《阿門羅》中有不少卡牌,玩家可以選擇抽取法術(shù)牌來強(qiáng)化自己或者影響你的對(duì)手,法術(shù)牌有時(shí)能起到意想不到的作用,那么游戲中都有哪些法術(shù)牌呢,下面小編大家?guī)硪黄ㄐg(shù)牌效果一覽,一起來了解一下吧。
全法術(shù)牌效果一覽
纏繞藤蔓(Tanglevine) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:盾 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):森林,平塬,沼澤
-1生命與-1行動(dòng)(AP)(-1 Health and -1 Action Point.)
能夠用來限制對(duì)手,也可以拿來補(bǔ)刀,消耗又便宜
有效范圍就佔(zhàn)了一半地形
雖然傷害不高,干擾能力十足
懷爾德的警告(Wylds Warning) 立即法術(shù) 符文:樹 代價(jià):消耗1魔法 目標(biāo):勇士
給予閃避直到下回合結(jié)束(Gain Evade until the end of your next turn.)
當(dāng)你覺得有危險(xiǎn)時(shí),是不錯(cuò)的生存法術(shù)
他可以讓你迴避戰(zhàn)斗,雖然無法回?fù)魧?duì)手,但對(duì)手已很難傷到你
但對(duì)于血量還很多且不想迴避戰(zhàn)斗的,可以在戰(zhàn)斗中燒掉(他是樹喔!可以爆擊)
懷爾德凈化(The Cleansing Wyld) 立即法術(shù) 符文:樹 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):生物
-1腐化并且消除中毒狀態(tài)( -1 Rot and remove Poisoned.)
很不錯(cuò)的解負(fù)面狀態(tài)法術(shù)
假如你不想玩腐化勝利,那么不小心染上的腐化1就很麻煩
由于是最低階腐化,很容易被對(duì)手拿到加成
這時(shí)候這法術(shù)就很好用!他可以解決這個(gè)大難題
而且還能夠解毒,讓對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)失效
懷爾德誕生(Wyld Born) 立即法術(shù) 符文:樹 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):勇士
當(dāng)你下一次進(jìn)入巨石陣時(shí),+5魔法(+5 Magic next time you enter a Stone Circle.)
可以讓玩家暫時(shí)突破魔法上限的法術(shù)
扣除代價(jià)的話,總共得到3魔法
但相對(duì)來說,對(duì)精力本身很高的角色用處不大(燒掉吧!)
放逐(Banish) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:月 代價(jià):消耗4魔法 目標(biāo):生物,巨石陣,地城
傳送到最遠(yuǎn)的地城(Teleport to furthest Dungeon.)
用于逃離危險(xiǎn)或者是支開對(duì)手的時(shí)候使用
但代價(jià)偏高,以基礎(chǔ)能力值來說,能使用的角色有限
鏡像(Mirror Image) 立即法術(shù) 符文:盾 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):生物
在戰(zhàn)斗中,目標(biāo)的對(duì)手-2骰子,直到下個(gè)回合結(jié)束
(In Battle, Enemies have -2 Dice until the end of your next Turn.)
不管是侵略還是生存都還不錯(cuò),對(duì)手-2骰子讓你有很大的優(yōu)勢(shì)
消耗的魔法也很便宜,十分實(shí)用的法術(shù)卡
邪惡之眼(Evil Eye) 立即法術(shù) 符文:月 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):勇士
+2智慧,直到下個(gè)回合結(jié)束(+2 Wits until the end of your next Turn.)
不錯(cuò)用的好牌,最基礎(chǔ)的就是讓你下回合手牌+2(當(dāng)然包含這張打出去是+3)
甚至是智慧任務(wù)挑戰(zhàn)也讓你成功機(jī)率提升20%
還有假如你有迴避狀態(tài)時(shí),他會(huì)為你+2骰
野性(Feral) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):生物
+2戰(zhàn)力并-1智慧,直到下個(gè)回合結(jié)束(+2 Fight & -1 Wits until the end of your next Turn.)
