雖然看起來像類幸存者,但是它并沒有提供那些花哨的機制類加成,取而代之的是飾品帶來的暴力數(shù)值加成。我們要操控的是一個巨大的戰(zhàn)車,而大就能放下多達六個炮臺位。前后各一個左右各兩個,這個非常關(guān)鍵。因為絕大多數(shù)炮臺的攻擊范圍都是一個扇形,只能攻擊距離內(nèi)的敵人,那就讓移動變得不再是為了純粹的躲避彈幕和敵潮了,而是調(diào)整位置來打輸出。
如果只是看炮臺的位置來旋轉(zhuǎn)攻擊肯定不叫核心機制,重點在于我們需要給炮臺升級。在擊敗敵人之后,掉落的并不是經(jīng)驗,而是金幣和零件。只要零件足夠,就可以隨時暫停,使用零件升級炮臺和方舟。方舟的升級不是簡單的純屬性升級,我們的方舟這么大,自然有它的獨到之處。前防撞梁和兩個大輪胎可以直接碾壓敵人造成傷害,因為方舟也有六個部位,每個部位都需要單獨花費資源進行升級,也會帶來獨特的加成。
比如屁股才可以讓轉(zhuǎn)向加快,引擎可以讓移速加快等等。這才是游戲的核心部分,資源管理。零件是有限的,是先給大炮升級,還是先給機槍升級。是提升炮臺傷害,還是增加機動性。是給防撞梁加厚,還是增加船員上限。都需要認真抉擇,因為每一個屬性都非常重要。在方舟上會有很多船員,這些船員就和寶可夢一樣有自己的屬性點。我們可以根據(jù)它們擅長的方向,來給它們安排工作。
比如醫(yī)療高的做醫(yī)生,統(tǒng)帥高的做船長,力量大的做搬運,能一定程度上給方舟帶來增幅。通過升級方舟的頭部,就可以解鎖更多的船員上限,不斷提升方舟的上限。而我們打怪的同時,船員也會進行自適應(yīng)升級。比如本來是個醫(yī)生,你硬是讓它開炮,它開炮就會越來越厲害。所以當(dāng)我們在地圖上解救船員以后,第一件要做的事就是先分配工作。除此以外,還有一些藍名的船員,這些船員不光屬性更好,還有獨特的技能加成。
收集經(jīng)驗變成了撿零件,不能撿經(jīng)驗升級,所以獲得飾品的途徑自然也就變了。在地圖上有很多建筑,這些建筑有特色。有的是酒館,可以購買船員。有的是商店,可以購買飾品。有的是需要推動箱子才能解開的小謎題。而最多的則是被墓碑包圍的寶箱,當(dāng)我們把墓碑打碎以后,寶箱就解鎖了。這些寶箱打開以后就會掉落炮臺、飾品等等,也是我們主要收集物品的手段。
《開炮吧方舟》突破傳統(tǒng)幸存者框架,融合了動作、建造、探索等元素。在游戲中玩家將駕駛高度定制的路上戰(zhàn)艦,探索未知地圖,營救船員,建造炮塔,升級戰(zhàn)艦,打造屬于自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的末日孤艦,直面形態(tài)各異的可愛小僵尸大軍,體驗每一局都獨一無二的生存交響詩!
