魔法之光神算子之工作的差距如下:
總所周知,最賺錢的行業(yè)是農(nóng)業(yè)/地產(chǎn),那么他們誰更賺錢呢
于是我用了三四個(gè)輪回不停拉等級(jí)做數(shù)據(jù),得出來一個(gè)驚天結(jié)論:
這倆賺錢方面大約是相等的
說完結(jié)論再說經(jīng)過:
首先,等級(jí)其實(shí)不是很重要,重要的是:
1,升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)
2,在升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)相同時(shí),獲得工作的對比。
如圖,我以1.0e15/1.0e16/1.0e17為對比,(雖然這里為了簡化圖片數(shù)量只放了1.0e17)
可以直觀的看到,在升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)相同的情況下,賺點(diǎn)錢是一樣多的。
這里可能會(huì)有人問:
等級(jí)不一樣啊,拉等級(jí)的速度不一樣,還是地產(chǎn)更賺錢一點(diǎn)之類的。
這里我簡單解釋一下:
農(nóng)業(yè)皮膚雖然沒有地產(chǎn)的減少防線建造時(shí)間,但是他比地產(chǎn)多30%工作經(jīng)驗(yàn)。
這就代表著其實(shí)他倆工作到相同升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)的效率是相差無幾的
但是如果真要分個(gè)高地,我個(gè)人更傾向于農(nóng)業(yè)
很簡單,農(nóng)業(yè)倍率比地產(chǎn)更容易拉滿,這會(huì)較大程度縮短前期,賺錢開防線的時(shí)間
魔法之光淺談新功能:基金會(huì)與防線建筑如下:
我又來了啊
這次更新對于新手玩家很友好,因?yàn)楝F(xiàn)在開反攻十分輕易了
這次攻略主要解決兩個(gè)難題:
1,基金會(huì)有啥用
2,防線建筑應(yīng)該怎么配置。
首先第一個(gè)。
基金會(huì)的屬性每次輪回不固定的,但是大體上都會(huì)增加最少10萬文明值已經(jīng)其他屬性,如艦隊(duì)值,每日恢復(fù),幸福度等。
即,反攻開啟將會(huì)提前到7個(gè)輪回左右,比殲星炮還要快。
很感謝游戲策劃認(rèn)真看了我不少關(guān)于新玩家玩法改進(jìn)的帖子,真的在不斷加快新玩家融入游戲的進(jìn)程。
第二個(gè)配置問題,我算了一晚上,直到剛剛睡醒才來得及發(fā)出來。
建筑分為兩種,一種是固定建筑,一種是可選建筑。
我的算法是從45歲開始,90歲結(jié)束,45年時(shí)間將基金會(huì)與防線建筑開啟資源全部獲取。
(注:版本更新后,很容易就能到90歲,且我將三個(gè)需要前置職業(yè)的基金會(huì)也算了進(jìn)去,實(shí)際上我實(shí)測,不考慮金錢的情況,78歲左右就能開啟全部了)
目前開啟的月亮,火星,天衛(wèi)三的防線建筑,共有11個(gè)空閑建筑位置。(7.18開啟第四個(gè)防線建筑:小行星防線建筑。)
但是如果想要45年時(shí)間獲取全部基金會(huì)建造材料,需要8個(gè)固定位置,即
1個(gè)宇航(重氫,這玩意開天衛(wèi)三防線建筑很需要)
4個(gè)電力樞紐(氫元素唯一獲取來源,極度稀缺)
3個(gè)冶煉基地(鋼材唯一獲取來源,三個(gè)勉強(qiáng)夠)
(小行星帶建筑,固定建筑足夠開啟全部建筑槽位了,所以與3防線建筑所需的固定位置并無差異)
剩余位置看缺啥屬性配置啥建筑就好
目前最好的倆建筑:
宇航:五千每艦隊(duì)艦隊(duì)值,一萬文明值。
能量立場:加炮攻擊力。
文明值除了前期開反攻較為實(shí)用,其他時(shí)候并不能與其他屬性相比。
魔法之光有關(guān)200b總資產(chǎn)再建造的若干問題如下:
今天有位朋友跟我商討了關(guān)于200b建造艦隊(duì)的若干問題,
在這里新開一個(gè)帖子回答一下
1,100b可不可行呢
確實(shí)可行,但是對天賦與機(jī)遇要求較高,就拿我新開實(shí)驗(yàn)的一局,20%投資的機(jī)遇,滿情緣,并不能做到,但是如果能刷到10投資天賦應(yīng)該就穩(wěn)了。
但是我個(gè)人認(rèn)為,做攻略吧,有件事一定要記得:
不是所有人都有滿投資情緣,滿投資天賦。
