在王于興師s2賽季中,將新增5位武將,其中就包括人氣極高的周瑜。不少玩家對周瑜的技能機(jī)制尚不熟悉,下面將詳細(xì)介紹他在游戲中的技能設(shè)定,供各位玩家參考。
王于興師 武將周瑜技能解析
率陣技 - 星火燎原
技能說明(主動技)
有概率觸發(fā),對敵方單位造成智力攻擊傷害。若目標(biāo)所在地塊處于【燃燒】狀態(tài),則傷害會進(jìn)一步蔓延。
該技能機(jī)制十分直接——造成智攻傷害,并在特定條件下觸發(fā)擴(kuò)散效果。值得注意的是,與陸遜的技能不同,周瑜的“星火燎原”本身不具備點燃地塊的能力。對比陸遜技能:“概率發(fā)動,造成智攻傷害并使目標(biāo)地塊進(jìn)入【燃燒】狀態(tài),持續(xù)數(shù)秒,敵軍停留期間持續(xù)受到傷害,隨后火焰向鄰近地塊蔓延,最多擴(kuò)散若干次,優(yōu)先選擇無火且有敵軍的區(qū)域”。
與陸遜的三大差異
其一,周瑜無法主動制造【燃燒】地形,他的技能更像是“借勢而發(fā)”,只有當(dāng)敵方處于已燃燒的地塊時,才能觸發(fā)后續(xù)的蔓延效果,類似“怒炎”類技能的運作邏輯。
其二,雖然兩者都具備“蔓延”特性,但周瑜的描述并未明確是蔓延【燃燒狀態(tài)】還是僅蔓延傷害。鑒于其技能無法施加燃燒,推測其實際效果為“傷害濺射”或“范圍智攻擴(kuò)散”,若屬實,則單次技能的傷害倍率可能極為可觀。
其三,技能文本對蔓延方式語焉不詳。結(jié)合“火燒赤壁”的歷史背景,合理猜測其蔓延形式是以目標(biāo)為中心向周圍相鄰地塊呈環(huán)狀擴(kuò)散,類似于爆炸式傷害。若此推測成立,周瑜將具備極強(qiáng)的群體爆發(fā)能力,但相應(yīng)的,技能發(fā)動概率可能偏低。
總體來看,周瑜在率陣位的表現(xiàn)或類似魯班——擁有高額輸出潛力,但依賴輔助武將提升發(fā)動頻率,如搭配祖逖或貂蟬可顯著增強(qiáng)其穩(wěn)定性。同時,其弓兵S適性和對【燃燒】環(huán)境的聯(lián)動,使其與李如松形成良好協(xié)同,堪稱“智傷版李廣”的定位。
軍師技 - 連弩飛星
技能說明(軍師技)
當(dāng)部隊為連弩系兵種時,普通攻擊有一定概率觸發(fā)一次額外普攻,且該效果可多次連續(xù)觸發(fā)。
該軍師技可視作專為連弩兵種定制的強(qiáng)化版“連擊”技能。盡管目前尚不清楚額外普攻是否存在次數(shù)上限,但技能描述中明確指出“可重復(fù)觸發(fā)”,意味著理論上可實現(xiàn)兩次甚至更多次的連鎖普攻。
作為參照,穆桂英的技能為:“行動時的前幾秒內(nèi),每有一支相鄰的己方或友方部隊對目標(biāo)造成過傷害,自身便有概率追加一次普攻,各部隊獨立判定,追加次數(shù)設(shè)有上限”。雖然未明文禁止連環(huán)觸發(fā),但實際游戲中該效果無法形成連擊循環(huán)。
相比之下,周瑜的軍師技更契合普攻流體系,尤其適合搭配高攻速、高頻輸出的連弩陣容,打造持續(xù)壓制的戰(zhàn)術(shù)節(jié)奏。
在王于興師s2賽季中,將新增5位武將,其中備受關(guān)注的便是妲己。許多玩家對她的技能機(jī)制尚不熟悉,以下是關(guān)于妲己技能的詳細(xì)介紹與解析,供各位玩家參考。
王于興師 武將妲己技能說明
定位:自爆流輔助/前排坦位核心
率陣技
當(dāng)敵方單位脫離妲己的圓形影響范圍時,會立即陷入【遲緩】狀態(tài),持續(xù)一段時間;該效果在一定冷卻時間內(nèi)不會重復(fù)觸發(fā)。