特色化的幸存者體驗
區(qū)別于市面上大部分的幸存者游戲,在《開炮吧方舟》中,玩家將駕駛巨大的方舟,搭載6架炮塔與僵尸戰(zhàn)斗。更可以憑借特色武裝直接碾壓僵尸,一改大部分幸存者游戲必須躲閃怪物的玩法。玩家需要根據(jù)關(guān)卡特色和需要面對的將是來選擇是強化炮臺或者強化艦船本身的武裝,突出了游戲的策略性與趣味性。
高度定制化的方舟建造
除開炮臺,《開炮吧方舟》給玩家提供了六大針對方舟戰(zhàn)艦的可改裝模塊:船艙、船頭武裝、船首像、車輪、車后輪以及引擎。船艙提供血量擴容或自動修復(fù)選項;船首像影響可容納的船員數(shù)量和船員屬性增益;船頭武裝配備鉆頭沖撞或大盾加防等功能。玩家在解鎖了特殊裝備之后便可以在局外自由組裝自己的方舟,根據(jù)選擇的改裝方式不同更能解鎖完全不一樣的生存流派。
協(xié)助船長戰(zhàn)勝敵人的幸存者系統(tǒng)
幸存者船員分為基礎(chǔ)船員與傳奇船員兩類。普通船員數(shù)量更多,有相對較低的面板屬性和公共的技能池,傳奇船員擁有更高的基礎(chǔ)屬性和各自獨立的專屬技能,需在游戲中經(jīng)過局外養(yǎng)成來解鎖。另一方面,《開炮吧方舟》還設(shè)置了“職位系統(tǒng)”將船員屬性與船員的定位聯(lián)系在了一起,例如射擊屬性提升炮手傷害,統(tǒng)御屬性增強船長指揮效能。
豐富的小僵尸設(shè)計
對于肉鴿游戲來說,敵人的設(shè)計往往至關(guān)重要,如果只有同樣種類的怪物數(shù)量堆積則會讓游戲很快變得無趣?!堕_炮吧方舟》在敵人設(shè)計層面下了不少功夫。小僵尸作為敵人不僅畫風(fēng)可愛,種類也很豐富,光是普通敵人就有十?dāng)?shù)種不同的特色設(shè)計,更有一些擁有特殊技能的精英僵尸作為BOSS登場。這些多樣化的敵人組合會考驗玩家的操作與策略,也會給玩家的游玩過程增添多樣的樂趣。
兼容與適配
作為肉鴿幸存者游戲,《開炮吧方舟》對于Steam Deck和手柄操作都做了完全適配,玩家可以在掌機上流暢運行游戲,享受隨時隨地開炮殺僵尸的樂趣。
《開炮吧方舟》現(xiàn)已在Steam平臺正式發(fā)售,支持簡體中文及完整手柄操作。游戲完整版售價54元,首周購買可享9折優(yōu)惠僅需48元(截止至7月2日)。對于廣大喜愛肉鴿幸存者品類游戲的玩家來說,這將是一款不容錯過的獨立游戲佳作。
由國內(nèi)獨立游戲團隊Zing Games開發(fā)的動作類Roguelike游戲開炮吧方舟將于6月25日正式登陸Steam平臺,定價54元,首周享受九折優(yōu)惠,售價為48元。本作以“多樣化的炮塔組合”和“富有特色的方舟武裝改造”為核心玩法,巧妙融合塔防與Roguelike元素,致力于為玩家?guī)砑婢卟呗孕耘c爽快感的冒險體驗。
將塔防建造與Roguelike機制相結(jié)合,是開炮吧方舟的核心特色。游戲中不僅提供了豐富的方舟改裝選項和炮塔搭配方式,還讓玩家在移動的方舟上布置防御火力,打破了傳統(tǒng)塔防游戲中固定的布陣模式。同時,游戲引入Roguelike隨機掉落機制與局外成長系統(tǒng),使得新手三分鐘即可上手,而老玩家也能沉浸其中長達數(shù)十小時,輕松中蘊含深度,正是這款游戲吸引廣泛玩家的關(guān)鍵所在。
主要特色如下:
1. 多樣而不復(fù)雜的炮塔系統(tǒng)
炮塔是開炮吧方舟中最直接的戰(zhàn)斗手段。游戲中提供了種類繁多的炮塔供玩家選擇,僅是基礎(chǔ)攻擊類就有激光炮、火焰噴射器等數(shù)十種,還有如迪斯科球、假人發(fā)射器等具備控制效果的獨特炮塔。整個系統(tǒng)設(shè)計注重易上手性,玩家只需將獲得的炮塔放置進空槽位即可自動開火,無需復(fù)雜操作,輕松實現(xiàn)陣容構(gòu)建。
