感謝主公一直以來的陪伴和支持,“三國演弈”玩法將在3月25日進(jìn)行Y1賽季的結(jié)算,并將在3月26日開啟全新的Y2賽季,屆時將加入新的事件特性玩法。為了供各位主公熟悉和了解新玩法,新一輪沖分活動將會在3月29日12點開啟,各位主公可開啟新一輪的沖分之旅。
為了更快的熟悉新版本,為新賽季沖分做好準(zhǔn)備,我們給各位主公帶來了新機制——事件特性的玩法介紹:
在新版本中,主公可在局內(nèi)游戲中的2-1和4-1階段進(jìn)行特性選擇,可以獲得不同類型的全局效果;
比如直接獲得戰(zhàn)法/武將的:“戰(zhàn)法無窮”、“招賢納士”等,強化棋子的增益狀態(tài):“魏武雄兵”、“蜀漢英杰”等,獲得特殊效果的:“陣法精研”、“反間之策”等。
事件特性的加入,大大增加了游戲的隨機性和策略性,可以根據(jù)場上局勢靈活選擇強化的方向,通過特性選擇組合,打破目前固有陣容的套路,演變出更多的對局可能。
以下為詳細(xì)的特性一覽:
卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:
三國志戰(zhàn)略版三國演弈張飛蜀槍應(yīng)該如何玩?
1.體系介紹
這個陣容主打的是讓張飛“秒全場”,所以陣容搭配離不開張飛,以及相關(guān)的各種增傷羈絆,才能讓張飛的“萬軍取將”達(dá)到秒人的傷害。
羈絆用到三類:
1)蜀槍:劉備、張飛、關(guān)羽、趙云、孟獲、張苞、陳到
效果:我軍戰(zhàn)力最高者戰(zhàn)力提升
2)作戰(zhàn):孫權(quán)、姜維、張飛、關(guān)興、張苞、荀彧、夏侯惇
效果:提升我軍作戰(zhàn)武將造成的傷害
效果:處于特殊地塊的棋子,兵力上限和戰(zhàn)力提升
以上三種羈絆效果,以及羈絆內(nèi)武將自帶戰(zhàn)法效果,為張飛多重疊加戰(zhàn)力和增傷提高爆發(fā)力,就組成了“核彈張飛”
但羈絆包含不同名武將十多名,而建設(shè)9級時不帶特殊戰(zhàn)法的話最多上場9名,所以最終取8名組成6蜀槍+3作戰(zhàn)+4地形
2.核心棋子
張飛4費:隊伍的核心;
張苞2費:為戰(zhàn)力最高的提供一層“抵御”(防張飛指揮回合被對方弓兵秒殺);
關(guān)羽4費:清除我軍全體負(fù)面(防吳弓的火),同時對敵軍7名武將造成少量傷害(主要作用是清對方抵御);
劉備5費:治療全體,并提高戰(zhàn)力(保護(hù)張飛和提升傷害);
趙云3費:提升下一位行動武將20%戰(zhàn)力(進(jìn)一步提升張飛傷害);
孫權(quán)5費:使下兩名行動的友軍獲得“再起”(再進(jìn)一步保護(hù)張飛生存);
此外還有曹操可以備選,使隨機2名武將戰(zhàn)法發(fā)動2次,效果給到張飛就嗨翻天了。
3.開局過渡
核彈張成型較偏后期,前期開局需要用其他隊伍過度,最好的開局陣容是蜀盾+魏盾,再轉(zhuǎn)蜀盾+蜀槍。
蜀盾:糜竺、張良、關(guān)興(作戰(zhàn)類武將),效果是給隊伍加鄉(xiāng)勇;
魏盾:夏侯惇+任意,提高隊伍兵力上限,夏侯惇還是作戰(zhàn)羈絆里的武將;
前期用這兩種羈絆能比較平穩(wěn)過度到7本建設(shè)
4.戰(zhàn)法搭配
1)一騎當(dāng)千:對召喚部隊傷害提升100%(打召喚流必備);
2)大戟士:獲得戰(zhàn)力40%的兵力加成(張飛生存);
