RPG作為新時(shí)代的坦克殺手一直困擾著坦克裝甲部隊(duì),為了避免坦克遭受這款輕便且威力十足的武器威脅,各國紛紛研制出多種有效防治的配件。
最簡單的方法就是在坦克周圍加裝格柵裝甲,由于RPG這類彈藥通常采用碰擊式壓電引信,該引信只有在特定位置發(fā)生撞擊后,才會(huì)產(chǎn)生足夠電能引爆炸藥,進(jìn)而靠金屬射流對(duì)裝甲造成殺傷。
因此,在面對(duì)初速較低的RPG破甲彈時(shí),看似簡單的格柵裝甲,是有很大幾率破壞碰擊式壓電引信的,引信被提前觸發(fā)后,其金屬射流殺傷就會(huì)大大降低;若引信被直接破壞,還可能發(fā)生“卡彈”的情況。
另一種對(duì)于RPG較有效的防御手段就是主動(dòng)防御系統(tǒng),如俄羅斯的T-14組織塔克就采用了由俄科洛姆納設(shè)計(jì)局研制“阿富汗尼特”主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng),該系統(tǒng)在來襲彈距坦克5~10米時(shí)開始進(jìn)行攔擊。
據(jù)悉,“阿富汗尼特”主動(dòng)防護(hù)系統(tǒng)對(duì)速度在700/米每秒以下的彈藥均能有效防御,未來其升級(jí)版還可對(duì)脫殼穿甲彈這類高速度彈藥進(jìn)行防御。
坦克加裝的反應(yīng)裝甲對(duì)RPG也是一種很好的防御。
在反應(yīng)裝甲中,分爆炸和非爆炸,前者借由爆炸的能量來減少RPG金屬射流對(duì)裝甲的影響;
后者則類似復(fù)合裝甲,多采用多層金屬夾層的設(shè)計(jì),當(dāng)遭遇射流攻擊時(shí),夾層會(huì)發(fā)生膨脹而使射流失效。目前,一些主戰(zhàn)坦克的炮塔前部就多采用空心楔型裝甲塊進(jìn)行防護(hù)。
此外,如坦克外形的一些斜角設(shè)計(jì),無人炮塔以及新型主裝甲都算是坦克防護(hù)手段的不同表現(xiàn),如梅卡瓦主戰(zhàn)坦克的斜角設(shè)計(jì)就相當(dāng)明顯;而俄羅斯T-14坦克的主裝甲則采用了新型鋼裝甲,據(jù)稱抗彈性能提升15%,相對(duì)重量卻沒有增加。
在《裝甲前線》中所出現(xiàn)的載具,無論主戰(zhàn)坦克或者步兵戰(zhàn)車,都擁有著各自的防御裝甲。
無論是從外觀、技能到弱點(diǎn)各個(gè)主戰(zhàn)坦克都有著自己獨(dú)特的防御手段。
例如《裝甲前線》中,T90AM會(huì)裝備擁有減弱穿深效果的反應(yīng)裝甲;
梅卡瓦M(jìn)K4則為多層間隙裝甲,即使被擊穿也不會(huì)造成百分百傷害。
M1系列主戰(zhàn)坦克擁有游戲中最出色的防御能力,所裝備的貧鈾裝甲,可以造成20%的跳彈幾率。
99式主戰(zhàn)坦克搭載的是重型爆炸反應(yīng)裝甲,直接發(fā)動(dòng)減傷效果。
不僅主戰(zhàn)坦克擁有各種裝甲,甚至連步兵戰(zhàn)車都會(huì)實(shí)裝格柵裝甲來增加自身防御。
《裝甲前線》是一款主打現(xiàn)代戰(zhàn)爭尖端載具競技射擊手游,囊括了全球知名主戰(zhàn)坦克、裝甲步戰(zhàn)車、坦克殲擊車與自行火箭炮等重裝火力載具可供玩家選擇,在一場5V5真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)中,感受“地表最強(qiáng)”載具間的震撼戰(zhàn)爭體驗(yàn)。
