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拯救小宇宙游戲截圖1
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游戲介紹

拯救小宇宙游戲簡介

《拯救小宇宙》是一款高人氣動(dòng)漫卡牌放置手游,結(jié)識(shí)炭治郎、禰豆子、我妻善逸等主角團(tuán),一起踏上修行旅程。在這里,將分為烈火、流水、風(fēng)雷、血鬼四個(gè)陣容屬性,搭配無限制,一起開發(fā)最強(qiáng)陣容。特殊劇情副本,讓邊緣人物也能起到至關(guān)重要的作用,合理的策略應(yīng)用能讓游戲沖關(guān)更輕松。
版本:1.0.8??|?? 更新:2024-07-08??|?? 廠商:海南華爾菲科技有限公司??|??權(quán)限詳情??|??隱私政策

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在《拯救小宇宙》這款游戲中玩家將肩負(fù)起拯救即將毀滅的小宇宙的重任。很多玩家都被這樣的設(shè)定而吸引,那這么好玩的拯救小宇宙買號(hào)網(wǎng)游交易平臺(tái)推薦有什么呢,小編非常推薦交易貓這個(gè)平臺(tái)。而且這款游戲中結(jié)合了探索、戰(zhàn)斗、解謎角色成長等多種元素,為玩家提供了一個(gè)充滿奇幻冒險(xiǎn)的游戲世界。所以交易這款游戲的玩家人數(shù)也不在少數(shù),如果各位看官老爺們也有交易這款賬號(hào)的需求的話,一定要認(rèn)準(zhǔn)交易貓哦。

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游戲里玩家需要探索各個(gè)星球,發(fā)現(xiàn)其中隱藏的秘密和寶藏。隨著游戲的進(jìn)行,玩家的角色將獲得經(jīng)驗(yàn)值,提升等級(jí),解鎖新的技能和能力。還有著豐富的游戲道具,也有著強(qiáng)大的敵人和BOSS。劇情也是環(huán)環(huán)相扣,玩家的游戲體驗(yàn)是相當(dāng)不錯(cuò)的。這么好玩的游戲,大家不如試試去小編推薦的交易貓去購買一個(gè)賬號(hào)。有很多玩家不知道交易貓?jiān)谀睦锵螺d,小編告訴大家,交易貓的下載方式也是非常的簡單的,安卓系統(tǒng)的點(diǎn)擊文章中的按鈕就可以直接下載,蘋果系統(tǒng)的可以掃描下方的二維碼進(jìn)入交易貓小程序進(jìn)行游戲交易都是可以的。

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《拯救小宇宙》UR新英雄:繼國緣一登場(chǎng)

 

新英雄:繼國緣一

職業(yè):輸出

陣營:傳奇

定位:追擊、爆發(fā)

品質(zhì):UR

1技能——渡

快速斬出一劍,驅(qū)散前方一列敵方單位的護(hù)盾,對(duì)其造成相當(dāng)于攻擊力220%的傷害,并以【渡】標(biāo)記所有命中單位

在擁有至少2層【閃】時(shí),繼國緣一釋放該技能后將追加釋放【照破】:對(duì)全體敵方單位造成相當(dāng)于攻擊力140%的傷害,并有60%的基礎(chǔ)概率造成【擊倒】與【虛弱】,對(duì)攜帶護(hù)盾的單位,【照破】將額外造成1次相當(dāng)于攻擊力70%的傷害

【渡】:印記,速度降低20%,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

【擊倒】:無法行動(dòng),持續(xù)1回合

【虛弱】:攻擊力與防御力降低30%,持續(xù)2回合

2技能——赤誠

攻擊+40%,生命+30%,速度+40

回合開始時(shí),將觸發(fā)隊(duì)長技【赤誠】,根據(jù)繼國緣一的星級(jí)對(duì)全體友方單位提供增益效果

使得全體友方單位獲得暴擊率提升(5星:2%;9星:3%;12星:4%;15星:5%;17星:6%;19星:7%)

