最近王者峽谷里刮起了一陣海月熱潮,這位仙子的新皮膚簡直讓人挪不開眼。我們聊聊這身新衣服到底怎么樣,畢竟每次換裝都能給游戲帶來點新鮮感。標(biāo)題里說的沒錯,這回海月的新皮膚確實有點東西,值得咱們好好說道說道。
外觀設(shè)計超驚艷新皮膚把海月塑造成了一位月下仙子,裙擺和發(fā)飾都鑲著亮晶晶的寶石,走起路來光芒流轉(zhuǎn)。這種設(shè)計挺符合海月的清冷氣質(zhì),一看就是花了不少心思。
技能特效升級海月的大招現(xiàn)在帶著星河特效,擊中敵人時還會爆出流星雨,視覺效果炸裂。小技能的粒子效果也變亮了,站擼時特別顯眼。
手感微調(diào)這次新皮膚對海月的技能傷害做了微調(diào),爆發(fā)力更強(qiáng)了些。但玩久了會覺得操作門檻變高,新手可能不太適應(yīng)。
團(tuán)戰(zhàn)時亮眼海月的新皮膚在團(tuán)戰(zhàn)中特別顯眼,技能放出去時全隊都能看到。配合海月本身的強(qiáng)開能力,切后排時效果拔群。
單排不太友好單排時海月需要精準(zhǔn)的技能銜接,新皮膚雖然華麗但增加了操作難度。玩不好容易被對面針對,建議跟熟悉的朋友組隊。
連招推薦海月現(xiàn)在可以先用二技能減速,接大招打滿傷害,最后用一技能收尾。這套連招爆發(fā)很高,但要注意藍(lán)耗。
替代品不多目前峽谷里沒有其他皮膚能完全替代海月的新造型,其他皮膚要么特效普通,要么手感一般。
皮膚平衡性官方對新皮膚做了平衡調(diào)整,避免像某些版本強(qiáng)勢皮膚那樣過于OP。但海月本身機(jī)制就強(qiáng),配上新皮膚后會更難被克制。
海月的新皮膚讓這位仙子又帥氣了一截,喜歡她的玩家絕對不能錯過。
最后聊聊感受,這身新衣服確實把海月的冷艷氣質(zhì)體現(xiàn)得淋漓盡致。雖然操作難度有所提升,但只要練熟了,在海戰(zhàn)里絕對能成為焦點。游戲皮膚嘛,穿得開心最重要,畢竟每天上線看到自己喜歡的英雄穿新衣服,本身就是一種樂趣。
本篇給大家?guī)怼?a linkid="269960">神器傳說》打異獸連擊屬性微調(diào)思路,打異獸的攻略很多了,從器靈、仙法、靈獸等等都有說,這里簡單說說100來級裝備基本成型后,想沖異獸第一或前三,微調(diào)屬性的一些思路??傮w思路是保證連擊100%,暴擊盡量高,擊暈盡量低。但是如果器靈升級了、至寶換造化了等等。
(一)換裝備
連擊的裝備換暴擊,低級的裝備換高級,攻擊上去了,連擊屬性又下來了,連擊不滿100%了,怎么辦?
