龍牧競技場相關理論計算還在整理,先寫一個提要
【傳承-完全解放】會召喚出一個大球,每0.5秒造成【圣火之靈】1200%傷害
經過偉大杯神確認,這個大球為快照機制。玩過蛋法的小伙伴應該不陌生
同時注意到, 龍牧對群魂珠會將大球持續(xù)時間延長為永久
于是便衍生出一種打法:攜帶對群魂珠,在疊滿buff后開出大球
犧牲一部分龍噬與普攻傷害,換取解放傷害大幅提升
基于此操作,在競技場環(huán)境下又有一種進階打法:攜帶燃燒騎士天賦,在小怪波次周圍怪物最多時開出大球
經丙天帝實戰(zhàn)驗證,該打法較對單魂珠正常打法確有提升
總結:
1.攜帶對群魂珠、燃燒騎士天賦
2.第一大關僅用龍噬與普攻清怪,并壓血觸發(fā)血環(huán)
3.第三大關在滾獸波次準備爆發(fā),包括魂力與覺醒
4.觸發(fā)增傷球后下一波次,未擊殺任何怪物時開出大球
至于兔火火、競技場法陣、具體細軸等,有待后續(xù)理論計算進一步確認
以上思路或也適用會戰(zhàn)、世界、長線首秘