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坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖1
坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖2
坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖3
坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖4
坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖5
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坎巴拉太空計(jì)劃游戲截圖4
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游戲介紹

坎巴拉太空計(jì)劃游戲簡(jiǎn)介

坎巴拉太空計(jì)劃作為一款在PC端成功的沙盤航天航空模擬游戲終于要移植到手機(jī)上了,游戲有著極高的自由度,玩家建造航天器來探索太空。
游戲特色
1.該建筑裝配的船只,允許玩家來建立飛船的任何配置。
2.完整的基于物理學(xué)的飛行模擬器,這都將是飛和下降的必要。
3. 程序代地區(qū)與高細(xì)節(jié)和大規(guī)模,半徑星球卡爾巴拉600公里!
4. 讓玩家來創(chuàng)造新的內(nèi)容和修改增加了游戲改裝的可能性。
5. 船舶系統(tǒng),保持一個(gè)眼睛上的發(fā)動(dòng)機(jī)溫度,燃油水平,并盡量不爆炸。
6.建立船舶與多個(gè)階段,并取消停靠排氣模塊。
7.全控制創(chuàng)造具有完善的功能,允許你構(gòu)建復(fù)雜的船舶。
九游APP??|?? 版本:8.3.7.3??|?? 更新時(shí)間:2025-07-03??|??權(quán)限詳情 ??|??隱私政策

坎巴拉太空計(jì)劃2購(gòu)買推薦

坎巴拉太空計(jì)劃2確實(shí)是一款優(yōu)秀的游戲!先說好處,畫面有巨大的提升,整個(gè)游戲看起來十分絢麗,相信通過升級(jí)完善,它會(huì)變得更好;再說壞處,游戲優(yōu)化有點(diǎn)差,幀數(shù)不算高,雖然升級(jí)后有所改善,另外,暫時(shí)bug有點(diǎn)多,已經(jīng)影響游戲體驗(yàn)??偟膩碚f,對(duì)前作非常喜歡的,可以入手;否則先觀望一下,等游戲的bug修復(fù)之后再入手也是可以的。

坎巴拉太空計(jì)劃2值得買嗎:

答:不值得

優(yōu)點(diǎn):

1. 畫質(zhì)確實(shí)變好了,飛船的反光。

2. UI變得扁平了,挺現(xiàn)代的。

3. 教程從之前的放一堆Wiki讓你查變成了直接手把手的。

缺點(diǎn):

1. 游戲性不能說很多,只能說基本為零

2. 內(nèi)容極少,飛上去的衛(wèi)星只能拿來開燈,比世界第一顆衛(wèi)星功能都要少

3. 沒有生涯模式,現(xiàn)在是純沙盒模式基本玩一會(huì)就沒意思了,也沒有挖礦也沒有探索,除了飛出去再飛回來還不如玩第一部

4. bug極多,在游戲中會(huì)遇到各種各樣不同的bug。

坎巴拉太空計(jì)劃2配置要求是什么

最低配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)、操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit、處理器: AMD Athlon X4 845 @3.5 GHz or Intel Core i5 6400 @ 2.7 GHz、內(nèi)存: 12 GB RAM、顯卡: nVidia RTX 2060 w/ 6GB VRAM, nVidia GTX 1070 Ti w/8GB VRAM, AMD Radeon 5600XT w/ 6GB VRAM、DirectX 版本: 11、存儲(chǔ)空間: 需要 45 GB 可用空間。

推薦配置需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)、操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit、處理器: Intel i5-11500 @ 2.7GHz or AMD Ryzen 5 3600 6-Core @ 3.6GHz、內(nèi)存: 16 GB RAM、顯卡: nVidia GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX 6800 XT、DirectX 版本: 11、存儲(chǔ)空間: 需要 60 GB 可用空間。

《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法

坎巴拉太空計(jì)劃2自上線發(fā)布以來,吸引了大量的玩家。這款游戲和其他游戲不同,想要在這款游戲中變強(qiáng),那么就需要玩家自身的努力才行。很多玩家在變強(qiáng)的路上遇到了《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法的問題,所以今天九游小編就來教一教這個(gè)問題的解決方法。

《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法

是右鍵對(duì)接口以此為目標(biāo), 兩個(gè)艙會(huì)一直對(duì)著 ,小開下引擎就合上了

使用IJKL和HN控制對(duì)接模式RCS.

以上內(nèi)容對(duì)《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法作出了最全的解析,簡(jiǎn)化到每一個(gè)步驟每一處細(xì)節(jié),這款游戲的其他任務(wù)攻略這里也都有,有任何問題都能來九游這里查找攻略,真正專業(yè)的老牌游戲攻略玩家,記得關(guān)注哦。

坎巴拉太空計(jì)劃2 v0.1.1.0更新內(nèi)容

坎巴拉太空計(jì)劃2之中,玩家可以在這里嘗試著建設(shè)更多并繼續(xù)探索,這足夠的好玩且有趣,你可以一步步的構(gòu)建太空飛船并體驗(yàn)飛行樂趣,而游戲內(nèi)容最新更新,一起來看看都更新了些什么吧!

