該系統(tǒng)中,可以通過(guò)抓捕其他玩家成為自己的奴隸,壓榨奴隸可獲得不菲的金幣收入
玩家身份狀態(tài)說(shuō)明:
自由之身:未擁有奴隸,也沒(méi)有被奴役
1、自由身可以通過(guò)抓捕奴隸變成主人
主人:擁有奴隸
1、主人可以抓捕/搶奪新的奴隸或解救其他被抓的奴隸。
2、奴隸可以增加加入挖礦時(shí)的產(chǎn)出。
3、主人可以通過(guò)壓榨,壓榨奴隸獲取對(duì)應(yīng)的錢幣。
奴隸:被奴役
1、奴隸可以通過(guò)求救或反抗來(lái)獲取自由身。
抓捕
規(guī)則:
1、自由之身和主人可以捕獲奴隸或搶奪奴隸
2、對(duì)自由之身進(jìn)行抓捕,成功捕獲的則身份修改為奴隸
3、奴隸的奴役時(shí)間為24小時(shí),當(dāng)奴役時(shí)間結(jié)束后,會(huì)恢復(fù)自由之身,而且有一個(gè)8小時(shí)的保護(hù)時(shí)間
4、奴隸可以通過(guò)求救其他人或者反抗進(jìn)行奴隸身份的改變
壓榨
通過(guò)對(duì)奴隸的壓榨,可以獲得金幣
反抗
成為奴隸身份后,可以對(duì)主人進(jìn)行反抗或者討好。
規(guī)則:
1、每次被奴役,奴隸有3次反抗機(jī)會(huì),每次反抗的冷卻時(shí)間為1小時(shí)
2、每次被奴役,奴隸有5次求救機(jī)會(huì),每向一名玩家求救則消耗一次求救機(jī)會(huì)
3、奴隸可以通過(guò)“討好”可直接獲得金幣
4、每次“討好”有1小時(shí)的冷卻時(shí)間
萬(wàn)妖秘境是一個(gè)召喚boss后和其他玩家一起挑戰(zhàn)BOSS的玩法,分為洪荒秘境和上古秘境。
洪荒秘境召喚出BOSS全服務(wù)器的玩家可參與一起挑戰(zhàn),這是一個(gè)小型的世界BOSS。
上古秘境召喚出的BOSS只有好友和宗門成員才可參與一起挑戰(zhàn)。
玩家可通過(guò)收集3種物品開(kāi)啟秘境召喚BOSS,不同的秘境所需要的物品不一樣。
上古秘境開(kāi)啟需要:上古令牌、上古之鑰、上古之力
洪荒秘境開(kāi)啟需要:洪荒令牌、洪荒之鑰、洪荒之力
其中令牌和鑰匙可在游歷這個(gè)玩法中獲得,上古之力和洪荒之力需要通過(guò)碎片合成。
玩家不可同時(shí)開(kāi)啟上古秘境和洪荒秘境,須等待當(dāng)前已經(jīng)開(kāi)啟的該秘境結(jié)束后才可開(kāi)啟另一秘境
同一個(gè)秘境,玩家可刷新抽取出現(xiàn)的BOSS,分別為綠、藍(lán)、紫、橙,品質(zhì)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越好,并且,品質(zhì)越高,難度越大,種類和品質(zhì),玩家確定了BOSS后就可使用材料開(kāi)啟秘境進(jìn)入戰(zhàn)斗。
洪荒秘境只可同時(shí)存在一個(gè),若已經(jīng)有其他玩家開(kāi)啟了洪荒秘境,若要開(kāi)啟,只能等該秘境結(jié)束后才可再次開(kāi)啟。
無(wú)論是被邀請(qǐng)者還是開(kāi)啟者,進(jìn)入秘境挑戰(zhàn)BOSS均需要消耗一定的體力,沒(méi)有次數(shù)限制。
BOSS的難度與秘境開(kāi)啟者相關(guān),秘境開(kāi)啟者等級(jí)越高,BOSS的難度越大,當(dāng)然獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越多。
無(wú)論是被邀請(qǐng)者還是開(kāi)啟者,在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)會(huì)根據(jù)傷害給與基礎(chǔ)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
秘境開(kāi)啟后均有時(shí)間限制,默認(rèn)為1小時(shí),若超過(guò)1小時(shí)未擊殺BOSS,則秘境關(guān)閉,開(kāi)啟者不獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
