《怒焰三國殺》VS《三國殺》技能大PK,好吧你贏了!
《三國殺》中的武將技能,都是基于人物的生平來打造的,不同的技能組合,帶來不同的戰(zhàn)術(shù)變化。而作為《三國殺》的正統(tǒng)續(xù)作,《怒焰三國殺》顛覆了那些耳熟能詳?shù)募寄?,不僅僅增加了“怒了就更牛”的怒氣玩法,還將武將進(jìn)行了重做,Q(dou)萌(bi)得不要不要。
而《怒焰三國殺》的武將們,其實在技能上也與《三國殺》原作有著些許的不同,且聽本文娓娓道來。
諸葛亮:不再看星星,改做激勵師
《三國殺》中的諸葛亮有著【觀星】技能,挪下面的幾張牌來搞事情,沒牌了還能玩【空城】計,不能被【殺】被【決斗】。而《怒焰三國殺》中的諸葛亮儼然化身成為人生激勵師,棄自己的牌,【激將】起其他人的怒氣。
關(guān)羽:勞資出殺,以后再也不用看紅黑了
關(guān)二哥身為一代武圣,有紅便是有【殺】?!杜嫒龂鴼ⅰ分械年P(guān)羽更加強(qiáng)力,任意手牌都可以當(dāng)成【殺】來用,配合上怒氣強(qiáng)化,非常有爆發(fā)力、【武圣】還讓關(guān)羽在出紅桃為【殺】時,有怒氣效果而不消耗怒氣,拿上了連弩就連隊友都害怕!
馬超:來來,我給你一次棄牌的機(jī)會
西涼人馬超,善于騎術(shù),于是在《三國殺》中,他的技能有【馬術(shù)】、【鐵騎】?!杜嫒龂鴼ⅰ分械鸟R超不會騎術(shù)了(游戲中無防御馬),但【鐵騎】仍在,只是當(dāng)馬超出【殺】后,判定牌是紅色后,對方可以選擇棄一張同花色的牌,否則不能被【閃】響應(yīng)。
孫尚香:想多摸牌,主要靠運(yùn)氣
孫尚香在《怒焰三國殺》中看似是被削弱了,沒有了“睡一下”的【結(jié)姻】技能,【梟姬】也只能在自己的回合內(nèi)才被觸發(fā),別人回合中能夠隨便扒衣服,搶裝備!然而,實際玩起來發(fā)現(xiàn),香香爆發(fā)更加容易了,《怒焰三國殺》每回合可以摸3張手牌,這樣的摸牌機(jī)制過牌量是非常大的,若運(yùn)氣再好一點就會裝備換不停,手牌看不過來了。
陸遜:多摸牌對我來說,焉知非福
陸遜在《三國殺》中的【連營】技能,在失去最后一張手牌后,獲得一張手牌。而《怒焰三國殺》中【連營】明顯是被強(qiáng)化了,能夠在失去最后一張手牌后獲得兩張手牌。然而觸發(fā)難度卻大大增加了,為啥?《怒焰三國殺》摸牌數(shù)量增加了,出光所有的手牌的難度也增加了。
黃蓋:這一點血,掉得真是值!
相比于《三國殺》,《怒焰三國殺》中的黃蓋在使用【苦肉】掉血拿兩張牌后,還能在本回合多出一張【殺】,配上怒氣特效,沒準(zhǔn)黃蓋就秒了對方!當(dāng)然,黃蓋的玩法一般都是破釜沉舟的,萬一沒秒掉對方,自己也挺難混的。
張遼:搶你牌,還扒你衣服!
在《三國殺》中張遼也就是跳過摸牌階段,拿兩個玩家各一張牌。而《怒焰三國殺》中的張遼更加強(qiáng)盜,能拿一張手游和一張裝備牌!直接從人家身上把衣服搶過來,張遼從此可以告別拆遷專業(yè)戶了……
《怒焰三國殺》如此一款有趣的手游,大家趕緊去游戲中親自看那些加強(qiáng)了的技能吧!