軍師技
每次受到攻擊時,會使攻擊者附加一層【魅惑】。每層【魅惑】可降低該目標(biāo)對妲己造成的傷害,并提升我方部隊對該目標(biāo)的暴擊率。當(dāng)【魅惑】疊加至指定層數(shù)后,目標(biāo)將陷入【止戈】與【技窮】狀態(tài),持續(xù)一定時間。
技能深度解析
率陣技——意亂情迷(主動技)
技能效果:敵軍一旦離開妲己周圍圓形區(qū)域,便會觸發(fā)【遲緩】,持續(xù)數(shù)秒,且短時間內(nèi)無法再次被此技能影響。
雖然“意亂情迷”僅提供單一的【遲緩】效果,但其戰(zhàn)略價值極高。該技能以妲己為中心,對鄰近范圍內(nèi)的敵軍生效。盡管具體影響半徑尚未公布,推測約為2格范圍,1格則略顯局限,2格則更具實戰(zhàn)意義。
【遲緩】即為減速效果,能顯著削弱敵方機(jī)動性。在追擊或撤退場景中尤為關(guān)鍵,尤其適配自爆流陣容——通過減速控制敵方走位,為自爆創(chuàng)造更穩(wěn)定的輸出窗口。
需注意的是,技能存在持續(xù)時間與觸發(fā)間隔限制。參考S1賽季機(jī)制,【遲緩】持續(xù)時間預(yù)計在2~4秒之間,觸發(fā)間隔也大致相同,防止技能過于強(qiáng)勢。即便如此,該技能仍能在團(tuán)戰(zhàn)中打亂敵方節(jié)奏,適合用于突進(jìn)開團(tuán)或斷后掩護(hù),戰(zhàn)術(shù)靈活性極高。
軍師技——百媚惑心(被動技)
技能效果:每次被敵方攻擊時,使攻擊者疊加一層【魅惑】。每層【魅惑】降低其對妲己的傷害,并提升我方對其的暴擊概率。當(dāng)層數(shù)累積到一定程度,目標(biāo)將陷入【止戈】(無法普攻)和【技窮】(無法釋放技能)狀態(tài),持續(xù)數(shù)秒。
“百媚惑心”堪稱S2賽季最具潛力的軍師技之一,具備五重復(fù)合效果:
施加減益:【魅惑】為負(fù)面狀態(tài),雖無直接傷害,但可聯(lián)動如“梟姬”類依賴負(fù)面狀態(tài)觸發(fā)的技能,間接提升隊伍輸出。
減傷機(jī)制:隨著【魅惑】疊加,妲己自身受到該目標(biāo)的傷害逐步降低,預(yù)計最高可減傷20%,極大增強(qiáng)其生存能力。
暴擊增益:疊加【魅惑】的同時,提升我方部隊對該目標(biāo)的暴擊率。雖然描述為“對其”,但若【魅惑】可作用于多個單位,則實際等同于全局暴擊加成,收益極高。
控制封鎖——止戈:疊滿后觸發(fā)【止戈】,使敵方無法普通攻擊。參考同類技能,“止戈”持續(xù)時間預(yù)計不少于4秒,遠(yuǎn)超常規(guī)控制技能。
技能封禁——技窮:同步觸發(fā)【技窮】,阻止敵方釋放主動技能。若持續(xù)時間達(dá)4秒以上,將極大限制敵方核心武將發(fā)揮。
一項技能融合減傷、反制、增傷、控制四大維度,且觸發(fā)條件僅為“被攻擊”,幾乎無門檻。一旦實際數(shù)值理想——如減傷比例高、暴擊加成可觀、疊層速度合理——妲己極有可能成為S2版本的“人權(quán)卡”,強(qiáng)勢登頂T0輔助行列。
在王于興師這款游戲中,聯(lián)盟攻城玩法是最具挑戰(zhàn)性與趣味性的核心玩法之一。它不僅考驗聯(lián)盟成員之間的默契協(xié)作,更能展現(xiàn)大家的策略智慧,帶來無與倫比的熱血體驗。
二、準(zhǔn)備階段
1. 聯(lián)盟集結(jié):聯(lián)盟首領(lǐng)需提前組織成員,確定攻城時間,并制定詳細(xì)的戰(zhàn)術(shù)策略。成員們要保證在攻城期間全員在線,積極參與。
