戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼這款游戲有著多種不同的技巧玩法,今天小編就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的相關(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們快來(lái)一起看看吧!
1.無(wú)敵坦克陣容
無(wú)敵坦克陣容中的三者都是絕對(duì)的坦克角色,“破壞之王”的技能和“不敗之魂”的被動(dòng)技能可以形成強(qiáng)大的防控效應(yīng);“鋼鐵之心”則主打防御和吸血,配合其他兩位英雄可以為隊(duì)伍提供長(zhǎng)久的戰(zhàn)斗力。
2. 高爆發(fā)輸出陣容
這套陣容的特點(diǎn)就是瞬間爆發(fā)的攻擊輸出,對(duì)手往往還沒反應(yīng)過(guò)來(lái),就已經(jīng)被秒掉了。核心英雄包括“狂暴之怒”,“死神之吻”與“暗影之刺”,這三位英雄都有極強(qiáng)的輸出能力且技能互相補(bǔ)充,連續(xù)施放技能就可以迅速帶走對(duì)手,但值得注意的是,這套陣容的生命值較低,需要玩家靈活操作,充分發(fā)揮出爆發(fā)優(yōu)勢(shì)。
3. 控制壓制陣容
這是一套需要高度配合的陣容,優(yōu)秀的控制能力可以讓敵人無(wú)法接近翻盤的可能。推薦英雄有“冰霜女妖”,“烈火戰(zhàn)士”和“深淵巫師”。這三位英雄有強(qiáng)大的控制技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻鎖住敵人,配上配合默契的成員,便能造成大范圍的有效輸出。
在實(shí)際游戲中,還有更多的陣容搭配可能,比如快速突破陣容、持續(xù)治療陣容、反打陣容等等,每種陣容都有其獨(dú)特的作用,以及獨(dú)特的打法。但無(wú)論怎樣,隊(duì)伍之間的配合是最重要的,熟悉自己的英雄,明晰戰(zhàn)術(shù)目標(biāo),才是最后的勝利之道。
“戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼”中的陣容搭配,更多的依賴于玩家對(duì)英雄特性以及戰(zhàn)術(shù)的理解。不同的英雄搭配,盡管能夠創(chuàng)造出不同的陣容效果,但真正的強(qiáng)大陣容,仍然是需要玩家通過(guò)不斷的摸索和實(shí)戰(zhàn)來(lái)驗(yàn)證的。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程 萌新必看戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼操作干貨篇
1、開局向?qū)κ帧按蛘泻簟?/p>
真正的即時(shí)戰(zhàn)略交鋒其實(shí)從進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的第一時(shí)間就已經(jīng)開始了(手動(dòng)滑稽)!開局后給對(duì)手發(fā)一個(gè)表情裝慫,做足表情讓對(duì)手放松警惕,給自己的隱藏大招做鋪墊。
操作過(guò)程:
【開局后點(diǎn)擊的屏幕右邊的“聊天”按鈕——點(diǎn)擊進(jìn)入“表情”界面——選擇“全部”向局內(nèi)所有玩家發(fā)消息——建議選擇第一個(gè)搖白旗“投降”表情】
此時(shí)對(duì)手心理:
對(duì)手是誰(shuí)怎么沒見過(guò)?居然還記得我?我這么強(qiáng)嗎?估計(jì)因?yàn)樘怂詻]印象,怪不得上來(lái)就認(rèn)慫(得意)。
2、使用戰(zhàn)術(shù)推薦系統(tǒng)
玩家可在英雄選取階段或游戲開始階段點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)”按鈕查看各個(gè)種族的官方推薦戰(zhàn)術(shù)。
通過(guò)查看官方推薦的戰(zhàn)術(shù)了解一些兵種搭配與運(yùn)營(yíng)思路,給自己的決策提供參考。領(lǐng)主大大們可以在戰(zhàn)術(shù)推薦中使用自動(dòng)推薦功能,這可以方便各位領(lǐng)主更好的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕左上角“戰(zhàn)術(shù)”按鈕——選擇你喜歡的戰(zhàn)術(shù)—— 點(diǎn)擊“使用”按鈕】
此時(shí)在屏幕的左邊就有全程智能引導(dǎo),幫助你實(shí)施此戰(zhàn)術(shù)!
合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)功能可以讓戰(zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單哦!
