變形坦克2自定義坦克:實(shí)驗(yàn)型御劍者飛彈坦克如下:
基礎(chǔ)血量:4000(滿級(jí)8000)
基礎(chǔ)傷害:1000(滿級(jí)2000)
基礎(chǔ)護(hù)甲:0(滿級(jí)150)
彈藥類型:飛彈類型彈藥
特殊被動(dòng):該飛彈坦克有一個(gè)額外的飛彈發(fā)射臺(tái)并且此發(fā)射臺(tái)發(fā)射角度并非水平而是45°角傾斜向上發(fā)射,這可以保證它擁有一定跨地形打擊的能力與更強(qiáng)的火力,當(dāng)然填彈時(shí)間也會(huì)比一般飛彈稍長(zhǎng)。該坦克所發(fā)射的所有飛彈(空爆與地獄火除外)在碰到地形后不會(huì)爆炸而是原地留下持續(xù)一定時(shí)間后自動(dòng)爆炸,這些留存的飛彈如果碰到敵方坦克不會(huì)爆炸。該坦克開(kāi)火時(shí)會(huì)使所有飛彈臺(tái)同時(shí)發(fā)射,因此開(kāi)火后搖比飛彈坦克更短。
一技能:cd:5s
技能描述:在上滑屏幕任意位置后,引爆所有自己已經(jīng)發(fā)射但還未爆炸的飛彈,并且通過(guò)此技能引爆的飛彈無(wú)論是否直接命中敵人本體都會(huì)造成暴擊。(有非常短暫前搖,期間無(wú)法移動(dòng)和開(kāi)火)
簡(jiǎn)介:在御劍者飛彈研發(fā)過(guò)程中,誕生了這樣一臺(tái)原型機(jī)。這臺(tái)飛彈坦克與御劍者坦克不同,它擁有更強(qiáng)大的火力,無(wú)法直接指揮飛彈改變所鎖定的目的地,但可以在大多數(shù)飛彈上安裝遙控自爆模塊,并且在飛彈彈頭上安裝特殊的黏附性材料,這保證了飛彈在命中了地形時(shí)可以保存一段時(shí)間,然后利用遠(yuǎn)程遙控引爆飛彈,打敵人一個(gè)措手不及。
變形坦克2投稿坦克:阿馬達(dá)原型- II如下:
【基礎(chǔ)數(shù)據(jù)】
生命值:5000 五級(jí)滿10000
裝甲值:0 五級(jí)滿90
傷害(側(cè)弦炮):300x3 五級(jí)滿600x3 (斷頭艦首炮)1500 五級(jí)滿3000 充能300 五級(jí)滿600 最多充能3次
彈藥架防御:0 每升一級(jí)提升6點(diǎn)
彈種為常規(guī)系炮彈
【側(cè)弦炮攻擊方式】
上滑后 前搖1s(動(dòng)畫參考amd側(cè)弦炮)發(fā)射霰彈 散布參考圖一 彈速參考E1 冷卻8s G1發(fā)射后0.3s后G2發(fā)射
【斷頭艦首炮】
彈速參考導(dǎo)彈 彈道參考榴彈 點(diǎn)擊后 前搖2s 發(fā)射斷頭艦炮(動(dòng)畫參考戰(zhàn)列艦火炮展開(kāi)動(dòng)作)范圍3 可以砍下可以被砍頭的坦克炮塔 被裝上的炮塔會(huì)為艦首炮充能 每裝上一個(gè)炮塔 為斷頭艦首炮充能一次 最多充能3次 冷卻10s 進(jìn)入冷卻后艦首炮會(huì)歸位 并播放裝彈 拋彈動(dòng)畫(持續(xù)5s 歸位后先拋彈在裝彈)在復(fù)雜地形行駛炮塔可以保持穩(wěn)定 艦首炮左右轉(zhuǎn)向極限為30度
獲取方式:480000金幣解釋(暫定)
類型:重型坦克
屬于T系坦克
充能條會(huì)顯示在生命值上方 (類似fz)充能一級(jí)/二級(jí)時(shí) 充能條為黑色 充能3級(jí)時(shí) 充能條為紅色
移速 體積參考E10
變形坦克2鼠式原型機(jī)補(bǔ)充機(jī)制如下:
第一階段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 戰(zhàn)列艦 amd 焗飯)時(shí)不會(huì)觸發(fā)金屬射流 被攻擊的大型坦克不會(huì)扣除裝甲值 但會(huì)正常受到生命值傷害(非真實(shí)傷害)
鼠原免疫控制 但受控制時(shí)主炮有45%幾率開(kāi)火脫靶(第三階段除外)10s保護(hù)時(shí)間
