學(xué)園偶像大師卡牌怎么繼承?繼承機(jī)制是一個(gè)比較籠統(tǒng)的概念,在本游戲中,可繼承因子總共分為兩個(gè)部分。分別是繼承給下一個(gè)偶像的繼承因子,以及帶進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)的牌,那么接下來就跟著小編一起來了解一下《學(xué)園偶像大師》繼承機(jī)制詳解。
一、繼承因子
繼承因子通常由三部分組成:小偶像的卡片收集一張,屬性提升類的因子效果,以及具有特殊效果的因子效果。效果因子通常是3個(gè)(b rank),5個(gè)(a rank)
接下來我們逐一分析。
1、小偶像的卡片收集一張
這個(gè)大家很好理解,小偶像每次畢業(yè)后會(huì)收藏一張卡片(不是),這張卡在下一次育成的繼承中必定會(huì)獲得。
其中,有【開】字標(biāo)注的,在開局時(shí)就會(huì)獲得。沒有標(biāo)注的則需要等到期中測(cè)驗(yàn)之后才能夠入手。
這里大家需要注意的是,金色卡牌未必優(yōu)先于白色卡牌,后面有關(guān)競(jìng)技場(chǎng)的機(jī)制會(huì)詳細(xì)講解。大家只需要知道,當(dāng)你需要帶一張卡片進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候,不妨看一下有沒有一個(gè)帶有這個(gè)效果的小偶像。
2、屬性提升類的因子效果
此類效果主要包含兩個(gè)部分,分別是增加小偶像某一項(xiàng)屬性的適應(yīng)性(與已有適應(yīng)性加算),以及直接提升小偶像的某一項(xiàng)初始值(固定值加算)。
這部分的屬性會(huì)極大幅度影響育成結(jié)果,繼承時(shí)需額外留意。
以下是屬性適應(yīng)性與初始值的加成:
適應(yīng)性:
a、藍(lán)字適應(yīng)性是1.4%
b、金字適應(yīng)性是2.1%
c、虹字適應(yīng)性是2.8%
初始值:
a、藍(lán)字固定值+10
b、金字固定值+15
c、虹字固定值+20
目前看到有人已經(jīng)刷出3適應(yīng)性提升的小偶像了,所以這種超級(jí)適應(yīng)性改善的小偶像無疑是存在的。初始值與適應(yīng)性共存的局面也是有的,但同時(shí)有金字初始值+金字適應(yīng)性同屬的局面還沒見過。(如果有記得讓我先fo)
可以明確的是,目前一主一副,授課點(diǎn)第三屬性的育成方式下,主副屬性的適應(yīng)性,以及不重要屬性的初始值顯得格外重要。
值得一提的是,P幣增益等部分詞條會(huì)替換掉上述多個(gè)詞條的位置,這些詞條總數(shù)是2(B級(jí)),3(A級(jí)),在小偶像的下方會(huì)用圖標(biāo)標(biāo)注
3、具有特殊效果的因子效果
除了上面提到的兩個(gè)部分之外,其他的因子效果都屬于此類。
這類因子不會(huì)直接提升你的育成,但是會(huì)改善你的育成體驗(yàn)。并且結(jié)束的時(shí)候這類效果也不會(huì)被繼承。這一部分我個(gè)人的態(tài)度是有更好。(不會(huì)有人特課吃不滿吧,不會(huì)吧?。?/p>
舉幾個(gè)較為實(shí)用的:
各類SP課結(jié)束之后的回體(這個(gè)會(huì)幫你節(jié)省不少體力,省下的體力會(huì)讓你有更多在逛超市回合逛超市的資本。但是需要看清課程)
各類P幣獲得(效果同上)
各類課程在課程最初的時(shí)候獲得效果的技能。
emmm,有用,但我更喜歡上面兩種簡(jiǎn)單粗暴,一眼能看到效果的。
這類詞條總數(shù)是1(B級(jí)),2(A級(jí))
二、競(jìng)技場(chǎng)的牌
大家有沒有注意到,小偶像在育成結(jié)束的時(shí)候,總是會(huì)偷偷帶走6張卡,而且都是金光燦燦的。
什么,你帶走了白卡*6?
那你…最終考核真的拿到名次了嗎…
注意,前方是根據(jù)小規(guī)模樣本,在預(yù)先假設(shè)后得出的定向結(jié)論,并不能代表游戲機(jī)制!如果推論成功純屬瞎猜!