3、尋路攻擊與回撤
公測(cè)還解鎖了新的尋路攻擊模式,再也不會(huì)出現(xiàn)想點(diǎn)撤退的時(shí)候卻點(diǎn)上去白給的情況了!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊左下角“尋路攻擊”按鈕——點(diǎn)擊地板】
也有一些小伙伴可能更加適應(yīng)“涅槃測(cè)試”時(shí)的“單雙擊”尋路攻擊模式。不要擔(dān)心,舊版本的操作也沒有取消哦,二者可以通過(guò)設(shè)置進(jìn)行切換(也可以同時(shí)生效)!
操作過(guò)程:
【右上角“設(shè)置”按鈕——點(diǎn)擊控制菜單——尋路攻擊設(shè)置】
合理使用“回撤”操作能更好的幫助你減少部隊(duì)減員。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角“回撤”按鈕】此時(shí)你的部隊(duì)中所有血量較低的單位會(huì)自動(dòng)離開隊(duì)伍返回基地補(bǔ)充血量。
當(dāng)然有時(shí)候你并不需要讓所有低血量單位回城,只需要讓個(gè)別單位返回基地。此時(shí),你可以具體選擇某個(gè)你選定的單位進(jìn)行回撤操作。
操作過(guò)程:
【瀏覽屏幕右下角“回撤”按鈕下方的頭像——選擇你想要避難的單位頭像——點(diǎn)擊頭像】
4. 召喚多英雄
在《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中一名玩家在游戲內(nèi)最多可以召喚三位英雄作戰(zhàn)!召喚方式如下:
【右下角建筑菜單——“英雄召喚”——點(diǎn)擊心儀的英雄頭像——點(diǎn)擊“確定”進(jìn)行召喚】
但是召喚更多英雄是有限制條件的:
(1)召喚英雄需要580晶礦+105銅礦+5人口;
(2)升級(jí)基地!每升級(jí)一次基地可額外召喚一位英雄:
即玩家開始游戲時(shí)帶領(lǐng)一位英雄,升至二級(jí)基地時(shí)可召喚第二位英雄,升級(jí)至三級(jí)基地時(shí)可召喚第三位英雄。
5、多編隊(duì)與集結(jié)點(diǎn)設(shè)置
設(shè)置集結(jié)點(diǎn)可以極大減少新兵歸隊(duì)的時(shí)間,人口壓制進(jìn)攻敵軍的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的作用巨大!
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊游戲界面左下角的“多編隊(duì)”——點(diǎn)擊暫無(wú)單位的隊(duì)伍——點(diǎn)擊要集結(jié)的位置?!?/p>
在一些情況下,你可能需要將你的部隊(duì)進(jìn)行分兵,比如你想將一種兵種編為二隊(duì),與一隊(duì)分別操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊你想要編入新隊(duì)的兵種——拖動(dòng)到隊(duì)伍2或隊(duì)伍3——點(diǎn)擊隊(duì)伍2或隊(duì)伍3選中】
有時(shí)你不想將整支隊(duì)伍全部編入新隊(duì),只想操作一個(gè)單位進(jìn)行偵察,可以在【設(shè)置——單位拆分——選擇單獨(dú)拖動(dòng)】即可。
6、特殊技能“傳送”
在“背包”按鈕左邊的是傳送技能。
如果你的部隊(duì)在戰(zhàn)斗中損傷慘重,或者基地遭到偷襲的時(shí)候,使用傳送技能!這可以有效的幫助你脫離戰(zhàn)局或者保護(hù)基地。
操作過(guò)程:
【屏幕左邊點(diǎn)擊“傳送”按鈕——選擇目標(biāo)基地——傳送讀條——部隊(duì)落地】
注意!選中哪支隊(duì)伍就會(huì)傳送哪支隊(duì)伍!而且只能傳送到主基地或者其他晶礦已經(jīng)建造完成的分礦處!