坎巴拉太空計(jì)劃2 v0.1.1.0更新內(nèi)容

錯(cuò)誤修復(fù)

飛行和地圖

修復(fù)了加載已保存游戲后軌道軌跡消失的問題

修復(fù)了被天體捕獲時(shí)不顯示軌跡截距補(bǔ)丁的問題

修復(fù)了某些部件在分離后仍與容器連接/跟隨的問題

固定堆棧解耦器與某些啟用了整流罩的發(fā)動(dòng)機(jī)一起分級(jí)時(shí)保持與船舶的連接

固定了發(fā)動(dòng)機(jī)燃料耗盡時(shí)發(fā)生的物理脈沖

錯(cuò)誤地修復(fù)了使用加固接頭連接進(jìn)行燃油流量計(jì)算的 dV

修復(fù)了當(dāng)零件阻礙發(fā)動(dòng)機(jī)排氣時(shí)發(fā)動(dòng)機(jī)推力偏轉(zhuǎn)過高的問題(Kraken Drive 錯(cuò)誤)

修復(fù)了脫離塢站后車輛失控的問題

修復(fù)了失去通信網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)探測(cè)核心旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)誤

固定堆棧解耦器工作,即使 PAM 條目顯示交叉進(jìn)紙禁用,也就像交叉進(jìn)紙?zhí)幱诨顒?dòng)狀態(tài)一樣

修復(fù)了可能導(dǎo)致某些環(huán)境對(duì)象在活動(dòng)船只頂部生成,從而導(dǎo)致 KSC 和其他對(duì)象移動(dòng)到源的問題

在地圖視圖中查看登陸船只的上下文菜單時(shí)顯示的固定軌道速度

修復(fù)了機(jī)動(dòng)燃燒計(jì)時(shí)器倒計(jì)時(shí)燈激活不正確的問題

修復(fù)了在地圖模式下放大天體時(shí)使用鼠標(biāo)右鍵平移相機(jī)時(shí)打開的上下文菜單

添加了在飛行視圖中與地形和其他碰撞體的攝像機(jī)碰撞

添加了在地圖視圖中懸停和固定標(biāo)記時(shí)的可視指示器

修復(fù)了玩家從飛行視圖切換或切換回飛行視圖時(shí)徑向連接部件的偏移

修復(fù)了模擬側(cè)質(zhì)心未被視圖側(cè)剛體正確更新的問題

修復(fù)了無物理部件將其主體部件的質(zhì)量添加到質(zhì)心計(jì)算中的問題

修復(fù)了與物理場(chǎng)和在軌轉(zhuǎn)換時(shí)軌道/剛體同步問題

使碎片成為目標(biāo)

修復(fù)了在VAB中建造容器時(shí)添加新的空階段時(shí)dV計(jì)算中斷的問題

修復(fù)了在暫存堆棧中重新排列舞臺(tái)時(shí)出現(xiàn)在錯(cuò)誤舞臺(tái)上的 dV 量

復(fù)合機(jī)翼的固定外側(cè)元件表現(xiàn)出對(duì)俯仰輸入的反向控制面反應(yīng)

修復(fù)了軌道標(biāo)記在折疊時(shí)無法正確重置其狀態(tài)的問題

修復(fù)了操縱機(jī)動(dòng)時(shí)軌道標(biāo)記不可固定且在機(jī)動(dòng)小控件激活時(shí)無法固定的問題

修復(fù)了在時(shí)間扭曲中加速后導(dǎo)航球/控件卡住的問題

修復(fù)了從航班返回KSC時(shí)活動(dòng)船只的時(shí)間扭曲限制的持久性

在休眠模式下可以進(jìn)行固定俯仰、偏航、橫滾和油門調(diào)節(jié)

修復(fù)了發(fā)動(dòng)機(jī)點(diǎn)火時(shí)在飛行視圖和地圖視圖之間切換時(shí)計(jì)劃軌跡更改的問題

具有不同燃燒持續(xù)時(shí)間和推進(jìn)劑速率的多個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)的階段的固定 dV 計(jì)算

修復(fù)了僅部分滿足請(qǐng)求需求時(shí)的資源系統(tǒng)處理

改進(jìn)浮力計(jì)算,以減少船只在海洋中飛濺時(shí)的旋轉(zhuǎn)

固定刻錄持續(xù)時(shí)間顯示 0,直到開始刻錄

修復(fù)了 ETA 以操縱顯示“天”的值

固定dV計(jì)算,在飛行船的活動(dòng)階段交叉進(jìn)給

修復(fù)了在對(duì)接端口上禁用燃油交叉進(jìn)給時(shí) dV 變?yōu)榱愕膯栴}

修復(fù)了碎片軌跡不會(huì)立即顯示在地圖視圖中的錯(cuò)誤

修復(fù)了固體燃料助推器發(fā)動(dòng)機(jī)缺少推力限制器的錯(cuò)誤

刪除了飛行視圖中資源管理器中固體燃料部件的錯(cuò)誤燃料可轉(zhuǎn)移性

單件船只現(xiàn)在在墜機(jī)后停在低重力天體上

修復(fù)了時(shí)間扭曲期間攔截節(jié)點(diǎn)處于錯(cuò)誤位置的問題

更新了用于識(shí)別飛機(jī)何時(shí)著陸的檢測(cè)參數(shù)