道具卡莓果啤酒的法術(shù)強(qiáng)化版
由于不同于邪惡之眼完全沒額外副作用,所以代價(jià)消耗少一些
要注意事項(xiàng)同莓果啤酒,但是給予的加持比莓果啤酒多
戰(zhàn)斗前或?qū)Ψ娇赡苷疑夏闱翱梢韵确?/p>
樹皮皮膚(Bark Skin) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):生物
+2體力,直到下個(gè)回合結(jié)束(+2 Body until the end of your next turn.)
變相的補(bǔ)血法術(shù)卡(當(dāng)前生命也會(huì)+2),并且讓你這2回合最大血量+2
增加生存力與體力任務(wù)挑戰(zhàn)20%成功率
整體來說因?yàn)榇鷥r(jià)少效果好,所以比單純的補(bǔ)血道具強(qiáng)很多
被詛咒之地(Cursed Lands) 立即法術(shù) 符文:蟲 代價(jià):消耗1魔法 目標(biāo):危險(xiǎn)
危險(xiǎn)難度+1(+1 to Peril Difficulty.)
陰人的法術(shù)卡,讓危險(xiǎn)所需要對(duì)應(yīng)的骰子數(shù)量+1
但相對(duì)來說命中率可能很低
由于危險(xiǎn)是屬于被動(dòng)的陷阱,所以其他人可以選擇迴避
而且一個(gè)弄不好可能就害到自己,因此使用時(shí)要小心謹(jǐn)慎
另外除非你墮落(腐化5以上)了,否則根本不能燒掉...
瘟疫(Plague) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:蟲 代價(jià):得到1腐化 目標(biāo):聚落,沼澤
使目標(biāo)+1腐化并且中毒,直到下個(gè)回合結(jié)束
(+1 Rot and Target is Poisoned until the end of the turn.)
腐化勝利的強(qiáng)卡
中毒是每當(dāng)對(duì)手-1AP就-1生命,因此能有效的限制對(duì)手移動(dòng)
同時(shí)能夠提升你的腐化,同時(shí)也使你的對(duì)手腐化
把未腐化的對(duì)手拉入腐化之戰(zhàn),讓你從中獲得戰(zhàn)斗加成
另外可以對(duì)自己施放,一口氣增加2腐化
假如以腐化勝利為目標(biāo),這張絕對(duì)是好卡
傳送(Teleport) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):空地區(qū)
傳送到宮殿以外的空地區(qū)(Teleport to Empty target Tile, Palace Tiles restricted.)
非常實(shí)用的位移卡,幾乎可以幫你直接移動(dòng)到下一個(gè)任務(wù)地點(diǎn)
同時(shí)也可以讓你脫離危險(xiǎn)
不過抽到機(jī)率算中偏低,務(wù)必好好使用,要把握能夠達(dá)到你的目的
重生(Regeneration) 立即法術(shù) 符文:樹 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):生物
在接下來的2回合,每回合+2生命(+2 Health at the start of your next 2 Turns.)
大補(bǔ)瓶懷爾德之液的法術(shù)分段版
跟大補(bǔ)瓶相比之下,這張卡比較適合低血量的角色
由于大補(bǔ)瓶對(duì)于低血量可能補(bǔ)超過而浪費(fèi),但這個(gè)同樣補(bǔ)量卻不會(huì)有這問題
另外,這張是有延遲的,當(dāng)回合不會(huì)有立即效果,是下回合開始的2回合喔(請(qǐng)計(jì)算好!)
樹林復(fù)生(Wake the Trees) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:盾 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):森林
目標(biāo)-1行動(dòng)(AP)并且失去2張手牌
(Target loses 2 Cards randomly from their Hand and -1 Action Point.)