2. 深度定制方舟:打造專屬于你的戰(zhàn)艦
游戲中的方舟并非僅僅作為炮塔的搭載平臺,而是擁有六大模塊可供自由更換,包括船艙、船首像、船頭武裝、輪子與后輪等部件,每一類部件都提供三種戰(zhàn)術(shù)發(fā)展方向,極大提升了游戲的策略深度。部分特殊改裝甚至能徹底改變玩法風(fēng)格。
對于喜歡沖鋒陷陣、迎敵而上的玩家來說,選擇滾輪或鉆頭作為船頭武裝可以擴展攻擊范圍,提高正面打擊能力;而偏愛穩(wěn)守戰(zhàn)術(shù)的玩家,則更適合裝配大盾來強化防御能力,從容應(yīng)對敵人進攻。
目前距離開炮吧方舟正式上線僅剩兩天時間,游戲?qū)⒂诒本r間6月25日正式發(fā)售,首周優(yōu)惠價為48元。建議盡快將游戲加入愿望清單,親自體驗這款集塔防策略與Roguelike樂趣于一體的獨立佳作,相信它會成為今夏不容錯過的精彩作品。
由國內(nèi)獨立團隊zing games打造、wandering wizard負責(zé)發(fā)行的動作生存類游戲《開炮吧方舟》(zombie rollerz: the last ship)將于6月25日正式在steam平臺發(fā)售,定價54元(首發(fā)周享受九折優(yōu)惠,僅需48元)。本作采用清新可愛的卡通風(fēng)格,結(jié)合緊張刺激的肉鴿玩法。玩家將操控武裝方舟,在僵尸海洋中殺出重圍,通過自由搭配自動化炮塔構(gòu)建最強火力網(wǎng),享受快節(jié)奏的生存冒險。
《開炮吧方舟》憑借“拿起來就能玩”的簡易炮塔系統(tǒng)以及豐富的戰(zhàn)術(shù)組合可能性,為玩家?guī)磔p松入門卻富有挑戰(zhàn)性的生存體驗。在之前的Steam新品節(jié)期間,游戲Demo吸引了大量玩家試玩,也證明了其獨特的吸引力。
游戲亮點:
1. 豐富多樣且易上手的炮塔系統(tǒng)
炮塔是方舟最核心的戰(zhàn)斗武器,《開炮吧方舟》提供了種類繁多的炮塔供玩家選擇,每種炮塔都有不同的彈藥容量、射速與輸出傷害。整艘方舟共有6個炮塔安裝位(前后各一,左右各二),進入關(guān)卡后開啟寶箱可隨機獲得一款炮塔,游戲過程中擊敗僵尸也會不斷掉落新的炮塔作為獎勵。當(dāng)方舟完成升級改裝后,玩家便可自主選擇裝備哪些炮塔,不再受限于隨機獲取。
2. 自動射擊,無需手動瞄準
為了讓玩家更容易上手游玩,《開炮吧方舟》中的所有炮塔均支持自動射擊功能。只需調(diào)整艦船位置,使僵尸出現(xiàn)在炮塔射程范圍內(nèi),即可實現(xiàn)全自動攻擊,省去繁瑣操作。
3. 炮塔升級直觀有效
游戲中設(shè)有專屬的炮塔強化系統(tǒng),每一局玩家都可以通過收集“金屬”、“齒輪”、“齒輪球”等資源來提升炮塔等級。升級不僅能增強基礎(chǔ)數(shù)值,還能解鎖全新機制效果(例如擴大射程范圍)。
4. 炮塔類型多元,策略靈活多變
游戲內(nèi)的炮塔大致可分為三類:主攻型如鐳射炮、火焰噴射器,具備高輸出但功能性較單一;控制型如迪斯科球、假人生成器,雖無直接傷害但能干擾或吸引僵尸,改善輸出環(huán)境;采集型如點石成金、無人機發(fā)射器,則有助于提高資源獲取效率,便于后續(xù)升級。
如果你熱愛肉鴿生存題材,或是追求輕松暢快的游戲體驗——那么《開炮吧方舟》絕對值得你入手。該游戲?qū)⒂?月25日在Steam平臺正式上線,售價54元(首發(fā)周享九折優(yōu)惠價48元),支持簡體中文并兼容手柄操作。趕緊將游戲加入心愿單,第一時間登上你的方舟,向僵尸們開火吧!
