近日,發(fā)行商Critical Reflex和開(kāi)發(fā)商TALLBOYS宣布,沉浸式模擬逃生游戲《警目如炬(Militsioner)》的公開(kāi)試玩現(xiàn)已在Steam平臺(tái)上線,游戲支持中文,發(fā)售日暫定。
游戲中,玩家的一舉一動(dòng)都逃不過(guò)巨型警察的注視。你可以選擇激怒他、討好他、令他失望、欺騙他,甚至嘗試與這位龐然大物發(fā)展一段浪漫關(guān)系,只為在這場(chǎng)充滿卡夫卡式荒誕的沉浸模擬體驗(yàn)中尋找逃脫之路。
試玩版內(nèi)容包括:玩家將探索小鎮(zhèn)的一部分,體驗(yàn)可互動(dòng)的環(huán)境、與NPC的互動(dòng)以及發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。在這片區(qū)域內(nèi),玩家將遇到一位巨大的警察Militsioner,他時(shí)刻監(jiān)視著你的每個(gè)行動(dòng),確保你無(wú)法輕易逃脫。唯一的機(jī)會(huì)是,通過(guò)情緒左右他的判斷,或許能找到逃脫的突破口。 此外,游戲強(qiáng)調(diào)潛行、狹窄小巷的探險(xiǎn),以及通過(guò)禮物與賄賂來(lái)獲取信息或通關(guān)。玩家可以用盡一切手段逃脫——無(wú)論是善意、詭計(jì)、蠻力還是精密的計(jì)劃。小鎮(zhèn)會(huì)記錄下你的每個(gè)選擇,且游戲完全給予玩家自由,任何有助于達(dá)成目標(biāo)的行為都將被允許。
各位車(chē)長(zhǎng)好!
今天小L給大家?guī)?lái)《裝甲前線》新版本游戲里增加的一輛火箭炮載具——89式自行火箭炮的玩法攻略。
這輛國(guó)產(chǎn)火箭炮絕不僅僅以“情懷”吸引人,是名副其實(shí)的“火力不足恐懼癥”患者的福音!
8連發(fā)火箭彈、備份彈藥、電磁脈沖彈等等這些強(qiáng)有力的攻擊利器,使其成為制霸戰(zhàn)場(chǎng)的火力十足大殺器!
先來(lái)解析一下這輛車(chē)的技能:
被動(dòng)技能:備份彈藥
打光所有彈藥后立即更換備份彈藥,每次復(fù)活可觸發(fā)一次,也就是8發(fā)火箭彈出去后有概率立刻裝填另外8發(fā),便于持續(xù)的火力輸出。
武器技能:電磁脈沖彈
這個(gè)是攻擊一定區(qū)域內(nèi)全部地方載具,使其無(wú)法移動(dòng)、攻擊和釋放技能。類(lèi)似“眩暈”的效果,也就是說(shuō),在隊(duì)友和地方交戰(zhàn)密集區(qū),您壞壞地來(lái)一發(fā)送給該區(qū)域全部敵人,他們?cè)?秒內(nèi)就變成了任人宰割的魚(yú)肉!
主動(dòng)技能:快速充能
增加怒氣積累速度,說(shuō)白了就是能提高釋放技能的次數(shù),小L再次壞壞一笑——面對(duì)疾風(fēng)吧!?。?/p>
89式的打法,這個(gè)火箭炮打法免不了都要說(shuō)一句見(jiàn)仁見(jiàn)智,但實(shí)際上站位對(duì)于輸出的影響非常之大,特別是城鎮(zhèn)圖,掩體后面藏的人永遠(yuǎn)不會(huì)給你盡情輸出的機(jī)會(huì)。因此小L的建議是盡量找地圖邊緣。
地圖邊緣的意義就在于首先自保,不會(huì)第一時(shí)間被點(diǎn)亮遭受集火打擊。
其次能夠避開(kāi)大多數(shù)縱向掩體,打擊敵方載具側(cè)面甚至車(chē)尾。
再次能夠有效進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)判斷,輔助隊(duì)友進(jìn)行有效的火力預(yù)判和精準(zhǔn)打擊。
火箭炮的作用,相信大家都清楚,輸出和支援是重中之重。因此會(huì)衍生出很多種打法,而89式這種火力恐怖的大殺器,小L甚至試過(guò)對(duì)近身之?dāng)尺M(jìn)行直瞄射擊。具體的心得其實(shí)因人而異,小L錄了一段戰(zhàn)斗視頻供各位朋友參考。
祝愿大家在將來(lái)的測(cè)試活動(dòng)中百發(fā)百中!
