英雄聯(lián)盟太空律動皮膚多少錢?太空律動是英雄聯(lián)盟游戲中的一系列皮膚,很多英雄都擁有了該系列皮膚,那么英雄聯(lián)盟太空律動皮膚價格是什么?下面小編整理了英雄聯(lián)盟太空律動皮膚價格分享,希望可以幫助到大家。
2022太空律動系列皮膚將包括提莫、卡牌、冰女、奧恩、娜美、酒桶、等英雄,該系列皮膚的特點是 Q 版的英雄形象和動感的節(jié)奏。
?太空律動上線國服時間在11月18日左右,沒有通行證,所以至臻娜美是用125神話精粹兌換。就像之前的至臻薩勒芬妮、賽娜一樣。
【太空律動 “貓貓” 布里和里茨】
售價:9900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
【太空律動 “閃耀燈球”拉克絲】
售價:7900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
【太空律動 “音浪狂舞”莎彌拉】
售價:7900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
皮膚特效以彩虹色配色為主,每個技能都會變成彩色,特別的華麗。
【太空律動 “節(jié)奏幻師” 璐璐】
售價:7900點券,即人民幣79元
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【太空律動 “舞林雙子” 努努和威朗普】
售價:7900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
【太空律動 “串燒大師”蘭博】
售價:7900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
【太空律動 “狗頭”內瑟斯】
售價:7900點券,即人民幣79元
加入福星計劃, 可限時免費使用此皮膚
【太空律動(2021)終極大禮包】
58490點券(含英雄價68240點券)
限時銷售:2021年4月2日-2021年5月4日23:59
禮包包含:
【太空律動 “貓貓” 布里和里茨】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “閃耀燈球” 拉克絲】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “音浪狂舞” 莎彌拉】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “節(jié)奏幻師” 璐璐】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “舞林雙子” 努努和威朗普】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “狗頭” 內瑟斯】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
【太空律動 “串燒大師” 蘭博】皮膚(8折)+圖標(含載入邊框)(8折)
這次的太空律動主題皮膚是年初的時候拳頭就說過會推出的,屬于今年的一個大主題,主打的風格是太空復古迷幻未來風,奇特的科幻世界,這套皮膚有諸多音樂主題元素,并且每款皮膚基本上都帶有bgm,多數(shù)是出現(xiàn)在回城效果中,部分皮膚的技能效果也有bgm,這套太空主題的元素相比以往的一些常規(guī)主題來說,多了一些新的東西,也帶來了一些新鮮的感覺,整體而言這套皮膚還是不錯的。
律動軌跡[律動軌跡 | 非官方指南]游戲啟動 及 角色卡獲取方面的問題如下:
前言:
本貼Rizcard獲取方面的問題不包含部分小米設備,游戲無法識別藍牙開啟的情況。
本貼默認各位已經擁有Rizcard。如不知道如何制作Rizcard/不了解Rizcard的小伙伴,可參考
一、有關部分機型可能會出現(xiàn)游戲打不開的情況
以本人為例,我的手機(機型為OPPO Reno4 Pro 5G)大部分時間點開游戲圖標都會卡在如下圖的情況:
如有遇到這種情況的小伙伴,可以通過打開 任務管理,再返回游戲的方法解決,看到出現(xiàn)「健康游戲忠告」后,就說明進入游戲啟動畫面了。簡單操作如下:
二、有可能出現(xiàn)的無法“與空氣換卡”的情況
一般情況,如操作正?!_啟藍牙,上劃自己的Rizcard,無論是否有綠點提示,或是附近有同時換卡的玩家,等待片刻后均會返回個人Rizcard查看界面。
但有些小伙伴會遇到在獲得綠點提示,并且已經開啟了藍牙的情況下,上滑自己的Rizcard時卻發(fā)現(xiàn)畫面卡在搜尋界面,并且無法對此界面進行任何操作,只能開任務管理將游戲強退掉。這種情況可能是部分設備在下載完游戲后,并沒有默認授予相關權限,結果造成游戲藍牙功能無法正常使用,也就是卡在搜尋界面。
遇到這種情況的小伙伴可以前往手機「設置」內找到「應用管理」,選擇 律動軌跡 ,點開應用詳情,點開「權限管理」,檢查與藍牙相關的權限是否有打開(比如使用附近的設備權限)。不清楚的小伙伴可以看下面的圖例更好理解:
如此,將權限打開后再開游戲進行換卡操作(請記得是在有綠點的情況,并保持藍牙開啟),就能夠獲得角色卡及譜師卡,并且也不會出現(xiàn)一直卡在搜尋界面,無法操作的情況了。
24.5.29更新(版本 1.1.4):
游戲內新增了一項需要允許的權限,在進行換卡操作的時候會提示,不用特意進設置內操作。
以下是游戲目前僅需的權限:
希望能夠幫到部分小伙伴!