先辟個(gè)謠,刪卡是沒用的,因?yàn)閷?shí)測(cè)出了反例。
不是,ktn醬,你被小廣附體了?
總之,當(dāng)你看到3元?dú)獾臅r(shí)候,拿白的那個(gè),說不定還有救。
先吐個(gè)槽,接下去是大段依據(jù)和由此得出的推論。如果是以成為卷狗為目標(biāo),不妨看兩眼。
1、繼承卡種類
先說結(jié)論:競(jìng)技場(chǎng)帶走的是4-6個(gè)不同的牌,取決于等級(jí)。(A是6個(gè),B,C是5個(gè),E,F(xiàn)是4個(gè)(不是,哥們?))
目前來講還沒有遇到一輪育成帶走2張一樣牌的情況。如過有反例務(wù)必讓我開下眼。
那育成結(jié)果就需要在避免坑牌的情況下,盡可能豐富核心卡。
2、繼承卡品質(zhì)
繼承卡的品質(zhì)與最終測(cè)評(píng)的分?jǐn)?shù)有關(guān)。
有很多肝了很久的高等級(jí)玩家都說,最終測(cè)評(píng)的分?jǐn)?shù)會(huì)影響育成評(píng)分。但是,怎么影響呢?
小偶像的能力值在結(jié)算的時(shí)候不會(huì)加太多,要是還有別的因素能影響到,那就是收錄卡了吧。
雖然這段信息未得到證實(shí),但實(shí)測(cè)的結(jié)果與假設(shè)大致吻合。
這是ktn倍殺saki的珍貴錄像,從圖中可以看到,結(jié)算的卡也是金光閃閃的。
因此,在有依據(jù)但不充分的情況下,我得出的結(jié)論是:最終的評(píng)分影響的是你收錄卡的品質(zhì),這個(gè)品質(zhì)會(huì)存在上限,而上限則是你當(dāng)前擁有最好的不重復(fù)卡。
那么,稀有的卡一定強(qiáng)嗎?
看看之前的反例圖,或許你會(huì)得出不一樣的結(jié)論。
因此,我姑且定義以后,為了某些白卡在特殊情況下優(yōu)先于金卡被抓取,控制總評(píng)分是必要的手段。
至此,你已經(jīng)學(xué)會(huì)競(jìng)技場(chǎng)的基本玩法了。
即:在控分因素尚未明晰的時(shí)候,在終盤無腦打出高分,以剔除白卡的存在。
通過提升金,虹卡的質(zhì)量,來控制最終套牌的質(zhì)量。
3、被動(dòng)詞條
承接上條,目前可以明確的是P技能中也會(huì)有部分會(huì)被帶入競(jìng)技場(chǎng),并且固定其中一項(xiàng)詞條是P卡的固有詞條,剩余兩項(xiàng)(劃出來代表有疑問,因?yàn)橛袝r(shí)候點(diǎn)進(jìn)育成結(jié)果會(huì)看見有四項(xiàng),包括1p3剩余,但實(shí)際進(jìn)競(jìng)技場(chǎng)只有三項(xiàng)被選取的情況)。此為在育成中獲得的事件詞條(包含S卡提供的詞條在內(nèi))(似乎不包括PRO期中通過給的詞條,沒見過)
值得一提的是,如果最終測(cè)驗(yàn)考分較低,此類詞條視情況可能只能固定1+隨機(jī)1,大家期末測(cè)試要好好答題。
因此可能不建議大家控制評(píng)分,而選擇盡量打高,以免出現(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)因子因各種情況導(dǎo)致的不全。
學(xué)園偶像大師怎么育成?在打牌的時(shí)候育成是很重要的,很多小伙伴在剛開始玩的時(shí)候不知道這些卡牌的具體玩法也不知道具體要怎么配卡,那么不知道怎么配卡的接下來就跟著小編一起來了解一下《學(xué)園偶像大師》育成思路詳解。
一、首先我們來淺析SSR的收益
60級(jí)滿級(jí)初始固定屬性為60,而適應(yīng)性加成為8.5%,也就是說,適應(yīng)性加成要在課程中獲得705總分,才能和固定值持平。超出部分每100訓(xùn)練獲得8.5分收益。
以通常課程中獲得905分為例,將會(huì)有高達(dá)17點(diǎn)屬性的提升,而40級(jí)分別是48和6.5%,此時(shí)則需要738總分才能收益持平。
