天空之門是一款以空戰(zhàn)為主題的手機(jī)游戲,玩家可以在游戲中扮演飛行員,駕駛各種戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行戰(zhàn)斗。本文將詳細(xì)介紹天空之門手游的空戰(zhàn)玩法技巧,幫助玩家更好地掌握游戲。
1.戰(zhàn)機(jī)選擇:根據(jù)任務(wù)需求選擇適合的戰(zhàn)機(jī),不同的戰(zhàn)機(jī)有著不同的性能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求進(jìn)行選擇。
2.戰(zhàn)機(jī)升級:通過完成任務(wù)和擊敗敵人可以獲得經(jīng)驗(yàn)值和資源,用來升級自己的戰(zhàn)機(jī),提升性能和火力,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
3.武器選擇:根據(jù)敵人的類型和弱點(diǎn)選擇合適的武器裝備,不同的武器有著不同的傷害和射程,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇。
4.飛行技巧:在空中戰(zhàn)斗中,玩家可以利用飛行技巧來規(guī)避敵人的攻擊,如滾翻、螺旋上升等動(dòng)作可以讓玩家更加靈活地躲避敵人的攻擊。
5.團(tuán)隊(duì)配合:在多人模式中,與隊(duì)友配合是非常重要的,玩家可以通過語音溝通或者使用游戲內(nèi)的快捷指令來進(jìn)行配合,提高戰(zhàn)斗的效率。
6.戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用:在空戰(zhàn)中,玩家可以根據(jù)實(shí)際情況制定戰(zhàn)術(shù),如分散攻擊、集中火力等,利用戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢來擊敗敵人。
7.目標(biāo)設(shè)置:在戰(zhàn)斗中,玩家可以設(shè)置優(yōu)先攻擊的目標(biāo),如敵方飛機(jī)、防御設(shè)施等,提高戰(zhàn)斗的針對性和效果。
8.保持警惕:在空中戰(zhàn)斗中,玩家需要時(shí)刻保持警惕,觀察敵人的動(dòng)向和行為,及時(shí)做出反應(yīng),防止被敵人偷襲。
9.資源管理:在游戲中,資源是非常寶貴的,玩家需要合理管理自己的資源,如金幣、能源等,避免過度消耗而導(dǎo)致困境。
10.地形利用:在空戰(zhàn)中,地形是可以利用的,玩家可以借助地形來遮擋敵人的視線或者進(jìn)行伏擊,增加勝利的機(jī)會。
11.適應(yīng)環(huán)境:不同的戰(zhàn)斗環(huán)境有著不同的影響,如天氣、風(fēng)力等,玩家需要根據(jù)環(huán)境的變化來調(diào)整戰(zhàn)斗策略和飛行方式。
12.學(xué)習(xí)敵人:在游戲中,玩家會遇到各種不同類型的敵人,玩家需要學(xué)習(xí)敵人的行為模式和攻擊方式,才能更好地應(yīng)對。
13.高級技能:在游戲中,玩家可以通過完成特定任務(wù)或者使用道具來獲得高級技能,如雷達(dá)掃描、隱身等,提升戰(zhàn)斗能力。
14.戰(zhàn)績評價(jià):每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,游戲會根據(jù)玩家的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以通過多次戰(zhàn)斗來提高自己的戰(zhàn)績和排名。
15.不斷挑戰(zhàn):天空之門手游提供了豐富多樣的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家可以不斷挑戰(zhàn)自己,提高自己的實(shí)力和技術(shù)水平。
通過本文的介紹,相信玩家們已經(jīng)對天空之門手游的空戰(zhàn)玩法技巧有了更加深入的了解,希望大家可以通過不斷的練習(xí)和實(shí)踐,提升自己的戰(zhàn)斗能力,在天空中展示真正的飛行高手的魅力!