CAPCOM 預(yù)定于 2025 年 2 月 28 日在 PlayStation 5 / Xbox Series X|S / PC 平臺(tái)推出的狩獵動(dòng)作游戲《魔物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》自今天 10 月 29 日中午 12 點(diǎn)起開(kāi)放 PlayStation Plus 會(huì)員搶先參加公開(kāi) Beta 測(cè)試,玩家可以體驗(yàn)創(chuàng)造角色及線上多人游玩模式,而新功能「蜘蛛恐懼癥模式」也引發(fā)了玩家的關(guān)注。
《怪物獵人:荒野》蜘蛛恐懼癥模式:
在游戲一開(kāi)始的設(shè)定選單里即可看到,本作新增了一項(xiàng)名為「蜘蛛恐懼癥模式」的功能。此功能開(kāi)啟后,部分小型魔物及環(huán)境生物的外觀將會(huì)改變,讓害怕蜘蛛或昆蟲(chóng)等生物的玩家可以安心游玩。
開(kāi)啟本模式后外觀有所變化的「血刺蟲(chóng)」(開(kāi)啟前)
開(kāi)啟本模式后外觀有所變化的「血刺蟲(chóng)」(開(kāi)啟后)
事實(shí)上過(guò)去就有不少游戲曾經(jīng)提供這項(xiàng)功能,例如《微小世界生存戰(zhàn)(Grounded)》、《魔獸世界》以及《霍格華茲的傳承(Hogwarts Legacy)》等。而《魔物獵人 荒野》也隨著圖形效果的提升,針對(duì)患有蜘蛛恐懼癥的玩家推出了這項(xiàng)貼心的新功能。
《微小世界生存戰(zhàn)》
《霍格華茲的傳承》
《魔獸世界》開(kāi)啟蜘蛛恐懼癥模式后,蜘蛛會(huì)全部變成螃蟹
讓人在意的是,游戲說(shuō)明中提到此一功能會(huì)影響的是部分小型魔物及環(huán)境生物的外觀,但《魔物獵人 荒野》本次有一只新的大型魔物「刺花蜘蛛」即是明顯的蜘蛛外型,屆時(shí)游戲中將會(huì)怎么處理也令人好奇。
刺花蜘蛛
CAPCOM在怪物獵人荒野中加入了專(zhuān)為“蜘蛛恐懼癥”玩家設(shè)計(jì)的新模式,使得害怕蜘蛛的玩家也能更安心地進(jìn)行狩獵之旅。此模式將在2025年2月28日正式發(fā)售時(shí)上線,目前搶先測(cè)試版(PS5)中已可體驗(yàn),以下是具體的開(kāi)啟步驟,有興趣的小伙伴可以參考看看。
怪物獵人荒野蜘蛛恐懼癥模式開(kāi)啟方法
1、啟動(dòng)游戲:進(jìn)入怪物獵人荒野。
2、進(jìn)入設(shè)置:在主菜單中找到“設(shè)置”,點(diǎn)擊進(jìn)入。
3、選擇無(wú)障礙選項(xiàng):在設(shè)置菜單內(nèi)找到“無(wú)障礙”選項(xiàng),并打開(kāi)其中的“蜘蛛恐懼癥模式”。 4、開(kāi)啟模式:點(diǎn)擊開(kāi)啟后,部分小型怪物和環(huán)境生物(如血刺蟲(chóng)等)的外觀將變得較為溫和,不再顯得像蜘蛛,幫助玩家減輕恐懼感。
模式效果和適用范圍 1、本模式專(zhuān)門(mén)為那些對(duì)蜘蛛感到恐懼的玩家提供,例如“血刺蟲(chóng)”等小型怪物的形態(tài)將變?yōu)闊o(wú)害的替代樣貌。 2、目前游戲僅對(duì)部分小型生物的外觀進(jìn)行了調(diào)整,至于大型的“刺花蜘蛛”是否也會(huì)受影響,尚待正式版上線時(shí)進(jìn)一步確認(rèn)。
背景介紹 1、類(lèi)似功能也曾出現(xiàn)在微小世界生存戰(zhàn)、霍格華茲的傳承和魔獸世界等游戲中,幫助患有恐懼癥的玩家更舒適地體驗(yàn)游戲。 2、CAPCOM此次貼心設(shè)計(jì)了蜘蛛恐懼癥模式,適應(yīng)了更高的圖形效果,讓玩家在廣闊的荒野中探索時(shí)也能輕松享受游戲樂(lè)趣。 3、測(cè)試版已在PS5平臺(tái)上線,PlayStation Plus會(huì)員玩家可搶先體驗(yàn)。
怪物獵人荒野中新增了一項(xiàng)名為蜘蛛恐懼癥模式的功能,此項(xiàng)模式是為了讓那些恐懼蜘蛛以及蟲(chóng)子的玩家能夠順利游玩本作而設(shè)計(jì)的。那么蜘蛛恐懼癥到底要如何開(kāi)啟,此功能又有什么作用?這里小編來(lái)一一為各位解答。
打開(kāi)游戲后別進(jìn)入到游戲內(nèi),在菜單中選擇設(shè)定選項(xiàng),然后在無(wú)障礙功能設(shè)置中可以看到一個(gè)名為【蜘蛛恐懼癥功能】的選項(xiàng),可以選擇是否打開(kāi)。
此功能功能開(kāi)啟后,部分小型魔物及環(huán)境生物的外觀將會(huì)改變,讓害怕蜘蛛或昆蟲(chóng)等生物的玩家可以安心游玩。
1、游戲中大部分蜘蛛類(lèi)或者蟲(chóng)類(lèi)的怪物外形會(huì)變成像史萊姆,招式血量那些保持不變,但是整體的表現(xiàn)手法不一樣了。
比如這是開(kāi)啟蜘蛛恐懼模式前沒(méi)所變化的「血刺蟲(chóng)」
比如這是開(kāi)啟蜘蛛恐懼模式后所變化的「血刺蟲(chóng)」
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