使得全體友方單位獲得暴擊傷害提升(5星:2%;9星:3%;12星:4%;15星:5%;17星:6%;19星:7%)

(同屬性隊(duì)長技僅生效數(shù)值最高者)

繼國緣一不會(huì)造成暴擊,也不會(huì)被暴擊,而他擁有的總暴擊率與暴擊傷害將以50%的比例轉(zhuǎn)化為傷害加成

此外,繼國緣一擁有【通透世界】

【通透世界】通過意志的集中使自身的感知達(dá)到了至高領(lǐng)域。攻擊將無視目標(biāo)10%的防御力與傷害減免

戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得10層【洞悉】,之后每回合開始時(shí)候回復(fù)1層【洞悉】,攜帶【洞悉】時(shí)將獲得30%的最終傷害減免與真實(shí)傷害減免

自身攻擊攜帶【洞悉】的單位時(shí),降低其1層【洞悉】

3技能——詰問

對(duì)前方一列敵方單位造成相當(dāng)于攻擊力320%的傷害,并獲得1層【斬邪】

釋放技能后,若繼國緣一的【極限值】大于20%,則他會(huì)根據(jù)目標(biāo)的數(shù)量來消耗所有的【極限值】造成1次追加傷害

只存在1名敵方單位時(shí):每20%【極限值】造成相當(dāng)于攻擊力320%的追加傷害

存在1名以上敵方單位時(shí):每20%【極限值】對(duì)每個(gè)單位造成相當(dāng)于攻擊力160%的追加傷害

在【極限值】大于80%時(shí),該技能將無視所有目標(biāo)的傷害減免

釋放技能時(shí),所有敵方單位都無法獲得治療效果

若目標(biāo)中有被【擊倒】的單位,則該技能會(huì)延長該目標(biāo)攜帶的【擊倒】1回合

【斬邪】被攻擊后,將以【必殺劍·誅邪】對(duì)攻擊目標(biāo)進(jìn)行反擊并消耗該效果,最多疊加2層,無法被驅(qū)散

4技能——葉隱

繼國緣一攻擊攜帶【渡】的目標(biāo)時(shí)會(huì)獲得1層【閃】,最多疊加3層,溢出的【閃】每一閃將為繼國緣一回復(fù)相當(dāng)于其攻擊力30%的生命值與5%的【極限值】

攻擊后,繼國緣一將觸發(fā)追加攻擊【必殺劍·誅邪】:對(duì)敵方攻擊力最高的單位造成相當(dāng)于攻擊力100%的傷害,每回合最多觸發(fā)2次

追加攻擊會(huì)根據(jù)繼國緣一所攜帶【閃】的數(shù)量強(qiáng)化,使其附帶額外效果(額外效果會(huì)同時(shí)觸發(fā))

1層【閃】:以80%的基礎(chǔ)概率為目標(biāo)附加【封鎖】

2層【閃】:追加攻擊額外追加1段傷害,造成原傷害的100%,若目標(biāo)極限值高于20%,則會(huì)降低目標(biāo)20%的【極限值】

3層【閃】:追加攻擊額外追加2段傷害,每段造成原傷害的80%,并將以80%的基礎(chǔ)概率【擊倒】目標(biāo),若目標(biāo)攜帶【渡】,追加攻擊將無視目標(biāo)的防御力

【閃】消失后,每一【閃】會(huì)為繼國緣一回復(fù)10%的【極限值】,并且為繼國緣一附加相當(dāng)于其攻擊力30%的護(hù)盾【葉隱】

【閃】:攻擊力提升10%,最多疊加3層,持續(xù)1回合,無法被驅(qū)散

【封鎖】:攻擊力降低20%,最多疊加3層,持續(xù)2回合

【擊倒】:無法行動(dòng),持續(xù)1回合

新英雄將在天選之人活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于3月21日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)14天。

新增UR英雄品質(zhì):