7、背包功能與裝備管理
既然支持召喚三位英雄了,相信會(huì)有小伙伴和我一樣擔(dān)心裝備的分配可能會(huì)比較繁瑣。但玩過(guò)之后我驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)操作原來(lái)相當(dāng)順滑。
【點(diǎn)擊屏幕左邊“背包”按鈕——選擇一件裝備——將裝備拖動(dòng)至另一個(gè)英雄頭像上即裝備給目標(biāo)英雄了】
在刷野的過(guò)程中得到和自己英雄不匹配的裝備時(shí),可以選擇出售或者在安全的地方丟下等隊(duì)友拿。
玩家們起初可能不太了解不同裝備的作用,悄悄告訴你們一個(gè)方便查看裝備屬性的方法,可以從聊天中查看。
8、快速切換隊(duì)伍視角
多線操作有時(shí)會(huì)需要快速切換選中的隊(duì)伍,雖然在游戲中真正需要多線的機(jī)會(huì)并不多,但也可以簡(jiǎn)單介紹一下。
切換選中隊(duì)伍及其視角可通過(guò)單擊或者雙擊隊(duì)伍來(lái)實(shí)現(xiàn),單擊是選中隊(duì)伍,雙擊可以在選中隊(duì)伍的同時(shí)切到該隊(duì)伍的視角,這樣可以更加方便的完成多線操作。
同時(shí)系統(tǒng)提供了殘血小兵自動(dòng)后退的機(jī)制,你可以自由選擇小兵殘血后退的血量,即時(shí)戰(zhàn)略的經(jīng)典操作實(shí)現(xiàn)了精簡(jiǎn)化!
但是注意不要忘記移動(dòng)視角回基地進(jìn)行建筑建造等運(yùn)營(yíng)操作哦!新版本修復(fù)了雙擊建筑按鈕無(wú)法回到基地位置的bug,這么看來(lái)游戲官方十分重視玩家們提的建議的!
9、人口賦稅
當(dāng)人口超過(guò)40和60時(shí),晶礦采集效率將下降,喜歡打后期的玩家通常會(huì)屯一些資源后再突破40或60人口。
觸碰游戲界面內(nèi)對(duì)應(yīng)的資源顯示處即可查看詳情信息!
(舊版的分界點(diǎn)為30和50人口,新版給對(duì)局前中期提供了更大的舞臺(tái)!)
10、查看/隱藏局內(nèi)信息
點(diǎn)開局內(nèi)信息會(huì)發(fā)現(xiàn)其中包含信息量巨大,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲需要經(jīng)常了解對(duì)手和隊(duì)友情況,從而及時(shí)做出針對(duì)性的應(yīng)對(duì)。
點(diǎn)擊右上角資源圖標(biāo)左邊的“菜單”按鈕,可以先看到敵我英雄裝備屬性信息。注意其中地方信息會(huì)根據(jù)“敵方英雄最后一次出現(xiàn)在我方視野內(nèi)”的情況進(jìn)行顯示。
再點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)詳情”可以查看到對(duì)手和隊(duì)友的基地等級(jí)、英雄等級(jí)、資源情況、配兵情況、兵營(yíng)類型和數(shù)量。
如果想了解某個(gè)兵種或者建筑的具體信息可以選擇【長(zhǎng)按圖標(biāo)】進(jìn)行查看。
在戰(zhàn)斗中還隱藏部分菜單可以讓操作界面更簡(jiǎn)潔!當(dāng)玩家操作大量部隊(duì)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇隱藏兵種與建筑菜單,這樣可以在團(tuán)戰(zhàn)中為玩家提供更開闊的視野,方便進(jìn)行指揮操作。
操作過(guò)程:
【點(diǎn)擊屏幕右下角的軍團(tuán)按鈕或者建筑按鈕】即可進(jìn)行對(duì)應(yīng)菜單的打開和關(guān)閉。
另外新版本還開放了自己最喜歡的1V1模式!
是時(shí)候準(zhǔn)備好自創(chuàng)戰(zhàn)術(shù),邀請(qǐng)小伙伴一起來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開局“打招呼”了!