能力不錯(cuò),可惜有效地區(qū)只有森林
消除對(duì)方手牌可以打斷對(duì)手計(jì)畫,同時(shí)還能夠限制行動(dòng)
基本上有機(jī)會(huì)就放,或者抓好對(duì)手完成任務(wù)的時(shí)間使用也不錯(cuò)
暴風(fēng)雪(Blizzard) 危險(xiǎn)法術(shù)LV2 符文:月 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):山脈
-2生命并且使目標(biāo)下山(-2 Health and force target off Mountain.)
能力一般般,而且由于限定1種地形,所以十分難用
傷害算能接受,不過重點(diǎn)是他擁有獨(dú)一無二的能力"逼使對(duì)手離開山區(qū)"
這么一來,對(duì)手就沒有山脈給予的防御加成
不過因?yàn)橄薅ǖ匦?能力強(qiáng)度又沒有樹林復(fù)甦丟手牌的強(qiáng)大
還有他是少數(shù)危險(xiǎn)LV2的卡,因此沒有其他卡來的強(qiáng)大
荊棘之墻(Wall of Thorns) 立即法術(shù) 符文:盾 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):空地區(qū)
目標(biāo)地區(qū)將無法經(jīng)過,直到黎明(Tile is inaccessible until next Dawn.)
限制對(duì)手行動(dòng),同時(shí)也限制自己
由于地圖是開放式的,有時(shí)可以選擇繞過去就好
因此逼使對(duì)手繞向你的佈陣就是這張卡的價(jià)值
最穩(wěn)定使用是宗族領(lǐng)地門口
當(dāng)你施放后再另一個(gè)門口放危險(xiǎn),基本上就是絕對(duì)命中
另外逼使對(duì)手走向你想要的地形并且使用手中的特定法術(shù)詭計(jì)也是不錯(cuò)
因此這算是1張需要搭配的卡片
懷爾德儀式(Rite of Wyld) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:樹 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):貝恩,巨石陣
目標(biāo)每1腐化就-1生命(-1 Health for every Rot point target has.)
強(qiáng)大的法術(shù),假如這場有玩腐化勝利的對(duì)手,那么這張卡會(huì)更強(qiáng)大
基本上對(duì)貝恩使用是秒殺,對(duì)墮落勇士也幾乎秒殺
在已腐化勇士附近的巨石陣施放,會(huì)讓他生不如死
假如這場沒人玩腐化,那么對(duì)強(qiáng)化過的貝恩使用,會(huì)幫你奪得很大優(yōu)勢(shì)(+1威信并且免于戰(zhàn)斗損失)
燃燒(Aflame) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):生物
-2生命,并且使目標(biāo)日骰可以爆擊(再丟一次),直到下個(gè)回合結(jié)束
(-2 Health; Targets Sun Dice Explode until the end of their next turn.)
又是1張好用的1卡2吃,尾刀強(qiáng)化兩相宜
2點(diǎn)傷害能夠消滅大部分殘血的生物(包含貝恩)
當(dāng)然假如對(duì)手超過2生命,請(qǐng)不要對(duì)他使用這張?jiān)诟麘?zhàn)斗
由于另一個(gè)作用是使日骰能夠爆擊,先燒在打可能使你反被擊倒
這也是這張卡另一樣功能,對(duì)自己使用使自己能夠日骰爆擊
當(dāng)然代價(jià)有些大,最好身上有補(bǔ)血卡在使用
招喚蠕蟲(Call of the Worm) 立即法術(shù) 符文:蟲 代價(jià):獲得1腐化 目標(biāo):勇士
目標(biāo)手中卡牌的符文全部變成蟲(All the cards in the Targets Hand change to the Rot symbol.)
