萌萌塔防游戲里符石是增強實力的重要道具,不同種類的符石可以增加玩家的不同屬性如增加暴擊率、免疫次數、施法速度等等,玩家可以選擇性使用,以下是各種符石的推薦介紹。
英雄增加暴擊率,5?
英雄免疫次數,5?
英雄施法速度,4?
英雄最終攻擊力,5?
英雄凈化,5?
英雄自帶水晶血量護盾,3?
英雄開局兩分鐘加傷,5?
英雄每兩分鐘逐漸加傷,4?
英雄每十秒群體回血,4?
水晶技能范圍,3?
水晶技能傷害,2?
水晶技能分裂,3?
水晶技能穿透,3?
水晶技能彈射,3?
水晶技能暴擊率,2?
水晶按英雄平均攻擊加攻擊,3?
水晶按英雄平均血量加血量,3?
水晶閃避,4?
水晶免疫次數,5?
水晶致命傷回血,3?
水晶百分比減傷,3?
水晶固定減傷,2?
遣返,3?
每波結束水晶回血,3?
擊殺精英怪或boss水晶回血,4?
按時間水晶回血,3?
按擊殺小怪數量水晶回血,3?
降低全屏怪物施法速度,3?
全屏怪物受擊增加,5?
全屏怪物移速降低越靠近水晶減速越多,5?
每隔十秒標記最強怪物上易傷,4?
全屏怪物降閃避,4?
全屏怪物降回血,4?
電磁怪客是萌萌塔防游戲里新增的角色,其在游戲中定位為近距離輸出角色,通過合理的符石搭配,可以在游戲中發(fā)揮出顯著的優(yōu)勢。以下是對電磁怪客技能的展示說明。
一、角色介紹
名稱:電磁怪客 種族:人族角色定位: 輸出 近距離 引導 單體
二、技能介紹
電磁魔塔
引導召喚一座電磁塔,電磁塔存在期間,會持續(xù)以較低頻率向范圍內血量最高的敵人發(fā)射高額電弧攻擊。
覺醒
電磁塔的攻擊會為英雄回收電力,每1點電力都會提高英雄的傷害,最高可回收800點電力值。電磁塔每攻擊5次,釋放一次磁暴光環(huán),對范國內敵人造成2次傷害,并標記磁暴buff。帶磁暴buff的敵人受到傷害時,將引爆一次小范圍ADE爆炸。
“黑暗降臨,勇者無畏!”萌萌塔防「無畏」計費刪檔測試現已開啟!
【測試信息】
測試時間:2025年8月21日10:00-8月27日24:00
測試類型:刪檔計費限量測試
測試平臺:安卓
測試人數:5000人
【返利規(guī)則】
1、游戲正式上線時,在本次測試中的充值,都將按照150%比例返還。
2、充值返還遵循【同渠道同賬號】原則,游戲公測后您需要下載與本次測試相同渠道的客戶端,并登錄您在本次測試中使用的賬號才能領取返還。(比如重新注冊賬號或使用相同手機號在不同渠道注冊均無法獲得返還)還請各位牢記自己的平臺賬號信息,以免公測因遺忘平臺及賬號造成損失。
3、使用同一賬號在多個服務器進行充值時,將按賬號所有充值疊加計算并返還獎勵。使用不同賬號進行充值時,均不疊加。
【注意事項】
1、游戲當前仍處于開發(fā)階段,本次測試內容不代表游戲最終品質。
2、本次測試為刪檔測試,賬號資料、游戲進度、充值等數據將不會保留到后續(xù)測試和正式上線版本中。
3、本次測試將開啟實名認證與防沉迷系統(tǒng),未實名認證或未成年用戶將受到防沉迷相關政策的限制。
4、請不要輕信任何測試賬號的交易或分享以及測試安裝包出售信息,請謹防以買賣或租借賬號為由,索要賬號密碼之類的詐騙行為,保護好個人賬號信息與財產安全,以免造成不必要的損失。
5、歡迎對游戲內容進行討論和分享,但嚴禁盜用、刻意抹黑、拆包、不當使用等一系列侵權行為,我們將保留訴訟等方式追究法律責任的權利。
游戲里的角色都有自己獨特的特色和定位,為幫助初入世界的新朋友快速鎖定心儀角色,小機靈特別準備了角色一圖流系列攻略,組隊搭配不迷茫!
