《坎公騎冠劍》神箭手之弓屬性詳解
1★弓
每秒傷害:270
虛屬性 攻擊:125-125
暴擊率:8%
主詞條
治療量 95
連環(huán)弓箭Lv.1
傷害倍率:250%每秒傷害
冷卻時(shí)間:7秒
技能效果:擊倒
連續(xù)發(fā)射弓箭對(duì)敵人造成傷害,并附帶擊倒效果。
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王于興師神箭手是弓兵系中的三階兵種,神箭手擁有多個(gè)兵種效果,他們的攻擊距離增加但對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)的命中率下降,而且他們還能大幅提升對(duì)靜止單位的命中率以及小幅增加移動(dòng)目標(biāo)的命中率,另外,他們對(duì)近距離且較小高度差的部隊(duì)造成的傷害會(huì)顯著下降。
輕弩兵 強(qiáng)弓手 長(zhǎng)弓兵 連弩兵
一、解鎖條件
1、消耗一定數(shù)量將領(lǐng)信物
2、將領(lǐng)等級(jí)達(dá)到指定要求
二、兵種效果
神箭手擁有多個(gè)兵種效果,他們的攻擊距離增加但對(duì)遠(yuǎn)距離目標(biāo)的命中率下降,而且他們還能大幅提升對(duì)靜止單位的命中率以及小幅增加移動(dòng)目標(biāo)的命中率,另外,他們對(duì)近距離且較小高度差的部隊(duì)造成的傷害會(huì)顯著下降。
三、戰(zhàn)斗定位
神箭手是弓兵系中的三階兵種,滿足弓兵的克制關(guān)系,會(huì)被刀兵、騎兵、槍兵所克制。正是由于神箭手能夠提升攻擊距離,以及大幅增加靜止目標(biāo)的命中率,所以神箭手往往會(huì)作為精銳的遠(yuǎn)程部隊(duì)布防在城墻上,抵御敵人的侵襲。又或者是作為后方部隊(duì)在攻城以及PVP中持續(xù)對(duì)敵人進(jìn)行打擊。神箭手雖然戰(zhàn)斗力非常不錯(cuò),但是作為弓兵系的兵種,還是會(huì)比較懼怕刀兵、騎兵、槍兵這三類兵種,而且近距離戰(zhàn)斗對(duì)神箭手而言也是極為不利的,所以需要盡量避開(kāi)他們。
四、將領(lǐng)推薦
養(yǎng)由基:
養(yǎng)由基對(duì)于弓兵的兵種適性為極,能夠獲得額外的屬性加成。養(yǎng)由基會(huì)更加適合在部隊(duì)中擔(dān)任軍師,因?yàn)轲B(yǎng)由基的軍師技能不僅能夠讓部隊(duì)的射程增加,還能夠提高對(duì)遠(yuǎn)距離部隊(duì)的傷害。當(dāng)養(yǎng)由基所在的弓兵部隊(duì)進(jìn)階為神箭手之后,他們將擁有超遠(yuǎn)距離的攻擊能力,俗話說(shuō)一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),養(yǎng)由基配合上神箭手之后,將讓敵方部隊(duì)感受到什么才是真正的恐懼。另外神箭手對(duì)靜止目標(biāo)的命中率相較基礎(chǔ)兵種是有大幅上升,所以不論是守城還是攻城這種靜止部隊(duì)居多的戰(zhàn)斗中,養(yǎng)由基為軍師的神箭手部隊(duì)將大展身手,為早日拿下戰(zhàn)斗勝利作出貢獻(xiàn)。
李廣:
李廣對(duì)于弓兵的兵種適性同樣為極,也能夠獲得額外的屬性加成。李廣擔(dān)任神箭手部隊(duì)的將領(lǐng)時(shí),他能夠依據(jù)自己強(qiáng)大的暴擊能力以及獨(dú)有的直線群體傷害,來(lái)對(duì)敵方部隊(duì)進(jìn)行有力的打擊。再加上神箭手所提供的額外攻擊距離,李廣所在神箭手部隊(duì)將能夠在更遠(yuǎn)的敵方進(jìn)行輸出。另外,正是由于李廣的技能可以造成直線群體傷害,再加上神箭手對(duì)于靜止目標(biāo)的命中率提高,李廣可以對(duì)敵方部隊(duì)形成強(qiáng)而有力的打擊。但神箭手特別懼怕貼臉的敵人,因?yàn)榇藭r(shí)他們所造成的傷害會(huì)大幅下降,所以最好是將神箭手部隊(duì)放在安全的地方進(jìn)行輸出。
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在花亦山心之月里,阿古達(dá)木是一位以弓箭為武器的名士,是明雍書(shū)院里有名的弓箭手,在實(shí)戰(zhàn)中的花亦山心之月阿古達(dá)木怎么樣呢?本篇文章將為大家分析阿古達(dá)木的強(qiáng)度,抽到阿古達(dá)木的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)哦。
阿古達(dá)木最大的特色是攻擊敵方同一列的人,我們知道能攻擊同排的名士還挺多的,大部分的群攻都是攻擊同一前排或者同一后排的敵人,而阿古達(dá)木是能夠攻擊到他面前同一列的兩個(gè)敵人。