律動軌跡[律動軌跡 | 非官方指南]一些游戲設置上的的參考建議如下:
省流版:
譜面流速
認為當前不能舒適游玩/游玩過程·early·偏多的小伙伴,可以試試將譜面流速調整到[5.5, 7.0]范圍。后續(xù)根據結算時·early·和·late·的情況細調。
打擊音音量&判定偏移
如 開啟 打擊音,可調整到[120%, 150%]范圍,同時偏移調整到[-10, -5]范圍,手機媒體音量建議[30%, 40%]范圍;
如 關閉 打擊音,即 0%,偏移可從 +30 附近微調,手機媒體音量建議[15%, 25%]范圍。
*以上建議僅供參考,請以個人設備及情況調整
正文
最近九游論壇內有看到“豎屏影響判定”、“判定有問題”、“有延遲”、“如何解決音畫不同步”諸如此類的問題。出于興趣,我想嘗試按自己的理解為大家提供一些更改游戲設置、提高游玩體驗的建議。
*如果是剛入坑的萌新可以看這里→
*該建議的前提是能夠游玩流暢。
(已修復)有關近期九游包體更新的1.1.3版本卡頓問題,請等待游戲后續(xù)更新/可參考
1 譜面流速
2 打擊音音量&判定偏移
2.1 開啟打擊音效
2.2 關閉打擊音效
1 譜面流速
我們先從 譜面流速 開始,不過,我會先用有些小伙伴說的“豎屏影響判定”舉例。
“豎屏影響判定”,我相信說這句的小伙伴也知道,無論是橫屏還是豎屏都不會影響游戲的判定。這里我認為是 譜面流速偏慢 的原因。請切記,
譜面流速≠音符在屏幕上的移動速度/下落速度,而是相當于“音符從出現(xiàn)到打擊位置的時間”。流速越快,音符停留在屏幕上的時間越短。
有些小伙伴就可能會陷入一個誤區(qū),試圖將橫屏時習慣的 音符下落速度 照搬進豎屏,但這樣反而會因為豎屏導致 音符出現(xiàn)到打擊位置的距離 變長,音符在屏幕上停留的時間 變長,也就是 譜面流速 變小了。這樣反而會被較多音符干擾到目押,導致節(jié)奏沒抓好(,比較容易提早點擊,造成·early·偏多的情況)。
流速的重要性不言而喻,它影響著玩家游玩過程中對譜面的判斷和反應。在進行游戲設置時,我推薦優(yōu)先找到適合自己的流速,而后再對判定偏移進行微調。
個人建議的話,可以先找一首熟悉其節(jié)奏的歌打打,難度盡量為HD以上。我認為默認的 3.5 流速是相對偏慢的,不適應該流速的小伙伴可以試試拉到 5.5-7.0 之間,先找到一個 既不會被譜面影響,又能反應過來的流速 。
2 打擊音音量&判定偏移
2.0 打擊音效
這一部分我將從“判定有問題”、“有延遲”和“音畫不同步”這三點進行說明。
首先我來解釋一下,為什么把“判定有問題”這句話也歸類進來呢?個人暴論,說出類似話的小伙伴可能的意思是:
“為什么明明跟著音樂節(jié)奏打,但還是會出現(xiàn)打不準/bad/miss的情況呢?是游戲的判定出了問題嗎?”