2. 資源籌備:提前收集和儲備各類攻城道具,如攻城器械、回復(fù)藥水等,以便在攻城過程中發(fā)揮最大作用。
三、攻城流程
1. 開啟攻城:到達(dá)指定時間,聯(lián)盟成員一同前往目標(biāo)城池。首先要突破城池的外圍防御工事,這需要成員們合理分工,利用攻城器械對城墻進(jìn)行攻擊。
2. 城門爭奪:成功破壞城墻后,迅速向城門推進(jìn)。城門是進(jìn)入城內(nèi)的關(guān)鍵,雙方會在此展開激烈爭奪。聯(lián)盟成員要緊密配合,集中火力,盡快攻破城門。
3. 城內(nèi)激戰(zhàn):進(jìn)入城內(nèi)后,與敵方守軍短兵相接。此時要注意團(tuán)隊站位,坦克成員在前吸引火力,輸出成員在后方找準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)行攻擊。同時,密切關(guān)注隊友的血量,及時使用回復(fù)道具。
4. 占領(lǐng)據(jù)點:城中分布著多個重要據(jù)點,占領(lǐng)這些據(jù)點可獲得豐厚獎勵,并為最終占領(lǐng)城池奠定基礎(chǔ)。聯(lián)盟成員需協(xié)同作戰(zhàn),逐個攻克據(jù)點。
5. 城主爭奪:最后,向城主雕像發(fā)起沖鋒。率先對雕像造成足夠傷害的聯(lián)盟將成功占領(lǐng)城池,成為新的城主。整個過程中,要時刻留意敵方的反擊,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
四、獎勵豐厚
成功占領(lǐng)城池的聯(lián)盟不僅能獲得大量珍貴資源,提升聯(lián)盟實力,城主還將擁有獨特的稱號與特權(quán)。參與攻城的成員也能根據(jù)表現(xiàn)獲得相應(yīng)的個人獎勵,包括經(jīng)驗、金幣和稀有道具等。快來加入聯(lián)盟攻城,書寫屬于你們的輝煌篇章吧!
王于興師S2賽季火鼓旌旗已經(jīng)正式上線,隨著多位新角色的出現(xiàn),各種玩法也不斷被發(fā)現(xiàn),其中部分玩家不知道周瑜連弩隊?wèi)?yīng)該怎么玩,下面就為大家?guī)硗跤谂d師中周瑜連弩隊的玩法搭配分享,一起來看看吧!
王于興師周瑜連弩隊
陣容:后羿、養(yǎng)由基、周瑜
周瑜的軍師技能【流星連珠】,可以概率增加弩兵、輕弩兵、連弩兵的普攻次數(shù),而且沒有次數(shù)上限。
養(yǎng)由基的技能【百發(fā)百中】被調(diào)整了一次,加了一個“部隊射程-1”的效果,這對于養(yǎng)由基的PVE能力,是一個很大的加強(qiáng)。
后羿自帶10%暴擊率,而且每次普攻都會額外對相鄰敵方單位造成80%的濺射傷害。
這套陣容的短板也非常明顯,一個作為脆皮弓兵,射程只有2,而且有時候還必須要手動操作讓射程=2,既不能大于2,也不能小于2,因為弓兵被近身會有40%的傷害降低。真是當(dāng)之無愧的“玻璃大炮”,傷害爆炸,但是一碰就碎。另一個就是可以用于實戰(zhàn)的場景比較少,除了盾兵抗線的大規(guī)模陣地戰(zhàn)之外,想不到其他可以上場的地方。
王于興師即將迎來全新賽季“火鼓旌旗”,本次更新將引入前所未有的晝夜循環(huán)系統(tǒng),同時加入多種真實戰(zhàn)場風(fēng)格的地形與設(shè)施,極大豐富戰(zhàn)術(shù)維度。接下來,就讓我們一同了解新賽季中新增的核心機(jī)制與戰(zhàn)場元素!