 1. UR英雄升星時(shí)所需要消耗的材料與其他品質(zhì)英雄不同。

 2. UR英雄提升、重置專屬裝備等級(jí)時(shí)需消耗專屬道具,等級(jí)進(jìn)階時(shí)將額外消耗本體英雄,專屬裝備等級(jí)可提升至40級(jí),并激活額外的技能屬性效果。

 3. UR英雄在布陣時(shí)擁有上陣特效展示。

 4. UR英雄合成本體消耗為100個(gè)碎片。

《拯救小宇宙》sp新英雄:銜尾·小芭內(nèi)登場(chǎng)

新英雄:銜尾·小芭內(nèi)

職業(yè):輸出

陣營:流水

定位:刺客,爆發(fā)

品質(zhì):SP

1技能——貳之型·狹頭之毒牙

瞬移至敵方攻擊力最高的目標(biāo)身后,帶著驚人斗氣進(jìn)行攻擊

對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力360%的傷害,為目標(biāo)附加1層【痛覺殘留】,并延長目標(biāo)所攜帶的所有控制效果1回合

若目標(biāo)生命值低于80%,則該技能有50%的基礎(chǔ)概率【眩暈】目標(biāo)1回合

在【銜尾之紋】狀態(tài)下,小芭內(nèi)將以50%的基礎(chǔ)概率【沉默】技能目標(biāo)1回合,并降低目標(biāo)20%的速度,持續(xù)2回合

*【痛覺殘留】:每回合損失相當(dāng)于施加者攻擊力20%的生命值,最多疊加5層,持續(xù)4回合(這個(gè)改成不能被驅(qū)散了)

2技能——圓環(huán)之理

攻擊+40%,生命+20%,速度+40

“鏑丸”能夠幫助小芭內(nèi)規(guī)避即將到來的傷害,每次被攻擊時(shí)受到的傷害降低,降低值為小芭內(nèi)攻擊力的200%

下回合小芭內(nèi)首次攻擊時(shí)將會(huì)附帶前一回合所吸收的傷害

該額外傷害最高不會(huì)超過小芭內(nèi)攻擊力的100%,且無視目標(biāo)的防御力

3技能——伍之型·蜿蜿長蛇

快速突進(jìn),鎖定敵方生命值比例最低的單位,向其發(fā)出刀路如同蛇一般蜿蜒的斬?fù)?,并為所有敵方單位附?層【痛覺殘留】

之后,小芭內(nèi)將對(duì)技能的主目標(biāo)進(jìn)行一次判定,目標(biāo)每攜帶1層【痛覺殘留】,則其受到的傷害將提升20%;若其攜帶5層【痛覺殘留】,在傷害提升的同時(shí),還會(huì)在行動(dòng)結(jié)束時(shí)對(duì)其造成[自身攻擊力100%+目標(biāo)已損失生命值100%(最高不超過小芭內(nèi)攻擊力的600%)]的真實(shí)傷害

判定后,對(duì)敵方生命值比例最低的單位造成相當(dāng)于攻擊力380%的傷害

在【銜尾之紋】狀態(tài)下,小芭內(nèi)將驅(qū)散每個(gè)目標(biāo)1個(gè)增益效果,并為所有敵方單位附加【真?zhèn)托越档汀?/p>

*【痛覺殘留】:每回合損失相當(dāng)于施加者攻擊力20%的生命值,最多疊加5層,持續(xù)4回合,無法被驅(qū)散

*【真?zhèn)托越档汀浚菏艿降恼鎸?shí)傷害提升10%,持續(xù)2回合,最多疊加3層

4技能——銜尾之蛇

小芭內(nèi)每回合開始時(shí)將會(huì)以80%的基礎(chǔ)概率為敵方攻擊力最高的目標(biāo)附加【破壞】

每次命中攜帶【破壞】的目標(biāo)后,小芭內(nèi)都將回復(fù)20%的【極限值】

在小芭內(nèi)的【極限值】達(dá)到最大值后,下次行動(dòng)前將驅(qū)使“鏑丸”監(jiān)視所有敵方單位,為所有敵方單位附加【被監(jiān)視】狀態(tài)2回合并清空自身的【極限值】