同樣2種功能,第一為主要,另一個(gè)算特殊玩法
使對(duì)手卡牌符文改變,這樣他無法燒他想燒的卡片
當(dāng)你墮落時(shí),這會(huì)使你手牌充滿蟲符文,也就是燒掉都是爆擊
上面的故事發(fā)生我在解腐化勝利的時(shí)候發(fā)生的
國王1生命9腐化,我9腐化,最后一回合,眼看要失敗了
但我想到這張卡,憑藉著8智慧(前一回合有使用焦點(diǎn)),賭法術(shù)抽這張
果然8張抽到了1張,立刻使用,并且挑戰(zhàn)國王(因?yàn)檫@代價(jià),使我腐化高過國王)
這時(shí)把手中剩下的7張卡全燒了,最終殺掉了國王,還打出了致命一擊后的額外20傷害
(詳細(xì)部分可能在我寫到關(guān)于腐化勝利時(shí),會(huì)講詳細(xì)一點(diǎn))
因此對(duì)于腐化勝利玩家,他有另一種玩法
題外話,致命一擊的額外傷害5是屠殺,10是消滅,15后是恥辱(20沒有新的)
嗜血(Blood Thirst) 立即法術(shù) 符文:月 代價(jià):消耗4魔法 目標(biāo):勇士
每當(dāng)你在戰(zhàn)斗時(shí),對(duì)對(duì)手造成1傷害(防御擋掉不算),戰(zhàn)斗后,就回復(fù)1生命,直到下個(gè)回合結(jié)束
(After Battle gain +1 Health for each 1 Hit inflicted until the end of your next Turn.)
體力多戰(zhàn)力高的不錯(cuò)回血手段
基本上,戰(zhàn)斗型角色的大補(bǔ)瓶,幾乎是讓戰(zhàn)斗無損,甚至讓你生命回滿
不過非戰(zhàn)斗可以考慮燒掉,因?yàn)樾什皇呛芨?直接被打死來不及回血或者打不穿對(duì)手防御)
誘惑(Glamor) 立即法術(shù) 符文:月 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):勇士
從目標(biāo)手中偷1張卡過來(Steal 1 Card randomly from target's Hand.)
搶奪對(duì)手資源的卡,有時(shí)會(huì)搶到意想不到的東西(伙伴或?qū)毦叩鹊?
可以看見對(duì)手解完任務(wù)搶搶看
曾經(jīng)偷倒獅心王胸甲讓我這場整個(gè)大順風(fēng)
黑暗影響(Dark Influence) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:蟲 代價(jià):消耗4魔法 目標(biāo):勇士,地城
使目標(biāo)+1腐化并且放入瘟疫到目標(biāo)手中(Target gains +1 Rot and a Plague Card in their hand.)
逼使人腐化的卡片,當(dāng)然消耗的魔法也很高
假如不是想玩腐化勝利,那么卡張瘟疫在手上真的很尷尬
當(dāng)然狀況相反就是如魚得水,因此施法前請(qǐng)先確認(rèn)對(duì)象
以免助長對(duì)手,搞得自己處于危險(xiǎn)
微光之盾(Shimmer Shield) 立即法術(shù) 符文:盾 代價(jià):消耗1魔法 目標(biāo):勇士
目標(biāo)手中卡牌的符文全部變成盾(All Cards in the Targets Hands change to the Shield symbol.)
好用的牌,增加自身生存力
另外,假如手中一堆腐化卡又不想使用,也無法在戰(zhàn)斗中燒掉(蟲符文燒掉算沒打中,墮落相反)
那么這張卡可以解決這煩人的問題
月光寒霜(Moonbite) 危險(xiǎn)法術(shù)LV2 符文:月 代價(jià):消耗1魔法 目標(biāo):平塬,地城,生物
對(duì)目標(biāo)在晚上-2生命,在白天-1生命(-2 Health at Night, or -1 Health during the day.)
強(qiáng)大的尾刀卡,當(dāng)立即法術(shù)用比當(dāng)危險(xiǎn)用強(qiáng)大許多
而且只需要消耗1點(diǎn)魔法,十分便宜
占卜(Divination) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗1魔法 目標(biāo):勇士
給予偵查,直到下個(gè)回合結(jié)束(Gain Scout until the end of your next turn.)