王于興師新賽季機(jī)制與地形設(shè)施詳解
晝夜循環(huán)系統(tǒng)
為了提升戰(zhàn)場沉浸感并拓展策略深度,“晝夜交替”機(jī)制正式上線。每間隔4小時,游戲內(nèi)將切換一次晝夜?fàn)顟B(tài),畫面光影隨之變化,真實還原晝夜更迭的戰(zhàn)場環(huán)境。在“火鼓旌旗”賽季中,時間因素或?qū)⒅苯佑绊憫?zhàn)局走向——君主可巧妙利用夜色掩護(hù)部隊調(diào)動,或發(fā)起突襲,在暗夜中運籌帷幄,實現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)奇襲!
【夜間模式】專屬效果:
所有建筑、設(shè)施及部隊的視野范圍縮減。
全體玩家部隊提升一定比例的傷害輸出,同時受到的傷害有所降低。
任意部隊遭受攻擊時,其所在地塊有概率進(jìn)入【燃燒】狀態(tài)。
所有部隊獲得額外閃避幾率加成。
弓兵與投石車單位的射程受到限制,有所縮短。
非友方部隊將隱藏玩家名稱,僅顯示為未知單位。
濕地與沼澤地形
新賽季地圖將新增“濕地”與“沼澤”兩類特殊地形。濕地可有效抵御火焰?zhèn)?,成為火攻?zhàn)術(shù)的天然克星;而沼澤地則具備強(qiáng)力減速效果,為伏擊、拖延敵軍提供了全新戰(zhàn)術(shù)選擇,二者將深刻影響行軍路徑與布陣策略。
【濕地】特性:
部隊駐留濕地時,自動獲得【濕潤】狀態(tài),大幅降低所受火焰?zhèn)?。即使離開濕地,該狀態(tài)仍將持續(xù)一段時間。
【沼澤】特性:
部隊進(jìn)入沼澤區(qū)域后,移動速度顯著下降,必須盡快脫離,才能逐步恢復(fù)正常行軍速度。
石墻與哨塔等新設(shè)施
新賽季將上線多項個人可建造設(shè)施,包括石墻、哨所、火箭塔和望火樓,為戰(zhàn)略布局提供更多可能。
【石墻】功能:可阻擋弓箭類遠(yuǎn)程攻擊的彈道軌跡,與拒馬共享建造數(shù)量上限,但更容易受到攻城器械的破壞。
【哨所】功能:在黑夜期間,為周圍區(qū)域提供有限視野,幫助偵測敵情。
【火箭塔】功能:以火焰箭矢攻擊范圍內(nèi)的敵方目標(biāo),攻擊時有幾率使目標(biāo)所在地塊陷入【燃燒】狀態(tài)。與普通箭塔共用建造上限。
【望火樓】功能:為周邊聯(lián)盟部隊賦予【濕潤】狀態(tài),提升抗火能力,離開作用范圍后效果仍持續(xù)一段時間。
聯(lián)盟專屬設(shè)施:滾木與軍樂臺
此外,聯(lián)盟還可建造全新設(shè)施——滾木與軍樂臺,強(qiáng)化團(tuán)隊協(xié)作與戰(zhàn)場控制力。
【軍樂臺】效果:為周圍范圍內(nèi)的聯(lián)盟及友盟部隊提供戰(zhàn)斗增益,提升造成的傷害比例。
【滾木】效果:建造完成后可主動激活,沿直線路徑對途經(jīng)的所有部隊與建筑造成傷害,并施加減速效果。使用后設(shè)施消失,需重新建造方可再次使用。
在這款策略型的戰(zhàn)斗游戲中,玩家們可以體驗到不同時代的背景以及英雄人物,整體的玩法是非常豐富的,還有許多的兵種,也可以隨意的進(jìn)行選擇,王于興師玩法介紹,可能許多對于這款游戲不是特別了解的玩家,對于他的玩法比較好奇,在這款游戲中,英雄角色的技能不是通過抽取來獲得,而是需要根據(jù)技能的進(jìn)行研究,如果對于這款游戲不是特別了解,接下來就為大家?guī)硗跤谂d師怎么玩的內(nèi)容。
在這款游戲中,想要更好的進(jìn)行發(fā)展,就需要點擊玩法的入口,玩家們可以在游戲的主界面點擊技能,之后在右方的技能研究中,就可以開啟技能研究之旅,將領(lǐng)覺醒之后就可以裝備自己的研究技能,進(jìn)入到研究技能的界面,就有著許多關(guān)于技能的相關(guān)信息,在這里有三個品質(zhì)的技能,分別為良優(yōu)極,極的品質(zhì)是最高的,研究的難度也會更大,良的品質(zhì)最低也最容易被玩家們研究,在研究技能時,擁有許多種類型。