修復(fù)了穩(wěn)定性輔助可能導(dǎo)致發(fā)射臺(tái)上的順行和逆行目標(biāo)丟失的問題。

修復(fù)了船只在恢復(fù)從跑道發(fā)射時(shí)無法正確恢復(fù)的問題

修復(fù)了追逐相機(jī)模式,使選定的縮放狀態(tài)持續(xù)存在

修復(fù)了包含無效操作時(shí)部件操作組中斷的問題

修復(fù)了時(shí)間扭曲期間游戲關(guān)機(jī)的錯(cuò)誤

修復(fù)了銷毀命令不摧毀跟蹤站中的船只的問題

修復(fù)了將其他部件操作添加到保留操作組時(shí)無法正確觸發(fā)操作組管理器的一些情況

優(yōu)化

發(fā)動(dòng)機(jī)部件模塊中的優(yōu)化,以減少每次更新的“未耗盡燃料”消息

優(yōu)化發(fā)動(dòng)機(jī)排氣損傷計(jì)算,以減少高發(fā)動(dòng)機(jī)數(shù)量的 CPU 影響

優(yōu)化了節(jié)流VFXManager,以減少每幀材質(zhì)屬性更新對(duì)CPU的影響

EVA 代碼優(yōu)化

優(yōu)化推心和質(zhì)心標(biāo)記代碼,修復(fù)空快捷鍵故障狀態(tài)

優(yōu)化的坎巴拉毛發(fā)壓縮腳本

優(yōu)化 PQS 代碼中的加載時(shí)間

在加載過程中優(yōu)化不需要的相機(jī)

優(yōu)化主菜單的加載時(shí)間

散點(diǎn)網(wǎng)格的加載優(yōu)化

優(yōu)化的燃油流量計(jì)算,可將處理量減少多達(dá) 3 倍,并將垃圾減少一半

優(yōu)化的跑道光網(wǎng)

修復(fù)了各種紋理和網(wǎng)格內(nèi)存泄漏

更新了培訓(xùn)中心以使用紋理流式處理

修復(fù)了從另一個(gè)天體返回坎巴拉航天中心后由 Kerbin 云觸發(fā)的影響性能的錯(cuò)誤狀態(tài)

刪除了不必要的日志條目以提高性能

刪除了加載已保存游戲時(shí)不必要的日志

減少多噴嘴發(fā)動(dòng)機(jī)部件的光源數(shù)量

保存和加載

新增功能

降落在天體上、進(jìn)入SOI以及進(jìn)入或離開大氣層時(shí),游戲自動(dòng)保存

修復(fù)了以下問題

無法在現(xiàn)有戰(zhàn)役中加載已保存的游戲、導(dǎo)致工作區(qū)無法正確加載以及無法保存游戲

修復(fù)了重新加載在 KSC 所做的存檔導(dǎo)致重新加載到飛行中的活動(dòng)船只的問題

“保存工作區(qū)”菜單中的固定字符串

修復(fù)了在移除控制部件時(shí)可能阻止創(chuàng)建新的工作區(qū)保存的問題

修復(fù)了可能阻止工作區(qū)保存顯示在加載菜單中的問題

零件和庫(kù)存容器

修復(fù)了 R.A.P.I.E.R. 引擎模式更改問題

設(shè)置與祖父級(jí)的所有加固關(guān)節(jié)連接

提高發(fā)動(dòng)機(jī)板浮動(dòng)煙囪連接節(jié)點(diǎn)的接頭強(qiáng)度

執(zhí)行車輪平衡通過,包括調(diào)整所有轉(zhuǎn)向和扭矩曲線

增加車燈的續(xù)航里程和亮度

重新調(diào)整整流罩和貨物部件質(zhì)量

結(jié)構(gòu)件、桁架、鼻錐和尾部的調(diào)整質(zhì)量

針對(duì)外部抱怨座椅的調(diào)整碰撞容限

重新調(diào)整電氣系統(tǒng),包括調(diào)整氙氣發(fā)動(dòng)機(jī)電消耗、氙氣發(fā)動(dòng)機(jī)推力、反應(yīng)堆燃料燃燒速率和 RTG 壽命

調(diào)整起落架的碰撞容限

調(diào)諧的對(duì)接重新采集范圍

更新了 Hammer 固體燃料助推器模型,以匹配相同尺寸類別中的其他部件

HECS2探頭的調(diào)整質(zhì)量

更新了MK3“天空巴士”的自發(fā)光紋理和材質(zhì)

修復(fù)了 Bobus 移動(dòng)性增強(qiáng)器的視錐剔除(當(dāng)?shù)撞课挥谄聊贿吘墪r(shí)梯 子消失)