《天空之門手游》空戰(zhàn)玩法獨(dú)具特色,擁有多種機(jī)型和裝備,更有豐富的玩法和挑戰(zhàn)。本文將為大家介紹一些游戲中的技巧和策略,幫助大家更好地掌握空戰(zhàn)玩法。
選擇適合的機(jī)型和裝備
要想在空中作戰(zhàn)中獲得勝利,選擇適合自己的機(jī)型和裝備非常重要。每個(gè)機(jī)型都有各自的特點(diǎn),例如機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的可以靈活避開敵人的攻擊,而攻擊力強(qiáng)的可以在瞬間摧毀敵人。同時(shí),裝備也是影響作戰(zhàn)效果的關(guān)鍵因素,不同的武器和裝備搭配可以發(fā)揮出不同的效果。
了解機(jī)型屬性和優(yōu)缺點(diǎn)
在選擇機(jī)型時(shí),要了解各個(gè)機(jī)型的屬性和優(yōu)缺點(diǎn),這樣才能更好地運(yùn)用它們。例如F-22Raptor機(jī)型機(jī)動(dòng)性極高,但防御力不足;而SU-35Flanker機(jī)型攻擊力強(qiáng),但機(jī)動(dòng)性相對較差。了解機(jī)型的屬性和優(yōu)缺點(diǎn),可以針對敵人的不同機(jī)型采取相應(yīng)的策略。
合理搭配武器和裝備
在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的需要選擇不同的武器和裝備,但要注意合理搭配。裝備導(dǎo)彈可以在一定范圍內(nèi)攻擊多個(gè)敵人,但需要時(shí)間充能;而裝備機(jī)槍可以快速發(fā)射,但攻擊范圍有限。在選擇裝備時(shí),要根據(jù)自己的需求和作戰(zhàn)環(huán)境選擇最佳的裝備。
掌握常見戰(zhàn)術(shù)
在空中作戰(zhàn)中,常見的戰(zhàn)術(shù)包括空中占領(lǐng)、防御、追擊、偵查等。不同的戰(zhàn)術(shù)需要采用不同的策略和方法??罩姓碱I(lǐng)需要占領(lǐng)制空權(quán),將空域內(nèi)的敵人全部消滅或驅(qū)逐出去;而防御則需要盡可能地保護(hù)自己的陣地,同時(shí)防御敵人的進(jìn)攻。掌握這些常見的戰(zhàn)術(shù),可以更好地應(yīng)對不同的作戰(zhàn)環(huán)境。
發(fā)揮戰(zhàn)機(jī)特點(diǎn)
每個(gè)戰(zhàn)機(jī)都有自己獨(dú)特的特點(diǎn),例如速度快、機(jī)動(dòng)性強(qiáng)、攻擊力強(qiáng)等。在作戰(zhàn)過程中,要根據(jù)自己的機(jī)型特點(diǎn),充分發(fā)揮它們的優(yōu)勢,例如利用機(jī)動(dòng)性躲避敵人的攻擊,或者利用攻擊力強(qiáng)的武器摧毀敵人。
利用地形和環(huán)境
在游戲中,地形和環(huán)境也是影響作戰(zhàn)效果的重要因素。在山區(qū)中,可以利用山壁遮擋來躲避敵人的攻擊;在城市中,可以借助建筑物來進(jìn)行隱蔽和伏擊。要根據(jù)不同的地形和環(huán)境,利用它們的特點(diǎn)來進(jìn)行作戰(zhàn)。
注意敵人位置和行動(dòng)
在空中作戰(zhàn)中,了解敵人的位置和行動(dòng)非常重要。要通過雷達(dá)或者觀察來了解敵人的位置和行動(dòng),從而采取相應(yīng)的措施。同時(shí),還要注意防止被敵人發(fā)現(xiàn)自己的位置,避免被敵人攻擊。
掌握起降技巧
在游戲中,起降也是非常重要的環(huán)節(jié)。要掌握好起降技巧,避免起降時(shí)撞擊障礙物或者墜毀。要注意選擇合適的降落點(diǎn)和速度,掌握好降落的時(shí)機(jī)和姿勢。