T-72主戰(zhàn)坦克可以說是冷戰(zhàn)時(shí)期最著名的坦克之一,該型坦克設(shè)計(jì)的目的在于對(duì)歐洲進(jìn)行大規(guī)模縱深作戰(zhàn),曾被認(rèn)為“正面裝甲可以防御西方任何坦克,125毫米主炮可以摧毀西方任何裝甲”。
除了大量服役于蘇軍之外,T-72也外銷和授權(quán)波蘭和捷克斯洛伐克生產(chǎn),總產(chǎn)量超過2萬輛,這使得西方在很長時(shí)間內(nèi)都對(duì)T-72組成的裝甲洪流畏懼不已。這里展示了一輛卸去裝甲和履帶的T-72。
“裸露”的T-72型坦克內(nèi)部構(gòu)造一覽無遺,車體前部裝有前燈。
坦克后部的動(dòng)力艙,發(fā)動(dòng)機(jī)蓋呈開啟狀態(tài),附近的則是牽引索。
炮塔系鑄造結(jié)構(gòu),呈半球形,位于車體中部上方。
車長在炮塔內(nèi)右側(cè),炮長在左側(cè),他們各有1個(gè)炮塔艙口蓋。
T-72主戰(zhàn)坦克炮塔細(xì)窺。
T-72主戰(zhàn)坦克側(cè)視圖。
125毫米滑膛坦克炮,由身管、炮尾、搖架、駐退機(jī)、復(fù)進(jìn)機(jī)、熱護(hù)套和抽煙裝置等部件組成。
該型坦克結(jié)構(gòu)簡單,造價(jià)低廉,實(shí)用可靠,因此最終被大量生產(chǎn)乃至成為冷戰(zhàn)時(shí)期標(biāo)志性武器。
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第八篇——意大利“半人馬座”坦克殲擊車(以下簡稱半人馬座)。
【現(xiàn)實(shí)中的半人馬座】
意大利“半人馬座”輪式裝甲車早在1990年就已批量生產(chǎn)了,相信廣大兵器迷對(duì)它并不陌生。
這種裝甲車由于裝有大口徑加農(nóng)炮而具有了強(qiáng)大的火力,再加上其輪式底盤出色的公路機(jī)動(dòng)性和較好的越野機(jī)動(dòng)性,使它能夠獨(dú)立遂行偵察和反坦克作戰(zhàn)任務(wù),故被人們稱為“輪式坦克”。
但是我們介紹的不是“半人馬座”的原型車,而是擁有120毫米坦克炮的增強(qiáng)火力型“半人馬座”輪式坦克殲擊車。
雖說新“半人馬座”基本型的重量僅25.5噸,但它的防護(hù)力并不差,可全方位防護(hù)l4.5毫米重機(jī)槍穿甲彈的攻擊。此外,它還可以抵擋當(dāng)量6千克TNT炸藥地雷在任何一個(gè)車輪下和當(dāng)量3千克TNT炸藥地雷在車體腹部下的爆炸。當(dāng)加裝附加裝甲,車重增加到28噸時(shí),其60度傾角的前部弧形裝甲還可防25毫米口徑尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈的攻擊,車體底部能抵御當(dāng)量6千克TNT炸藥地雷的爆炸。另外,由穿孔鋼板制成的儲(chǔ)物筐還可以加強(qiáng)炮塔尾部的防彈能力。
機(jī)動(dòng)性高是輪式裝甲車輛的一大優(yōu)勢,“半人馬座”也不例外。
懸架采用麥弗遜式獨(dú)立懸掛,越野性能優(yōu)異,全部車輪都采用泄氣保用輪胎,并裝有中央輪胎充放氣系統(tǒng)。