萌新必看戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼保姆級(jí)玩法教程到此就結(jié)束啦。如果你有什么更好的戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼干活分享,歡迎留言至我們的評(píng)論區(qū)呀。
那么
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼兵種介紹,戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼是款大家非常喜歡的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬策略游戲,游戲中各種英雄角色介紹以及戰(zhàn)斗畫面場(chǎng)景,每個(gè)英雄角色都有不同的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的想法和戰(zhàn)術(shù)選擇合適的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家還可以通過(guò)不同場(chǎng)景來(lái)搭配戰(zhàn)術(shù)。通過(guò)搭配,可以呈現(xiàn)出不同的效果,增加戰(zhàn)斗力,讓自己的游戲過(guò)程更加精彩刺激。這里面玩家們可以自由進(jìn)行探索,同時(shí)還能結(jié)識(shí)到更多游戲好友,也可以跟好友進(jìn)行組隊(duì)來(lái)更痛對(duì)抗敵人。在游戲中也有著超多副本任務(wù)需要大家去完成,而戰(zhàn)斗也需要搭配不同的兵種、陣容。大家在這里也能更好去體驗(yàn)其中的玩法。
帝國(guó)兵種矮人步兵
矮人步兵是帝國(guó)的初級(jí)地面單位。
技能:堅(jiān)韌意志
矮人步兵受到物理攻擊時(shí),減少45%受到的物理攻擊,持續(xù)10秒。
弩手
弩手能承擔(dān)起對(duì)付敵方空軍的任務(wù)。
技能:連擊
弩手精湛的技藝讓他每3次普通攻擊額外射出一支箭矢對(duì)敵人造成(65%+物理加成)物理傷害。
重裝騎士
重裝騎士擁有超高的機(jī)動(dòng)能力。
技能:沖鋒
對(duì)目標(biāo)發(fā)起沖鋒,造成物理傷害與2秒眩暈(無(wú)視魔法免疫),無(wú)法作用于英雄,被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。
咒術(shù)師
咒術(shù)師是強(qiáng)大的魔法單位。
技能:衰弱
減少目標(biāo)30%的攻擊速度與50%的移動(dòng)速度,英雄/非英雄持續(xù)10/60秒。
技能:幻術(shù)魔咒
將一個(gè)敵人變?yōu)榈静萑?秒,被變形的單位不能攻擊和釋放技能,無(wú)法作用于英雄。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值,200點(diǎn)法力值。
修女
修女可以幫助你回復(fù)那些受損單位的生命。
技能:守護(hù)術(shù)
治愈附近一個(gè)友軍345生命值,且可驅(qū)散目標(biāo)范圍內(nèi)友方的減益效果和敵方的增益效果,并對(duì)召喚物造成1200點(diǎn)真實(shí)傷害,驅(qū)散最多每15秒觸發(fā)一次。
技能:圣甲術(shù)
增加友方單位12%的攻擊力和162點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)60秒。被動(dòng)增加自身400點(diǎn)生命值,200點(diǎn)法力值。
偵查飛艇
高機(jī)動(dòng)單位,可以對(duì)敵人后排造成巨大威脅
技能:爆裂飛彈
偵查飛艇對(duì)空中單位造成投射傷害,對(duì)目標(biāo)造成物理傷害,目標(biāo)8碼范圍內(nèi)敵人會(huì)受到較少濺射傷害。
魔法守衛(wèi)
他們身披魔抗盔甲以免受魔法攻擊。
技能:法術(shù)遷移
攻擊可消耗敵方一定的法力值,并造成消耗法力值5倍的法術(shù)傷害,且可將敵人的增益效果轉(zhuǎn)移到友方,將友方的減益效果轉(zhuǎn)移給敵方。
技能:抗魔盔甲
魔法守衛(wèi)天生魔法免疫。
炮車
炮車能對(duì)建筑造成毀滅性的打擊。
技能:烈轟彈
炮車向多個(gè)空中單位造成投射傷害,對(duì)每個(gè)目標(biāo)造成225物理傷害,被動(dòng)使自身免疫任何控制效果。
獵空者
沒有任何空軍單位可以單獨(dú)戰(zhàn)勝獵空者
技能:能量光束
發(fā)射一道能量光束對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)的法術(shù)傷害,持續(xù)25秒,期間目標(biāo)將失去戰(zhàn)斗力,超出攻擊范圍將解除技能效果。