利用隊(duì)友進(jìn)行作戰(zhàn)
在游戲中,有時(shí)候需要和隊(duì)友一起進(jìn)行作戰(zhàn)。要充分利用隊(duì)友的作戰(zhàn)能力,分工合作,互相支援。一個(gè)隊(duì)友可以負(fù)責(zé)防守,另一個(gè)隊(duì)友可以負(fù)責(zé)攻擊,從而提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)效率。
控制飛行高度和速度
在空中作戰(zhàn)中,要根據(jù)實(shí)際情況控制好飛行高度和速度。要根據(jù)作戰(zhàn)環(huán)境和任務(wù)需要,選擇合適的飛行高度和速度。在低空飛行可以躲避雷達(dá)偵測和導(dǎo)彈攻擊,但較易被地面火力攻擊。
注意維修和補(bǔ)給
在游戲中,戰(zhàn)機(jī)也會遭受損壞或者用盡彈藥,需要進(jìn)行維修和補(bǔ)給。要及時(shí)尋找維修和補(bǔ)給點(diǎn),進(jìn)行必要的維修和補(bǔ)給。同時(shí),要注意不要在維修和補(bǔ)給點(diǎn)周圍停留太長時(shí)間,以免被敵人攻擊。
利用技能和道具
在游戲中,玩家還可以使用各種技能和道具,例如煙霧彈、反制導(dǎo)彈等。要根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的技能和道具,從而取得戰(zhàn)斗勝利。在被敵人追擊時(shí)可以使用煙霧彈來躲避追擊。
瞄準(zhǔn)敵人弱點(diǎn)
在進(jìn)行攻擊時(shí),要注意瞄準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn),從而更快地將敵人摧毀。在攻擊飛機(jī)時(shí)可以瞄準(zhǔn)引擎或者機(jī)身等弱點(diǎn),從而迅速摧毀敵人。
加強(qiáng)防御
在空中作戰(zhàn)中,防御也非常重要。要加強(qiáng)防御能力,例如提高自身防御力、安裝反制裝置等。同時(shí),要及時(shí)避開敵人的攻擊或者使用干擾裝備來降低敵人的命中率。
《天空之門手游》空戰(zhàn)玩法豐富多樣,玩家可以選擇不同的機(jī)型和裝備,體驗(yàn)各種不同的戰(zhàn)斗。要想在空中作戰(zhàn)中獲得勝利,需要不斷提高自己的技巧和策略,掌握各種作戰(zhàn)技巧和策略,才能更好地玩轉(zhuǎn)空戰(zhàn)。
許多喜歡玩天空之門的玩家,每次遇到技能選擇和搭配這種問題就比較頭疼,選擇恐懼癥偏偏在這個(gè)時(shí)候作祟,今天小編針對手持巨劍的戰(zhàn)士角色,講一下天空之門狂戰(zhàn)士技能怎么搭配,我們一起來看一下。
在了解他的技能搭配之前,我們先來看看他的屬性和能力,這和技能選擇有著直接聯(lián)系。狂戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)屬于能扛能打的類型,他的防御屬性較高,但是攻擊屬性只能說是一般,所以選擇了狂戰(zhàn)士的玩家,一定要朝著能扛能打這個(gè)路線進(jìn)行培養(yǎng),才能養(yǎng)出一個(gè)優(yōu)秀的狂戰(zhàn)士。
切入正題,狂戰(zhàn)士的一技能屬于多段范圍性進(jìn)攻技能,他朝著身前不近的距離打出三段斬?fù)?,這個(gè)技能看上去很普通,但在轉(zhuǎn)屬性之后會變的很強(qiáng),這里小編建議大家選擇冰系的寒冬詛咒,不僅能夠打出134%的高額傷害,還能對敵人造成減速,用來自?;蚯逡岸急容^實(shí)用。
