由《三國殺》原班人馬精心打造的正版IP手游——《怒焰三國殺》,推出后就收到廣大玩家的喜歡。而游戲中以公平競技著稱的創(chuàng)新玩法——單刀會玩法,只要CP組合間好好合作怒搞對方,玩起來完全不用顧忌敵方,那才是真正的暢爽!
《怒焰三國殺》單刀會玩法中武將的搭配無疑是玩家們最關心的事情,最強陣容怎么搭配?怎么搭配最強組合?《怒焰三國殺》單刀會中想要搭配強力的陣容,則需要了解武將的詳細資料,磨刀不誤砍柴功嘛。下面就給大家推薦一個《怒焰三國殺》最強陣容搭配,希望大家能夠喜歡。
最強陣容組合:張遼+夏侯惇
玩過《怒焰三國殺》的玩家,都中了單刀會的毒,尤其是這雙將組合,配合和搭配還是非常有趣的,我來聊聊最強悍的防守型組合:
張遼、夏侯惇,同屬魏國神將,切換時不消耗怒氣。張遼的技能是抽目標兩張牌,如果抽到先手可以首發(fā),這時夏侯惇替補,上來爭取【酒】和【殺】。完美的配合有可能直接讓對手首發(fā)武將一輪游,但如果碰到陸遜會比較尷尬。
夏侯惇,賣血加怒氣再剛烈對方,無敵的任性就是賤賤的。
在介紹下這對組合的符石搭配。
夏侯惇的符石整體質(zhì)量都不低,練兵增加一點體力上限,這不是賣血最需要的嘛……。援兵回合開始時恢復一點體力,減一點怒氣,臥槽自帶吃桃,這也是剛烈死對手的節(jié)奏了,但需要有怒氣;鐵甲,如果受到傷害血量大于1則傷害減一,讀起來有點繞口,我解釋下,對方怒酒殺是三點傷害,則減一點傷害是減兩血,同理怒殺就只減一血,不再怕浪費剛烈的次數(shù)了,但也需要怒氣才能觸發(fā)。剛勇,受傷就加酒效果,這個是反殺的大好機會,最多一輪可以打出4點傷害直接反殺。誘敵可是夏侯惇三個金色符石里比較使用的一個了,賣血加怒氣,再過張牌,比較容易拉開優(yōu)勢。
張遼的符石,攻虛配給張遼真是性價比相當高,對方手牌小兩張時,如果手里有張殺就可以輕松殺對手兩點,甚至是直接把對手搞死;而暴怒系列的符石是各有小特色。
《怒焰三國殺》VS《三國殺》技能大PK,好吧你贏了!
《三國殺》中的武將技能,都是基于人物的生平來打造的,不同的技能組合,帶來不同的戰(zhàn)術變化。而作為《三國殺》的正統(tǒng)續(xù)作,《怒焰三國殺》顛覆了那些耳熟能詳?shù)募寄埽粌H僅增加了“怒了就更?!钡呐瓪馔娣?,還將武將進行了重做,Q(dou)萌(bi)得不要不要。
而《怒焰三國殺》的武將們,其實在技能上也與《三國殺》原作有著些許的不同,且聽本文娓娓道來。
諸葛亮:不再看星星,改做激勵師
《三國殺》中的諸葛亮有著【觀星】技能,挪下面的幾張牌來搞事情,沒牌了還能玩【空城】計,不能被【殺】被【決斗】。而《怒焰三國殺》中的諸葛亮儼然化身成為人生激勵師,棄自己的牌,【激將】起其他人的怒氣。
關羽:勞資出殺,以后再也不用看紅黑了
關二哥身為一代武圣,有紅便是有【殺】?!杜嫒龂鴼ⅰ分械年P羽更加強力,任意手牌都可以當成【殺】來用,配合上怒氣強化,非常有爆發(fā)力、【武圣】還讓關羽在出紅桃為【殺】時,有怒氣效果而不消耗怒氣,拿上了連弩就連隊友都害怕!