鼠原免疫傳送 但被傳送時(shí)10s內(nèi)會(huì)攻擊充電塔 全局僅可生效一次
第三階段MH可被空間傳送
充電塔發(fā)射的閃電若擊中護(hù)盾(包括戰(zhàn)術(shù)盾)/格擋的功夫/觸發(fā)跳彈的E9 空間 四葉草 會(huì)被反彈并擊中自己
二/三階段的機(jī)炮若被虎式的量子高爆彈(需要六發(fā)全中)/坦殲四葉草的炮彈(需觸發(fā)暴擊)/反彈的增益導(dǎo)彈/穿過(guò)護(hù)盾的增益炮彈/膀手沖錘/殺頸手/橫肘攤打/斷頭軌道炮/斷頭導(dǎo)彈/納米激光(需全部命中 雙激光同理)/滿蓄力FZ/W型飛彈(需兩發(fā)造成傷害)命中時(shí)會(huì)清除所有玩家的重傷效果 并強(qiáng)制禁用5s機(jī)炮 10s保護(hù)時(shí)間
功夫的大招只能造成一半傷害(不包括三階段MH) 但全部命中會(huì)使鼠原(一二三階段均適用 僅限底盤)癱瘓7s 期間鼠原無(wú)法移動(dòng)和攻擊 撞擊/碾壓傷害均被取消 20s保護(hù)時(shí)間
鼠原一二階段主炮開(kāi)火后會(huì)打開(kāi)頂部撒熱板 此時(shí)若受到任意攻頂打擊(榴彈/迫擊炮/導(dǎo)彈/超視距導(dǎo)彈/戰(zhàn)列艦主炮/W型飛彈)會(huì)使主炮冷卻時(shí)間永久增加3s(切換階段時(shí)恢復(fù) 不可疊加)
輕型坦克被主炮(一二階段)鎖定時(shí) 會(huì)短暫提升20%速度(不包括變形的跑車)
E1/E2/E7/E8/E9/跑車/空間/火焰在擊中第三階段底盤并觸發(fā)暴擊時(shí)會(huì)短暫恢復(fù)視野3s 5s保護(hù)時(shí)間
御劍/mk-w/鼠式/斐迪南/amd測(cè)炮/a原常規(guī)側(cè)炮/馬桶若擊中(不包括技能)尾部火炮并觸發(fā)暴擊會(huì)導(dǎo)致炸膛(1800真實(shí)傷害 僅對(duì)boss生效)禁用火炮5s 9s保護(hù)時(shí)間
噴火器在造成全部傷害(三個(gè)階段都適用 僅限底盤)時(shí)會(huì)對(duì)boss觸發(fā)過(guò)熱效果 使boss全部技能永久性冷卻提升0.4s 速度永久性減少15% (切換狀態(tài)不清除效果 不可疊加)
boss每次使用主炮掰正車體時(shí)都會(huì)累積10點(diǎn)行走系統(tǒng)負(fù)荷值(紅條 玩家可見(jiàn)) 負(fù)荷值達(dá)到60時(shí)若被E6/滿蓄力FZ/E7/御劍/斷頭軌道炮/斐迪南軌道炮/答辯命中時(shí)會(huì)獲得兩層轉(zhuǎn)向故障 此時(shí)boss無(wú)法使用主炮修正角度 持續(xù)10s 保護(hù)時(shí)間7s(僅限一二階段)
變形坦克2自定義坦克——爪鉤坦克如下:
血量:3000(五級(jí)滿為6000)
傷害:1000(五級(jí)滿為2000)
裝甲:0(五級(jí)滿為150)
彈藥類型:常規(guī)彈藥
特質(zhì)被動(dòng):免疫來(lái)自導(dǎo)彈、榴彈等的沖擊力。
技能一:cd:8s
向指定位置發(fā)射一枚鉤鎖(速度很快,類似fz),在鉤住障礙物后則會(huì)以固定的高速度向鉤鎖位移,直到位移到鉤鎖處停下,并在鉤鎖收回前一直處于鉤鎖所在位置,如果鉤住敵方坦克則會(huì)對(duì)其造成500點(diǎn)真實(shí)傷害(五級(jí)滿為1000)并向自己拖拽兩個(gè)原型***身長(zhǎng)度的距離且立即收回鉤鎖。鉤鎖固定后期間開(kāi)炮會(huì)立刻收回所有已經(jīng)固定的鉤鎖,如果此時(shí)自身正向鉤鎖方向位移,則會(huì)在收回后以慣性繼續(xù)移動(dòng),如果固定了兩個(gè)鉤鎖則會(huì)被拉扯至兩鉤鎖中點(diǎn)處。最多固定兩枚鉤鎖,存在兩枚鉤鎖時(shí)無(wú)法釋放技能。位移以及存在固定鉤鎖期間均霸體,免疫傳送和控制。