可以讓自己短暫獲得偵查能力,能夠得到更多資訊來應(yīng)對(duì)問題,可搭配裝備間諜玻璃一起使用
偵查可以看到以自己為中心的危險(xiǎn)需要對(duì)應(yīng)的骰子與種類,還有其他勇士的任務(wù)地點(diǎn)
還有周圍潛行的敵人,也因此不會(huì)遭到伏擊(無法燒卡片)
焦點(diǎn)(Focus) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):勇士
+2精力,直到下個(gè)回合結(jié)束(Target gains +2 Spirit until the end of their next turn.)
一樣是強(qiáng)化能力值的Buff卡,最基本的就是解精力任務(wù)挑戰(zhàn)
當(dāng)然還有解法術(shù)危險(xiǎn)有這張也可以+2骰
最好在早上使用,如此一來黃昏回復(fù)魔法就會(huì)吃到這張卡的加成
同時(shí)也讓你施法范圍提升2
靈魂打擊(Spirit Strike) 立即法術(shù) 符文:月 代價(jià):消耗X魔法 目標(biāo):生物
消耗X魔法(X=你剩下的魔法數(shù)量),使目標(biāo)-X生命
(Target suffers -1 Health for each Magic spent on this spell. Costs all remaining Magic.)
擁有無限可能的1張傷害卡
精力越高的角色用這張?jiān)綇?qiáng),當(dāng)然經(jīng)由一切事件提升魔法也很強(qiáng)大
能夠打出很高傷害,期望值很高的1張傷害卡
自焚(Immolation) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗2魔法 目標(biāo):生物
與目標(biāo)距離1時(shí)目標(biāo)-3生命,距離2時(shí)目標(biāo)-2生命,超過范圍目標(biāo)-1生命
(Target suffers -3 Health at 1 tile range; -2 Health at 2 tiles and -1 Health Beyond.)
又是張強(qiáng)大傷害的法術(shù),基本上距離2使用就不虧魔法
近距離2魔法造成3點(diǎn)傷害很強(qiáng)大
惡意高漲(Malice Rising) 立即法術(shù) 符文:蟲 代價(jià):得到1腐化 目標(biāo):空地區(qū)
召喚貝恩(Play on empty Hex, Summon Bane here.)
腐化勝利不錯(cuò)的卡片,招喚的貝恩有多種用處
對(duì)想腐化勝利的玩家而言,比道具幼獸之血好用
增加1隻貝恩可以讓你更快疊加腐化(5以下放門口自殺+1腐化,5以上殺掉+1腐化)
同時(shí)也可以用來檔對(duì)手,在他要去的地方放上1隻
疾跑(Haste) 立即法術(shù) 符文:日 代價(jià):消耗3魔法 目標(biāo):勇士
下2個(gè)回合+1行動(dòng)(AP)(+1 Action Point for your next 2 turns.)
很不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)卡,總共可以讓你獲益2AP
當(dāng)然缺點(diǎn)是這張卡屬于延遲型,必須要后2回合才能得益,如果其中死掉很虧
跟道具卡熱腐化酒,還有詭計(jì)戰(zhàn)略家比起來,算期望值很高
雷擊(Lightning Strike) 危險(xiǎn)法術(shù)LV3 符文:月 代價(jià):消耗5魔法 目標(biāo):生物,任何地區(qū)
-3生命并且終止目標(biāo)回合(-3 Health & Ends target's Turn.)
這張卡強(qiáng)力點(diǎn)不在傷害,而在直接結(jié)束目標(biāo)回合
而且代價(jià)魔法高昂,大多數(shù)角色都用不起
假如看到?jīng)]機(jī)會(huì)使用還是找個(gè)晚上燒掉吧!以免卡手牌
晶化(Crystallise) 立即法術(shù) 符文:樹 代價(jià):消耗6魔法 目標(biāo):巨石陣
產(chǎn)生1個(gè)靈石(Charges a Stone Circle, creating a Spirit Stone there !)
以凈化勝利來說是張好卡,可是代價(jià)太高,很難使用(少數(shù)角色比較好用)
假如沒有以靈石勝利為目標(biāo),那就燒掉吧!(是爆擊耶!)
