù)5秒的暗影之徑,增加自身20%攻擊速度和移動速度,持續(xù)3秒。對路徑上的敵人造成280(+100%物理攻擊)物理傷害并減速20%,持續(xù)3秒。幽影在暗影之徑上提高20%攻擊速度和移動速度,敵人則減少20%移動速度。
技能介紹
局內(nèi)效果
2.折光
幽影在4秒內(nèi)減少20%所受傷害,同時將受到傷害的40%以法術(shù)傷害形式折射給周圍所有敵人,敵人距離越遠,受到傷害越低。
技能介紹
局內(nèi)效果
3.鬼影降臨
幽影靈魂出竅,獲得周圍1400范國內(nèi)敵方英雄視野,4秒內(nèi)再次施放可瞬移到目標(biāo)英雄身后。瞬移后對周圍敵人造成200(+100%物理攻擊)法術(shù)傷害,增加40%攻擊速度,持續(xù)4秒,下次普攻額外造成100(+160%物理攻擊)物理傷害,持續(xù)4秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
4.荒魂
幽影普攻造成傷害后恢復(fù)自身30(+6*英雄等級)生命值。當(dāng)敵人附近400范圍內(nèi)沒有他們的友軍時,幽影的普攻對他們造成額外60(+12*英雄等級)真實傷害。
技能介紹
三.裝備推薦
魔刃鞋:提供法術(shù)防御,移動速度與減少受控時間
震裂鋼甲:提供攻擊,防御血量與移速,受到傷害時,提高自身傷害
符將紅甲:提供法術(shù)防御,冷卻縮減,增加回復(fù)效果
華堂斧:提供物理攻擊,物理穿透
玄宗劍:使用技能后,強化普攻
爆鳶之刃:提供大量的物理攻擊,暴擊暴傷加成
英雄介紹—仙龍
一.英雄定位
仙龍
定位:刺客/法術(shù)
上手難度:較高
仙龍是一位刺客/法術(shù)類型英雄,輸出與生存能力都較高,其輔助能力較差
立繪
模型
二.技能介紹
1.精靈球
仙龍向直線方向發(fā)出一個魔法球,對路徑上的敵人造成400(+100%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害。在法球飛行過程中,仙龍可以傳送到法球所在位置。傳送后增加70%攻擊速度,持續(xù)3秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
2.精靈粉塵
仙龍傳送至目標(biāo)地點酒出它神秘的精靈粉塵,對周圍的敵人造成450(+80%法術(shù)攻擊)法術(shù)傷害和1.25秒沉默并減速25%,減速持續(xù)2秒。同時增加自身30%攻擊速度和30%移動速度,持續(xù)3秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
3.次元空間
仙龍暫時將自己轉(zhuǎn)移到另一個空間,從而免疫傷害,持續(xù)1.25秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
4.被動:幻彩之翼
在絢麗的龍翼保護下,仙龍受到的普攻傷害減少12%。
技能介紹
三.裝備推薦
凈靈鞋:減少技能冷卻時間,增加技能釋放頻率
圣言書:提供法術(shù)吸血,增加持續(xù)作戰(zhàn)能力
圣火杖:提供高額法術(shù)攻擊與移動速度,技能命中敵人觸發(fā)范圍爆炸
魔法帽:提供大量的法術(shù)攻擊加成
奧術(shù)石:提供法術(shù)穿透
虛無杖:提供法術(shù)攻擊,并在生命較低時提供護盾與移速
英雄介紹—戒靈
一.英雄定位
戒靈
定位:戰(zhàn)士
上手難度:一般
戒靈是一位戰(zhàn)士類型英雄,其擁有較高的傷害和生存能力
立繪
模型
二.技能介紹?
1.幽光劍刃
戒靈增加20%移速,持續(xù)3秒。下一次普攻變?yōu)樘惩灰u,造成350(+70%物理攻擊)真實傷害。
技能介紹
局內(nèi)效果
2.無光之盾
召喚黑暗能量創(chuàng)造一個能抵擋500傷害的護盾,持續(xù)3秒。護盾在消失或者被摧毀時,會給周圍的敵方單位造成120(+100%物理攻擊)物理傷害并減速40%,減速持續(xù)3秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
3.至暗時刻
戒靈強化幽靈形態(tài),【幽冥之力】效果翻倍,增加60物理防御和60法術(shù)防御,同時提升自身50%攻速,持續(xù)5秒。
技能介紹
局內(nèi)效果
4.被動:幽冥之力
戒靈擁有10%暴擊率,但只能造成180%暴擊傷害。戒靈將所造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為生命。(對防御塔無效)
技能介紹
三.裝備推薦
甲刃鞋:提供物理防御,移動速度,減少受到的傷害
魔龍寒甲:提供高額物理防御與血量,受到攻擊時,減少敵方攻擊力
爆鳶之刃:提供大量的物理攻擊,暴擊暴傷加成
玄宗劍:使用技能后,強化普攻
永恒披風(fēng):提供高額法術(shù)防御與血量
至堅玄甲:提供高額物理防御與冷卻縮減,受到傷害時會觸發(fā)寒冰沖擊