《怒焰三國殺》,以三國時代為背景的線上卡牌手機(jī)游戲。玩家可扮演三國時期著名人物,根據(jù)隨機(jī)抽中的隱藏身份(主公、反賊、忠臣、內(nèi)奸),通過使用獨(dú)特的人物技能,合理打出各種類型的手牌,運(yùn)籌帷幄、智取搏殺,最終獲得自己所屬身份的勝利。
游戲模式:
逍遙天下:RPG推圖模式,與劉備一起體驗不一樣的三國!逍遙天下中每個關(guān)卡有三個難度。
天魔塔: 培養(yǎng)武將,挑戰(zhàn)天魔塔,擊敗強(qiáng)大的天魔將,贏取大量獎勵。后續(xù)會開放修羅塔模式。
群雄逐鹿:經(jīng)典6人身份場,分為快速場(和玩家匹配),人機(jī)場(和AI對戰(zhàn)),后續(xù)會開放自定義場和群英會。
單刀會:1v1模式,分為排位場和競技場。在排位場中,可挑選自己最中意的武將與其他玩家爭奪天梯排名;在競技場中,可體驗公平的對戰(zhàn),憑實力賺取獎勵。
怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第三章咋么通關(guān)?有許多小伙伴在通關(guān)征戰(zhàn)天下的時候,都不知道第三關(guān)應(yīng)當(dāng)咋么通關(guān),因此今天作者就為大家?guī)砹伺嫒龂鴼⒄鲬?zhàn)天下第三章關(guān)卡打法,有需要的小伙伴快來一同來瞧瞧。
>>怒焰三國殺征戰(zhàn)天下第四章關(guān)卡打法
BOSS技能:打出的殺不能被強(qiáng)化閃響應(yīng)。
符石——游龍:強(qiáng)化殺損傷+1
符石可發(fā)動次數(shù):5次
BOSS初始姿態(tài):10血16牌3怒氣
這個關(guān)卡本質(zhì)上是一個解密關(guān)卡,多打幾次就會發(fā)現(xiàn),BOSS的初始手牌每一局都是同樣的。
這些手牌是:趁手牽羊,過河拆橋,看破*3,怒發(fā)沖冠*2,諸葛連弩*2,殺*2,閃*2,酒*2,桃。在了解BOSS手牌的狀況下,即可制定相應(yīng)的策略了。
挑戰(zhàn)這個關(guān)卡,必定要控制好BOSS的怒氣,防止BOSS觸發(fā)【游龍】的效果,因為BOSS的殺是不能用強(qiáng)化閃躲避的,最壞的狀況,BOSS吃酒+怒殺+游龍效果,一次性可以打出4血的損傷,在不能怒閃的狀況下,需要用4張閃才能抵消損傷;同時,在BOSS的回合前,需要盡可能的消耗掉BOSS的手牌。
建議陣營匹配:
1號位:
關(guān)羽,由于關(guān)羽很容易就能打出殺or怒殺,這樣可以立馬消耗BOSS的閃or怒閃,同時,關(guān)羽4血的血量在回合外也比較安全。符石方面,可以匹配【鐵甲】,由于關(guān)羽不缺損傷,所以可以選擇【鐵甲】來進(jìn)一步提高生存能力。
2號位:
小喬,小喬可以將手牌當(dāng)做釜底抽薪打出,在小喬發(fā)動技能的時候,BOSS必然會使用手里的看破,初始的4張手牌+回合內(nèi)摸到的三張牌,這樣即可快速的將BOSS手上的三張看破+三點怒氣消耗掉,匹配【巡邏】還可以在自己回合結(jié)束時補(bǔ)充手牌,由于BOSS沒有遠(yuǎn)距離武器,2號位的地點也相對安全。
3號位:
這個地點選擇較多,但必須要是一個4血的武將,這樣保命能力比較強(qiáng);擁有4點血,且遭受到上海時可以棄牌或摸牌的蔡文姬是最好的選擇。《怒焰三國殺》征戰(zhàn)天下第二章通關(guān)秘籍
許多玩家在《怒焰三國殺》征戰(zhàn)天下模式第二章中遇到挑戰(zhàn)。本章BOSS擁有獨(dú)特的技能和符石,稍有不慎便會全軍覆沒。 本攻略將為您詳細(xì)講解通關(guān)技巧,助您順利過關(guān)。
BOSS技能及特點:
BOSS的技能和初始狀態(tài)相結(jié)合,使其具備極強(qiáng)的爆發(fā)能力。 直接攻擊會使其快速積累怒氣和手牌,導(dǎo)致我方武將被瞬間秒殺。 因此,關(guān)鍵在于控制BOSS的怒氣和手牌數(shù)量。
推薦陣容及符石搭配:
為了應(yīng)對BOSS的技能,建議采用以下陣容及符石組合:
1號位:關(guān)羽 + 鐵甲 關(guān)羽可以將任何牌轉(zhuǎn)化為殺,即使BOSS獲得這些牌也無濟(jì)于事。 “鐵甲”符石提升生存能力,應(yīng)對BOSS的攻擊。
2號位:小喬/法正 + 巡查/藏鋒/虎嘯 小喬能有效控制BOSS怒氣,防止其觸發(fā)“爆能”。 法正可在BOSS怒氣值滿時獲取其手牌或裝備?!把膊椤狈a(bǔ)充小喬手牌;“藏鋒”或“虎嘯”則增強(qiáng)法正技能效果,并彌補(bǔ)其手牌需求。 二號位位置可以有效阻擋BOSS攻擊后排武將。
3號位:蔡文姬/張角 蔡文姬和張角在回合外防御力較強(qiáng)。蔡文姬可獲得或棄置BOSS的牌;張角可穩(wěn)定造成傷害,且BOSS無法獲得傷害牌。
通過合理的陣容搭配和符石選擇,控制BOSS的怒氣和手牌,就能有效降低其爆發(fā)能力,最終戰(zhàn)勝BOSS,順利通關(guān)第二章。 記住,策略和配合是關(guān)鍵!
怒焰三國殺橙將王異:最強(qiáng)搭配及技能詳解!
許多玩家都在尋求王異的最佳搭配方案,本文將為您詳細(xì)解讀王異的技能機(jī)制、羈絆效果以及符石推薦,助您輕松駕馭這位強(qiáng)大的橙將。
王異技能:秘計
王異的“秘計”技能使其成為戰(zhàn)場上的防御專家。當(dāng)成為“殺”或單體非延時錦囊的目標(biāo)時,她可消耗1點體力令此牌失效,并棄置目標(biāo)2張牌。
王異羈絆:
王異屬性:
符石推薦:
核心符石:奪魄、援兵、軍陣、靈淵
備選符石:游龍、生機(jī)
武將總結(jié):
王異憑借強(qiáng)大的防御能力和棄牌機(jī)制,成為戰(zhàn)場上的關(guān)鍵角色?!懊赜嫛奔寄芘浜虾线m的符石,能有效克制敵方進(jìn)攻,并提升自身生存和輸出能力。 選擇合適的符石搭配,將最大限度發(fā)揮王異的優(yōu)勢。
怒焰三國殺其中一種玩法是自走棋玩法,很多人在這一模式中拿不到高分,要知道自走棋高分獎勵非常豐富,為了拿到這些豐富的福利獎品,小編決定為大家?guī)砭蹇焖偕戏值墓ヂ裕@樣玩自走棋才能更強(qiáng)。"君旗玩法"玩法的大褔?yán)院?,趕快去入門來幾局君棋,把能拿的獎品統(tǒng)統(tǒng)拿了。說白了禮多人不怪,即使不可以贏,能得到大把大把的獎品。
咱們以前提及,武將們的上場地方和次序是玩家們在"君棋"玩法中唯二想要著手操控的兩件事。然而,想得到贏下一局君棋,想要的許多要素卻在開始游戲以前。這么多要素包含:合適的六名武將搭配;適合武將特征的符石鑲嵌;臨場發(fā)揮的應(yīng)變能力。