在時(shí)間限制內(nèi)成功將BOSS擊殺,則開(kāi)啟者可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)需要自己領(lǐng)取,領(lǐng)取時(shí)間24小時(shí),若24小時(shí)內(nèi)未領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),則關(guān)閉秘境,獎(jiǎng)勵(lì)消失。
擊殺BOSS的玩家獲得最后一擊獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件進(jìn)行發(fā)放。
該副本為日常副本,產(chǎn)出豐富的游戲必須道具,比如附魔水晶、寶石、合成材料、神器碎片、魂石、打孔石等
說(shuō)明:
1、煉獄含多個(gè)副本,每個(gè)副本是獨(dú)立的,只能把前一個(gè)副本通關(guān)后,才能進(jìn)入下一個(gè)副本
2、每個(gè)煉獄副本都有十層關(guān)卡
3、煉獄副本不限制挑戰(zhàn)次數(shù),玩家可任意進(jìn)行多次挑戰(zhàn),但已經(jīng)挑戰(zhàn)通過(guò)過(guò)的副本和關(guān)卡,不允許再次挑戰(zhàn)。(除非重置了副本)
4、通關(guān)過(guò)的關(guān)卡,VIP2及以上玩家可以一鍵掃蕩
5、每個(gè)煉獄副本之中,角色血量在未通關(guān)前不會(huì)自動(dòng)補(bǔ)滿,即玩家中途退出再次進(jìn)入,血量保持原來(lái)數(shù)值
重置
說(shuō)明:
1、每日一次免費(fèi)重置
2、VIP玩家可以獲得額外次數(shù)
獎(jiǎng)勵(lì)
說(shuō)明:
1、每個(gè)副本在第五、第十層有且僅有一次首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
通過(guò)占領(lǐng)礦堆獲得金幣,礦堆有稀有礦區(qū)、高級(jí)礦區(qū)、初級(jí)礦區(qū)三種。稀有礦區(qū)產(chǎn)出最高,高級(jí)礦區(qū)次之,初級(jí)礦區(qū)產(chǎn)出最低
每個(gè)礦區(qū)的礦堆都有一定的數(shù)量,稀有礦堆數(shù)量最少,高級(jí)礦堆數(shù)量次之,初級(jí)礦堆數(shù)量最多。
玩家可以通過(guò)占領(lǐng)無(wú)主礦堆或搶奪別人的礦堆,來(lái)獲得采礦的資格,每個(gè)礦堆均可占領(lǐng)8小時(shí),若主動(dòng)放棄礦堆,則礦堆有1小時(shí)的重置冷卻時(shí)間,1小時(shí)后才可再次開(kāi)采。
奴役玩法中,玩家的奴隸數(shù)量會(huì)直接影響到挖礦的產(chǎn)量,奴隸越多額外獲得的金幣越多。
該系統(tǒng)是游戲玩家之間1V1PK的場(chǎng)所,勝利者獲得排名獎(jiǎng)勵(lì)以及勛章獎(jiǎng)勵(lì),連勝可以獲得加倍獎(jiǎng)勵(lì)
規(guī)則:
1:玩家參與1V1PK時(shí),只有勝利才可獲得積分和勛章。
2:戰(zhàn)斗失敗會(huì)清空當(dāng)前積分和連勝次數(shù)。
3:當(dāng)玩家的連勝次數(shù)為0時(shí),必然匹配到玩家等級(jí)比自己低的玩家
4:隨著玩家連勝次數(shù)的增加,匹配的玩家等級(jí)和強(qiáng)度將會(huì)逐漸提升。
5:每30分鐘恢復(fù)一次戰(zhàn)斗次數(shù),戰(zhàn)斗次數(shù)上限為10次。
6、每次戰(zhàn)斗都可獲得勛章,連勝越多,獲得的勛章就越多,獲得的積分也越多
7、每周會(huì)進(jìn)行一次賽季結(jié)算,結(jié)算后根據(jù)玩家積分排名會(huì)發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì)
開(kāi)始戰(zhàn)斗
決斗結(jié)束后可進(jìn)行翻牌獲得獎(jiǎng)勵(lì),VIP可額外獲得一次翻牌機(jī)會(huì);
勛章商店
勛章用于在功勛商店購(gòu)買道具