由此可見,新型“半人馬座”已成為一種具有一定戰(zhàn)役機(jī)動(dòng)能力的、性能非常優(yōu)越的輪式裝甲車輛。其120毫米火炮使它在火力方面可與任何作戰(zhàn)坦克匹敵,但自身重量卻輕得多,新型“半人馬座”輪式裝甲車的確是一輛真正的“輪式坦克殲擊車”。
【衛(wèi)星中的半人馬座】
小L推測,這輛載具在游戲中定位應(yīng)該類似于斯崔克的突擊炮,它的的三個(gè)階段如下:
初期(1-3級(jí)):可能為機(jī)炮版的步戰(zhàn)車
中期(4-6級(jí)):大概率為105mm主炮版的突擊炮。
后期(7-10級(jí)):120mm火炮版的裝甲殲擊車。
因此,小L大膽預(yù)測屬性可能為:
技能可參考的有“爆發(fā)裝填”、“彈道計(jì)算機(jī)”和“煙霧彈”之類。
爆發(fā)裝填就是有概率瞬間裝填下一發(fā)炮彈,觸發(fā)一次持續(xù)的火力輸出機(jī)會(huì)。
彈道計(jì)算機(jī)跟斯崔克一樣,增加移動(dòng)和轉(zhuǎn)向射擊精度的。
煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。
這輛載具小L推測應(yīng)該是藍(lán)色或者綠色道具。
具體的頭腦風(fēng)暴,各位車長們也可以留言評(píng)論給小L增加靈感。
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第三篇——日本10式主戰(zhàn)坦克(以下簡稱10式)。
【現(xiàn)實(shí)中的10式】
三菱TK-X 10式主戰(zhàn)坦克是由日本防衛(wèi)省技術(shù)研究本部主持,三菱重工生產(chǎn)的日本陸上自衛(wèi)隊(duì)新一代主戰(zhàn)坦克。
10式主戰(zhàn)坦克以“新中期防衛(wèi)力整備計(jì)劃”為基礎(chǔ)所開發(fā),項(xiàng)目被命名為“TK-X”,2002年制造出第一臺(tái)原型車,2008年2月13日正式公開,2012年1月開始正式服役于日本陸上自衛(wèi)隊(duì)。
2002年制造出第一臺(tái)原型車,2008年2月13日正式公開,2012年1月開始正式服役于日本陸上自衛(wèi)隊(duì)。10式坦克采用了多種革命性新技術(shù)。但德國媒體認(rèn)為該型坦克的防護(hù)能力太弱,44噸的戰(zhàn)斗全重并不能防御周邊國家新型主戰(zhàn)坦克的攻擊。
10式坦克采用了多種革命性新技術(shù),自誕生之日就起在世界坦克排行榜一直有很高的名次,造價(jià)940萬美元。
10式坦克外觀仍與傳統(tǒng)構(gòu)型的坦克相似,但使用了大量最先進(jìn)科技,也延續(xù)日本武器一貫的精致細(xì)膩。
相較于90式主戰(zhàn)坦克,10式的尺寸重量有所減少,10式的車體長度也有所降低,車體底盤只使用五對(duì)負(fù)重輪。故10式坦克的戰(zhàn)役部署彈性與機(jī)動(dòng)性比90式坦克大大增加。