在監(jiān)視持續(xù)期間,小芭內(nèi)將獲得【伏擊】;在敵方單位被控制時(shí),小芭內(nèi)將對(duì)其造成最大生命值10%的追加傷害(最高不超過小芭內(nèi)自身攻擊力的100%)并降低其20%的防御力2回合

極限值首次達(dá)到上限時(shí),小芭內(nèi)將開啟斑紋-【銜尾之紋】

小芭內(nèi)在場(chǎng)時(shí),攜帶【痛覺殘留】的敵方單位被攻擊后,小芭內(nèi)將對(duì)其造成相當(dāng)于自身攻擊力40%的真實(shí)傷害(新增的效果)

*【破壞】:效果抵抗降低10%,最多疊加2層,持續(xù)2回合

*【被監(jiān)視】:處于“鏑丸”的監(jiān)視下,發(fā)動(dòng)攻擊后將會(huì)被銜尾·小芭內(nèi)襲擊,獲得1層【痛覺殘留】,被監(jiān)視狀態(tài)持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

*【伏擊】:獲得相當(dāng)于小芭內(nèi)最大生命值50%的護(hù)盾,并且在護(hù)盾持續(xù)期間小芭內(nèi)收到的真實(shí)傷害降低70%,無法被驅(qū)散。若回合開始時(shí)【伏擊】仍存在,則小芭內(nèi)將獲得1層【冷血】,【伏擊】持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散(buff改動(dòng))

*【冷血】:暴擊傷害提升20%,最多疊加5層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束

*【銜尾之紋】:攻擊力提升10%,傷害加成提升10%,速度提升10%,普通攻擊將為目標(biāo)附加1層【痛覺殘留】,并且所有攻擊都會(huì)延長【痛覺殘留】的持續(xù)時(shí)間1回合,斑紋持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,不可被驅(qū)散

《拯救小宇宙》sp新英雄《黑死牟》登場(chǎng)

新英雄:黑死牟

職業(yè):輸出

陣營:血鬼

定位:控制,爆發(fā)

品質(zhì):SP

1技能——月之呼吸·壹之型·暗月·宵之宮

瞬間發(fā)出強(qiáng)力橫斬,對(duì)敵方前中排全體單位造成相當(dāng)于攻擊力120%的傷害,并獲得1層【漸盈】

該技能每擊中一個(gè)目標(biāo),黑死牟都會(huì)獲得一個(gè)相當(dāng)于其攻擊力30%并持續(xù)2回合的護(hù)盾【宵之宮】

此外,該技能對(duì)擁有護(hù)盾的目標(biāo)造成的傷害提升20%,并有60%的基礎(chǔ)概率對(duì)技能目標(biāo)中隨機(jī)1名單位造成【擊倒】與【虛弱】

*【擊倒】:無法行動(dòng),持續(xù)1回合

*【虛弱】:攻擊力與防御力降低30%,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

*【漸盈】:速度提升20%,最多疊加2層,無法被驅(qū)散

2技能——月下繚亂

攻擊+40%,生命+30%,速度+40

戰(zhàn)斗開始時(shí),黑死牟將獲得【新月下】,在攻擊后,【新月下】將轉(zhuǎn)化為【滿月下】

之后【新月下】與【滿月下】將在每次攻擊后互相轉(zhuǎn)換,每次轉(zhuǎn)換時(shí)有50%的概率驅(qū)散黑死牟攜帶的1個(gè)減益效果

此外,黑死牟擁有【通透世界】,并且在暴擊后會(huì)為目標(biāo)附加【脆弱】

*【新月下】:攻擊附帶10%攻擊力的真實(shí)傷害,無法被驅(qū)散

*【滿月下】:暴擊率提升10%,無法被驅(qū)散

*【通透世界】:攻擊將無視目標(biāo)10%的防御力與傷害減免;戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得10層【洞悉】,之后每回合開始時(shí)候回復(fù)1層【洞悉】,攜帶【洞悉】時(shí)將獲得30%的最終傷害減免與真實(shí)傷害減免;自身攻擊攜帶【洞悉】的單位時(shí),降低其1層【洞悉】,每回合最多觸發(fā)2次