而育種虹固定(20)替換適應(yīng)性(2.8%),則需要714總分來持平,以上是作為SSR和育種配卡的依據(jù)。
從而得出的結(jié)論是,主副加的屬性以適應(yīng)性提升為主(沒有也沒關(guān)系,差不了太多屬性),而不加的屬性,一定是以固定屬性加成為主。
二、配卡思路
當(dāng)然是運(yùn)氣戰(zhàn)勝實(shí)力。
昨天翻來覆去想了挺久,一開始認(rèn)為適應(yīng)性不宜刻意超過30%,因?yàn)槌^后收益就很低了(上課分1000+適應(yīng)性30%=1300,再加上初始值,還有授課歪,感覺已經(jīng)沒啥賺頭了。)
今天實(shí)際計(jì)算了一下,在35%之前都是可以接受的,再高也沒意思了。
當(dāng)然,這些是收益較小的一個(gè)部分,可以看出百分率收益和固值收益之間的差距大致會(huì)在每1%折算3(以上課總收益1000為例)。(實(shí)際收益更低的情況較容易發(fā)生)
也因此,配盤不必過于重視百分率的S卡。(配種當(dāng)然該帶還是帶,S卡在等副詞條,你配種在等啥)
(因?yàn)樾值茏蛱炷贸隽?1000A的青夏讓我破防了,集中玩家憑什么能打和我ktn差不多的分)
痛定思痛后,想到了這個(gè)開服就已經(jīng)認(rèn)識(shí)到,但現(xiàn)在才意識(shí)到的陷阱。
那么,怎樣的配卡才算合理?
1、首先,要求SP出現(xiàn)率加成
現(xiàn)階段SP出現(xiàn)率加成的SSR卡總共3張,vo,da,vi各一張,老師獨(dú)一檔。
這里并不是說老師強(qiáng),但確實(shí)是好用
固值和適應(yīng)性之間的差距如此之低,很顯然,不如SP出現(xiàn)率一根。
總共五節(jié)課,拉滿SP,屬性爆炸。(如果SP較多一同堆主屬可能會(huì)導(dǎo)致溢屬,建議留足最后一節(jié)SP課的屬性空間)(如果沒出SP當(dāng)然是宰,還用問?)
理想情況是4節(jié)SP課(第一節(jié)課沒見過SP,有見過的務(wù)必分享一下)
此類情況發(fā)生的前提下:1節(jié)給不重要屬性或者主屬,2 3 5給主屬,4+2沖刺給副屬,授課最好給不重要屬性,但如果是最低檔那就選最高檔的,全部吃滿的情況能將主屬和副屬都提升到優(yōu)秀的程度。(這里的操作主要是為了防止溢管,1500屬性收益也就那樣,如果虧了育成分,不如1400出頭,大家可以視情況調(diào)整課表)
我們學(xué)mas也有自己的公式化養(yǎng)偶像捏。
2、在確定完以SP出現(xiàn)率為主的配盤之后,以此為核心的配盤
前提是需要出一次副屬的SP課,所以老師的地位特殊。(當(dāng)然,你也可以選擇賭,畢竟?jié)M特訓(xùn)就有高達(dá)10%)
最初,我的配盤是老師+適應(yīng)性改善(主屬,有SP課結(jié)束+12的那個(gè)選項(xiàng)最好,那個(gè)對(duì)于主屬性的收益非常高,兩張,一節(jié)SP課就是24)
適應(yīng)性改善*3(副屬),副屬因?yàn)闆_刺回合也是SP課,所以帶SP課結(jié)束+12的收益可能反倒比適應(yīng)性改善穩(wěn)定(?),當(dāng)然都有最好。同時(shí),副屬也可以選擇帶sp提升增加穩(wěn)定性,同時(shí)可以將老師踢出構(gòu)筑(你猜為什么我有三張SP加成還會(huì)帶老師,當(dāng)然是因?yàn)槲覜]有。)
但參考1中的SSR收益淺析部分,副屬的適應(yīng)性改善部分存疑(如果超出太高收益會(huì)越接近于0),此時(shí),我們優(yōu)化配盤的方向會(huì)朝著不重要屬性去走(前提是你的主,副屬性已經(jīng)能夠接近滿)
此時(shí)優(yōu)化的方向有兩個(gè):
a、是去掉老師,選擇不重要屬性的固定值,并且最好是能夠搭配外出/購物/強(qiáng)化卡片時(shí)獲得屬性(狂亂白嫖)。
b、是保留老師,去掉一張副屬性,省下卡位同上。(這樣更加穩(wěn)定,但是收益也會(huì)跟著降低)(一樣的萬金油卡,一樣的地位尷尬,一樣的等待優(yōu)化,真是令人感嘆。)