由于10式的發(fā)動(dòng)機(jī)采用最先進(jìn)的技術(shù),包括電子控制式可變噴嘴排氣渦輪增壓機(jī)(VNT)以及電子控制式燃料噴嘴系統(tǒng)(Unit Injector System,UIS),加上新型HMT無級(jí)自動(dòng)變速箱,整車運(yùn)行效率較高,故能維持與90式主戰(zhàn)坦克相當(dāng)?shù)母咚傩旭偹?。由于耗油量降低?0式的燃油攜帶量為880公升,比90式減少近300公升,對(duì)于減少整車全重頗有益處。
10式也配備了主動(dòng)防御套件(DDS),車體的激光傳感器在接收到敵方激光標(biāo)定訊號(hào)之后,便立刻向乘員發(fā)出警告,并控制車上的煙幕彈發(fā)射器朝目標(biāo)方向投擲煙幕彈,形成一道能隔絕紅外線訊號(hào)的煙幕,此外也控制車上的主動(dòng)式紅外線干擾器對(duì)來襲方向發(fā)射編碼的脈沖訊號(hào),以迷惑敵方反坦克導(dǎo)彈系統(tǒng)的激光導(dǎo)引裝置。10式戰(zhàn)斗重量僅44噸,比起其他采用120mm坦克炮的主戰(zhàn)坦克輕得多,這原本會(huì)造成主炮射擊時(shí)穩(wěn)定性不佳的問題;但拜新型主動(dòng)式液壓懸吊系統(tǒng)之賜,10式能在不降低主炮膛壓與威力的情況下,仍維持與50噸重的90式坦克相當(dāng)?shù)纳鋼舴€(wěn)定性。
【衛(wèi)星中的10式】
小L根據(jù)現(xiàn)實(shí)中10式的特征,同時(shí)根據(jù)相關(guān)技術(shù)參數(shù),大膽預(yù)測10式系列主戰(zhàn)坦克的屬性可能為:
1. 液壓懸掛,火控極佳
2. 犧牲防護(hù),直接導(dǎo)致機(jī)動(dòng)性強(qiáng)
3. 120mm主炮可能為4-5發(fā)彈夾,無自動(dòng)裝填系統(tǒng)。
液壓懸掛是開啟后進(jìn)入黑槍模式,提高射速和精度,作為一個(gè)固定的火力輸出平臺(tái)。
技能可參考的有“液壓穩(wěn)定”、“主動(dòng)防御系統(tǒng)”和“戰(zhàn)場維護(hù)”或“快速維修”之類。
主動(dòng)防御系統(tǒng),增強(qiáng)對(duì)火箭彈和穿甲彈的傷害防御。
戰(zhàn)場維護(hù)或快速維修可以理解為直接回血或者快速修復(fù)損壞的戰(zhàn)車模塊,保證血量和生命。
因此這輛車的屬性應(yīng)該介于斯崔克的射控手感和T90的防護(hù)之間。也就是介于突擊炮的精度散布高穿深以及普通主戰(zhàn)坦克防護(hù)之間。
綜上,小L大致推測這輛車應(yīng)該為藍(lán)色或者綠色道具。更多“衛(wèi)星”小L還會(huì)不斷制造,給大家一個(gè)想象的空間。
重大利好:《裝甲前線》新模式“軍團(tuán)入侵”玩法,成長之路累計(jì)80杯即可解鎖!
軍團(tuán)入侵模式玩法為5位隊(duì)員攻擊智能AI大BOSS——天啟坦克。
目前為三個(gè)難度:簡單/普通/困難
今天小L給大家?guī)硪黄褂肨90AM(游戲中T-90S終極形態(tài))參與“軍團(tuán)入侵”玩法的攻略。
先來看一下今天的主角——T90AM主戰(zhàn)坦克。
T90AM專屬涂裝展示
帥氣的蘇軍綠色,給這輛新手戰(zhàn)車增添了幾分硬氣。
雖說是新手戰(zhàn)車,但實(shí)際上手體驗(yàn)來說,手感非常優(yōu)秀!提別是在亂斗和軍團(tuán)入侵模式中,3發(fā)彈夾炮和快速的短裝填使得T90AM成為輸出小王子!