*【洞悉】:效果抵抗提升1%,最多疊加20層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散

*【脆弱】:抗暴率降低20%,持續(xù)2回合

3技能——月之呼吸·陸之型·常夜孤月·無間

發(fā)動(dòng)無數(shù)縱向圓弧斬?fù)簦瑢?duì)前方一列的所有目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力240%的傷害,【擊倒】并【虛弱】技能目標(biāo)中生命值低于50%的單位,并有80%的基礎(chǔ)概率為目標(biāo)附加3層【受傷加重】

對(duì)處于【擊倒】狀態(tài)的目標(biāo),該技能將無視目標(biāo)的護(hù)盾

釋放技能后,黑死牟將獲得持續(xù)2回合的【盈月】

黑死牟釋放該技能后若攜帶【漸盈】,則將追加釋放【叁之型·厭忌月·銷蝕】:對(duì)敵方全體單位造成相當(dāng)于攻擊力50%的傷害;若攜帶2層【漸盈】,則將再對(duì)敵方后排單位造成相當(dāng)于攻擊力100%的追加傷害

觸發(fā)【叁之型·厭忌月·銷蝕】后,會(huì)清空【漸盈】的層數(shù)

*【受傷加重】:受到的傷害提升10%,最多疊加10層,持續(xù)2回合

*【盈月】:黑死牟的普通攻擊將對(duì)所有敵方單位造成20%的濺射傷害,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

4技能——永升之月

黑死牟的武器【虛哭神去】會(huì)吸收他行動(dòng)后釋放的鬼氣,使其在每次行動(dòng)后獲得當(dāng)前攻擊力100%的【極限值】,黑死牟的【極限值】上限為其基礎(chǔ)攻擊力的600%

在【極限值】達(dá)到上限后,回合開始時(shí)黑死牟將進(jìn)入【永升之月】狀態(tài),并驅(qū)散自身攜帶的所有減益與控制效果

在【永升之月】狀態(tài)下,黑死牟的【極限值】不會(huì)回復(fù),而是以每回合25%的速度下降,【極限值】消耗完畢后,【永升之月】狀態(tài)會(huì)立刻解除

在【永升之月】狀態(tài)下,若黑死牟被控制,則會(huì)立刻降低25%的【極限值】并解除所有控制效果(若【極限值】不足25%,則會(huì)清空極限值)

*【永升之月】:攻擊力提升20%,暴擊傷害提升20%,效果抵抗提升20%,速度提升20%,無法被驅(qū)散

《拯救小宇宙》sp新英雄《驚雷-善逸》登場(chǎng)

新英雄:驚雷·善逸

職業(yè):輸出

陣營:風(fēng)雷

定位:先攻、爆發(fā)

品質(zhì):SP

1技能——雷之呼吸·壹之型·霹靂一閃

對(duì)前方一列進(jìn)行斬?fù)簦瑢?duì)每個(gè)目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力180%的傷害,并有50%的基礎(chǔ)概率為攻擊目標(biāo)附加1層【感電】

每次釋放此技能后,善逸都會(huì)獲得1層【會(huì)心】,每層【會(huì)心】將使此技能的打擊次數(shù)增加1次,額外的打擊將對(duì)前方一列的每個(gè)目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力60%的傷害

在【神速】狀態(tài)下,該技能將始終以最大【會(huì)心】層數(shù)進(jìn)行額外打擊

【感電】:每回合損失施法者攻擊力15%的生命,持續(xù)2回合

【會(huì)心】:暴擊傷害提升5%,最多疊加6層,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,無法被驅(qū)散

