槍神對(duì)決魔靈武士哈卡圖鑒 哈卡有什么技能,魔靈武士是突擊英雄,其實(shí)走的是DPS路線,輸出高,普通形態(tài)中遠(yuǎn)程,開大近戰(zhàn)。哈卡的強(qiáng)悍之處在越殘血、越厲害,殘血有大招在1V5也不是不可能。下面讓我們一起來了解一下哈卡的英雄介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
普攻:?jiǎn)问滞稊S單發(fā)長(zhǎng)矛,可以穿透敵人并繼續(xù)飛行。
技能解析:攻擊速度雖然屬于中等,但殺傷力高,穿透效果在某些情況可以實(shí)現(xiàn)一箭雙雕。
憤怒(被動(dòng)):每損失1%的生命值,就提升1%的傷害。
技能解析:傷的越重,打人越疼,失去的生命都轉(zhuǎn)為給敵人的傷害,這個(gè)買賣不太虧。
嗜血:短時(shí)間內(nèi)獲得攻速提升及生命偷取的狀態(tài)。
技能解析:有效解決了攻擊速度不高的缺點(diǎn),配合高傷害進(jìn)攻,吸血的功能使他在面對(duì)坦克時(shí)也不用害怕啦~
奔騰:向前猛沖,并眩暈路徑上遇到的敵人。
技能解析:瞬間到達(dá)敵人面前,轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程拋矛為近戰(zhàn)攻擊,配合大招釋放,雙手高強(qiáng)度攻擊,脆皮英雄馬上就交人頭了。
狂暴:補(bǔ)滿已損失生命值并提升生命上限,使用長(zhǎng)矛揮砍敵人。
技能解析:殘血的時(shí)候敵人總是容易不設(shè)防,補(bǔ)滿血量,轉(zhuǎn)為雙手攻擊的高傷害近戰(zhàn),巨魔反殺的戰(zhàn)略就達(dá)成了。
魔靈武士是一個(gè)可以養(yǎng)成怪獸攻略迷宮的角色扮演游戲,這個(gè)游戲里會(huì)有幾十種不同的英雄角色可以讓玩家選擇,每一個(gè)角色的星級(jí)不一樣,整體的技能也不同,需要做的就是不斷召喚英雄對(duì)戰(zhàn),魔靈武士公測(cè)渠道會(huì)在下面跟大家分享出來,如果喜歡這種趣味的戰(zhàn)斗設(shè)定,那千萬不要錯(cuò)過上面的分享,大量的英雄角色可以讓玩家自由的選擇搭配。
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魔靈武士官方還沒有公布具體的公測(cè)日期,如果對(duì)于魔靈武士感興趣,可以去豌豆莢APP先去預(yù)約,這樣在游戲里就可以和操控這些有著五種不同屬性的魔靈戰(zhàn)斗,每次對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,這些魔靈角色都會(huì)有非常炫目的戰(zhàn)斗效果,玩家可以做的就是聯(lián)合其他成員不斷的搭配豐富的符文,讓角色有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
當(dāng)然除了對(duì)戰(zhàn)之外,還少不了收集和養(yǎng)成的設(shè)置,既可以選擇出自己喜歡的場(chǎng)景對(duì)戰(zhàn),又可以聯(lián)合好友一起開啟pvp戰(zhàn)斗,這樣在這個(gè)過程中就可以充分發(fā)揮出自己的能力,而且主打的是策略和養(yǎng)成玩法,雖然這些英雄角色本身的戰(zhàn)斗能力就已經(jīng)比較優(yōu)秀,但是只要通過合理的養(yǎng)成,自然能讓他們有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力。
游戲里總共設(shè)定了上百種不同的英雄,在剛開始的時(shí)候只會(huì)給玩家分配一些比較初始的英雄,可以選擇不斷的收集這些英雄角色,讓他們能有更加優(yōu)秀的能力展現(xiàn),除了傳統(tǒng)的養(yǎng)成設(shè)置之外,在游戲里還會(huì)有各種炫酷的技能,能讓每一名成員都能感受到真實(shí)激烈的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),趕快一起和其他的成員成為召喚師,帶領(lǐng)英雄角色戰(zhàn)斗吧。
魔靈武士公測(cè)渠道已經(jīng)在上面分享出來了,這個(gè)游戲在呈現(xiàn)上是很有特色的,每一個(gè)成員都可以選擇自己喜歡的英雄角色,不斷戰(zhàn)斗,各種高難度的地下城和龐大的怪物會(huì)在游戲里不斷等待玩家對(duì)戰(zhàn),如果對(duì)游戲感興趣的話,那就千萬不要錯(cuò)過這個(gè)帶有多種不同玩法的手游。