神之力:
上陣2/3/4/5名神族英雄,能量回復速度提高10%/20%/35%/70%
人之力:
上陣2/3/4/5名人族英雄,攻擊距離提高20%/35%/70%/100%
機械之力:
上陣2/3/4/5名機械族英雄,施法狀態(tài)能量每秒恢復0.9%/1.8%/4.4%/8.8%
獸之力:
上陣2/3/4/5名獸族英雄,每次攻擊回復已損失生命值的0.8%/1.6%/3%/6%
萌萌塔防游戲里包含機械族、神族、獸族以及人族等多個種族的角色,每個種族都有特定的增益效果,玩家可以根據具體情況靈活選擇角色,以下是平民玩家角色的選擇推薦分享。
有鶴的,或者龍2星以上的玩家可以不用參考。
角色推薦:
先說主c,只寫最優(yōu)選。
1、神族,魅魔。平民最強c,傷害上限極其夸張。主線,裝備秘境,爬塔都能用。注意,是都能用?。?!缺點,覺醒果掉落幾率很低,覺醒前后,傷害天差地別。
2、機械,巡獵者。除鶴以外,最強主線王,傷害強度,果子適配度都優(yōu)秀。這卡很強,超級強,很卡,超級卡。秘境表現很一般。推塔更差,遇到減傷直接1點傷害,遇到受擊疊buff,巡獵者簡直叛徒??上В。。?/p>
3、人族,風女。成型風女傷害至少算不上差,果子有點難湊。帶擊退果的話,精英怪近不了身,可惜最終boss不吃擊退。追蹤果如果舍不得給風女帶的話,就無視此卡吧。
4、獸族,半牛馬。沒鶴玩家獸族最強c。便秘一樣的蓄力,蓄力12次射一標槍。天花板級的基礎傷害值。打主線全程醬油,但是最后BOSS階段,果子全給他有奇效。秘境沒資格上場。推塔,因為果子比其他場合容易很多,牛馬表現很給力,遇到生命上限百分比減傷,牛馬可能是唯一解。
副c,過度c
副c,絕對不能太依賴果子。
缺點很多,首先打不了精英怪和BOSS。目前最強的幾種輸出方式,追蹤,繞圈,鏈接,都跟卡牌完全不沾邊。分裂只第一張牌觸發(fā)。穿透,繞圈等等,試圖改變卡牌攻擊方式的,都會讓彈射失效。攻擊目標死亡,后續(xù)的卡還在往該方向發(fā)射,丟失大量傷害。等等。
優(yōu)點,卡牌開局最不容易翻車。清理偷襲怪,尤其下方左右刷怪這種,卡牌清起來最順暢。不跟主c搶果子。一不小心出了覺醒,清怪質變。
雙子
雙子已廢,用他完全是因為引導類的判定方式。釋放技能后,果子卸下,依舊在起作用,變相等于不搶果子。繞圈分裂雙子,等他放了技能,再帶上身外身,變成上下2個本體,請看呼啦圈表演。
冰女
新手神卡。需要果子支撐,過度c。當然,不怕累死可以不停搬果子。重復+數量,范圍+元素。。。用著都挺香。缺點,基礎值低了,有點乏力。覺醒技也沒有質變的感覺。
坦克輔助奶媽
前期玩疊盾,后期玩減傷。山嶺全員65%減傷。有巡獵的玩忍者。獸族薩滿雙倍光環(huán)效果。需要回能帶小機靈。帶果子的半牛馬覺醒,一標槍全員滿血。都不是重點。
隊伍思路
后期都是開局難,集中在第一個精英怪上,打過去穩(wěn)一半
魅魔賭覺醒和繞圈,飛機/風女/牛馬打追蹤,鏈接誰果子多誰帶。開局就那么幾個果子,卡牌這種,無需果子清小怪穩(wěn)的,到底廢物還是強力自行判斷。