概要:
由國人團隊獨立工作室Zing Games開發(fā)、Wandering Wizard發(fā)行的動作生存游戲《開炮吧方舟》(Zombie Rollerz: The Last Ship)將于6月25日正式登陸Steam平臺,售價54元(首周9折優(yōu)惠價48元)。游戲主打萌系可愛的整體畫風(fēng),搭配刺激有趣的肉鴿生存。玩家將駕駛武裝方舟在僵尸潮中突圍,通過自由組合自動化炮塔打造無敵火力網(wǎng),體驗快節(jié)奏肉鴿幸存者冒險。
《開炮吧方舟》憑借 "即安即開"易上手好理解的炮塔系統(tǒng)與豐富的技戰(zhàn)術(shù)組合可能性 ,《開炮吧方舟》給玩家打造出輕松上手又不失挑戰(zhàn)的生存體驗。在此前的Steam新品節(jié)中,吸引了大量玩家游玩了游戲的Demo,這也同樣驗證了游戲具有獨特魅力。
游戲特色:
1. 多樣化,易上手的炮塔系統(tǒng)
炮塔是方舟最直接的武裝,《開炮吧方舟》中有豐富多樣的炮臺可供玩家游玩,每種炮塔都有自己獨特的彈藥量,射速和傷害。方舟共有6個炮塔槽位(前后各一個,左右各兩個),進入關(guān)卡拾取寶箱會獲得隨即一款炮塔,游戲過程中擊敗僵尸也會持續(xù)有新的炮塔作為獎勵。在方舟經(jīng)過改裝后,玩家可以自由選擇裝備的炮塔,不再依賴游戲內(nèi)的隨機獲取。
2. 無需瞄準,自動開炮
《開炮吧方舟》希望讓玩家能更輕松地上手游戲,因此游戲內(nèi)的炮塔無需手動瞄準或開炮,只需要通過調(diào)整艦船的位置,讓炮塔的射程內(nèi)有小僵尸存在,炮塔就會全自動攻擊。
3. 炮塔升級直觀,效果明顯
《開炮吧方舟》給每個游戲設(shè)置了獨特的炮塔升級系統(tǒng),玩家在每局游戲中都可以通過消耗“金屬”、“齒輪”、“齒輪球”資源來升級炮塔,炮塔的升級將會帶來數(shù)值與機制的全方位提升(機制提升例如射程范圍變大)
4. 炮塔種類多樣,生存策略百變:
游戲內(nèi)的炮塔可以被簡單分成三類:正面戰(zhàn)斗類:鐳射炮、火焰噴射器等傷害較高但是功能性單一的炮塔。控制類:迪斯科球、假人制造器等本身不具備傷害但是能控制小僵尸讓方舟有更好輸出環(huán)境的炮塔。以及資源采集類:點石成金、無人機發(fā)射器等能讓方舟更好地采集資源,利于升級裝備地炮塔。
若你對肉鴿幸存者游戲感興趣、或是熱衷于爽快輕松的游戲體驗——《開炮吧方舟》將是你不容錯過的獨立游戲佳作。
游戲?qū)⒃?月25日正式上架Steam平臺,售價54元(首周折扣價48元),支持簡體中文及手柄操作,立即將游戲加入心愿單,第一時間駕駛方舟向小僵尸開炮吧!