技能如下:
反應(yīng)裝甲
反應(yīng)裝甲為被動(dòng)技能,削弱AP/HESH炮彈的穿深50%,10秒冷卻。這個(gè)技能就是給坦克增加防御的,對(duì)遠(yuǎn)距離的敵方坦克攻擊抵抗效果比較明顯。
炮射導(dǎo)彈
炮射導(dǎo)彈為武器技能,發(fā)射一枚低彈道的炮射導(dǎo)彈攻擊敵人,穿深970mm,標(biāo)傷408。
低彈道意味著不能隔著掩體進(jìn)行攻擊,對(duì)地形要求也很嚴(yán)格。
紅外干擾
主動(dòng)技能紅外干擾能有效避免敵方導(dǎo)彈的攻擊,但近距離可能來不及觸發(fā)技能,因此交戰(zhàn)時(shí)應(yīng)注意敵方戰(zhàn)車類型。
介紹一下咱們說的軍團(tuán)入侵玩法中的大BOSS天啟坦克——這貨相當(dāng)于主戰(zhàn)坦克(大口徑反坦克炮)+步戰(zhàn)車(高射速機(jī)炮)+火箭車(火箭彈集群)的綜合體,大批量火箭彈打在你身上,真的扛不住!
開局沿著地圖中間的平原往前摸,翻過高地就能點(diǎn)亮天啟,但它有“隊(duì)友”,若干輛各類的載具,這些載具可以優(yōu)先打掉,防止被他們?nèi)簹?/p>
過了高地就相當(dāng)于正式加入交戰(zhàn)戰(zhàn)場,小L單刀直入奔著天啟就沖過去了,但經(jīng)過一輪近距離交戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)根本無法打贏這么個(gè)怪物,因此開始在隊(duì)友的支援下進(jìn)行針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)突擊。
天啟的正面裝甲很硬,幾乎無法擊穿。因此繞側(cè)面和后方偷襲是很明智的選擇。
這個(gè)車的火力無比強(qiáng)悍,炮塔轉(zhuǎn)速巨快,你想繞殺基本躲不過它的鎖定,因此集群攻擊才是王道!
在隊(duì)友的強(qiáng)力支援下,終于合力將天啟擊毀,迎來最終勝利。
總體而言,“軍團(tuán)入侵”模式的要點(diǎn)依然是“團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)”,因此小L總結(jié)了幾點(diǎn):
1. 主戰(zhàn)坦克不要打黑槍,利用裝甲防護(hù)和血量優(yōu)勢去卡點(diǎn)賣頭賭運(yùn)氣,拖慢天啟的進(jìn)攻節(jié)奏。
2. 步戰(zhàn)車的爆發(fā)輸出不容小覷,一定要大范圍轉(zhuǎn)場,等我方主戰(zhàn)與天啟交火之后沖過去打側(cè)面和車尾才能進(jìn)行有效攻擊。
3. 突擊炮的血量不適合扛炮,但可以幫主戰(zhàn)分?jǐn)偟胤叫D啰的傷害,這個(gè)具體的打法還是要見仁見智。
4. 火箭炮,這個(gè)抗線肯定不明智,所以停在地圖兩邊盡可能及時(shí)地對(duì)地方天啟和小嘍啰進(jìn)行有效的炮火覆蓋吧。
裝甲前線的排位賽這是每個(gè)玩家都不能錯(cuò)過的活動(dòng),裝甲前線怎么刷分,今天給大家來三個(gè)tips。
第一,要注意開局走位。一個(gè)好的開始決定了一半的勝利。走位這一要點(diǎn)貫穿裝甲前線的所有賽事,在排位賽中尤其要注意。開局以后先確認(rèn)好敵方五輛坦克的位置,與隊(duì)友抱團(tuán)前進(jìn),推薦呈三角形鋒矢陣前進(jìn)。遇到對(duì)手,三面夾擊,直接一波帶走。坦克作為重型武器,在操作移動(dòng)上需要多加練習(xí),才能做到良好的走位,可以在設(shè)置中選擇適合自己的操作方式,做到得心應(yīng)手。