要說起狂戰(zhàn)士帥氣,那么他一定是帥在了二技能,他從原地高高躍起,轉(zhuǎn)身打出一段很高的輸出,能夠?qū)ρ矍暗臄橙嗽斐蓛杀兑陨系膫?,同時(shí)帶有3秒的眩暈控制。這個(gè)技能本身就是打輸出的好招子,在轉(zhuǎn)屬性之后,一定要選擇暗系技能劍刃風(fēng)暴,狂戰(zhàn)士以自身為中心形成旋風(fēng)打出傷害的同時(shí)附帶減速,不僅如此,還能夠免疫一切控制技能,看到這里大家也很清楚該不該選這個(gè)了吧。
三技能旋風(fēng)斬,看上去比較像是短距的劍刃風(fēng)暴,同樣擁有免控和減速效果,屬性轉(zhuǎn)換的時(shí)候建議大家根據(jù)個(gè)人愛好選擇,冰系的寒冰護(hù)體能夠增加自身的防御力,光系的懲戒之劍是個(gè)增幅技能,能夠增加己方所有人的輸出,而暗系的疾風(fēng)步能夠讓狂戰(zhàn)士進(jìn)入隱身,破隱之后的第一下攻擊,能夠打出221%的恐怖傷害。
和其他職業(yè)一樣,狂戰(zhàn)士也有必殺技女神之力·始,關(guān)于這個(gè)技能的屬性轉(zhuǎn)換,完全可以參考三技能,如果三技能選擇了光系的增幅,那么就可以轉(zhuǎn)換成女神之力·或是女神之力·暗,這兩個(gè)技能能夠進(jìn)一步增加自己的傷害;相對的,如果想打控制還是選擇冰系比較好。
下面小編為大家推薦幾個(gè)比較強(qiáng)勢的搭配,一技能寒冬詛咒、二技能冰封路徑、三技能寒冰護(hù)體以及大招女神之力·冰,這是一套同屬性的搭配,比較注重控制和防御屬性的養(yǎng)成,狂戰(zhàn)士是個(gè)需要強(qiáng)化一下防御屬性的職業(yè),而加上控制能力,能夠讓他多一些牽制敵人的機(jī)會,間接性的為自己的輸出余出了時(shí)間。
第二套,一技能爆炎斬、二技能劍刃風(fēng)暴、三技能疾風(fēng)步、大招女神之力·光或女神之力·暗,這套技能的連續(xù)性很強(qiáng),首先使用女神之力強(qiáng)化自己的傷害,接著使用一技能和二技能打消耗,最后大招重?fù)羰崭?,?dāng)然也可以用三技能打出先手,再使用其他技能進(jìn)行血量的消耗也是可以的。
許多喜歡玩天空之門的玩家,每次遇到技能選擇和搭配這種問題就比較頭疼,選擇恐懼癥偏偏在這個(gè)時(shí)候作祟,今天小編針對手持巨劍的戰(zhàn)士角色,講一下天空之門狂戰(zhàn)士技能怎么搭配,我們一起來看一下。
在了解他的技能搭配之前,我們先來看看他的屬性和能力,這和技能選擇有著直接聯(lián)系??駪?zhàn)士這個(gè)職業(yè)屬于能扛能打的類型,他的防御屬性較高,但是攻擊屬性只能說是一般,所以選擇了狂戰(zhàn)士的玩家,一定要朝著能扛能打這個(gè)路線進(jìn)行培養(yǎng),才能養(yǎng)出一個(gè)優(yōu)秀的狂戰(zhàn)士。
切入正題,狂戰(zhàn)士的一技能屬于多段范圍性進(jìn)攻技能,他朝著身前不近的距離打出三段斬?fù)?,這個(gè)技能看上去很普通,但在轉(zhuǎn)屬性之后會變的很強(qiáng),這里小編建議大家選擇冰系的寒冬詛咒,不僅能夠打出134%的高額傷害,還能對敵人造成減速,用來自?;蚯逡岸急容^實(shí)用。
要說起狂戰(zhàn)士帥氣,那么他一定是帥在了二技能,他從原地高高躍起,轉(zhuǎn)身打出一段很高的輸出,能夠?qū)ρ矍暗臄橙嗽斐蓛杀兑陨系膫Γ瑫r(shí)帶有3秒的眩暈控制。這個(gè)技能本身就是打輸出的好招子,在轉(zhuǎn)屬性之后,一定要選擇暗系技能劍刃風(fēng)暴,狂戰(zhàn)士以自身為中心形成旋風(fēng)打出傷害的同時(shí)附帶減速,不僅如此,還能夠免疫一切控制技能,看到這里大家也很清楚該不該選這個(gè)了吧。