更新了MK1“Peregrine”的幾何形狀和紋理

更新了Mk1“烏鴉”的紋理和幾何體

R.A.P.I.E.R. 引擎上的固定紋理接縫

修復(fù)了 RCS 在 Mk3-5 命令吊艙上不起作用的問題

修復(fù)了坎巴拉 K2 庫(kù)存船上的小錯(cuò)誤,以修復(fù)解耦問題

更新了MK1錫罐的碰撞體,以改善徑向連接部件的表面附著行為

更新了某些適配器部件的默認(rèn)方向

更新了小方形桁架的默認(rèn)方向

更新了 HS-500 隔熱罩的零件放置規(guī)則

更新了解耦器和分離器的型號(hào),以匹配其尺寸類別中的其他部件

更新了LV-N“NERV”發(fā)動(dòng)機(jī)的幾何結(jié)構(gòu)

更新了SP-XL“巨人”和SP-XXL“巨像”太陽(yáng)能電池板的團(tuán)隊(duì)顏色遮罩

更新了解耦器的團(tuán)隊(duì)顏色掩碼

更新了引擎端蓋上的團(tuán)隊(duì)顏色遮罩

在空中巴士駕駛室中添加了乘員燈模塊

修復(fù)了抱怨座椅的對(duì)稱鏡方向和旋轉(zhuǎn)

固定輪轂電機(jī)資源使用率太低

調(diào)整了 MK3 貨物坡道的默認(rèn)方向

修復(fù)了含燃油的空氣動(dòng)力學(xué)部件(Mk1 無偏轉(zhuǎn)超音速進(jìn)氣口、發(fā)動(dòng)機(jī)短艙或發(fā)動(dòng)機(jī)預(yù)冷器)在部件操作管理器中未顯示資源滑塊的問題

調(diào)整對(duì)命令模塊中反作用輪所做的更改

調(diào)整表面附著節(jié)點(diǎn),使其位于Mk2零件的腹面上

修復(fù)了阻止燈光消耗資源的錯(cuò)誤

修復(fù)了阻止“閃爍”選項(xiàng)在燈光上工作的錯(cuò)誤

修復(fù)了麻雀默認(rèn)工藝的航向錯(cuò)誤

用戶界面/用戶體驗(yàn)

UI 性能改進(jìn),包括消除對(duì)未更改的欄元素的不必要重繪,以及刪除主游戲畫布上完美 的像素

在坎巴拉飛行肖像中添加了探測(cè)器核心的圖形表示

更新了地圖圖標(biāo),包括軌道標(biāo)記、軌跡顏色、機(jī)動(dòng)小工具、焦點(diǎn)項(xiàng)目和擦洗手柄

修復(fù)了在主菜單中單擊“退出”產(chǎn)生沒有接受或取消按鈕的警告模式的錯(cuò)誤

修復(fù)了重置設(shè)置后圖形質(zhì)量設(shè)置相互沖突的問題

從設(shè)置菜單中刪除了“應(yīng)用”按鈕,更改時(shí)更新設(shè)置,設(shè)置現(xiàn)在立即應(yīng)用

固定暫存堆棧中的部件箱 UI 高度

在暫存堆棧和啟動(dòng)按鈕 UI 上執(zhí)行顏色和一致性傳遞

UI 改進(jìn)以避免地圖視圖中截距節(jié)點(diǎn)重疊

修復(fù)了當(dāng)面板隱藏在跟蹤站中時(shí)信息面板 UI 元素保持活動(dòng)狀態(tài)的問題

更新了某些教程中的 UI 指示器和首次用戶體驗(yàn)信息

更新了資源管理器 UI 以匹配暫存堆棧中的新資源度量

改進(jìn)了 ESC 菜單用戶體驗(yàn)

修復(fù)了拖動(dòng)對(duì)話框窗口時(shí)暗框卡在 VAB 中的問題

修復(fù)了坎巴拉經(jīng)理肖像顯示為空的問題

修復(fù)了非庫(kù)存船只縮略圖未顯示在啟動(dòng)板菜單中的問題

小更新以改善坎巴拉航天中心視圖的建筑選擇體驗(yàn)

更新了可執(zhí)行文件圖標(biāo)

更新了發(fā)射臺(tái)裝載菜單中船舶縮略圖的背景圖像

更新了保存的船只縮略圖設(shè)計(jì)

更新了零件操作管理器中操作按鈕的樣式

更新了游戲積分

更新了游戲初始屏幕

資源管理器中更新的標(biāo)題

更新了對(duì)話框窗口以容納較長(zhǎng)的文本

更新了零件管理器上的關(guān)閉按鈕

更新了啟動(dòng)板菜單上缺少的文本

添加了針對(duì)進(jìn)入新 SOI 的非活動(dòng)船舶的通知

固定跑道 1 和 2 在 KSC 中懸停在它們上方時(shí)具有相同的名稱

修復(fù)了在輸入設(shè)置菜單中錯(cuò)誤編號(hào)的觸發(fā)器操作組 2-10 的工具提示

修復(fù)了VAB中的中 央攝像頭在輸入設(shè)置中的錯(cuò)誤部分

添加了在輸入設(shè)置中重新綁定同一密鑰兩次時(shí)的警告

修復(fù)了從一個(gè)保存文件的難度設(shè)置中保存的難度設(shè)置,并應(yīng)用于之后進(jìn)行的每個(gè)正常難度游戲保存

修復(fù)了主菜單設(shè)置中顯示的難度選項(xiàng)