不同類型的觸發(fā)形式以及效果都是不同的,玩家們可以根據(jù)將領(lǐng)來選擇合適的技能搭配,分別為主動被動主將技以及連環(huán)四個技能,他們的戰(zhàn)斗都是不同的,游戲中還擁有騎兵,刀兵,槍兵,弓兵這四個發(fā)動的技能,如果缺少某種兵種,那么兵種是性只有弓兵,所研究消耗的材料為技能點以及技能奧義。
它們分為良優(yōu),這兩個品質(zhì)的技能研究,玩家們可以通過資源和通寶來進(jìn)行兌換,技能奧義也可以在軍功商店中進(jìn)行兌換,技能研究時,首先需要研究前置的技能,之后研究后續(xù)的技能,成功研究好技能之后,就可以在技能的界面找到自己所研究的技能來使用,只要學(xué)習(xí)好自己所研究的技能,對于后續(xù)的發(fā)展有很大的幫助。
以上就是關(guān)于王于興師玩法的相關(guān)內(nèi)容,這款游戲的玩法是非常豐富的,可能新手玩家們一時很難的了解,順利的進(jìn)行掌握,玩家們可以通過本篇文章來了解戰(zhàn)斗的方法,首先就與技能研究有關(guān),玩家們可以通過本篇文章的內(nèi)容,來更好的了解游戲的設(shè)計。
作為一款由多益網(wǎng)絡(luò)所研發(fā)的即時沙盤,戰(zhàn)略類型的游戲,整個的場景地圖都是非常具有特色的,采用了真實的立體地形,將地勢的高低都深刻的描摹出來,非??简灤蠹业牟呗孕砸约皯?zhàn)略的部署,王于興師公測時間,相信許多喜歡這款游戲類型的玩家們都非常的想要了解,玩家們可以體驗到真實的即時操作,手感自由的操控步隊來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)的配合,戰(zhàn)勝自己的敵人,那么接下來就為大家?guī)硗跤谂d師什么時候上線的內(nèi)容。
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這款游戲還沒有對外公布公測的時間,但是玩家們也可以通過預(yù)約的方式直接在豌豆莢APP中進(jìn)行完成預(yù)約,后續(xù)就可以等游戲上線后直接進(jìn)行下載體驗了。
在這款游戲中,真實的為玩家們還原了古代的攻城戰(zhàn)術(shù),大家可以利用不同的兵種特性以及射程來進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)的搭配,冰種也是多種多樣的,包括了工兵以及騎兵,還有槍兵,玩家們需要將這些兵種聯(lián)合在一起。
密切的進(jìn)行操作,才可以使這些兵種的作用發(fā)揮的淋漓盡致,同時,地圖的場景也是非常廣闊的,可以更好的為大家提供冒險的機(jī)會,先發(fā)制人戰(zhàn)勝自己的敵人,在游戲中,玩家們需要作為進(jìn)攻方來快速的破城,同時還要小心防守方的反擊,這款游戲中包含了古代時期各個名將。
無論是戰(zhàn)國時期,還是唐朝以及明朝在這里都可以體驗到不同的名士豪杰,玩家們可以隨意的選擇招募,帶領(lǐng)他們繼續(xù)的參與作戰(zhàn),深度地還原了歷史的戰(zhàn)斗情景,可以感受到收集的樂趣,同時還可以建造個性化的隊伍。
以上就是關(guān)于王于興師公測時間介紹的相關(guān)內(nèi)容,這款游戲的設(shè)計是非常有趣的,玩家們可以體驗到豐富的玩法內(nèi)容,同時也可以鍛煉自己的智慧以及策略,每場戰(zhàn)斗中都非常考驗大家的能力,只有搭配合適的部隊才可以,更好的戰(zhàn)勝其他的敵人。