《星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部》中的動(dòng)力裝甲部隊(duì)是游戲里非常好用的一種兵種,可以在很多時(shí)候發(fā)揮出非常大的用處,主要是用來給大部隊(duì)殺出一條血路的,簡(jiǎn)單來說就是高機(jī)動(dòng)高血量高攻擊,而且各方面沒什么缺點(diǎn)。
動(dòng)力裝甲部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力怎么樣
動(dòng)力裝甲部隊(duì)有高機(jī)動(dòng)高血量高攻擊,而且還是萬金油,輸出不夠就升槍,反甲不夠升筒子,嫌工兵又脆又慢還占人口的話還可以讓動(dòng)力甲升工具。
《星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部》中的小規(guī)模戰(zhàn)役和大規(guī)模戰(zhàn)役是不一樣的,大規(guī)模戰(zhàn)役里面出現(xiàn)的蟲潮簡(jiǎn)直鋪天蓋地,而在這種場(chǎng)合下能夠起到大作用的兵種就是火箭兵,而火箭兵最好的技能選擇就是火焰風(fēng)彈頭,這個(gè)技能能阻止后排蟲子求援。
戰(zhàn)場(chǎng)火箭兵用什么技能
大規(guī)模戰(zhàn)役一定要讓火箭兵上,而且滿級(jí)后我個(gè)人選的是火焰風(fēng)彈頭,因?yàn)槌S没鹧骘L(fēng)暴彈頭可以提把蟲群分割開來阻攔后面的蟲子支援。
星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部是以早期電影星河戰(zhàn)隊(duì)為原型制作的RTS游戲,上線后獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),那么作為剛?cè)肟拥拿刃峦婕以谕鏁r(shí)要注意什么呢,這里給大家?guī)砹诵呛討?zhàn)隊(duì)人類指揮部新手攻略指南,一起來看下文中具體玩法吧。
1. 通常情況下,1個(gè)步槍兵與1個(gè)火箭兵的組合要比2個(gè)Mark II 騎兵更實(shí)用。 火箭兵對(duì)裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對(duì)輕型蟲族也有更強(qiáng)的壓制力。 Mark II 騎兵對(duì)付裝甲蟲族不如火箭兵,對(duì)付輕型蟲族不如步槍兵,部隊(duì)人數(shù)只有步槍兵的一半,補(bǔ)給又比火箭兵高一點(diǎn)。所以很多時(shí)候選擇第一種組合性價(jià)比更高。 2. 當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時(shí),優(yōu)先讓2、3個(gè)火箭兵去攻擊它們。多個(gè)火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。 3. 盡量占領(lǐng)高地來組織進(jìn)攻和防御,蟲族爬上高地需要花費(fèi)更多的時(shí)間。同時(shí),高處的部隊(duì)進(jìn)行射擊時(shí)不容易受到隊(duì)友的阻礙。 4. 多利用建造炮臺(tái)來協(xié)助抵御蟲族。
5. 部隊(duì)搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進(jìn)行支援,這些部隊(duì)大多具有不被隊(duì)友阻礙彈道的能力。 6. 戰(zhàn)斗時(shí),可以輪換部隊(duì)來吸引火力,受損的部隊(duì)拉到后方的空降點(diǎn)召喚增援進(jìn)行回復(fù)。 7. 在缺乏高穿甲部隊(duì)的時(shí)候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對(duì)付具有裝甲的蟲族。 8. 在超遠(yuǎn)程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。 狙擊手很難應(yīng)對(duì)成群以及高護(hù)甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類型的敵人。 當(dāng)然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進(jìn)行技能配合時(shí),也是非常不錯(cuò)的選擇。 以上就是關(guān)于星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部新手攻略指南的詳細(xì)介紹,剛?cè)胧钟螒虿恢酪趺赐娴拿刃戮W(wǎng)友可以看下上面的總結(jié)的幾點(diǎn)要點(diǎn),祝大家游戲體驗(yàn)愉快。 更多內(nèi)容:星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部專題星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部論壇 查看星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部攻略大全新手攻略指南