第二,要計(jì)算敵方的血量和自己的傷害,留技能搶人頭。第一滴血,連殺帶來的加分是十分可觀的,能拿就絕對(duì)不要錯(cuò)過,爭取場場都是MVP才能讓對(duì)局收益最大化。要搶一血就要把握好時(shí)機(jī)和設(shè)計(jì)距離角度,一擊必殺。后續(xù)的連殺就需要自己按照傷害和對(duì)方的坦克強(qiáng)度控制好戰(zhàn)斗節(jié)奏,做到有把握再動(dòng)手,三下連擊和大招在合適的時(shí)機(jī)施放。
第三,在戰(zhàn)斗中保證自己的安全,學(xué)會(huì)在戰(zhàn)斗中尋找掩體配合自己戰(zhàn)斗,盡量一管血茍到這局結(jié)束的最后一秒。在戰(zhàn)場中的掩體作用是巨大的,此處說的掩體不僅包含地圖上的樹木、山石、房屋,還包括起伏的地形。坦克在戰(zhàn)斗移動(dòng)中,要時(shí)刻注意周邊的地形環(huán)境,在受到攻擊時(shí)能第一時(shí)間找到合適的掩體來規(guī)避傷害。
以上三點(diǎn)就是裝甲前線怎么刷分的攻略分享,段位沖沖沖。
裝甲前線雙倍獎(jiǎng)?wù)略趺词褂茫芏嗤婕覍?duì)于雙倍獎(jiǎng)?wù)碌木唧w作用還不是很了解,其實(shí)在游戲中雙倍獎(jiǎng)?wù)驴墒欠浅V匾拇嬖?,今天小編就給大家介紹一些雙倍獎(jiǎng)?wù)戮烤乖趺词褂茫降拙烤怪挡恢档萌胧帧?/p>
在目前的版本中,雙倍獎(jiǎng)?wù)碌闹饕猛揪褪羌涌焱婕覀儷@得獎(jiǎng)?wù)碌乃俣?,可以使玩家在?duì)戰(zhàn)中獲得的獎(jiǎng)?wù)聰?shù)量翻倍。獎(jiǎng)?wù)略谟螒蛑锌墒菬o處不在的,每集齊一百枚獎(jiǎng)?wù)戮涂梢源蜷_一個(gè)普通的戰(zhàn)斗補(bǔ)給箱,可以隨機(jī)開出金幣、戰(zhàn)車零件、乘務(wù)員物資、戰(zhàn)車、乘員、技能、外觀等等獎(jiǎng)勵(lì),是游戲裝備獲取最簡單粗暴的方式。
所以對(duì)于大多數(shù)玩家來說,雙倍獎(jiǎng)?wù)路浅V档萌胧值?,它可以極大限度的幫助玩家快速獲取物資,尤其是對(duì)于那些不打算氪金的玩家來說,獎(jiǎng)?wù)碌淖饔镁透罅?,畢竟多開一些寶箱就能獲得更多的物資,即便是沒辦法獲取那些稀有度太高的戰(zhàn)車,但是獲得一些普通戰(zhàn)車的零件幫助現(xiàn)有的戰(zhàn)車進(jìn)行升級(jí),也能大大的提升實(shí)力。
最主要的是,雙倍獎(jiǎng)?wù)聦?duì)于玩家們非常友好,在對(duì)戰(zhàn)中即便是失敗了也是可以獲取一定數(shù)量的獎(jiǎng)?wù)?。至于它的獲取方式也非常簡單,平時(shí)做做任務(wù)、開個(gè)箱子都是可以得到,如果玩家覺得做任務(wù)麻煩,那么也可以直接使用點(diǎn)券在商城里面購買。
以上就是裝甲前線雙倍獎(jiǎng)?wù)略趺词褂茫p倍獎(jiǎng)?wù)戮烤怪挡恢档萌胧值木唧w分析,希望可以幫助到各位玩家。
作為一款隱蔽性極高的戰(zhàn)車,斯崔克在游戲中可是非常受玩家歡迎的,無論是火力輸出還是自我保護(hù)功能,斯崔克都吊打其他步戰(zhàn)車,裝甲前線如何領(lǐng)取斯崔克,今天小編就給大家?guī)泶匏箍藨?zhàn)車的具體分析。