實際上這就是一種“音畫不同步”。游戲判定是不可能出問題的,當然這不是在質疑提出這些疑問的小伙伴的實力。游戲中除了 譜面流速 會干擾到游玩外,還有一個因素,就是 打擊音效 。
此話何意呢?僅根據個人觀察,在 判定偏移 為 0 時,觀賞模式下,打擊音效是會 偏遲 一些的(個人觀察好像遲了 15毫米 左右),也就是說, 譜面 相對于音樂是 偏遲 的。無論是我看網站上錄屏的譜面預覽,或是自己開觀賞模式都會有這種感覺,打擊音效總是比譜面慢一些。將 判定偏移 拉到 -10 或 -5 (僅提供范圍參考)會改善這種情況。此外,打擊音效和手指落下接觸屏幕之間是有一個小間隔的。打個比方的話,就像吹大號演奏時,你需要提前吹氣,這樣大號才能在正確的地方發(fā)出聲音——抓準手指落下和打擊音效之間的間隔,才能讓打擊音效落在節(jié)奏上。我猜測應該有部分小伙伴就是因為這個導致有種“打不準”的感覺:想讓打擊音效聽起來落在節(jié)奏上,提前了一些時間點擊屏幕,但譜面又是偏遲的,導致出現(xiàn)了因太過提前而產生的·bad·。
總結一下,打擊音效 有兩個方面需要注意:
(1) 默認下打擊音效(即譜面)會相當于音樂偏遲約15毫秒,可將判定偏移拉到 [ -10, -5]范圍改善;
(2) 需要抓準手指落下和打擊音效之間的間隔(根據各自的設備情況自行適應)。
*關于(2),如果該間隔過大,建議關閉打擊音效
2.1 開啟打擊音效
那么開啟打擊音效的注意事項知道了后(判定偏移拉到[-10, -5]范圍),下面是有關音量的個人偏好參考。
打擊音音量:個人認為默認的 100% 稍微偏小,打擊音效就是要稍微突出讓我聽清楚節(jié)奏的,我建議可拉到[120%, 150%]范圍。我開打擊音效一般在 124% 到 128% 這個大小浮動。
媒體(音樂)音量:個人建議[30%, 40%]范圍。音樂音量剛好,打擊音效清晰。
2.2 關閉打擊音效
關閉打擊音效不僅適用于掌握不準手指落下和打擊音效之間間隔的情況,同樣適用因設備原因導致該間隔過大的情況。
打擊音音量 不必多說,設為 0%,判定偏移 以我個人的情況來看可以從 +30 試試。
有關 媒體(音樂)音量的建議,我個人喜歡用點擊屏幕的聲音去抓節(jié)奏,因此會調整得偏小些,大約[15%, 25%]這個范圍。
*也請愛惜屏幕不要追求敲擊音太過用力
最后,*無論是 譜面流速 還是 判定偏移,請根據結算結算時·early·和·late·的情況再進行細調。
*判定分布參考即可,一切以成績和游玩體驗為主
同時,參考的前提為——“完成度不到110%的判定分布參考價值不大,建議通過打擅長一點的譜子來調延遲”——來自版主北冥de圣甲蟲。
0 判定分布
:如何理解判定分布呢?
打個比方,我用如下設置打出了如下成績:
此時 判定偏移 為 +60(毫秒),也就是把譜面相對于音樂延后了60毫秒。通過判定分布可知,在+60毫秒的情況下,我擊打的時機提前了30毫秒(這是-30ms的意思),因此,我應該將判定偏移減少30,也就是將 判定偏移 設置為+30(毫秒),把我提前的量抵消掉,這樣即可提高準度。
:為什么判定參考僅參考即可?(心理建設)
這句話的意思是,沒必要刻意追求0ms。打歌過程中有時會遇到明明理論了,但是成績圖里判定分布顯示不是0ms:
這是正常現(xiàn)象,無論是+10ms還是+20ms,能夠做到保證準度就可以了。準度你可以依照自己的分布圖觀察,“瘦”說明準度高(如上圖),“胖”說明準度底(如下圖)。
感謝看完的小伙伴們,祝大家游玩開心!
ANON_TOKYO于2024年5月28日
期待已久的手游暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)好玩嗎?暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)簡要評析:
敬請期待
2、暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗戰(zhàn)律動之戰(zhàn)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
對于律動軌跡新手玩家來說,了解游戲規(guī)則和玩法至關重要。
玩家需要緊跟節(jié)拍,通過點擊屏幕上的音符圖標與音樂互動。
今天小編就大家?guī)砺蓜榆壽E進階教學,有需要的玩家可以分享出去。
01 忽略白點
律動軌跡判定范圍是全屏,因此很多看著嚇人的配置其實很容易化解。
當白點和別的音符組成雙押/多押時,可以直接忽略白點,只處理別的音符。
02曲形縱連/樓梯
看起來很嚇人的曲形縱連/樓梯,在全屏判定的作用下,
其實并沒有那么嚇人,可以直接當做交互打。
03 老實跟著音符走
雖然是全屏判定,但是由于長條在按下的時候不能進行換手,
實際在操作的時候經常會因為一些精心設計的配置被“騙手”,血條光速消失。
這時候手老老實實地跟著音符走,或許會有意想不到的效果,說不定可以解決騙手的問題。
04 tap夾drag
還在為tap夾drag配置煩惱?在全屏判定的幫助下,你可以一手按住屏幕。
這種情況下,drag就可以直接無視,然后用另一只手點tap,
手感或許會變好一點,還可以有效降低爆bad判定的情況。
05 單指雙押長條
在Rizline的判定機制里,兩個長條是可以用一根手指接住的,
再結合全屏判定,理論上只要在判定范圍就可以實現(xiàn)單指雙押長條。
06 120%滿分
律動軌跡的得分率系統(tǒng)只要你全連了譜面,就可以拿到120%滿分,
但其實在riztime段會出現(xiàn)更加嚴格的判定。當沒有完全精準打擊時,就會出現(xiàn)early/late的標記。
07 early/late
每一個這樣的標記都會扣掉100分,在結算的時候就會看到相關信息。
在打到120%后,爭取獲得無early/late,以此來獲得理論值判定吧。
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