修復(fù)了在廣告系列內(nèi)更改時(shí)無法應(yīng)用的難度設(shè)置

修復(fù)了將圖形設(shè)置切換為低質(zhì)量時(shí)的著色器編譯器錯(cuò)誤

在設(shè)置中添加了筆記本電腦音頻模式

修復(fù)了“保持快速加載”設(shè)置未正確應(yīng)用的 bug

在輸入設(shè)置菜單中添加了音頻鍵盤快捷鍵

固定逃生菜單將容器控制凍結(jié)在最后保持狀態(tài)

修復(fù)了在部署了 ESC 菜單的情況下恢復(fù)船只時(shí)對(duì)話框不可點(diǎn)擊的問題

修復(fù)了標(biāo)志刪除對(duì)話框中的重疊文本

修復(fù)了調(diào)整油門時(shí)油門視覺對(duì)象不更新的問題

更新了跟蹤站控制文本

全局標(biāo)頭信息的次要更新

修復(fù)了ESC菜單中的“恢復(fù)容器”按鈕將元素推離屏幕的問題

修復(fù)了使用真實(shí)世界時(shí)間而不是 UT 的通知

修復(fù)了 ESC 菜單可見時(shí)的輸入鎖定問題

刪除了在沒有收藏部件時(shí)顯示的占位符圖像

更新了車輛裝配大樓的質(zhì)心、推力和壓力/升力指示器,使其半透明

修復(fù)了培訓(xùn)中心的文本溢出問題

Alt+Enter 切換全屏

修復(fù)了在啟動(dòng)新游戲時(shí)阻止選擇某些代理標(biāo)志的錯(cuò)誤

添加了額外的加載屏幕

修復(fù)了跟蹤站內(nèi)信息面板中缺少的物理特征

修復(fù)了地圖和追蹤站的切換開關(guān)顯示不正確狀態(tài)或無意隱藏的問題

修復(fù)了在跟蹤站中查看時(shí)所有CB被描述為“類地行星”

更新了部件管理器中為引擎禁用/啟用顯示的文本字符串

更新了零件管理器中光源的文本

建設(shè)