馬超:來來,我給你一次棄牌的機會
西涼人馬超,善于騎術,于是在《三國殺》中,他的技能有【馬術】、【鐵騎】。《怒焰三國殺》中的馬超不會騎術了(游戲中無防御馬),但【鐵騎】仍在,只是當馬超出【殺】后,判定牌是紅色后,對方可以選擇棄一張同花色的牌,否則不能被【閃】響應。
孫尚香:想多摸牌,主要靠運氣
孫尚香在《怒焰三國殺》中看似是被削弱了,沒有了“睡一下”的【結姻】技能,【梟姬】也只能在自己的回合內(nèi)才被觸發(fā),別人回合中能夠隨便扒衣服,搶裝備!然而,實際玩起來發(fā)現(xiàn),香香爆發(fā)更加容易了,《怒焰三國殺》每回合可以摸3張手牌,這樣的摸牌機制過牌量是非常大的,若運氣再好一點就會裝備換不停,手牌看不過來了。
陸遜:多摸牌對我來說,焉知非福
陸遜在《三國殺》中的【連營】技能,在失去最后一張手牌后,獲得一張手牌。而《怒焰三國殺》中【連營】明顯是被強化了,能夠在失去最后一張手牌后獲得兩張手牌。然而觸發(fā)難度卻大大增加了,為啥?《怒焰三國殺》摸牌數(shù)量增加了,出光所有的手牌的難度也增加了。
黃蓋:這一點血,掉得真是值!
相比于《三國殺》,《怒焰三國殺》中的黃蓋在使用【苦肉】掉血拿兩張牌后,還能在本回合多出一張【殺】,配上怒氣特效,沒準黃蓋就秒了對方!當然,黃蓋的玩法一般都是破釜沉舟的,萬一沒秒掉對方,自己也挺難混的。
張遼:搶你牌,還扒你衣服!
在《三國殺》中張遼也就是跳過摸牌階段,拿兩個玩家各一張牌。而《怒焰三國殺》中的張遼更加強盜,能拿一張手游和一張裝備牌!直接從人家身上把衣服搶過來,張遼從此可以告別拆遷專業(yè)戶了……
《怒焰三國殺》如此一款有趣的手游,大家趕緊去游戲中親自看那些加強了的技能吧!
《怒焰三國殺》,以三國時代為背景的線上卡牌手機游戲。玩家可扮演三國時期著名人物,根據(jù)隨機抽中的隱藏身份(主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸),通過使用獨特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運籌帷幄、智取搏殺,最終獲得自己所屬身份的勝利。
游戲模式:
逍遙天下:RPG推圖模式,與劉備一起體驗不一樣的三國!逍遙天下中每個關卡有三個難度。
天魔塔: 培養(yǎng)武將,挑戰(zhàn)天魔塔,擊敗強大的天魔將,贏取大量獎勵。后續(xù)會開放修羅塔模式。
群雄逐鹿:經(jīng)典6人身份場,分為快速場(和玩家匹配),人機場(和AI對戰(zhàn)),后續(xù)會開放自定義場和群英會。
單刀會:1v1模式,分為排位場和競技場。在排位場中,可挑選自己最中意的武將與其他玩家爭奪天梯排名;在競技場中,可體驗公平的對戰(zhàn),憑實力賺取獎勵。
怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第二章咋么通關?有很多小伙伴都在問怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第二章咋么通關,因此今天作者就為大家?guī)砹伺嫒龂鴼⒄鲬?zhàn)天下第二章關卡打法,有需要的小伙伴快來一同來瞧瞧。
>>怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第三章關卡打法
BOSS技能:遭受到上海后,得到該牌并產(chǎn)生雙倍怒氣
符石——爆能:怒氣溢出時,可以摸兩張牌
符石可發(fā)動次數(shù):5次
BOSS初始姿態(tài):9血9牌3怒氣