首先是換下的連擊裝備不要賣,換到第3個化身頁,可以按我之前的攻略(化身功能使用心得)操作,不滿意還可以換回來
第二就是用別的方法把差的屬性補(bǔ)回來了,有以下幾種
(二)法相精修
法相精修是個大坑,但是有點閑錢就可以去點個三五次,連擊雖然不是最優(yōu)先,但是終歸會隨著保存精修慢慢提升。
至于什么情況才值得保存,可以參考論壇攻略
(三)仙術(shù)的心法精通
也就是七曜誅邪插的石頭,連擊和暴擊都在這,可以調(diào)整,雖然很難完美補(bǔ)齊屬性,但是余地很大,最方便的調(diào)整方法
(四)功法
不建議,由于沒有功法分頁,所以換功法也挺麻煩。功法我主要留攻擊力屬性,也是主要瞄準(zhǔn)異獸的關(guān)系。不推薦通過功法微調(diào),最主要是為了零點幾的連擊,可能要犧牲幾百的攻擊力,一件裝備提升的攻擊也就一兩百的,但是連擊屬性可能低了兩三個點。但是就差個0.5%的時候,還是可以通過功法調(diào)整下的。
(五)器靈升級
隨緣
(六)稱號屬性
隨緣
(七)把裝備換回來
也不算是開玩笑,因為一頓折騰之后,未必比原來打的多,還不如換回來等著裝備提升比較多了再一起換。
比如先天的連擊換成造化的,屬性多了4%,可以等再換一兩件,連擊多了8%之后,再把一件8%左右的連擊屬性裝備換成暴擊的,或者仙術(shù)的石頭從連擊的換成暴擊的。
最后,隨著造化裝備的增多,不建議再帶連擊暴擊的器靈了,連暴可以裝備加,但是裝備加不了百分比的攻擊力或暴傷。
用這個思路做的裝備,也可以通過換器靈、仙術(shù)等增加生存屬性,來應(yīng)對類似的跨服降魔活動
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在CDPR最新公布的巫師4技術(shù)演示視頻中,盡管內(nèi)容較為有限,但希里的形象依然引發(fā)了廣泛關(guān)注和討論。
不少玩家注意到,希里在此次演示中的外觀似乎有細(xì)微變化,特別是在面部表情方面。然而,CDPR官方回應(yīng)稱,這次展示所使用的仍然是巫師3中的角色模型,并未啟用全新制作的模型,只是在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些小幅度的調(diào)整。
公司一位代表表示,演示中呈現(xiàn)的希里面部模型直接沿用了巫師3中的版本,與去年十二月首次公開的預(yù)告片中保持一致。
從技術(shù)層面來看,該模型已經(jīng)適配了當(dāng)前先進(jìn)的MetaHuman技術(shù),從而實現(xiàn)了更高精度的細(xì)節(jié)表現(xiàn)和更加自然的面部動畫效果。為了更好地匹配這項新技術(shù),開發(fā)團(tuán)隊僅做了兩項微調(diào),其中包括略微提升了眉毛的位置,并讓眼部呈現(xiàn)出更為放松的狀態(tài)。其中,眼部改動曾在首個預(yù)告片中出現(xiàn),但隨后被撤回。
此外,CDPR還提到,與Epic的合作為開放世界的設(shè)計帶來了新的突破,未來將在這一領(lǐng)域持續(xù)優(yōu)化希里的整體表現(xiàn)。
幻唐志:逍遙外傳『攻略幻唐』微調(diào)版無量表現(xiàn)如何?現(xiàn)在還算不上雙治療的天下如下:
逍遙侃幻唐,幻唐看逍遙。大家好啊,我是你們的逍遙啊。
之前的門派調(diào)整視頻里,咱們聊了下改動最大的兩個門派,一個是砍成狗的冥月,另一個則是王者歸來的丹山,這倆之外的門派調(diào)整就相對少了些了,比如本期準(zhǔn)備聊的無量。
看小欣里對戰(zhàn)斗調(diào)整的描述?。?/p>
這方面主要是對無量的不動明王進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整。
一方面,把不動明王的作用目標(biāo)固定到了4個,移除了之前單治療門派時,作用目標(biāo)額外增加1個且減傷額外提高的設(shè)定;另一方面,非選中目標(biāo)優(yōu)先選擇輸出跟寵物,這倒是綜合了下調(diào)整前的效果,整體沒啥改動。
這次不動明王的調(diào)整主要還是小小削了一下單治療隊,但這也不代表以后就是雙治療的天下了,總體上,有些無關(guān)痛癢。
接下來看下星象這塊。
本次版本更新,無量方面只微調(diào)了下明王套星象,給115級核心“明王強(qiáng)化”新增了單治療下首回合物理減傷提高5%這一效果。聊勝于無吧整體上,畢竟前邊技能調(diào)整里,直接砍了不動明王在單治療隊時的減傷額外提高效果。
總結(jié)
總的來說,本次無量的調(diào)整相對來說屬于小修小補(bǔ),相較之下,旁邊的丹山跟普陀倒是都給加強(qiáng)了??梢钥闯霾邉澥窍?strong>控制下無量的上場率,但也算不上Ban門派,或許之后可以更多的試試雙治療陣容?
至于星象加點,可以參考之前的來,方案如下:
第一套是主加血,第二套主狀態(tài),要打架,第二套走起吧。
好了,無量這塊的調(diào)整還是比較少啊,到這也就完了,我是逍遙,咱們下期再見。
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