三技能旋風(fēng)斬,看上去比較像是短距的劍刃風(fēng)暴,同樣擁有免控和減速效果,屬性轉(zhuǎn)換的時(shí)候建議大家根據(jù)個(gè)人愛好選擇,冰系的寒冰護(hù)體能夠增加自身的防御力,光系的懲戒之劍是個(gè)增幅技能,能夠增加己方所有人的輸出,而暗系的疾風(fēng)步能夠讓狂戰(zhàn)士進(jìn)入隱身,破隱之后的第一下攻擊,能夠打出221%的恐怖傷害。
和其他職業(yè)一樣,狂戰(zhàn)士也有必殺技女神之力·始,關(guān)于這個(gè)技能的屬性轉(zhuǎn)換,完全可以參考三技能,如果三技能選擇了光系的增幅,那么就可以轉(zhuǎn)換成女神之力·或是女神之力·暗,這兩個(gè)技能能夠進(jìn)一步增加自己的傷害;相對的,如果想打控制還是選擇冰系比較好。
下面小編為大家推薦幾個(gè)比較強(qiáng)勢的搭配,一技能寒冬詛咒、二技能冰封路徑、三技能寒冰護(hù)體以及大招女神之力·冰,這是一套同屬性的搭配,比較注重控制和防御屬性的養(yǎng)成,狂戰(zhàn)士是個(gè)需要強(qiáng)化一下防御屬性的職業(yè),而加上控制能力,能夠讓他多一些牽制敵人的機(jī)會,間接性的為自己的輸出余出了時(shí)間。
第二套,一技能爆炎斬、二技能劍刃風(fēng)暴、三技能疾風(fēng)步、大招女神之力·光或女神之力·暗,這套技能的連續(xù)性很強(qiáng),首先使用女神之力強(qiáng)化自己的傷害,接著使用一技能和二技能打消耗,最后大招重?fù)羰崭?,?dāng)然也可以用三技能打出先手,再使用其他技能進(jìn)行血量的消耗也是可以的。
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要說起狂戰(zhàn)士帥氣,那么他一定是帥在了二技能,他從原地高高躍起,轉(zhuǎn)身打出一段很高的輸出,能夠?qū)ρ矍暗臄橙嗽斐蓛杀兑陨系膫?,同時(shí)帶有3秒的眩暈控制。這個(gè)技能本身就是打輸出的好招子,在轉(zhuǎn)屬性之后,一定要選擇暗系技能劍刃風(fēng)暴,狂戰(zhàn)士以自身為中心形成旋風(fēng)打出傷害的同時(shí)附帶減速,不僅如此,還能夠免疫一切控制技能,看到這里大家也很清楚該不該選這個(gè)了吧。
三技能旋風(fēng)斬,看上去比較像是短距的劍刃風(fēng)暴,同樣擁有免控和減速效果,屬性轉(zhuǎn)換的時(shí)候建議大家根據(jù)個(gè)人愛好選擇,冰系的寒冰護(hù)體能夠增加自身的防御力,光系的懲戒之劍是個(gè)增幅技能,能夠增加己方所有人的輸出,而暗系的疾風(fēng)步能夠讓狂戰(zhàn)士進(jìn)入隱身,破隱之后的第一下攻擊,能夠打出221%的恐怖傷害。
和其他職業(yè)一樣,狂戰(zhàn)士也有必殺技女神之力·始,關(guān)于這個(gè)技能的屬性轉(zhuǎn)換,完全可以參考三技能,如果三技能選擇了光系的增幅,那么就可以轉(zhuǎn)換成女神之力·或是女神之力·暗,這兩個(gè)技能能夠進(jìn)一步增加自己的傷害;相對的,如果想打控制還是選擇冰系比較好。
下面小編為大家推薦幾個(gè)比較強(qiáng)勢的搭配,一技能寒冬詛咒、二技能冰封路徑、三技能寒冰護(hù)體以及大招女神之力·冰,這是一套同屬性的搭配,比較注重控制和防御屬性的養(yǎng)成,狂戰(zhàn)士是個(gè)需要強(qiáng)化一下防御屬性的職業(yè),而加上控制能力,能夠讓他多一些牽制敵人的機(jī)會,間接性的為自己的輸出余出了時(shí)間。
第二套,一技能爆炎斬、二技能劍刃風(fēng)暴、三技能疾風(fēng)步、大招女神之力·光或女神之力·暗,這套技能的連續(xù)性很強(qiáng),首先使用女神之力強(qiáng)化自己的傷害,接著使用一技能和二技能打消耗,最后大招重?fù)羰崭?,?dāng)然也可以用三技能打出先手,再使用其他技能進(jìn)行血量的消耗也是可以的。