2技能——霹靂一閃·神速

攻擊+40%,生命+20%,速度+30

戰(zhàn)斗開始時(shí),獲得【神速】

善逸每次行動(dòng)后都會(huì)回復(fù)10%的【極限值】

在【神速】狀態(tài)下回復(fù)【極限值】翻倍,并且有80%的基礎(chǔ)概率在每次攻擊后為目標(biāo)附加【電荷】

【神速】:速度大幅提升,免疫控制效果,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

【電荷】:每層使攜帶者受到的【雷鳴】傷害提升,提升值為附加者攻擊力的100%,最多疊加3層,持續(xù)4回合

3技能——雷之呼吸·柒之型·火雷神

鎖定敵方攻擊力最高的單位,為其附加1層【電荷】,以鬼眼也無法分辨的速度對(duì)其發(fā)動(dòng)攻擊

驅(qū)散目標(biāo)單位攜帶的所有增益效果,對(duì)該目標(biāo)造成相當(dāng)于攻擊力400%的傷害

若其速度低于善逸,則該技能的傷害將提升30%

之后,敵方全體單位會(huì)受到相當(dāng)于善逸攻擊力40%的濺射傷害,并有50%的基礎(chǔ)概率被附加1層【電荷】

在【神速】狀態(tài)下,該技能將無視目標(biāo)50%的防御力,并且將對(duì)敵方攻擊力最高的目標(biāo)觸發(fā)1次相當(dāng)于善逸攻擊力100%的【雷鳴】傷害

【電荷】:每層使攜帶者受到的【雷鳴】傷害提升,提升值為附加者攻擊力的100%,最多疊加3層,持續(xù)4回合

4技能——驚雷萬鈞

善逸的攻擊會(huì)使攜帶3層【電荷】的敵方單位被【眩暈】1回合,并對(duì)其造成相當(dāng)于善逸攻擊力100%的【雷鳴】傷害

每對(duì)1名敵方單位觸發(fā)【眩暈】效果后,善逸都會(huì)回復(fù)20%的【極限值】

在善逸的【極限值】達(dá)到100%時(shí),行動(dòng)后將會(huì)對(duì)敵方全體單位造成相當(dāng)于善逸攻擊力100%的【雷鳴】傷害,并進(jìn)入【引雷】狀態(tài),清空自身的【極限值】

在【引雷】狀態(tài)下,善逸無法通過自身技能獲得【極限值】,并且在攻擊后會(huì)觸發(fā)1次特殊攻擊,對(duì)敵方生命值最低的單位造成1次相當(dāng)于善逸攻擊力100%的【雷鳴】傷害,并以60%的概率【眩暈】該目標(biāo)1回合,被攻擊的單位每攜帶1層【感電】都會(huì)額外受到1次【雷鳴】傷害,最多額外計(jì)算3次

特殊攻擊每回合僅會(huì)觸發(fā)1次

在【引雷】狀態(tài)結(jié)束后,善逸將重新獲得【神速】

【引雷】:攻擊力提升20%,引動(dòng)雷電,持續(xù)3回合,無法被驅(qū)散

【神速】:速度大幅提升,免疫控制效果,持續(xù)2回合,無法被驅(qū)散

新英雄將在限定招募活動(dòng)中產(chǎn)出,活動(dòng)將于1月18日開啟,服務(wù)器開服天數(shù)大于14天可參與,活動(dòng)持續(xù)7天。

參與新英雄升星有禮活動(dòng),限時(shí)獲得英雄專屬頭像框和英雄專屬Q(mào)版頭像。

游戲攻略

拯救小宇宙值得培養(yǎng)的ssr有哪些 拯救小宇宙ssr角色推薦

很多朋友問拯救小宇宙值得培養(yǎng)的ssr有哪些,ssr角色是游戲中品質(zhì)第二高的一批角色,不過由于游戲中比ssr高的sp角色目前只有無慘一人,所以ssr也基本上可以算得上第一梯隊(duì)的角色了,當(dāng)然,這些角色本身也有三六九等,所以接下來小編給大家推薦一些其中比較強(qiáng)力的SSR。

玉壺:這是一個(gè)有著超多被動(dòng)和負(fù)面狀態(tài)的SSR角色,本身的輔助作用極強(qiáng),屬性方面有著較高的生命,能提供極高的容錯(cuò),得以放出更多的技能。