技能:扭曲虛空
在敵方建筑的位置召喚扭曲虛空,該建筑的攻擊將會(huì)被扭曲虛空吞噬。
帝國(guó)戰(zhàn)艦
帝國(guó)戰(zhàn)艦有出色的生存能力和致命的破壞力。
技能:炮擊
帝國(guó)戰(zhàn)艦對(duì)目標(biāo)7碼內(nèi)的敵方單位造成濺射傷害,被動(dòng)增加自身1500點(diǎn)生命值。
精靈射手
敏銳的眼神和非凡的速度使精靈族人成為了天生的精英射手,在《戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼》中,精靈射手也是玩家們前期必備的兵種,一次射擊兩名敵人的絕技在初級(jí)兵種中頗為出眾。
月神的賜福給予了精靈在黑夜中的更強(qiáng)戰(zhàn)力,精靈戰(zhàn)士不僅能反彈30%的傷害,還能在黑夜中接受月神的祝福,顯著提升護(hù)甲,成為精靈族的堅(jiān)盾。
鷹身獸
鷹身獸則是精靈族最重要的空中兵種,成群的鷹身獸更能憑借最多彈射兩次的普攻壓制住其他種族的空軍。
沒有哪個(gè)種族可以與精靈族比拼對(duì)魔法和元素的掌控,御風(fēng)女巫、魔力幽龍、森林魔女和雙頭龍四大兵種將魔法和元素玩到了極致。
御風(fēng)女巫
御風(fēng)女巫擅長(zhǎng)使用自然之咒降低敵人護(hù)甲,搭配進(jìn)攻型兵種將收獲奇效,而颶風(fēng)術(shù)則是不錯(cuò)的控制技能。
魔力幽龍
魔力幽龍掌握著空間瞬移的神秘力量,可以在遭受攻擊的瞬間脫離現(xiàn)實(shí)位面躲避攻擊。同時(shí)它還能引爆敵方的魔法力量,造成巨大的法術(shù)傷害。雙頭龍的兩個(gè)頭顱分別掌握著閃電和毒液之力,與弩車一起推塔,效果驚人。
森林魔女
森林魔女則是精靈族的最強(qiáng)兵種之一,不僅普攻自帶毒性,而且能顯著降低敵人的速度和攻速。她還是召喚物的克星,所有負(fù)面魔法效果的天敵,甚至免疫所有魔法,堪稱至高無(wú)上的魔法女王!
巨型樹人
長(zhǎng)期守衛(wèi)生命之樹,不僅為精靈族帶來(lái)了強(qiáng)悍的實(shí)力,更使其在自然生物中擁有了崇高的地位,是當(dāng)之無(wú)愧的萬(wàn)物之靈!而當(dāng)精靈出征,狂野獸靈和巨型樹人兩大傳說(shuō)級(jí)生物也將出戰(zhàn)相助。巨型樹人是莫格蘭大陸上最古老的物種,它們格外巨大而行動(dòng)緩慢,關(guān)鍵時(shí)刻,樹人會(huì)犧牲自己,吸引敵人的全部火力。同時(shí),它還能投擲炸彈果實(shí),給敵人造成巨大的法術(shù)傷害。
狂野獸靈
狂野獸靈則是叢林的王者,天生的領(lǐng)袖,同時(shí)兼具治療、輔助和輸出三大能力,是最全面的頂級(jí)兵種。
RTS手游戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼來(lái)啦,在對(duì)戰(zhàn)中領(lǐng)主們是準(zhǔn)備陽(yáng)光剛正面還是猥瑣發(fā)育,一切戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換家呢?在實(shí)現(xiàn)你的宏圖壯志之前,仔細(xì)了解局內(nèi)的基礎(chǔ)操作是一個(gè)不錯(cuò)的選擇!下面就一起來(lái)看看吧
1. 開局向?qū)κ帧按蛘泻簟?/p>
真正的即時(shí)戰(zhàn)略交鋒其實(shí)從進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)的第一時(shí)間就已經(jīng)開始了手動(dòng)滑稽!開局后給對(duì)手發(fā)一個(gè)表情裝慫,做足表情讓對(duì)手放松警惕,給自己的隱藏大招做鋪墊。
操作過(guò)程:開局后點(diǎn)擊的屏幕右邊的“聊天”按鈕——點(diǎn)擊進(jìn)入“表情”界面——選擇“全部”向局內(nèi)所有玩家發(fā)消息——建議選擇第一個(gè)搖白旗“投降”表情
此時(shí)對(duì)手心理:對(duì)手是誰(shuí)怎么沒見過(guò)?居然還記得我?我這么強(qiáng)嗎?估計(jì)因?yàn)樘怂詻]印象,怪不得上來(lái)就認(rèn)慫得意。
2. 使用戰(zhàn)術(shù)推薦系統(tǒng)
玩家可在英雄選取階段或游戲開始階段點(diǎn)擊“戰(zhàn)術(shù)”按鈕查看各個(gè)種族的官方推薦戰(zhàn)術(shù)。
通過(guò)查看官方推薦的戰(zhàn)術(shù)了解一些兵種搭配與運(yùn)營(yíng)思路,給自己的決策提供參考。領(lǐng)主大大們可以在戰(zhàn)術(shù)推薦中使用自動(dòng)推薦功能,這可以方便各位領(lǐng)主更好的進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用!