以前我找攻略的時(shí)候,全篇看完,結(jié)果因?yàn)闂l件限制,根本做不到攻略里面那樣,就感覺很氣。
所以我做攻略一般奔著大眾向去的,主打一個(gè)有手就能玩。
附圖為我按照與我商討的兄弟的攻略做的嘗試。
2,為什么是200b。
很簡單,主打一個(gè)簡單好記。
我說189b放這個(gè)艦隊(duì),210b放那個(gè)艦隊(duì),大家還得時(shí)不時(shí)退出來重新看看攻略,
200b就不一樣了,多簡單好記。建水星,建好了直接土星,木衛(wèi)三一起建,建好直接建艦隊(duì)然后出發(fā)。
通俗易懂,方便省事
3,不是說40歲攻略嗎,為什么要考慮這些。
首先,跟大家說一個(gè)不幸的消息:
氪金大佬是不缺掃蕩因子的。
這意味著要做40歲掃蕩的大部分都是不怎么氪金的。
大佬只需要打極限就行了。
所以我說的優(yōu)先強(qiáng)化前期艦隊(duì),反響并不大,因?yàn)殡唇鸫罄胁恍枰?/p>
但是不是說只能做氪金的攻略啊,不充錢咱一樣玩滴,無非就是比別人慢點(diǎn),反正單機(jī)游戲嘛。
4.為什么我不做極限時(shí)間的40歲攻略。
我之所以不卡40歲的極限時(shí)間很簡單:
200b這套足夠我在38歲打掉第九防線。
再怎么卡時(shí)間,我們也出不了第二次艦隊(duì)。
所以我個(gè)人認(rèn)為沒有扣時(shí)間的必要,
但是有朋友愿意做這個(gè)實(shí)驗(yàn)我還是很高興的,雖然失敗了,但是初始提升到139b建水星應(yīng)該就沒問題了。
解決了《最快多久能出雙艦隊(duì)》這個(gè)難題。
魔法之光是設(shè)計(jì)了好玩文字模擬玩法打造的休閑游戲,有著科幻硬核操作經(jīng)營模擬的特色,涉及了眾多有趣操作模擬的歡樂,能夠玩出優(yōu)秀好玩結(jié)局人生故事的優(yōu)秀模擬,陣容搭配也是該游戲中不可缺少的,本期為大家分享一些魔法之光陣容的精彩!
1、工作方面:
國宴大廚(餐飲)+董事長(商業(yè))+科學(xué)偉人(科技)
2、生活方面:
植物萃取液(食物)+月球基地(家)+永不言敗(提神)+職業(yè)學(xué)院(助理)
3、研究方面:
全部精通。
小伙伴們都是會(huì)從底層開始做起通過不斷的研究學(xué)習(xí)積累經(jīng)驗(yàn)不斷的往上爬,最終走向人生巔峰,上面的陣容也是比較強(qiáng)勢的可以嘗試組合搭配!
以上便是魔法之光這款有著休閑模擬游戲中陣容向的參考分享了,玩家可在這里購置自己的精彩,高自由度的操作體驗(yàn)都可輕松操作,拓展強(qiáng)力優(yōu)秀陣容的組合,在高自由度娛樂時(shí)空里玩出真實(shí)好玩模擬!
魔法之光是一款科幻題材的養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家可以選擇不同的職業(yè)方向?yàn)槭澜缱龀鲐暙I(xiàn),養(yǎng)成體驗(yàn)十分有趣,吸引了很多養(yǎng)成類玩家的喜愛,因此就有人想要了解魔法之光游戲下載推薦的渠道,可以到九游平臺(tái)了解相關(guān)的下載信息,同時(shí)平臺(tái)內(nèi)還會(huì)提供完整的攻略幫助玩家。
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游戲的養(yǎng)成方向主要是以職業(yè)為主,玩家能選擇一個(gè)職業(yè)方向開始生涯之旅,從而一步一步的去影響身邊人以及世界走向,養(yǎng)成代入感會(huì)更加強(qiáng)。
在目前版本中玩家由七個(gè)方向可以發(fā)展,比如說精通廚藝的廚師,又或者是精通各種商業(yè)的大佬,也可以作為科研人員去創(chuàng)造這個(gè)世代的科技,自由度很高,沒有任何的限制。
在游戲內(nèi)玩家的每天的時(shí)間分配是比較重要的,需要合理地運(yùn)用時(shí)間才能得到更好的發(fā)展,當(dāng)然如果只想輕松悠閑的話,就不用刻意去分配時(shí)間了,完全根據(jù)自己的喜好來定。
如果一個(gè)方向已經(jīng)通關(guān)了,那完全可以開啟第二周目,體驗(yàn)到另一個(gè)方向的人生,并且在第二周目會(huì)繼承所有的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí),使得玩家的綜合能力更強(qiáng),不用花大量時(shí)間去弄前期天賦了。
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