3)白毦兵:獲得兵力40%的戰(zhàn)力提升(張飛提升傷害);
4)太平道法:30%概率2倍傷害(張飛提升傷害);
5)乘勝長驅(qū):攜帶者之前每行動1名武將,攜帶者+25戰(zhàn)力(張飛提升傷害)
核彈張可用的戰(zhàn)法有很多,除了上述提升張飛的外,輔助也可以帶一些,比如刮骨療毒續(xù)航,還有蜀槍羈絆、經(jīng)術(shù)政要等
5.站位推薦
有曹操的站第1,然后就是放各種增傷輔助以及關(guān)羽來破地方的抵御,最后放張飛拿到所有增益,全力一擊,具體的位置還需要根據(jù)對手的布局來定以及地形羈絆的隨機分布來考慮,大體思路就是按站位順序給張飛提供各種增益,制造核彈張飛!以上站位僅供參考
6.主公選擇
張飛要隨著殺敵數(shù)的增長慢慢提高戰(zhàn)力才能達(dá)到秒殺的效果,所以回合可能拖的久,可以選生命最厚的“周泰”主公拖回合,還有“趙云”主公對蜀槍類有防御加成。
此外為了防“臉黑”刷不到張飛,也可以選“于吉”主公,生命低些但銅幣和免費刷新次數(shù)多,早早刷出張飛就能起飛,但偏賭。
7.陣容克制
成型后的蜀槍,對召喚流是降維打擊,召喚物就是張飛的經(jīng)驗寶寶,會讓張飛攻擊力疊的很快,也比較克制一些常規(guī)的肉盾陣容;
但也怕弓兵指揮回合導(dǎo)致的減員,比如群弓、蜀弓以及吳弓等。
三國志戰(zhàn)略版曹操怎么玩
戰(zhàn)法搭配:
曹操:撫輯軍民+草船借箭
程昱:太平道法+士別三日
賈詡:奪魂挾魄+焰逐風(fēng)飛
2、陣容二:司馬懿、郝昭、曹操
戰(zhàn)法搭配:
司馬懿:用武通神+士別三日
郝昭:陷陣營+刮骨療毒
曹操:鋒矢陣+暫避其鋒
戰(zhàn)法搭配:
夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)+一騎當(dāng)千
曹操:鐵騎驅(qū)馳+橫戈躍馬
郭嘉:鋒矢陣+西涼鐵騎
4、總結(jié):
曹操是游戲中綜合屬性最高的武將之一,尤其是在統(tǒng)率防御是目前游戲中最強的,普通的物理型武將很難打得動他,在兵種上,曹操可以搭配魏國主流的魏盾和魏騎陣容,并且是核心武將。
卡卡為大家?guī)碜钚沦Y訊,以下為官方原文內(nèi)容:
諸位主公,大家好!
為了維護(hù)三國演弈環(huán)境,保證主公的良好游戲體驗,我們將于2024年12月25日1點-5點進(jìn)行維護(hù),對以下內(nèi)容進(jìn)行平衡性調(diào)整:
【血量】孫尚香、張飛、張昭、黃月英、于吉、王異、凌統(tǒng)、呂玲琦、曹操初始血量下降;
【血量】諸葛恪、呂蒙、陸遜、馬云騄、鄒氏、馬鐵、賈詡、司馬徽、貂蟬初始血量上升。
【魏盾】兵力加成:20%/35%/85%→18%/35%/85%;
【吳弓】受到傷害加成:30%/80%→35%/90%;燃燒地塊所帶來的灼燒傷害上調(diào);
【吳騎】獲得陣亡吳騎部分戰(zhàn)力與兵力:10%/11.5%/13%/15%→10%/12%/14%/18%;
【蜀弓】戰(zhàn)力和兵力加成:40/60/100/150→40/60/90/150。
滿寵:自身戰(zhàn)力和兵力降低70%→自身戰(zhàn)力和兵力降低50%;
董卓:技能造成傷害 10+0.26/0.26/0.29/0.29/0.39
→10+0.26/0.26/0.26/0.26/0.26。