阿古達(dá)木的普攻在1-3級(jí)有30%的概率攻擊同列的敵人,4級(jí)以上是50%的概率。阿古達(dá)木的被動(dòng)是每回合有20%的概率進(jìn)入【專注】狀態(tài),能讓阿古達(dá)木下一個(gè)回合的暴擊率提升20%、暴擊傷害提升50%,2級(jí)被動(dòng)進(jìn)入【專注】的概率提高到30%,6級(jí)是40%的概率。這是阿古達(dá)木一個(gè)很獨(dú)特的機(jī)制,有了這個(gè)機(jī)制進(jìn)入到專注狀態(tài),基本上每回合等于直接攻擊兩次的傷害量。大招是對(duì)一列敵人造成傷害。
阿古達(dá)木的優(yōu)秀之處有二,一是能直接傷害到敵人的后排,一般后排都是很脆的,一箭暴擊下去就有可能半血。二是進(jìn)入【專注】狀態(tài)后阿古達(dá)木自身的傷害達(dá)到一個(gè)新的提高,本身是SSR,面板優(yōu)秀,在當(dāng)前版本來(lái)說(shuō),阿古達(dá)木是一位很好用的后排群攻輸出,強(qiáng)度可以排在T1。
在許多游戲中,弓箭手通常被描繪為遠(yuǎn)程攻擊的專家,擅長(zhǎng)利用弓箭進(jìn)行高速且準(zhǔn)確的打擊。在這個(gè)游戲中,弓箭手不僅具備這些基本特性,還被賦予了一個(gè)神圣的使命——拯救被惡魔困擾的小人國(guó)。
小人國(guó)是一個(gè)和平且充滿歡樂(lè)的地方,然而惡魔的入侵打破了他們的寧?kù)o。小人們無(wú)力抵抗強(qiáng)大的惡魔,他們的家園被侵占,生活在水深火熱之中。此刻,他們急需一個(gè)英雄的出現(xiàn),帶領(lǐng)他們走出困境。
惡魔是這款游戲的主要敵人,他們形態(tài)各異,能力強(qiáng)大,不同的惡魔有著不同的弱點(diǎn)和抵抗能力。玩家需要靈活運(yùn)用弓箭手的技能和策略,才能有效地消滅他們。
玩家需要操控弓箭手,通過(guò)射擊惡魔來(lái)拯救被困擾的小人。游戲中有多種弓箭和技能可供選擇,玩家需要根據(jù)惡魔的種類和數(shù)量,以及關(guān)卡的布局和難度,來(lái)制定合適的戰(zhàn)術(shù)。
除了基本的射擊玩法,游戲還融入了策略和養(yǎng)成元素。玩家可以通過(guò)升級(jí)弓箭手和解鎖新的技能,來(lái)提升戰(zhàn)斗能力。還可以通過(guò)收集和合成裝備,來(lái)增強(qiáng)弓箭手的屬性和戰(zhàn)斗力。
游戲采用了精美的卡通風(fēng)格畫(huà)面和生動(dòng)的音效,為玩家營(yíng)造了一個(gè)充滿奇幻和冒險(xiǎn)的游戲世界。
游戲包含了多個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有不同的地圖布局和敵人配置,為玩家提供了豐富的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
游戲中有多種技能和裝備可供選擇,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略來(lái)搭配使用,打造出獨(dú)一無(wú)二的弓箭手。
游戲內(nèi)置了實(shí)時(shí)排行榜功能,玩家可以與其他玩家一較高下,爭(zhēng)奪排行榜的榜首位置。
1. 風(fēng)靈使者:
這個(gè)職業(yè)注重群攻和控制能力,可以對(duì)敵人造成范圍傷害并減慢其移動(dòng)速度,在團(tuán)隊(duì)中扮演著重要的角色。其優(yōu)點(diǎn)主要體現(xiàn)在群體控制和范圍傷害上。
2. 神射手:
這個(gè)職業(yè)擅長(zhǎng)單體輸出,并且能夠快速移動(dòng)和躲避敵人的攻擊,是一個(gè)適合獨(dú)自作戰(zhàn)的職業(yè)。其優(yōu)點(diǎn)主要體現(xiàn)在單體輸出和高機(jī)動(dòng)性上。
3. 總結(jié)建議:
綜合以上分析,風(fēng)靈使者和神射手各有優(yōu)勢(shì),選擇哪個(gè)職業(yè)取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲需求。如果喜歡在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用,可以選擇風(fēng)靈使者;如果更喜歡獨(dú)自冒險(xiǎn),那么選擇神射手可能更為合適。
另外,投入少就不要選擇風(fēng)靈了會(huì)瘋靈的,風(fēng)靈打輸出需要你操作,實(shí)戰(zhàn)大概會(huì)損失三分之一的輸出,神射無(wú)腦一些,總之有操作選風(fēng)靈,無(wú)腦選神射。
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