在水平工作區(qū)模式下,鼠標(biāo)中鍵在 Z 軸上平移

修復(fù)了在構(gòu)建程序整流罩并將其連接到啟動(dòng)組件后刪除整流罩側(cè)面的問題

修復(fù)了與阻止從VAB發(fā)射的程序翼相關(guān)的錯(cuò)誤

修復(fù)了在 VAB 中按 M 打開地圖視圖的問題

修復(fù)了行程規(guī)劃器中 Kerbol 捕獲和 Kerbosationary 軌道旅行階段的描述

固定工程師報(bào)告警告船舶在配備發(fā)電機(jī)時(shí)無法發(fā)電

調(diào)整了水平工作區(qū)模式的默認(rèn) VAB 攝像機(jī)角度

修復(fù)了 VAB 中啟動(dòng)板選擇按鈕的命中區(qū)域

在工作區(qū)上保存時(shí)添加了確認(rèn)提示

修復(fù)了在VAB中取消選擇工具后屏幕上持續(xù)存在的裝配錨點(diǎn)錯(cuò)誤警報(bào),并阻止用戶放置其他零件

修復(fù)了推力中心出現(xiàn)在VAB的地面上,并且在更改發(fā)射組件時(shí)不更新

修復(fù)了 VAB 中方向立方體上文本的顯示問題

更新了“車輛裝配建筑收藏夾”類別中的收藏夾面板信息

修復(fù)了某些引擎部件上的表面附著節(jié)點(diǎn)未對(duì)齊的錯(cuò)誤

環(huán)境

修復(fù)了地面紋理投影到 KSC 地面邊緣的車輛上的問題

修復(fù)了從Mun的SOI觀察時(shí)路邊大氣消失的問題

修復(fù)了摩孔底部的碰撞

修復(fù)了地形貼花法線渲染不正確的問題

減少漂浮在地形上方的散點(diǎn)網(wǎng)格

更新了某些興趣點(diǎn)的地形紋理匹配

更新了各種天體地標(biāo)的位置、顏色和碰撞

KSC停車場(chǎng)更新了碰撞體和拉伸紋理

KSC山脈周圍的分散調(diào)整

關(guān)于VAB電梯最新材料

固定式VAB龍門起重機(jī)幾何形狀

關(guān)于VAB門的更新材料

調(diào)整了主菜單背景行星的大氣設(shè)置

修復(fù)了在某些情況下未在立方體貼圖中顯示的氣氛

改進(jìn)了在地圖視圖中的大氣剪切問題

修復(fù)了 Laythe在地圖視圖中渲染不正確的問題

修復(fù)了在重新進(jìn)入大氣層時(shí)導(dǎo)致船只上的照明變暗的錯(cuò)誤

更新了Jool上的云

坎巴拉航天中心道路線位置的微小調(diào)整

修復(fù)了某些興趣點(diǎn)的碰撞和更新的材料

更新了局部空間著色器以恢復(fù)某些生物群系中缺失的法線

更新了KSC培訓(xùn)中心屋頂和跟蹤站天線,以修復(fù)幾何形狀中的間隙

更新了發(fā)射臺(tái)周圍的碰撞體

更新的路邊樹葉

固定在KSC湖泊以東的地面上看不見的水

修復(fù)了地圖視圖中未顯示的比例空間云

修復(fù)了云轉(zhuǎn)換抖動(dòng)問題

改進(jìn)的云遮罩,以清理車輛后方看到的云的邊緣

修復(fù)了地圖視圖中的云無法從所有行星的正確太陽(yáng)方向照明的問題

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修復(fù)了過渡到低軌道后被錯(cuò)誤剔除貼花的問題

修復(fù)了 Laythe's Ocean 在飛濺后出現(xiàn)鋸齒狀、像素化和抖動(dòng)的問題

修復(fù)了某些攝像機(jī)角度下的海洋海岸線淡出過渡

改進(jìn)了 KSC 樹的 LOD 過渡

修復(fù)了高細(xì)節(jié) KSC 和遠(yuǎn)距離 LOD 材質(zhì)之間的不匹配

修復(fù)了陰影系統(tǒng),可在 KSC 視圖中切換到表面陰影模式

伊娃

修復(fù)了戰(zhàn)車破壞后游戲保存的問題,其中重新加載會(huì)導(dǎo)致EVA相機(jī)模式切換和缺少航班信息/航班報(bào)告

修復(fù)了在EVA中閑置時(shí)漂浮的坎巴拉問題

修復(fù)了坎巴拉人在游泳時(shí)卡住的問題

修復(fù)了坎巴拉在 Mk1 命令吊艙位于發(fā)射臺(tái)以外的平面上時(shí)卡在 Mk<> 命令艙內(nèi)的問題

改進(jìn)的坎巴拉跑步/步行動(dòng)畫過渡

修復(fù)了在 EVA 模式下禁用 RCS 時(shí)坎巴拉表面速度重置的問題

更新了 EVA 代碼以消除沖突結(jié)果值與字符狀態(tài)值之間的幀相關(guān)差異

修復(fù)了在EVA中坎巴拉人的地面和步進(jìn)檢測(cè)晚了一幀

修復(fù)了在游戲過程中隱藏HUD時(shí)EVA工具提示保持活動(dòng)狀態(tài)的問題

修復(fù)了在 EVA 上無法恢復(fù)坎巴拉的問題

修復(fù)了阻止EVA噴氣背包發(fā)射的錯(cuò)誤,即使它有足夠的燃料

坎巴拉人現(xiàn)在在過渡到 EVA 時(shí)需要 1 倍的時(shí)間扭曲

修復(fù)了坎巴拉能夠在物體側(cè)面行走而發(fā)生碰撞的問題

修復(fù)了 Kelus 長(zhǎng)梯 子和 Bobus 超長(zhǎng)伸縮式移動(dòng)增強(qiáng)器不存在的爬升動(dòng)作

修復(fù)了在時(shí)間扭曲處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí)切換噴氣背包時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤

FX & Audio

改進(jìn)了科博爾耀斑/泛光效果

固定后期處理低軌道下的FX照明過渡

修復(fù)了在宇宙參考點(diǎn)轉(zhuǎn)換期間凝結(jié)尾跡跳躍位置的問題

修復(fù)了發(fā)射前幾秒鐘在無效位置發(fā)生的地面爆炸效果

修復(fù)了黑豹在加力燃燒模式下的特效

修復(fù)了氫氣罐爆炸視覺特效的錯(cuò)誤

修復(fù)了激活精確模式時(shí) RCS 推進(jìn)器上不顯示 VFX 的問題

非爆炸性水沖擊視覺特效的小更新

啟動(dòng)視覺特效更新

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更新的爆炸材料

修復(fù)了多個(gè)動(dòng)畫的音頻計(jì)時(shí)

游戲音頻平衡通行證

修復(fù)了在某些菜單的文本輸入欄中輸入數(shù)字鍵盤值時(shí)音頻靜音的錯(cuò)誤

添加了機(jī)動(dòng)警報(bào)和結(jié)束聲音

添加了拖放暫存聲音

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修復(fù)了加載存檔時(shí)無法播放啟動(dòng)板音樂的問題