守護(hù)者是天空之門中一個(gè)比較受男玩家們青睞的角色,手持大劍和巨盾的帥氣戰(zhàn)士,酷炫的技能橫掃一切怪物,今天小編為大家?guī)硪黄炜罩T守護(hù)者攻略,一起來看一下這個(gè)角色有多強(qiáng)。
我們先來看一下他的技能以及屬性轉(zhuǎn)換,守護(hù)者的一技能屬于物理傷害,他向前進(jìn)行四段揮砍,最后一擊的攻擊距離更長一些,在清理野怪的時(shí)候比較好用,能夠轉(zhuǎn)換屬性之后,小編建議大家轉(zhuǎn)成冰系的刺骨凜風(fēng),能夠?qū)ρ矍暗?個(gè)敵人造成傷害并減速,這個(gè)技能持續(xù)5秒,如果在自身殘血的局勢下還能自保。
二技能聚能轟炸,在通用屬性中就帶有聚集能力,能夠把自己身邊一定范圍內(nèi)的敵人牽引到自己周圍,隨后打出審判一擊,能夠造成將近兩倍的高額傷害,同時(shí)在3秒內(nèi)提升自己的防御屬性,這個(gè)技能前期不著急轉(zhuǎn)換屬性,畢竟是個(gè)很實(shí)用還帶有增益的強(qiáng)技,到中后期,如果想借此打控制的玩家建議轉(zhuǎn)成暗系技能黑暗侵襲,將自己身旁敵人造成減速,同時(shí)守護(hù)者每損失10%生命值,就會對敵人造成一次等值的傷害;
如果想把二技能變成一個(gè)輔助型技能,那么就可以轉(zhuǎn)成光系的神圣庇佑了,守護(hù)者展開一個(gè)范圍很大的神圣領(lǐng)域,在領(lǐng)域里的隊(duì)友獲得24%的傷害免疫,同時(shí)每秒恢復(fù)2%的生命值,就這樣,守護(hù)者變成了奶爸。
三技能十字沖鋒在通用屬性的技能中算是功能性最全的了,守護(hù)者朝著前方發(fā)起沖鋒,過程中撞到的目標(biāo)都會被擊退并受到傷害,最后一擊守護(hù)者會把敵人打出三秒的眩暈,這個(gè)技能小編建議大家不要轉(zhuǎn)屬性,因?yàn)槠渌麑傩缘哪芰Σ⒉灰欢ū韧ㄓ玫膹?qiáng);
如果二技能已經(jīng)轉(zhuǎn)換成光屬性的話,也可以考慮將三技能轉(zhuǎn)換成火系技能犧牲,在使用犧牲損失生命值并打出高額的爆發(fā)傷害之后,再原地使用二技能神圣庇佑回血,這樣配合使用效果更佳。
最后是大招女神之力·始,由于守護(hù)者其他能力比較硬核,所以小編覺得前期不重視這個(gè)大招也無關(guān)緊要,到了屬性轉(zhuǎn)換的時(shí)候,可以考慮轉(zhuǎn)化成火系,能夠給自己帶來5秒鐘的無敵時(shí)間,不管是殘血還是瀕死狀態(tài),都能讓守護(hù)者多一個(gè)保命的機(jī)會。
關(guān)于被動(dòng),還是那句話,怎么順手怎么選,小編給大家推薦幾個(gè)比較適合守護(hù)者的,第一個(gè)是光之子,在脫離戰(zhàn)斗之后每秒恢復(fù)2%的生命值,如果和二三技能配合起來,三技能耗掉血量打出高輸出,再脫戰(zhàn)使用二技能配合被動(dòng)回血,每秒4%,回血速度相當(dāng)可觀。
第二個(gè)推薦的是救世之光輪,這是一個(gè)完完全全的輔助技能,每隔30秒將自身1000范圍內(nèi)的隊(duì)友身上負(fù)面效果清除掉,并且在5秒之內(nèi)增加移速,免疫一切控制,相當(dāng)于每隔25秒就會得到一個(gè)凈化技能。
死亡律動(dòng)也是守護(hù)者可以帶的被動(dòng)技能,擊殺一個(gè)小怪恢復(fù)1%生命值,擊殺一個(gè)玩家直接恢復(fù)30%,有了這個(gè)就能夠強(qiáng)化守護(hù)者的續(xù)航能力;初火,收到致命傷害時(shí)進(jìn)入兩秒鐘的無敵狀態(tài)并恢復(fù)自身一半的血量,如果守護(hù)者大量使用火系三技能的犧牲,有了這個(gè)技能就能讓他避免血量過低被敵人反殺掉,配合使用效果顯著。