斯崔克戰(zhàn)車一共分為三種形態(tài),初始狀態(tài)是普通的步戰(zhàn)車,主武器是一門30毫米機(jī)關(guān)炮,雖然防護(hù)性能較差,但是它的車體小,因此隱蔽性能非常高,車體還配備了易維護(hù)組件,可以有效的減少維修時(shí)間。
進(jìn)階狀態(tài)為突擊炮戰(zhàn)車,需要玩家將戰(zhàn)車升到四級(jí)之后自動(dòng)生成。主武器也更換為一門M68-105毫米線膛炮,使其擁有坦克級(jí)的火力,此外該車還安裝了輸彈機(jī),配合武器技能爆發(fā)射擊,可以在一瞬間打出爆炸傷害。
終極狀態(tài)為導(dǎo)彈發(fā)射車,是戰(zhàn)車升到七級(jí)之后的最終形態(tài),該形態(tài)完美的繼承了前兩種狀態(tài)的所有優(yōu)點(diǎn),此外它的武器也被更換為威力更大的兩聯(lián)裝反坦克導(dǎo)彈,使其反裝甲能力得到了很大的提升。再加上七級(jí)解鎖的技能煙霧彈,釋放之后可以更好地增加隱蔽性,配合隊(duì)友可以打出一波很完美的突襲戰(zhàn)。
斯崔克是一款對(duì)新手都很友好的戰(zhàn)車,不過想要獲取它卻并不容易,需要玩家在商城購買鉆石戰(zhàn)車包,值得慶幸的是,斯崔克步行戰(zhàn)車的獲取概率非常高,有70%之多,即便是沒有獲取到斯崔克戰(zhàn)車,其他兩款戰(zhàn)車都是頂級(jí)的存在。不過作為頂級(jí)戰(zhàn)車禮包,價(jià)格方面自然也不會(huì)太便宜。
以上就是小編總結(jié)的裝甲前線如何領(lǐng)取斯崔克,崔斯克戰(zhàn)車具體分析,希望可以幫助到各位小伙伴。
在裝甲前線游戲中,學(xué)會(huì)隱藏自己是非常重要的手段,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候打擊敵人才是游戲的重點(diǎn),而低矮車體就是隱藏自己的一種手段,裝甲前線低矮車體在哪里,低矮車體又有什么用,今天小編就來帶大家了解一下。
低矮車體屬于一種被動(dòng)技能,也是專屬于BMP-2步行戰(zhàn)車的技能,需要在該戰(zhàn)車等級(jí)達(dá)到四級(jí)之后在補(bǔ)給箱里面獲取,獲得該技能之后戰(zhàn)車整體的隱藏性能都會(huì)有所提升,靜止與移動(dòng)時(shí)隱蔽能力可以提高10%左右,而開火時(shí)隱蔽能力更是可以提高33%左右,是一個(gè)非常值得入手的技能。
可能很多玩家在看到矮低車體的時(shí)候會(huì)覺不堪一擊,畢竟在坦克對(duì)戰(zhàn)游戲中,體型越大給人的壓力就越大,像這種輕型矮小的戰(zhàn)車,大家第一反應(yīng)就會(huì)覺得實(shí)力比較弱,但是其實(shí)并不是這樣的。
體型越大的戰(zhàn)車,在游戲中受到的創(chuàng)傷面也會(huì)越大,被敵人鎖定的危機(jī)也隨之增長,而擁有矮低車體的BMP-2步兵戰(zhàn)車,車體小,機(jī)動(dòng)力高,在地圖上行走會(huì)比其他戰(zhàn)車少很多壓力,在移動(dòng)和開火時(shí)這種額外的隱藏能力還能為自己減少很多沒必要的損失。
不過唯一的缺點(diǎn)就是這個(gè)技能不是很容易獲取,需要在補(bǔ)給箱里面隨機(jī)抽取,再或者就是等游戲出活動(dòng)的時(shí)候獲取。
以上就是小編總結(jié)的裝甲前線低矮車體在哪里,低矮車體又有什么用,希望可以幫助到各位小伙伴。