操作過(guò)程:點(diǎn)擊屏幕左上角“戰(zhàn)術(shù)”按鈕——選擇你喜歡的戰(zhàn)術(shù)—— 點(diǎn)擊“使用”按鈕
此時(shí)在屏幕的左邊就有全程智能引導(dǎo),幫助你實(shí)施此戰(zhàn)術(shù)!
合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)功能可以讓戰(zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單哦!
3. 尋路攻擊與回撤
公測(cè)還解鎖了新的尋路攻擊模式,再也不會(huì)出現(xiàn)想點(diǎn)撤退的時(shí)候卻點(diǎn)上去白給的情況了!
操作過(guò)程:點(diǎn)擊左下角“尋路攻擊”按鈕——點(diǎn)擊地板
也有一些小伙伴可能更加適應(yīng)“涅槃測(cè)試”時(shí)的“單雙擊”尋路攻擊模式。不要擔(dān)心,舊版本的操作也沒有取消哦,二者可以通過(guò)設(shè)置進(jìn)行切換也可以同時(shí)生效!
操作過(guò)程:右上角“設(shè)置”按鈕——點(diǎn)擊控制菜單——尋路攻擊設(shè)置
合理使用“回撤”操作能更好的幫助你減少部隊(duì)減員。
操作過(guò)程:點(diǎn)擊屏幕右下角“回撤”按鈕此時(shí)你的部隊(duì)中所有血量較低的單位會(huì)自動(dòng)離開隊(duì)伍返回基地補(bǔ)充血量。
當(dāng)然有時(shí)候你并不需要讓所有低血量單位回城,只需要讓個(gè)別單位返回基地。此時(shí),你可以具體選擇某個(gè)你選定的單位進(jìn)行回撤操作。
操作過(guò)程:瀏覽屏幕右下角“回撤”按鈕下方的頭像——選擇你想要避難的單位頭像——點(diǎn)擊頭像
4. 召喚多英雄
在戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼中一名玩家在游戲內(nèi)最多可以召喚三位英雄作戰(zhàn)!召喚方式如下:
右下角建筑菜單——“英雄召喚”——點(diǎn)擊心儀的英雄頭像——點(diǎn)擊“確定”進(jìn)行召喚
但是召喚更多英雄是有限制條件的:
1.召喚英雄需要580晶礦+105銅礦+5人口;
2.升級(jí)基地!每升級(jí)一次基地可額外召喚一位英雄:
即玩家開始游戲時(shí)帶領(lǐng)一位英雄,升至二級(jí)基地時(shí)可召喚第二位英雄,升級(jí)至三級(jí)基地時(shí)可召喚第三位英雄。
5. 多編隊(duì)與集結(jié)點(diǎn)設(shè)置
設(shè)置集結(jié)點(diǎn)可以極大減少新兵歸隊(duì)的時(shí)間,人口壓制進(jìn)攻敵軍的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)置集結(jié)點(diǎn)的作用巨大!
操作過(guò)程:點(diǎn)擊游戲界面左下角的“多編隊(duì)”——點(diǎn)擊暫無(wú)單位的隊(duì)伍——點(diǎn)擊要集結(jié)的位置。
在一些情況下,你可能需要將你的部隊(duì)進(jìn)行分兵,比如你想將一種兵種編為二隊(duì),與一隊(duì)分別操作。
操作過(guò)程:點(diǎn)擊你想要編入新隊(duì)的兵種——拖動(dòng)到隊(duì)伍2或隊(duì)伍3——點(diǎn)擊隊(duì)伍2或隊(duì)伍3選中
有時(shí)你不想將整支隊(duì)伍全部編入新隊(duì),只想操作一個(gè)單位進(jìn)行偵察,可以在設(shè)置——單位拆分——選擇單獨(dú)拖動(dòng)即可。
6. 特殊技能“傳送
”在“背包”按鈕左邊的是傳送技能。
如果你的部隊(duì)在戰(zhàn)斗中損傷慘重,或者基地遭到偷襲的時(shí)候,使用傳送技能!這可以有效的幫助你脫離戰(zhàn)局或者保護(hù)基地。
操作過(guò)程:屏幕左邊點(diǎn)擊“傳送”按鈕——選擇目標(biāo)基地——傳送讀條——部隊(duì)落地
注意!選中哪支隊(duì)伍就會(huì)傳送哪支隊(duì)伍!而且只能傳送到主基地或者其他晶礦已經(jīng)建造完成的分礦處!
