在盜賊遺產(chǎn)2中,玩家每次選擇新的子嗣時(shí),都可能會(huì)獲得一些不同的特質(zhì)。這些特質(zhì)有的能夠顯著提升角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn),而有的則可能毫無(wú)幫助,甚至?xí)屚婕业?a linkid="22109">冒險(xiǎn)體驗(yàn)變得更加困難。為了幫助大家做出明智的選擇,今天小編將提供一份盜賊遺產(chǎn)2所有子嗣特質(zhì)及其效果的完整指南,希望能幫助大家在游戲中做出最佳決策。
子嗣們偶爾會(huì)攜帶1到2件遺物作為特質(zhì),遺物的出現(xiàn)是隨機(jī)的,有可能是之前使用過(guò)的,也可能是全新的、未曾見(jiàn)過(guò)的物品。這些遺物可能增強(qiáng)子嗣的能力或賦予新特性,為他們的冒險(xiǎn)增添更多可能性。
盜賊遺產(chǎn)2是盜賊遺產(chǎn)系列的正統(tǒng)續(xù)作,今天小編就來(lái)介紹一下這款正代游戲的續(xù)作,并為玩家們準(zhǔn)備好了盜賊遺產(chǎn)2手機(jī)版下載安裝地址2022,點(diǎn)擊下方按鈕即可在九游下載預(yù)約游戲,幫助玩家可以更快的進(jìn)入游戲。
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盜賊遺產(chǎn)2作為一款rogulike游戲,繼承了前作大多的玩法,全新的地圖場(chǎng)景給玩家?guī)?lái)沉浸般的體驗(yàn),15種玩法各異的職業(yè)等待玩家體驗(yàn),長(zhǎng)矛兵、吟游詩(shī)人等角色有著更新穎的戰(zhàn)斗風(fēng)格,玩家親自培養(yǎng)英雄先輩的后代形成不一樣的人格,培養(yǎng)一位和平主義的戰(zhàn)士還是素食主義的射手全由自己的操作決定。
游戲最吸引人的玩法依舊是關(guān)卡中流暢的打斗體驗(yàn),無(wú)論是劍士還是射手,都可以通過(guò)簡(jiǎn)單流暢的動(dòng)作打出華麗的戰(zhàn)斗,同時(shí)游戲新設(shè)置有角色持續(xù)性升級(jí)的玩法,讓玩家的角色在一次次的挑戰(zhàn)中逐漸變得強(qiáng)大。閑暇時(shí)用來(lái)解壓也是一種不錯(cuò)的選擇。
游戲還穿插有一定的通關(guān)技巧元素,龐大的關(guān)卡中玩家不僅需要消滅看守財(cái)寶的怪物,還要有著高水平的游戲操作跨越一些場(chǎng)景障礙才能成功通關(guān),為收集金幣的途中增加了更多的樂(lè)趣。
今天關(guān)于盜賊遺產(chǎn)2手機(jī)版下載安裝地址2022的介紹到這里就結(jié)束了,玩家們對(duì)這款游戲感興趣的話(huà)可以點(diǎn)擊上方鏈接進(jìn)行下載。
盜賊遺產(chǎn)2是熱門(mén)的單機(jī)游戲,所有的場(chǎng)景內(nèi)容都是隨機(jī)產(chǎn)生的,學(xué)習(xí)實(shí)用的技能,快速升級(jí),增強(qiáng)自身實(shí)力。游戲中,全職業(yè)如何解鎖?可能還有很多玩家不太了解,下面小編將為大家分享《盜賊遺產(chǎn)2》全職業(yè)解鎖方法,感興趣的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
本作有獨(dú)特的子嗣系統(tǒng),當(dāng)前角色死亡后,就得選擇一位子嗣繼續(xù)冒險(xiǎn),子嗣會(huì)繼承上一個(gè)角色的遺產(chǎn),并且會(huì)隨機(jī)獲得特質(zhì),特質(zhì)有好有壞,如果選擇了不好的特質(zhì),可能你連普通攻擊都打不出來(lái)。除此之外,子嗣的職業(yè)也是隨機(jī)的。游戲中有很多可選的職業(yè),從揮舞武士刀的浪人到燉菜的廚師,每個(gè)職業(yè)的天賦、玩法、難易度都不一樣,選擇合適的職業(yè)與特質(zhì)就能順利過(guò)關(guān)。
一共有15個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)和7個(gè)進(jìn)階職業(yè),各職業(yè)都有自己獨(dú)特的武器、天賦和被動(dòng)能力,實(shí)際玩法也不一樣,因此每次的游戲體驗(yàn)也大不相同。
更多職業(yè)信息可參考各職業(yè)能力與基礎(chǔ)屬性。
闖關(guān)冒險(xiǎn)時(shí)收集金幣,然后升級(jí)莊園(技能樹(shù))即可解鎖新職業(yè)。有些職業(yè)在前期就能輕松解鎖,而且解鎖費(fèi)用低;有些職業(yè)的前置需求很多,解鎖費(fèi)用也比較高。完整的莊園/技能樹(shù)可參考這篇全技能效果介紹?;A(chǔ)職業(yè)解鎖要求
一共有7個(gè)進(jìn)階職業(yè),擊敗第一個(gè)BOSS后,進(jìn)入漂流屋,在靈魂商店中購(gòu)買(mǎi)傳奇武器后就可以解鎖進(jìn)階職業(yè)了。進(jìn)階職業(yè)的屬性、天賦、被動(dòng)能力等和基礎(chǔ)職業(yè)一樣,只是使用的武器不同。選擇子嗣時(shí),更換武器就能切換到進(jìn)階職業(yè)。進(jìn)階職業(yè)解鎖要求
以上就是《盜賊遺產(chǎn)2》全職業(yè)解鎖方法推薦的全部?jī)?nèi)容了,想要了解更多游戲資訊和游戲攻略,敬請(qǐng)關(guān)注九游!