張昭:技能機制調(diào)整為 使隨機一名友軍獲得1次淬毒,2階及以上優(yōu)先選擇下1行動的友軍。
無當(dāng)飛軍:屬性加成 -10%→-35%。
1.機制調(diào)整:淬毒攻擊到抵御將會被消耗。
感謝您對三國志?戰(zhàn)略版的支持,祝您游戲愉快。
三國志戰(zhàn)略版三國演弈蜀盾怎么玩?三國演弈是三國志戰(zhàn)略版在近期更新后實裝的自走棋玩法,那么其中蜀盾該怎么玩呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
1.體系介紹 整體由兩個一費、一個二費、二個三費、一個四費組成的六人口大羈絆組合,無需擔(dān)心被難以刷出的五費卡住陣容成型。
蜀盾是最經(jīng)濟(jì)但是最肉的組合,成型陣容圍繞一個四費嚴(yán)顏組合,需要擺出烏龜王八密集陣。超高的鄉(xiāng)勇經(jīng)常敵方很難突破。但是因為陣型過于密集怕陸遜大都督火燒連營,也非常符合歷史了。
六人口大成,低費卡多整體過度非常絲滑。 一費糜竺同時擁有始計+謀攻羈絆,非常適合前期過度的小組合,后續(xù)搭配一費馬良二費周倉,都可以全體加鄉(xiāng)勇非常經(jīng)濟(jì)實惠。 前期核心是三費關(guān)興,因為關(guān)興可以給有鄉(xiāng)勇的友軍增加傷害,有了關(guān)興很容易湊齊四蜀盾的組合。作戰(zhàn)能力就很強了,因為前期沒有高爆發(fā)打掉鄉(xiāng)勇,關(guān)興的增傷很客觀。 過度搭配可以用夏侯惇和徐晃雙魏盾增加全體兵力(也就是血量) 后面升七、八本找嚴(yán)顏就成型了。 如果后續(xù)有曹操也可以拿,運氣好增益加成到糜竺,有機會創(chuàng)造一個“高達(dá)”糜竺
2.主公推薦 推薦主公首選兀突骨,盾兵陣容都很適配;其次是劉備簡單有效的數(shù)值加成,對整體陣容也有不錯的提升。
3.戰(zhàn)法搭配 戰(zhàn)法優(yōu)先御敵屏障,蜀盾陣容的特點是人口低,成型快,也就導(dǎo)致很怕指揮階段的減員,現(xiàn)階段的無當(dāng)飛軍和淬毒技能會讓蜀盾很頭痛,御敵屏障提供的抵御可以有效減少減員的情況發(fā)生。
其次可以拿軍民、藤甲、陷陣等增加肉度的戰(zhàn)法,另外乘勝長驅(qū)對糜竺也有不錯的提升,根據(jù)戰(zhàn)力獲得鄉(xiāng)勇,可以讓糜竺提供很高的鄉(xiāng)勇加成。
4.站位推薦 注意順序,先放周倉給全體增加傷害,防止有人打掉鄉(xiāng)勇加不上傷害。后面跟糜竺提供鄉(xiāng)勇徐庶給對方施加debuff,中間站位嚴(yán)顏,后面跟一個一費治療。
如果這個一費治療根據(jù)對手調(diào)整站位,敵人爆發(fā)快先手,就放前面,如果沉底爆發(fā)就放沉底位。需要注意嚴(yán)顏是周圍兩個范圍!兩個格子,不用緊挨著,能有效防止群體傷害,火燒等效果。 7.陣容克制 陣容克制群弓和單核張飛陣容,因為提供的鄉(xiāng)勇很高,一般的強度很難突破。但是防不住養(yǎng)的太肥的張飛蜀槍+作戰(zhàn)。怕成型的吳弓大都督火燒連營因為陣容要求密集站位。 大后期因為缺乏輸出能力很容易被無當(dāng)飛軍、淬毒等秒人減員導(dǎo)致戰(zhàn)敗,吃雞能力較弱。但是陣容成型快前期強度高,非常適合用來穩(wěn)定茍分,也適合新手玩家上手熟悉這個游戲。三國志戰(zhàn)略版三國演弈蜀盾陣容