教程

修復(fù)了當(dāng)用戶在教程中撞毀船只時(shí)顯示飛行報(bào)告的問題

添加了“Enter”作為鍵盤輸入以高級(jí)教程對(duì)話框

修復(fù)了可能導(dǎo)致首次用戶體驗(yàn)窗口在主菜單上保持打開狀態(tài)的錯(cuò)誤

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視頻教程字幕的文本調(diào)整

修復(fù)了重新啟動(dòng)教程 2.2 時(shí)的軟鎖定錯(cuò)誤

修復(fù)了教程 2.4 中的一些音頻元素

修復(fù)了教程視頻期間教程暫停菜單中未顯示的工具提示

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修復(fù)了教程保存中的文件路徑

對(duì)“失地”教程的小游戲更新

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更新了首次用戶體驗(yàn):“斷電”與電量水平而非生產(chǎn)率相關(guān)聯(lián)

修復(fù)了視頻未在適當(dāng)時(shí)間關(guān)閉的錯(cuò)誤

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修復(fù)了本地化時(shí)培訓(xùn)中心標(biāo)題文本重疊的問題

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添加了缺少的庫(kù)存船本地化術(shù)語(yǔ)。

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修復(fù)了從VAB返回主菜單時(shí)崩潰的問題

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添加了以下新翻譯:

KSC菜單

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VAB

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零件經(jīng)理

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對(duì)話框標(biāo)題

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KSC跑道燈LOD視覺回歸

說明:玩家可以近距離看到跑道燈,但從遠(yuǎn)處看不到它們。這是對(duì)燈光進(jìn)行重大優(yōu)化修復(fù)的結(jié)果。

狀態(tài):我們已注意到此問題,并將在將來的修補(bǔ)程序中解決此問題。

《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法

想要在坎巴拉太空計(jì)劃2中獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,那么就只能通過自身的操作獲取一些強(qiáng)力裝備和一些其他方法。如果你想知道《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法,以此來提高自己的戰(zhàn)斗力,讓自己變得更強(qiáng),那么就跟隨九游小編一起來看一看這篇攻略吧,相信能夠給你答案。

《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法

是右鍵對(duì)接口以此為目標(biāo), 兩個(gè)艙會(huì)一直對(duì)著 ,小開下引擎就合上了

使用IJKL和HN控制對(duì)接模式RCS.

坎巴拉太空計(jì)劃2是現(xiàn)在非?;鸨囊豢钣螒?,希望九游小編帶來的《坎巴拉太空計(jì)劃2》對(duì)接模式操作方法的內(nèi)容能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,讓你的游戲進(jìn)度不再落后別人,更多攻略內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注本站后續(xù)更新吧!