學(xué)園偶像大師手游初始角色刷什么好?學(xué)園偶像大師手游已經(jīng)正式公測(cè)上線了,玩家們可以在前期刷初始盡可能多的獲取自己喜歡的角色來進(jìn)行育成。下面為大家介紹一下游戲中有哪些比較推薦的初始角色。
學(xué)園偶像大師手游初始角色推薦
1、刷初始的話最好是4SSR起步,1~2SSR也可以,差別不是太大,p卡和s卡都是比較缺的。
2、P-SSR卡和S-SSR卡比較重要,關(guān)系到后期養(yǎng)成高屬性的卡,但是前期的養(yǎng)成影響不大。
3、S-SSR需要突破以后才能有質(zhì)變,P-SSR則分為特訓(xùn)和開花,而且如果沒有P-SSR的話也不容易特訓(xùn)出技能強(qiáng)力的卡。
4、游戲中的很多卡牌需要玩家升級(jí)之后才能解鎖,隨著等級(jí)的提升卡組卡牌也會(huì)增強(qiáng)。
5、綜上來說,即便初始沒有拿到很多SSR角色,對(duì)于后續(xù)的養(yǎng)成和強(qiáng)度影響也不是特別大,玩家們也可以刷到自己喜歡的角色就開局,前期有自選P-SSR,所以建議刷1個(gè)或多個(gè)S-SSR開局。
期待已久的手游學(xué)園偶像大師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編學(xué)園偶像大師好玩嗎?學(xué)園偶像大師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
學(xué)園偶像大師快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#學(xué)園偶像大師#《《《《《
1、學(xué)園偶像大師簡(jiǎn)要評(píng)析:
《偶像大師》系列全新校園偶像訓(xùn)練模擬現(xiàn)已上線!讓具有各種魅力和問題的偶像候選人通過您的作品發(fā)光吧!◆簡(jiǎn)介◆故事背景是偶像培訓(xùn)學(xué)校初成學(xué)園。你是一名進(jìn)入制作部的新生。我們物色屬于偶像部門的獨(dú)特偶像候選人,并以他們的夢(mèng)想為目標(biāo)。讓他們綻放魅力,通過制作將他們培養(yǎng)成偶像吧!◆唱歌跳舞變得更好?。看问来枷耩B(yǎng)成模擬◆拍攝時(shí),女孩們還沒有學(xué)會(huì)唱歌或跳舞。通過制作來提高作為偶像的能力,以考試通過為目標(biāo)吧!考試結(jié)束后的現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái),他們的舞臺(tái)表現(xiàn)隨著成長(zhǎng)而變化。我們將繼續(xù)反復(fù)制作,我們的目標(biāo)是在擁擠的舞臺(tái)上表演!◆“偶像”的成長(zhǎng)就是“人”的成長(zhǎng)◆隨著他們的制作的進(jìn)行,你和偶像之間的一對(duì)一的故事將會(huì)展開。作為偶像的弱點(diǎn)和隱藏的憂慮……作為制作人,與女孩們緊密合作,加深感情,共同以成為頂級(jí)偶像為目標(biāo)!◆什么是《偶像大師》系列◆這是一個(gè)偶像制作的游戲系列,于 2005 年開始作為游樂設(shè)施的游戲機(jī)。作為制作人培養(yǎng)偶像的游戲系統(tǒng),以及獨(dú)特的角色和歌曲,受到了許多客戶的支持?!杜枷翊髱煛贰杜枷翊髱熁夜媚锱ⅰ贰杜枷翊髱煱偃f現(xiàn)場(chǎng)!》 ”曾有《偶像大師 SideM》、《偶像大師 Shiny Colors》等作品,這是時(shí)隔六年的首部全新作品。
2、學(xué)園偶像大師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)學(xué)園偶像大師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“學(xué)園偶像大師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!