臨場應(yīng)變,說真話歸屬于在實踐中堆集的經(jīng)驗,還有一部分來自于先天的靈敏嗅覺,咱們這里也不多說了,簡易來說,那就是"被暴打出現(xiàn)的經(jīng)驗"。今日,把最關(guān)鍵的3點進(jìn)行來講說。期待大伙溝通交流,但請注意,咱們聊得是思索的方法,這能永久助力你立于不敗之地,那種枯燥的搭配能幫你一陣子,如果不會思索,還是杯具一盤。
一、合適的武將搭配:打天下的資源
開始游戲以后,捉來什么牌不會是咱們能夠掌控的,咱們能掌控的,是武將的選擇。君棋玩法能夠選擇六名武將構(gòu)成1個隊伍,他們每名都會上陣,因此每個武將的選擇和由于次序底子的武將搭配就是關(guān)鍵。武將撇開個人素質(zhì)之外,他們中間的相性要搭配精密,不可以亂七八糟。魏國賣血,蜀國菜刀,吳國玩牌,這一個在三國殺中就已奠基的多少內(nèi)核并無變。也是首先出手,孫權(quán)、甘寧、孫尚香放到一并,看見似乎毫無不當(dāng),可一和關(guān)羽、張飛、黃月英的搭配一比,搭配的暴發(fā)力量和輸出力量立刻黯然失色。
二、精確的符石鑲嵌:魔鬼般的小節(jié)
符石看起來不起眼,但一顆三星符石在一局游戲里能夠發(fā)起3次,其經(jīng)濟(jì)效益實際上實際用途龐大。所有人預(yù)計都會展開鑲嵌頁面把符石放上去,然而詳細(xì)鑲嵌神馬符石倒是一門學(xué)識。一段話:符石的鑲嵌要和武將的技能直接搭配。
給靠【強(qiáng)襲】打輸出的典韋配1個免傷的【鐵甲】,能說不起作用嗎?不可以,然而太雞肋,配個沒裝備就多摸兩張牌的【輕身】,就還可以;給【怒殺】不少,輸出有確保的關(guān)羽配1個加強(qiáng)識破錦囊的【余威】,腦筋瓦塌了嗎?加上怒殺帶來傷害能摸牌的【戰(zhàn)鼓】,就還可以;給防御很強(qiáng)的劉備配1個【奇謀】聽聽也認(rèn)為搞笑,把最初給典韋的【鐵甲】安上,原本就控怒又棄敵人牌的玄德公,剎時越發(fā)爆炸。
三、武將地方和著手次序:君棋玩法的素質(zhì)
地方和著手次序,是我認(rèn)為君棋玩法最具趣味的限定,由于這會是1種"博弈",想得到贏,你不只得想自身要怎么樣,就要預(yù)判敵人會怎么樣,隨后依據(jù)對對手的預(yù)判再改變自己最初的安排。
多少的標(biāo)準(zhǔn),是首先出手選暴發(fā),先手選防御還擊。例如:抽取首先出手,咱們的首先反映是"選暴發(fā)":黃月英啊,張飛??!暴發(fā)強(qiáng),一氣呵成,爆錘對面,直接帶去,創(chuàng)建優(yōu)點;——等等,細(xì)致想一想的話,確實是如此嗎?抽取先手的人一定不傻,他會選擇防守反擊的劉備抑或夏侯惇,你用1張殺抑或錦囊牌,還要缺失一些肝火而且棄一張牌,抑或帶來傷害后外流體力抑或棄兩張牌;你的張飛對上這兩個人,有幾張殺才夠了呢?因此牛哥偶爾相對油滑,看到對面先手,知曉他絕對要選劉備,我首先出手這里就布置個夏侯惇,來個防守反擊;抑或來個典韋,直接減血,看你如何防。
好了,不經(jīng)意間又絮聒了這么多,這些君棋模式技巧是小編個人經(jīng)驗,如果你們知道更厲害的玩法就跟小編分享一下吧,一起拿高分才是雙贏!小編先去玩一局自走棋~下期見。