《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》是以早期電影星河戰(zhàn)隊(duì)為原型制作的RTS游戲,上線后獲得了不錯(cuò)的評(píng)價(jià),那么作為剛?cè)肟拥拿刃峦婕以谕鏁r(shí)要注意什么呢,這里九游小編給大家?guī)砹恕缎呛討?zhàn)隊(duì)人類指揮部》新手攻略指南,一起來看下文中具體玩法吧。
1. 通常情況下,1個(gè)步槍兵與1個(gè)火箭兵的組合要比2個(gè)Mark II 騎兵更實(shí)用。
火箭兵對(duì)裝甲蟲族的傷害更高,而步槍兵對(duì)輕型蟲族也有更強(qiáng)的壓制力。
Mark II 騎兵對(duì)付裝甲蟲族不如火箭兵,對(duì)付輕型蟲族不如步槍兵,部隊(duì)人數(shù)只有步槍兵的一半,補(bǔ)給又比火箭兵高一點(diǎn)。所以很多時(shí)候選擇第一種組合性價(jià)比更高。
2. 當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)坦克蟲、蝎蟲等敵人時(shí),優(yōu)先讓2、3個(gè)火箭兵去攻擊它們。多個(gè)火箭兵的傷害能迅速打死或打殘這類裝甲蟲族。
3. 盡量占領(lǐng)高地來組織進(jìn)攻和防御,蟲族爬上高地需要花費(fèi)更多的時(shí)間。同時(shí),高處的部隊(duì)進(jìn)行射擊時(shí)不容易受到隊(duì)友的阻礙。
4. 多利用建造炮臺(tái)來協(xié)助抵御蟲族。
5. 部隊(duì)搭配方面,最前線可以是步槍兵、戰(zhàn)斗工兵、電子脈沖兵的混編組合。而后方則可以安排狙擊手、火箭兵、軍官、聯(lián)絡(luò)官等等進(jìn)行支援,這些部隊(duì)大多具有不被隊(duì)友阻礙彈道的能力。
6. 戰(zhàn)斗時(shí),可以輪換部隊(duì)來吸引火力,受損的部隊(duì)拉到后方的空降點(diǎn)召喚增援進(jìn)行回復(fù)。
7. 在缺乏高穿甲部隊(duì)的時(shí)候,可以利用步槍兵的手雷等手段來對(duì)付具有裝甲的蟲族。
8. 在超遠(yuǎn)程單位的選擇中,火箭兵的優(yōu)先度比狙擊手要高一些。
狙擊手很難應(yīng)對(duì)成群以及高護(hù)甲的蟲族,而火箭兵除了防空能力缺失以外能適應(yīng)其他各種類型的敵人。
當(dāng)然,狙擊手的傳感器能起到吸引、聚攏蟲族的作用,需要和其他單位進(jìn)行技能配合時(shí),也是非常不錯(cuò)的選擇。
以上就是關(guān)于《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》新手攻略指南的詳細(xì)介紹,剛?cè)胧钟螒虿恢酪趺赐娴拿刃戮W(wǎng)友可以看下上面的總結(jié)的幾點(diǎn)要點(diǎn),祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》是一款超好玩的策略戰(zhàn)術(shù)玩法的游戲,游戲里玩家可以帶領(lǐng)人類對(duì)外星生物進(jìn)行反抗,很多玩家還不清楚《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》有多少關(guān),下面一起來看一下九游帶來的《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》游戲關(guān)卡介紹。
夸拉沙戰(zhàn)役一共有五個(gè)小章節(jié):
夸拉沙戰(zhàn)役01:平亂
夸拉沙戰(zhàn)役02:蟲巢巡查
夸拉沙戰(zhàn)役03:礦井的和平
夸拉沙戰(zhàn)役04:清理洞穴
夸拉沙戰(zhàn)役05:無處可逃
游戲介紹:
在《星河戰(zhàn)隊(duì):人類指揮部》中,玩家們可以指揮機(jī)動(dòng)步兵團(tuán),參與這場(chǎng)人類對(duì)陣阿拉奇蟲類的戰(zhàn)爭(zhēng)。在游戲中面對(duì)幾乎無窮無盡的蟲類,人類指揮官要想辦法采取有效的戰(zhàn)術(shù)來對(duì)抗阿拉奇蟲的數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)。游戲Steam商店之前已上線,確認(rèn)未來將支持簡(jiǎn)體中文。
以上就是《星河戰(zhàn)隊(duì)人類指揮部》游戲關(guān)卡介紹的內(nèi)容了,更多游戲相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注九游,我們將會(huì)第一時(shí)間更新最全的內(nèi)容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。









