激活魂獸系統(tǒng)可以不斷提升人物屬性,擊殺紅名BOSS有概率掉落魂獸,上陣對(duì)應(yīng)魂獸可獲得大量屬性加成。魂獸劃分為天、地、玄、黃四個(gè)品質(zhì),品質(zhì)越高屬性越好。
魂獸可以進(jìn)行升級(jí)和升星?;戢F元力可通過(guò)擊殺BOSS獲得,組隊(duì)擊殺隊(duì)員都可獲得?;戢F之間擁有霜絆屬性,上陣有羈絆的魂獸可以激活更多屬性。
玩家通過(guò)合成提升魂環(huán)等級(jí),魂環(huán)特效顯示在玩家名稱下方,不單能夠獲得炫酷的特效,還能夠獲得相對(duì)應(yīng)的HP、攻擊、防御和移速加成屬性。玩家可通過(guò)打BOSS、合成道具、限時(shí)活動(dòng)獎(jiǎng)動(dòng)等方式獲得魂環(huán)。
特戒分為以下4種特戒:
麻痹戒指:每次攻擊概率觸發(fā),對(duì)目標(biāo)造成麻痹效果。
復(fù)活戒指:當(dāng)角色死亡時(shí),瞬間滿血滿魔復(fù)活。
護(hù)體戒指:當(dāng)角色受擊,受到的傷害用魔法來(lái)抵消。
斬殺戒指:攻擊敵方時(shí),若敵方血量低于5%,則有10%概率直接折殺
魂師作為玩家的作戰(zhàn)伙伴,可以輔助戰(zhàn)斗,并且擁有專屬裝備,在前期是玩家的給力幫手。不同的魂師具備不同的屬性,不同的魂師之間還擁有羈絆屬性。魂師具備普通、 稀有、傳說(shuō)、神話、主宰五種品質(zhì)。擊殺 BOSS 有概率掉落魂師圖鑒并更換魂師,且可通過(guò)回收裝備時(shí)有概率獲取的修為丹·魂師對(duì)魂師進(jìn)行升級(jí),參與游戲活動(dòng)可以獲得魂師技能。
裝備強(qiáng)化滿級(jí)12星,強(qiáng)化基于人物本身進(jìn)行,替換裝備不影響強(qiáng)化等級(jí)
全身強(qiáng)化+7后會(huì)激活特殊的人物特效,華麗無(wú)比
全身強(qiáng)化均10星可獲得不服來(lái)戰(zhàn)限定稱號(hào)
+7后每個(gè)部位可以額外獲得裝備免爆屬性,+12滿級(jí)免爆屬性加成高達(dá)70%
+7后每個(gè)部位可以額外獲得特殊屬性,+12滿級(jí)屬性加成高達(dá)7%
武器:傷害加成
衣服:傷害減免
頭盔:暴擊幾率
項(xiàng)鏈:防御加成
手鐲:攻擊加成
戒指:攻擊加成
腰帶:生命加成
靴子:生命加成
武穆遺書(shū):傷害反彈
配飾:pK爆率