7. 背包功能與裝備管理
既然支持召喚三位英雄了,相信會(huì)有小伙伴和我一樣擔(dān)心裝備的分配可能會(huì)比較繁瑣。但玩過(guò)之后我驚訝的發(fā)現(xiàn),這個(gè)操作原來(lái)相當(dāng)順滑。
點(diǎn)擊屏幕左邊“背包”按鈕——選擇一件裝備——將裝備拖動(dòng)至另一個(gè)英雄頭像上即裝備給目標(biāo)英雄了
在刷野的過(guò)程中得到和自己英雄不匹配的裝備時(shí),可以選擇出售或者在安全的地方丟下等隊(duì)友拿。
玩家們起初可能不太了解不同裝備的作用,悄悄告訴你們一個(gè)方便查看裝備屬性的方法,可以從聊天中查看。
8. 快速切換隊(duì)伍視角
多線操作有時(shí)會(huì)需要快速切換選中的隊(duì)伍,雖然在游戲中真正需要多線的機(jī)會(huì)并不多,但也可以簡(jiǎn)單介紹一下。
切換選中隊(duì)伍及其視角可通過(guò)單擊或者雙擊隊(duì)伍來(lái)實(shí)現(xiàn),單擊是選中隊(duì)伍,雙擊可以在選中隊(duì)伍的同時(shí)切到該隊(duì)伍的視角,這樣可以更加方便的完成多線操作。
同時(shí)系統(tǒng)提供了殘血小兵自動(dòng)后退的機(jī)制,你可以自由選擇小兵殘血后退的血量,即時(shí)戰(zhàn)略的經(jīng)典操作實(shí)現(xiàn)了精簡(jiǎn)化!
但是注意不要忘記移動(dòng)視角回基地進(jìn)行建筑建造等運(yùn)營(yíng)操作哦!新版本修復(fù)了雙擊建筑按鈕無(wú)法回到基地位置的bug,這么看來(lái)游戲官方十分重視玩家們提的建議的!
9. 人口賦稅
當(dāng)人口超過(guò)40和60時(shí),晶礦采集效率將下降,喜歡打后期的玩家通常會(huì)屯一些資源后再突破40或60人口。
觸碰游戲界面內(nèi)對(duì)應(yīng)的資源顯示處即可查看詳情信息!
舊版的分界點(diǎn)為30和50人口,新版給對(duì)局前中期提供了更大的舞臺(tái)!
10. 查看/隱藏局內(nèi)信息
點(diǎn)開局內(nèi)信息會(huì)發(fā)現(xiàn)其中包含信息量巨大,即時(shí)戰(zhàn)略類游戲需要經(jīng)常了解對(duì)手和隊(duì)友情況,從而及時(shí)做出針對(duì)性的應(yīng)對(duì)。
點(diǎn)擊右上角資源圖標(biāo)左邊的“菜單”按鈕,可以先看到敵我英雄裝備屬性信息。注意其中地方信息會(huì)根據(jù)“敵方英雄最后一次出現(xiàn)在我方視野內(nèi)”的情況進(jìn)行顯示。
再點(diǎn)擊“對(duì)戰(zhàn)詳情”可以查看到對(duì)手和隊(duì)友的基地等級(jí)、英雄等級(jí)、資源情況、配兵情況、兵營(yíng)類型和數(shù)量。
如果想了解某個(gè)兵種或者建筑的具體信息可以選擇長(zhǎng)按圖標(biāo)進(jìn)行查看。
在戰(zhàn)斗中還隱藏部分菜單可以讓操作界面更簡(jiǎn)潔!當(dāng)玩家操作大量部隊(duì)與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以選擇隱藏兵種與建筑菜單,這樣可以在團(tuán)戰(zhàn)中為玩家提供更開闊的視野,方便進(jìn)行指揮操作。
操作過(guò)程:點(diǎn)擊屏幕右下角的軍團(tuán)按鈕或者建筑按鈕即可進(jìn)行對(duì)應(yīng)菜單的打開和關(guān)閉。
另外新版本還開放了自己最喜歡的1V1模式!