道具卡牌統(tǒng)計(jì)
類型
立即法術(shù)卡 09/32
危險(xiǎn)法術(shù)卡 23/32
功能類型
輔助 16/32
傷害 08/32
干擾 12/32
招喚 02/32
代價(jià)
魔法 29/32
腐化 03/32
符文(歸納當(dāng)你需要抽某些符文卡時(shí)的機(jī)率)
劍 00/32 (大約00.0%)
盾 05/32 (大約15.6%)
日 08/32 (大約25.0%)
月 08/32 (大約25.0%)
樹 06/32 (大約18.7%)
蟲 05/32 (大約15.6%)
法術(shù)卡歸納整理
纏繞藤蔓,樹林復(fù)生,雷擊都可以削減對(duì)手的AP。
邪惡之眼,野性,樹皮皮膚,焦點(diǎn)分別是提升4種屬性的卡片。
招喚蠕蟲與微光之盾都是將手牌符文轉(zhuǎn)變的法術(shù)。
《阿門羅》中的卡牌分為裝備牌、法術(shù)牌和詭計(jì)牌,詭計(jì)牌類似于一種陷阱,能給對(duì)手帶來負(fù)面的效果,但是詭計(jì)牌在實(shí)戰(zhàn)中到底好不好用呢,下面小編就為大家?guī)硪黄捌婀值牟脊萨B”分享的詭計(jì)牌收益分析,一起來看看吧。
詭計(jì)牌收益分析
目前版本法術(shù)36種(5種特殊),詭計(jì)45種
法術(shù)中,10種能直接造成傷害或減AP,9種在戰(zhàn)斗中有大用或在搶皇宮有大用,剩下17種。
詭計(jì)中,8種能直接造成傷害或AP(一些要條件的都算進(jìn)去了),9種在戰(zhàn)斗中有大用或在搶皇宮有大用,1種戰(zhàn)略家,剩下27種。
由于張數(shù)不同,實(shí)際比例會(huì)有偏差。
可以看出,詭計(jì)許多牌不是一回合獲得大幅增益,而是隨著時(shí)間或者前面鋪墊才能打出巨大收益。
所以一般要抽詭計(jì)的話前中期抽一點(diǎn)詭計(jì),皇宮爭奪戰(zhàn)的時(shí)候應(yīng)該大量刷法術(shù)。
又因?yàn)橐恍?a linkid="22115">角色比較窮,可能直到游戲結(jié)束也不會(huì)抽一張?jiān)幱?jì),所以這游戲主要以法術(shù)為主,純法術(shù)的法師常見,純?cè)幱?jì)的會(huì)很吃虧。
詭計(jì)方差太大,抽個(gè)搶隨從裝備的美滋滋,雇傭兵狙擊手也不錯(cuò),其他的真的是。。。
按照比例看詭計(jì)三分之一能用,然而條件限制太多 實(shí)際上能用的真的沒兩張。。。
斯卡利特是《阿門羅》中強(qiáng)盜勢(shì)力,這是一個(gè)比較強(qiáng)力的角色,但是不太好用,許家還不清楚這個(gè)角色要怎么玩,下面小編就為大家?guī)硪黄捌婀值牟脊萨B”分享的斯卡利特角色介紹及使用心得,一起來看看吧。
斯卡利特角色介紹及使用心得
初始金幣 6+1
4戰(zhàn) 5體 4智 3精
初始
金幣:阿門羅標(biāo)準(zhǔn)金幣數(shù)量
屬性:很好的屬性,依舊希望體力分點(diǎn)給別的。
技能
走到已被恐嚇的聚落時(shí),隨機(jī)獲得隨從。
出現(xiàn)恐嚇有以下情況:
國王宣言
貝恩進(jìn)村
法術(shù):惡意高漲
道具:幼獸之血
詭計(jì):煽動(dòng)叛亂