《盜賊遺產(chǎn)2》中魔劍士是第一關(guān)的BOSS,可能一些玩家還不知道如何打魔劍士。接下來(lái)就給大家?guī)?lái)盜賊遺產(chǎn)2魔劍士BOSS打法攻略。還沒(méi)打過(guò)這個(gè)BOSS的玩家,可以先來(lái)學(xué)習(xí)下技巧。
兵會(huì)朝正前方揮砍,繞背或者卡他的攻擊間隔攻擊。
尖矛少女向前突刺一大段距離,跳躍躲避然后繞背擊殺。
小杖骷髏會(huì)扔出拋物線的火焰,在拋物線下方躲避,然后在其攻擊間隔時(shí)輸出。
白骨投擲一根不能穿墻的骨頭,躲開(kāi)骨頭后就能反擊。
燼斧旋轉(zhuǎn)靠近我們并攻擊,等待其靠近時(shí)將其打走。
靜刃向我們戳過(guò)來(lái),看到刀蓄力就快速起跳躲避,等其停下再攻擊。
叮鈴朝正上下左右四個(gè)方向發(fā)射小火球,避開(kāi)后靠近擊殺。
冷眼發(fā)射一顆會(huì)穿墻的子彈,躲開(kāi)子彈后攻擊。
提燈發(fā)射可被破壞的鬼魂,把對(duì)方的子彈打碎進(jìn)行反擊。
焰巫發(fā)射多個(gè)不能穿墻的火球,利用掩體擊殺。
除此以外的精英怪都是.上述敵人的加強(qiáng)版,打法類(lèi)似。
《盜賊遺產(chǎn)2》是一款冒險(xiǎn)類(lèi)動(dòng)作游戲,游戲中有大量的法術(shù)可以使用。不過(guò)一些法術(shù)的性?xún)r(jià)比較低,那么什么法術(shù)比較實(shí)用呢?接下來(lái)就給各位帶來(lái)盜賊遺產(chǎn)2實(shí)用法術(shù)介紹。還不知道該用什么法術(shù)的玩家趕緊來(lái)看看吧。
我們假設(shè)現(xiàn)在有個(gè)150力量150智慧的800級(jí)騎士,平A傷害300,
傷害技能
重力光柱:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,輸出300*5段。最后兩段暴擊。傷害很不錯(cuò)且壓制力很強(qiáng)的技能,由于能夠摧毀大型彈藥,而且寬度不錯(cuò),距離很遠(yuǎn),對(duì)boss和遠(yuǎn)程怪有很強(qiáng)的壓制能力??梢噪S時(shí)用回旋踢或者沖刺打斷。
熔巖球:平常t2,打boss時(shí)t1,耗藍(lán)50,輸出300*3。打boss性?xún)r(jià)比相當(dāng)優(yōu)秀,但是打小怪使用較為困難。斜上角方向的怪容易打滿(mǎn)傷害。
白星:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)75,造成1100左右暴擊傷害,很吃暴擊傷害加成。
火球:t2級(jí)法術(shù),比較適合推圖,耗藍(lán)50,造成300點(diǎn)爆炸+100*6灼燒傷害,還行,可以用于法師消耗小怪血量,打BOSS不要指望當(dāng)主輸出。
近戰(zhàn)傷害型技能
閃電風(fēng)暴:打boss時(shí)t1。耗藍(lán)50,傷害雖然只有400左右,但是能讓4s內(nèi)平A刀刀暴擊,暴擊buff合適的話(huà)可以讓近戰(zhàn)輸出持續(xù)加倍??梢詿o(wú)縫釋放。
炎障:近戰(zhàn)t2,不太好測(cè)量傷害,但大致上每0.5s耗藍(lán)15,傷害100左右,每秒攻擊3次。補(bǔ)傷害效果不錯(cuò)。
防彈型技能
風(fēng)墻:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害感人,但是能夠很好的防御大型彈幕。持久力強(qiáng)。
沖擊波:t1級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害不高于500,優(yōu)點(diǎn)在于對(duì)戰(zhàn)boss彈幕群時(shí),沖擊波的爆炸可以清掉很大一個(gè)圓形內(nèi)的彈藥,不會(huì)遇到風(fēng)墻兩面夾擊的問(wèn)題,并且能彈飛匕首這種近戰(zhàn)怪。缺點(diǎn)是需要精確瞄準(zhǔn),一旦沒(méi)打中就麻煩了。
棱鏡光譜:t2級(jí)法術(shù),耗藍(lán)100,傷害主要是灼燒傷害100*6,外加孢子暴擊450左右。傷害不錯(cuò),孢子可以相互aoe,但是問(wèn)題在于釋放延遲。在怪海群里釋放棱鏡光譜很容易因?yàn)檠舆t被怪打,這招的射程又不遠(yuǎn),大部分情況不如重力光柱。
磁力風(fēng)暴:t2,很吃地形的法術(shù),藍(lán)耗50,傷害100+100*11(單次碰撞加11次磁力圈持續(xù)傷害)。能讓boss吃滿(mǎn)時(shí)挺厲害的,但是吃不到地形加成時(shí)基本沒(méi)用。打第五個(gè)boss有效。