技能方面主要都是單體傷害,其中一技能還有60%幾率對(duì)敵人施加血獄缽狀態(tài),這一狀態(tài)能讓目標(biāo)無法行動(dòng),并且兩回合內(nèi)每回合都受到30%傷害,此外玉壺還能提升自己20%攻防屬性和速度,此外開局還會(huì)獲得壺中之天狀態(tài),直接得到一個(gè)相當(dāng)于50%最大生命值的護(hù)盾。

玉壺還有一個(gè)全體傷害傷害,并且有60%幾率能對(duì)敵人施加利齒粘魚狀態(tài),該狀態(tài)每回合都能造成20%傷害,如果被驅(qū)散還能轉(zhuǎn)而給敵人附加一個(gè)神經(jīng)毒素狀態(tài)以此減少其20%治療效果,此外,玉壺開局還有強(qiáng)欲之壺狀態(tài),能獲得額外五點(diǎn)初始能量,隊(duì)友被暴擊時(shí)可以消耗能量為其加盾,隊(duì)友血少于80%時(shí)可以消耗能量為其回血。

墮姬:她的防御和生命屬性都非常高,并且對(duì)于隊(duì)友也有一定的保護(hù)作用,技能基本都是對(duì)前排敵人造成傷害,并且有幾率能夠降低敵人的攻擊力,此外她也有AOE全體傷害,并且如果自身的負(fù)面狀態(tài)被驅(qū)散還能增加20%防御,她本身還自帶一個(gè)傷害分?jǐn)偧寄?,不過是幫助隊(duì)友分?jǐn)倐?,所有?duì)友受到的傷害都會(huì)有10%傷害由墮姬代替承擔(dān)。

伊之助:這一角色也是一個(gè)前排角色,不過他相比于墮姬來說,會(huì)更加專注于承傷,技能傷害的倍率普普通通,不過能夠給自己增加較厚的護(hù)盾,另外還有著增加血量,防御和免傷的被動(dòng),最后的“七之型空間感知”還賦予了他一個(gè)能夠反彈15%傷害的被動(dòng),這個(gè)反傷效果非??酥茢橙说妮敵鑫?,因?yàn)樗ǔ?huì)站在前排的位置抗傷,容易成為敵方輸出角色的第一進(jìn)攻目標(biāo)。

炎陽·炭治郎:該角色SSR中屬性最為暴力的一個(gè)存在,超五萬的攻擊足以讓他打出極高的爆發(fā)傷害,另外他的技能也都有著較高的倍率,其中一技能火之神神樂火車可以對(duì)前方目標(biāo)造成120%傷害并附加灼燒,此后還會(huì)對(duì)一列敵人造成30%的濺射傷害,被濺射的兩個(gè)目標(biāo)還有30%幾率會(huì)陷入眩暈。

另外他的被動(dòng)全集中呼吸常中還能提升攻擊,生命和速度,技能火之神神樂碧羅之天也能造成180%傷害并對(duì)灼燒目標(biāo)造成額外的30%傷害,被動(dòng)灼骨炎陽則能讓其在暴擊后有50%概率獲得灼骨buff,該buff可提升5%的暴擊,此外,如果對(duì)敵人未產(chǎn)生暴擊時(shí)還會(huì)有50%幾率為自身附加炎陽狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)會(huì)讓其被帶有灼燒的目標(biāo)攻擊時(shí)減少20%所受傷害,因此其攻守表現(xiàn)都會(huì)非常不錯(cuò)。

好了,關(guān)于拯救小宇宙值得培養(yǎng)的ssr有哪些的問題到這里就解答完畢了,上面提到的四個(gè)SSR都是強(qiáng)度拔尖的角色,相信大家在動(dòng)畫原著中都曾見過他們的高光,游戲中他們的數(shù)值和技能一樣都是十分強(qiáng)力的,趕緊去獲取試試吧!