因?yàn)榧寄艽蠖嘤韶惗饔|發(fā),先了解下貝恩。
貝恩規(guī)律:
只在晚上移動(dòng),攻擊,不會(huì)攻擊腐蝕角色,遇見靈石行者會(huì)往相反方向逃,進(jìn)巨石陣即死
晚上從地牢出現(xiàn),出現(xiàn)的地牢在白天會(huì)有黑霧標(biāo)識(shí),一般會(huì)出1-2只貝恩
貝恩仇恨,附近有村莊優(yōu)先村莊,無村莊攻擊附近角色,無角色向最近村莊移動(dòng),不會(huì)主動(dòng)進(jìn)入巨石陣
白天5戰(zhàn),晚上6戰(zhàn),由于有爆炸池,裝備較差時(shí)請(qǐng)不要招惹
技能優(yōu)點(diǎn):隨從不占裝備欄,提升上限比別的角色高。技能穩(wěn)定,一定程度上可以自己控制,如果能配合國王宣言能賺多個(gè)隨從。
技能缺點(diǎn):隨從也有好差之分,由于有斬殺,再也不能無腦帶了。游戲進(jìn)入較快節(jié)奏的話會(huì)沒有機(jī)會(huì)去恐嚇村莊拿隨從。
打法
推薦打法:打法眾多。我傾向法師,以下所有推薦僅針對(duì)法師而言。
推薦戒指護(hù)符:紫水晶+智力 (紫水晶法師神器不能不帶,智力本身更快過牌,紫水晶也需要高智)
腐化傾向:高等(與獅子相差腐化在6以內(nèi)時(shí)即考慮腐化)
推薦屬性:1戰(zhàn)1智固定,剩下2點(diǎn)視情況而定,腐化不足時(shí)可加智力。
推薦裝備:1攻具2防具。
斬殺血線:1攻具2防具 獅子2血。6戰(zhàn)力并在白天打獅子時(shí)考慮3血。
打法要點(diǎn):不需要特地繞路觸發(fā)技能,還是以完成自己的任務(wù)為主;前期最好能搶到威望首領(lǐng);和一般角色一樣,出場留金幣先補(bǔ)裝備,輔以法術(shù);貝恩是我們的好朋友,盡量別殺,等它們恐嚇了村莊再殺;到了中期,看其他人動(dòng)向,如果他們不想破皇宮,我們考慮腐化打后期,其它人若是想破,盡量別腐化,留卡備戰(zhàn);后期紫寶石的作用非常強(qiáng),應(yīng)該就是你的節(jié)奏了,一般全抽法術(shù)。
針對(duì)打法:最好不要讓斯威望首領(lǐng);路過恐嚇村莊順手收了,貝恩也打打掉;其實(shí)你如果下意識(shí)針對(duì)斯的技能,斯想觸發(fā)技能很難,因?yàn)樨惗鹘?jīng)常會(huì)被守衛(wèi)趕走;一般的斯喜歡爬山戒,戰(zhàn)力不低且容易成型,可以選些強(qiáng)力戰(zhàn)士對(duì)拼即可;紫寶石很少有人帶,遇見了不要拖后期,不然就算它贏不了也能決定讓誰贏。
《阿門羅》中玩家如何想走速攻路線,直接攻破城門去刺殺國王,需要先攻進(jìn)城門,但是城門可不是那么好進(jìn)的,要怎么速攻城門呢,下面小編就為大家?guī)硪黄翱麎m”分享的速攻城門指南,希望對(duì)各位有所幫助,一起來看看吧。
速攻城門指南
看宮門口旗子上的標(biāo)志,有智力和精力兩種迷宮。智力是劍盾懷爾德腐化,精力是日月懷爾德腐化。想快速破宮,先把角色初始智力或者精力湊到4以上。一般都是保智力到4,畢竟可以多拿手牌機(jī)會(huì)更多。然后燒牌攢卡牌符號(hào)準(zhǔn)備破迷宮。