BOSS的技能效效果匹配3點怒氣的初始姿態(tài),在玩家攻擊他時能夠很容易的就促發(fā)符石【爆能】的效果,假如貿(mào)然攻擊BOSS,那么BOSS在其回合將會擁有大量手牌且處于滿怒氣姿態(tài),很容易一回合就將我方武將秒殺。
所以這個關卡需要控制BOSS的怒氣,防止其促發(fā)符石的效果,或是盡可能控制BOSS的手牌數(shù)量,防止其打出爆發(fā)。
建議陣營匹配:
1號位:
關羽,由于關羽能將任意的牌轉(zhuǎn)化成殺,所以可以將沒有用的牌當殺去攻擊BOSS,這樣就算老怪得到了這張牌,也只是廢牌一張。符石方面,可以匹配【鐵甲】,由于是一號位,被BOSS攻擊的可能性較高,所以需要鐵甲來提高生存能力。
2號位:
小喬/法正,小喬可以穩(wěn)定控制BOSS的怒氣值,防止其觸發(fā)符石效果,而法正可以在BOSS滿怒氣的時候得到BOSS的手牌或裝備。
小喬建議匹配【巡邏】,這樣可以在使用手牌發(fā)動技能后,補充自己的手牌。法正建議匹配【藏鋒】or【虎嘯】,因為法正需要方塊牌才能使用技能,所以配合摸牌系的符石能夠?qū)⑿Ч畲蠡?。同時,由于這兩個武將本來比較脆弱,因此放在二號位卡BOSS的距離是最好的選擇。
3號位:
蔡文姬/張角,三號位的選擇其實比較多,選這兩個武將的緣由是因為他們在回合外防御力較強,蔡文姬遭受到上??梢宰约耗门苚r棄掉BOSS的牌,張角可以通過技能效果穩(wěn)定給予BOSS損傷,同時BOSS還沒法得到損傷牌。
怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第三章咋么通關?有許多小伙伴在通關征戰(zhàn)天下的時候,都不知道第三關應當咋么通關,因此今天作者就為大家?guī)砹伺嫒龂鴼⒄鲬?zhàn)天下第三章關卡打法,有需要的小伙伴快來一同來瞧瞧。
>>怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第四章關卡打法
BOSS技能:打出的殺不能被強化閃響應。
符石——游龍:強化殺損傷+1
符石可發(fā)動次數(shù):5次
BOSS初始姿態(tài):10血16牌3怒氣
這個關卡本質(zhì)上是一個解密關卡,多打幾次就會發(fā)現(xiàn),BOSS的初始手牌每一局都是同樣的。
這些手牌是:趁手牽羊,過河拆橋,看破*3,怒發(fā)沖冠*2,諸葛連弩*2,殺*2,閃*2,酒*2,桃。在了解BOSS手牌的狀況下,即可制定相應的策略了。
挑戰(zhàn)這個關卡,必定要控制好BOSS的怒氣,防止BOSS觸發(fā)【游龍】的效果,因為BOSS的殺是不能用強化閃躲避的,最壞的狀況,BOSS吃酒+怒殺+游龍效果,一次性可以打出4血的損傷,在不能怒閃的狀況下,需要用4張閃才能抵消損傷;同時,在BOSS的回合前,需要盡可能的消耗掉BOSS的手牌。
建議陣營匹配:
1號位:
關羽,由于關羽很容易就能打出殺or怒殺,這樣可以立馬消耗BOSS的閃or怒閃,同時,關羽4血的血量在回合外也比較安全。符石方面,可以匹配【鐵甲】,由于關羽不缺損傷,所以可以選擇【鐵甲】來進一步提高生存能力。
2號位:
小喬,小喬可以將手牌當做釜底抽薪打出,在小喬發(fā)動技能的時候,BOSS必然會使用手里的看破,初始的4張手牌+回合內(nèi)摸到的三張牌,這樣即可快速的將BOSS手上的三張看破+三點怒氣消耗掉,匹配【巡邏】還可以在自己回合結束時補充手牌,由于BOSS沒有遠距離武器,2號位的地點也相對安全。
3號位:
這個地點選擇較多,但必須要是一個4血的武將,這樣保命能力比較強;擁有4點血,且遭受到上海時可以棄牌或摸牌的蔡文姬是最好的選擇。怒焰三國殺其中一種玩法是自走棋玩法,很多人在這一模式中拿不到高分,要知道自走棋高分獎勵非常豐富,為了拿到這些豐富的福利獎品,小編決定為大家?guī)砭蹇焖偕戏值墓ヂ?,這樣玩自走棋才能更強。"君旗玩法"玩法的大褔利以后,趕快去入門來幾局君棋,把能拿的獎品統(tǒng)統(tǒng)拿了。說白了禮多人不怪,即使不可以贏,能得到大把大把的獎品。
咱們以前提及,武將們的上場地方和次序是玩家們在"君棋"玩法中唯二想要著手操控的兩件事。然而,想得到贏下一局君棋,想要的許多要素卻在開始游戲以前。這么多要素包含:合適的六名武將搭配;適合武將特征的符石鑲嵌;臨場發(fā)揮的應變能力。
臨場應變,說真話歸屬于在實踐中堆集的經(jīng)驗,還有一部分來自于先天的靈敏嗅覺,咱們這里也不多說了,簡易來說,那就是"被暴打出現(xiàn)的經(jīng)驗"。今日,把最關鍵的3點進行來講說。期待大伙溝通交流,但請注意,咱們聊得是思索的方法,這能永久助力你立于不敗之地,那種枯燥的搭配能幫你一陣子,如果不會思索,還是杯具一盤。
一、合適的武將搭配:打天下的資源
開始游戲以后,捉來什么牌不會是咱們能夠掌控的,咱們能掌控的,是武將的選擇。君棋玩法能夠選擇六名武將構成1個隊伍,他們每名都會上陣,因此每個武將的選擇和由于次序底子的武將搭配就是關鍵。武將撇開個人素質(zhì)之外,他們中間的相性要搭配精密,不可以亂七八糟。魏國賣血,蜀國菜刀,吳國玩牌,這一個在三國殺中就已奠基的多少內(nèi)核并無變。也是首先出手,孫權、甘寧、孫尚香放到一并,看見似乎毫無不當,可一和關羽、張飛、黃月英的搭配一比,搭配的暴發(fā)力量和輸出力量立刻黯然失色。
二、精確的符石鑲嵌:魔鬼般的小節(jié)
符石看起來不起眼,但一顆三星符石在一局游戲里能夠發(fā)起3次,其經(jīng)濟效益實際上實際用途龐大。所有人預計都會展開鑲嵌頁面把符石放上去,然而詳細鑲嵌神馬符石倒是一門學識。一段話:符石的鑲嵌要和武將的技能直接搭配。
給靠【強襲】打輸出的典韋配1個免傷的【鐵甲】,能說不起作用嗎?不可以,然而太雞肋,配個沒裝備就多摸兩張牌的【輕身】,就還可以;給【怒殺】不少,輸出有確保的關羽配1個加強識破錦囊的【余威】,腦筋瓦塌了嗎?加上怒殺帶來傷害能摸牌的【戰(zhàn)鼓】,就還可以;給防御很強的劉備配1個【奇謀】聽聽也認為搞笑,把最初給典韋的【鐵甲】安上,原本就控怒又棄敵人牌的玄德公,剎時越發(fā)爆炸。
三、武將地方和著手次序:君棋玩法的素質(zhì)
地方和著手次序,是我認為君棋玩法最具趣味的限定,由于這會是1種"博弈",想得到贏,你不只得想自身要怎么樣,就要預判敵人會怎么樣,隨后依據(jù)對對手的預判再改變自己最初的安排。
多少的標準,是首先出手選暴發(fā),先手選防御還擊。例如:抽取首先出手,咱們的首先反映是"選暴發(fā)":黃月英啊,張飛??!暴發(fā)強,一氣呵成,爆錘對面,直接帶去,創(chuàng)建優(yōu)點;——等等,細致想一想的話,確實是如此嗎?抽取先手的人一定不傻,他會選擇防守反擊的劉備抑或夏侯惇,你用1張殺抑或錦囊牌,還要缺失一些肝火而且棄一張牌,抑或帶來傷害后外流體力抑或棄兩張牌;你的張飛對上這兩個人,有幾張殺才夠了呢?因此牛哥偶爾相對油滑,看到對面先手,知曉他絕對要選劉備,我首先出手這里就布置個夏侯惇,來個防守反擊;抑或來個典韋,直接減血,看你如何防。
好了,不經(jīng)意間又絮聒了這么多,這些君棋模式技巧是小編個人經(jīng)驗,如果你們知道更厲害的玩法就跟小編分享一下吧,一起拿高分才是雙贏!小編先去玩一局自走棋~下期見。