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拯救小宇宙陣容推薦 拯救小宇宙強(qiáng)力陣容介紹

拯救小宇宙是一款很有意思的手游,在這款游戲里面玩家們是需要收集各種各樣的動(dòng)物卡牌,并且通過升級(jí)的方式,這樣才能夠構(gòu)建出比較強(qiáng)大的陣容。下面就讓小編給大家介紹一下拯救小宇宙陣容推薦,各位小伙伴們可以試一試小編所介紹的這些陣容,不論是在戰(zhàn)斗力方面還是在防御方面,都是比較有特色的,可以更好的幫助玩家去挑戰(zhàn)不同的關(guān)卡,或者是跟其他的玩家對(duì)戰(zhàn)喲。

速度型陣容:嘴平伊之助、灶門碳治郎、我妻善逸、煉獄杏壽郎、灶門禰豆子

在這個(gè)陣容里面所包含的這幾位都是以速度為主的,他們的進(jìn)攻速度會(huì)比較快,這樣能夠通過速度來取勝,打亂敵人的進(jìn)攻節(jié)奏。尤其是陣容里面的煉獄杏壽郎、灶門禰豆子這兩位的速度那是極快的,通過他們能夠快速的進(jìn)行能量的積累,而剩下的三位則可以在陣容里面負(fù)責(zé)輸出,還有就是提供額外的暴擊。

進(jìn)攻型陣容:時(shí)透無一郎、我妻善逸、蝴蝶忍、灶門碳治郎、伊之助

這個(gè)陣容的特點(diǎn)就是輸出力是比較強(qiáng)的,能夠快速的將敵人給擊殺掉,在陣容里面有兩位比較強(qiáng)的攻擊型選手,分別是時(shí)透無一郎、灶門碳治郎。除了這兩位之外,其他的主要是作為輔助和控制的,簡單來說就是輔助這兩位來更快的去擊殺敵人,從而能夠確保整個(gè)的戰(zhàn)斗快速的結(jié)束,并取得勝利。

控制型陣容:禰豆子、蝴蝶忍、繼國緣一、巖柱、我妻善逸

這個(gè)陣容主要的特點(diǎn)就是能夠?qū)橙死卫蔚目刂谱?,因?yàn)樵谶@種里面包含了比較出色的控制型的選手,繼國緣一、巖柱,一旦將敵人給控制住,那么敵人所造成的傷害就會(huì)降低,這樣就可以讓自己的隊(duì)友更快速的去攻擊敵人,還包含了兩名增益以及治療型的選手,從而能夠確保自身的戰(zhàn)斗力不會(huì)減弱。

均衡型陣容:音柱、巖柱、我妻善逸、蝴蝶忍、時(shí)透無一郎

這是一個(gè)特別有意思的陣容,因?yàn)樵谶@個(gè)陣容里面各個(gè)方面的力量都是比較均衡的,可以說不同特點(diǎn)的集合到一起,形成了一個(gè)平衡的陣容。在里面有很出色的坦克,他們是能夠吸收掉敵方大量的傷害,同時(shí)還擁有著負(fù)責(zé)輸出的隊(duì)員,能夠?qū)橙嗽斐奢^大的傷害,再有就是專門負(fù)責(zé)增益以及治療的隊(duì)員,從而能夠讓整個(gè)隊(duì)伍里面所有的成員更加飽滿的持續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,一直到將敵方打敗為止。

混合型陣容:銀發(fā)墮姬,猗窩座,妓夫太郎,燃血禰豆子,蝴蝶忍

想要組合成為這個(gè)陣容是比較困難的,但是同樣一旦組合而成,他們的戰(zhàn)斗力也是最強(qiáng)的,在這里面有兩位很強(qiáng)的輸出英雄,還有專門的回血增功效果的英雄,可以說這個(gè)陣容是很能打又能扛的。

拯救小宇宙陣容推薦,以上就是小編為大家介紹的一個(gè)比較有特點(diǎn)的陣容,當(dāng)然在這個(gè)游戲里面,玩家是可以根據(jù)不同的玩法,不同的喜好來進(jìn)行不同陣容的搭配,可以說不同的陣容有不同的特點(diǎn),沒有絕對(duì)的定式,感興趣的玩家可以在游戲里面自由的體驗(yàn)搭配。

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