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世界魔女X
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魔女齊聚的獨(dú)特世界——除了“魔女”系列中耳熟能詳?shù)?01中隊(duì)之外,其他中隊(duì)也將陸續(xù)加入!用魔女們的強(qiáng)大技能,消滅層出不窮的神秘怪物“Neuroi”吧!什么是“世界魔女”?這是基于插畫家島田文金和Projekt World Witches的多媒體項(xiàng)目。為了對(duì)抗突然出現(xiàn)的人類敵人“Neuroi”,世界各國(guó)結(jié)成了聯(lián)盟。然而,能夠與之對(duì)抗的,只有擁有魔法力量的少女們——“魔女”……以各國(guó)魔女所屬的統(tǒng)合戰(zhàn)斗機(jī)聯(lián)隊(duì)為背景,描繪活躍在各地的少女們的人氣軍事科幻系列。▼超爽快的軍事動(dòng)作游戲!打倒她們!打倒她們!打倒她們!輕松操控,暢享超爽快戰(zhàn)斗用你的槍械和獨(dú)特技能,粉碎無盡的涅羅伊!體驗(yàn)強(qiáng)化帶來的快感!▼【擊敗涅羅伊的關(guān)鍵】如何戰(zhàn)斗由你決定,而你的選擇正是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵……!運(yùn)用每位女巫的獨(dú)特技能,制定策略!收集!選擇!變強(qiáng)!別讓任何一位涅羅伊溜走!!▼【原創(chuàng)插畫陸續(xù)登場(chǎng)】從這個(gè)造型到其他你只能在這里看到的造型……我們?yōu)槟銕眵攘ε椎耐耆瓌?chuàng)插畫!身著特殊服裝的女巫正在等你!▼【全新配音】只有在游戲中才能聽到的完全原創(chuàng)配音!快來暢玩各種內(nèi)容,享受游戲的原創(chuàng)配音吧!如果你訓(xùn)練女巫,說不定還能聽到更多特殊聲音?。?/div>
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海盜幣傳說
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不同搭配,出奇制勝,打造出屬于你的戰(zhàn)局!
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我的秘密回憶
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在每一次闖關(guān)中,解鎖屬于你的秘密回憶。這是一款結(jié)合了戀愛故事與三消玩法的休閑游戲。在輕松的闖關(guān)過程中,你將逐步解鎖和不同男主的專屬回憶——溫柔的笑容、認(rèn)真的側(cè)臉、偶爾流露的脆弱,都藏在你的相冊(cè)里,等待被一張張拼湊出來。當(dāng)你集齊每位角色的所有照片,更大的驚喜將悄然揭曉:精美動(dòng)態(tài)CG、甜蜜約會(huì)劇情,以及讓人臉紅心跳的互動(dòng)場(chǎng)景,讓你沉浸在專屬于兩人的浪漫時(shí)光里。? 游戲亮點(diǎn) 甜蜜消除:經(jīng)典三消玩法,簡(jiǎn)單上手,隨時(shí)隨地放松心情。 收集回憶:每通一關(guān)就能解鎖新照片,集齊后解鎖動(dòng)態(tài)約會(huì)橋段。 唯美畫風(fēng):高質(zhì)量插畫和動(dòng)圖,記錄每一個(gè)心動(dòng)瞬間。?? 多樣男主:青梅竹馬、霸道前輩、神秘少年——誰(shuí)會(huì)成為你的“秘密回憶”?你不是旁觀者,而是戀愛故事的主角?,F(xiàn)在,就從第一場(chǎng)消除開始,書寫屬于你的獨(dú)家回憶吧。
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我愛消一消
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游戲的玩法簡(jiǎn)單易懂,卻充滿挑戰(zhàn)與驚喜。只需輕劃手指,將三個(gè)及以上相同的可愛圖案連成一線,無論是水平方向還是垂直方向,就能觸發(fā)消除特效,讓這些圖案瞬間消失,帶來滿滿的成就感。隨著游戲深入,你會(huì)遇到各種有趣的道具和障礙物,巧妙利用道具、規(guī)劃消除步驟,成為你突破難關(guān)、邁向更高分?jǐn)?shù)的關(guān)鍵。
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字母消消樂
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字母消消樂,是一款益智、趣味游戲,可以讓小孩認(rèn)識(shí)26字母,也可以讓小孩游戲互動(dòng),不無聊,即學(xué)習(xí)了,也娛樂了,他是一款七個(gè)空格區(qū),填滿就是失敗,三個(gè)一樣自動(dòng)消失,把板塊消失完就過關(guān)。
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多點(diǎn)
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車怎么這么多啊,快看我怎么都給他們挪走!
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我回來了~懶懶熊與角落小伙伴~
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■預(yù)計(jì)2025年夏季發(fā)布今年夏天,一款全新應(yīng)用即將發(fā)布,讓你可以變身為玩偶,與輕松熊和其他毛絨玩具一起玩耍!【故事】珍貴的“玩偶”和“毛絨玩具”在小鎮(zhèn)一家小玩具店相遇。善良的店主平靜地說道:“好好保管你的玩偶和毛絨玩具。如果它們彼此聯(lián)系,一定會(huì)發(fā)生一些特別的事情。”時(shí)光流逝一天晚上,擺放在飄窗里的玩偶開始發(fā)出柔和的光芒。就在我伸手觸摸它的那一刻,奇妙的事情發(fā)生了?!娟P(guān)于服務(wù)】■變身為玩偶,去見你可愛的毛絨玩具當(dāng)你變身為玩偶時(shí),你的毛絨玩具會(huì)展現(xiàn)出各種表情,比如興奮、激動(dòng)、生悶氣、生氣等等。拍拍它,帶它出去玩,拍拍紀(jì)念照,和你可愛的毛絨玩具一起創(chuàng)造各種各樣的回憶吧!■迎接眾多毛絨玩具每周都會(huì)推出新的毛絨玩具。除了輕松熊和角落小朋友,各種San-X角色也將陸續(xù)登場(chǎng)。■收集物品,搭配你的玩偶和玩偶屋每周還會(huì)推出適合與毛絨玩具一起生活的玩偶時(shí)裝和玩偶屋物品。你可以將毛絨玩具與你的服裝搭配,或者用你喜歡的物品重新裝飾室內(nèi),享受搭配你最愛服裝的樂趣?!龃┲阕钕矚g的服裝,帶著你的毛絨玩具出門在“Tadaima”的世界里結(jié)識(shí)許多朋友,并與他們見面。各種設(shè)計(jì)的時(shí)裝和玩偶屋設(shè)計(jì)正在等你。
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掘地求生掘地求升攀巖
掘地求生掘地求升攀巖
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掘地求生掘地求升攀巖游戲是一款熱門的休閑益智游戲,玩家將逐漸提升實(shí)力,解鎖新的技能和道具,每個(gè)關(guān)卡都有不同的挑戰(zhàn)和障礙,玩家需要不斷適應(yīng)和學(xué)習(xí),避開障礙陷阱,擊敗所有敵人。1、升級(jí)裝備,提升耐力、速度或保護(hù)能力,幫助自己在過程中更加游刃有余;2、利用不同的手點(diǎn)和腳點(diǎn)進(jìn)行有效抓握,實(shí)現(xiàn)更高、更遠(yuǎn)的動(dòng)作,提高技巧;3、合理分配角色體力值,在攀爬過程中避免體力耗盡而導(dǎo)致滑落,控制消耗;
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