塞恩是《阿門羅》中的狼族角色,十分適合新手用來了解游戲,自身屬性也非常的不錯(cuò),但是想要精通還是需要一點(diǎn)技巧,下面小編就為大家?guī)硪黄捌婀值牟脊萨B”分享的塞恩角色介紹及使用心得,希望對(duì)各位有所幫助。
塞恩角色介紹及使用心得
初始金幣 4+1
5戰(zhàn) 5體 3智 3精
“狼王子”
【關(guān)于卡牌符號(hào)】
法術(shù)沒攻擊(所以狼王子不是很適合走法師路線)
詭計(jì)沒懷爾德,腐化腐化就一種牌(所以只想找牌穩(wěn)定打國王抽詭計(jì)合適)
劍的符號(hào)比例到底是道具多還是詭計(jì)多這個(gè)還真說不準(zhǔn),因?yàn)槊糠N牌張數(shù)不同,像水蛭最多有4張,放逐最多只有2張,這就導(dǎo)致比例會(huì)和種數(shù)比例不同。我個(gè)人覺得道具的劍可能多些。
初始
金幣:窮
屬性:這個(gè)屬性作為戰(zhàn)士而言一般。(emmm這個(gè)技能和智力有關(guān),又給我這么低的智力)
打速攻這樣的初始并不好。
技能
戰(zhàn)斗時(shí)燒的劍符號(hào)都帶有穿刺。
技能優(yōu)點(diǎn):直接作用于戰(zhàn)斗,光從數(shù)據(jù)來看每一個(gè)穿刺都增加了一穩(wěn)定攻;劍牌還算好抽,技能發(fā)動(dòng)率不低;智力越高該技能越強(qiáng)。
技能缺點(diǎn):對(duì)手隱身,或我方無劍牌,被改符號(hào),都會(huì)導(dǎo)致技能無法發(fā)動(dòng);車輪戰(zhàn)技能就會(huì)無力。
打法
推薦戒指護(hù)符:鎬瑪瑙+智力 (狼族初始金少,打速攻更缺錢,帶加金的有效彌補(bǔ)這缺點(diǎn),智力配合塞技能,與抵抗相比還是智力穩(wěn)妥)
腐化傾向:低等(速攻沒空加腐化,除非天意)
推薦屬性:第一任務(wù)智力,第二任務(wù)看情況(一般體力),第三任務(wù)智力,第四任務(wù)不做。
推薦裝備:3防具。(是的你沒看錯(cuò),打的就是烏龜塞恩)(這里的推薦指的是平時(shí)裝,在皇宮打獅子的時(shí)候要結(jié)合情況)
斬殺血線:獅子3血。(這里的斬殺線是進(jìn)游戲前預(yù)訂的,實(shí)際情況視裝備而定,手牌而定)
打法要點(diǎn):
【技能方面】在車輪戰(zhàn)中分配好燒牌數(shù)量;小心被變牌;大比例抽道具,防具裝起來,攻具拿來燒;這種打法要小心獅心胸甲,時(shí)刻留劍。天克肉坦,肉坦和你作戰(zhàn)毫無勝算。
【打法流程】和上述炮兔速攻類似。斬殺線雖然低但是穩(wěn),我們可以分兩次殺。
針對(duì)打法
【技能方面】裝備要調(diào)整,偏攻擊偏穿刺;晚上從森林里隱身打塞會(huì)讓它無法放技能;用法術(shù)牌改變它手牌符號(hào)或消除手牌;一般塞的劍牌沒那么多,先騙出劍,第二次攻擊再出全力。
【戰(zhàn)術(shù)方面】還是得警惕速攻流,打速攻還是老一套經(jīng)濟(jì)制裁,把握機(jī)會(huì),后期反打;帶爬山戒反倒不用怕,裝備一般成型較遲;如果遇上上面的烏龜塞,打不過時(shí)請(qǐng)帶上穿刺裝備,哪怕是鐵予;如果塞恩是斬殺線較低的裝備我們可以選擇上破另一邊皇宮等塞打完再殺獅子,或者,先放塞恩先做任務(wù),但是獅子5血時(shí)請(qǐng)務(wù)必趕回來。