是時(shí)候準(zhǔn)備好自創(chuàng)戰(zhàn)術(shù),邀請(qǐng)小伙伴一起來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼開局“打招呼”了
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼怎么開局 ?網(wǎng)易即時(shí)戰(zhàn)略手游戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼就要上線了。游戲中有各種開局,暴兵一波;搶奪資源,穩(wěn)健發(fā)展;強(qiáng)化英雄。那種開局才是適合你的,來(lái)看下下面這篇攻略吧。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼不僅呈現(xiàn)了酣暢淋漓的英雄大戰(zhàn),給予了玩家盡情展現(xiàn)對(duì)戰(zhàn)水平的舞臺(tái),還原了RTS經(jīng)典對(duì)戰(zhàn)元素,玩家可以自主出兵、升本、開礦、建塔,不斷提升己方實(shí)力。正所謂“好的開頭是成功的一半”,玩家開局時(shí)的表現(xiàn),往往會(huì)對(duì)比賽的最終勝負(fù)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼的開局可分為三大類——專注英雄、側(cè)重出兵和兩者兼顧。專注英雄指的是前期少出兵甚至不出兵,將所有精力用于打怪提升英雄上;側(cè)重出兵指的是大量暴兵,用多兵種的搭配擊敗對(duì)手;兩者兼顧則是較為均衡的戰(zhàn)術(shù),在突出英雄的核心地位的同時(shí),也適當(dāng)出兵,相互配合。三種開局類型各有優(yōu)劣,玩家們可以依次嘗試,尋找到最適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的那一種。
開局流派多,戰(zhàn)術(shù)任選擇
在三種開局類型下,又可細(xì)分為很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強(qiáng)勢(shì)的部隊(duì),如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結(jié)合強(qiáng)勢(shì)的前期英雄使用,如安東尼、索倫。
喜歡強(qiáng)勢(shì)碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開礦,通過(guò)不斷累積的資源優(yōu)勢(shì)拖垮對(duì)方。此流派對(duì)玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開礦,一方面也要對(duì)敵人形成有效的騷擾,阻礙其發(fā)展,同時(shí)還要用較少的兵力頂住對(duì)方的進(jìn)攻,一旦順利度過(guò)前期的兵力衰弱期,就能迅速擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
喜歡使用高級(jí)兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性價(jià)比高的低級(jí)兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發(fā)修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強(qiáng)大的技能擊潰敵人。
如果你擅長(zhǎng)使用某一位英雄,也可以尋找出幾個(gè)固定搭配,激發(fā)出更強(qiáng)的實(shí)力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環(huán)的被動(dòng)技能為他們強(qiáng)力回藍(lán),保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用后者“禁錮之環(huán)”技能的超強(qiáng)控制力,為千雪的強(qiáng)勢(shì)輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
勇者無(wú)畏懼,坦然迎挑戰(zhàn)
盡管戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼中已經(jīng)有了許多行之有效的流派,但這并不意味著你必須按照前人的經(jīng)驗(yàn)按部就班。游戲中仍然有著巨大的戰(zhàn)術(shù)挖潛空間,或許你就是下一個(gè)超強(qiáng)流派的創(chuàng)造者。
如何利用三次建塔的機(jī)會(huì),最大程度殺傷對(duì)方?如何利用地圖上的終極野怪,讓它的助陣產(chǎn)生最大的功效?如何進(jìn)行兵種的搭配,實(shí)現(xiàn)一加一大于二的效果?如何與敵人周旋,使你能夠占得先機(jī)?戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼致力于為玩家創(chuàng)造最自由的即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技舞臺(tái),你將掌控全局,體驗(yàn)到前所未有的暢爽對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
驍介紹
為了追求劍道的極致,驍無(wú)時(shí)不刻不在找尋強(qiáng)大的對(duì)手。而混亂時(shí)代的來(lái)臨無(wú)疑讓他有了更多可以驗(yàn)證自身技藝的理由。
驍技能
御龍?zhí)煜?/p>
驍將劍氣化為神龍圍繞自身,每秒對(duì)周圍的敵方單位造成128+40%物理加成物理傷害,持續(xù)6秒,技能期間驍處于霸體狀態(tài)。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/3/5/7/9時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
掠影一擊
驍向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,下一 次普通攻擊必定造成暴擊。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)1/6時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
刀法大師
驍?shù)钠展ビ?5%概率造成2次傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)2/8時(shí)自動(dòng)升級(jí)。
在4s內(nèi)進(jìn)入格擋狀態(tài),受到的物理傷害降低40%,并會(huì)反擊對(duì)驍發(fā)起普攻的單位,造成400+ 20%物理加成物理傷害。本技能將在英雄等級(jí)到達(dá)4/10時(shí)自動(dòng)升級(jí)。