技能二:cd:8s
向指定位置發(fā)射一枚與一技能一樣的鉤鎖。
介紹:在許多高機(jī)動(dòng)性的坦克相繼研發(fā)成功后,它們無(wú)一表現(xiàn)出一個(gè)致命的缺點(diǎn):往往在沖鋒陷陣后便有去無(wú)回,或者在使用技能后沒(méi)有提高機(jī)動(dòng)性的手段,于是一臺(tái)實(shí)驗(yàn)型輕型坦克被研發(fā)了出來(lái),并被命名為爪鉤坦克。
爪鉤坦克在炮臺(tái)左右側(cè)均安裝了一臺(tái)爪鉤發(fā)射裝置,它可以發(fā)射爪鉤以抓住障礙物然后把自己以很快速度拖過(guò)去,并一直處于爪鉤所抓住的位置,這可以讓他攀附在一些近乎垂直的地形上,比如集裝箱側(cè)壁、懸崖等地方,而如果擁有兩個(gè)固定的鉤爪,它甚至可以做到懸浮在空中,這會(huì)讓敵人很難攻擊到它。但一旦開(kāi)火便會(huì)使炮臺(tái)轉(zhuǎn)向,不得不收回鉤爪,所以它無(wú)法懸在空中開(kāi)火。鉤爪除了鉤住地形,還能攻擊敵人造成傷害,并把敵人往自己方向拖拽。
鉤爪坦克可以利用高機(jī)動(dòng)性以刁鉆的角度突入敵方陣地進(jìn)行游擊,然后再利用鉤爪脫離戰(zhàn)場(chǎng),或者懸在空中等待敵人靠近再偷襲后迅速離開(kāi)。爪鉤坦克的成功研發(fā)大大改變了許多戰(zhàn)場(chǎng)的作戰(zhàn)策略,許多原本做不到的戰(zhàn)術(shù)如今已經(jīng)有實(shí)現(xiàn)的可能性。
變形坦克2榴彈炮投稿如下:
雙管榴彈炮,擁有強(qiáng)大的火力,但是它卻是一臺(tái)輔助重要坦克。本人業(yè)余投稿,喜歡的就點(diǎn)贊不喜歡的輕噴
血量:3300
裝甲:50
速度:35
傷害:1200
CD:3.5秒
技能一:泡泡-1000墻("軍用泡泡-1000"這個(gè)詞匯可能指的是一種游戲模塊或者游戲中的某種元素。在游戲《星際爭(zhēng)霸2》(Stellaris)中,有一個(gè)名為“軍用泡泡”的MOD,這個(gè)MOD為游戲增添了新的單位和科技,其中包括16個(gè)等級(jí)的泡泡及相應(yīng)等級(jí)的專屬武器。10級(jí)以上的泡泡會(huì)開(kāi)始帶有較強(qiáng)的友方buff和敵方debuff。)我是借用了一個(gè)游戲的說(shuō)明來(lái)說(shuō),但在變坦里不一般。上滑,定住并保持斐迪南的視野,泡泡-1000能吸收能量和百分比減傷,可在范圍內(nèi)發(fā)射,可通過(guò)畫圖形來(lái)圍墻(泡泡有限制)。例如:我方火焰殘血,這時(shí)上滑并在火焰周圍畫個(gè)圈,泡泡-1000則會(huì)防御炮彈(上方是敞開(kāi)的)并會(huì)+∞400血5秒(必須保持不動(dòng),否則斷觸)這時(shí)火焰就加2千血但泡泡不會(huì)消失,在泡泡里不能開(kāi)火和放技能。(最多放兩個(gè)泡泡)。還有就是畫一條橫線來(lái)阻擋敵方炮彈并且可以給自己回血。
二技能:無(wú)人機(jī)納米/吸血泡泡-1000。要蓄能五秒時(shí)間。扣300血。下滑友方無(wú)人機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生納米/吸血泡泡,回收坦克以每秒回450血到重生點(diǎn)(任何坦克都行)回收時(shí)不能開(kāi)火放技能,到達(dá)重生點(diǎn)后回收無(wú)人機(jī)。下滑敵人無(wú)人機(jī)自動(dòng)產(chǎn)生納米/吸血泡泡,期間無(wú)人機(jī)可控制敵人五秒時(shí)間吸血600血,敵人會(huì)持續(xù)上升不能開(kāi)火和放技能,五秒后泡泡消失坦克掉落?;厥諢o(wú)人機(jī)。