在遠(yuǎn)光84的游戲世界中,單挑是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性與樂(lè)趣的玩法。以下為大家介紹一些在單挑中表現(xiàn)出色的英雄及攻略。
影刃
影刃擁有超高的爆發(fā)傷害。在單挑時(shí),利用其隱身技能接近對(duì)手,瞬間開(kāi)啟大招和一套高爆發(fā)連招,往往能在對(duì)手還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)時(shí)就給予重創(chuàng)。要注意把握隱身的時(shí)機(jī)和切入角度,連招釋放要流暢,這樣就能在單挑中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
炎獄使者
炎獄使者的技能具有強(qiáng)大的范圍傷害和持續(xù)輸出能力。在單挑中,保持與對(duì)手適當(dāng)?shù)木嚯x,利用技能的范圍攻擊不斷消耗對(duì)手血量。同時(shí),注意走位躲避對(duì)手攻擊,利用炎獄使者的機(jī)動(dòng)性尋找更好的輸出位置,持續(xù)輸出直至擊敗對(duì)手。
風(fēng)語(yǔ)者
風(fēng)語(yǔ)者的控制技能較多,在單挑中能很好地限制對(duì)手行動(dòng)。先利用減速技能降低對(duì)手速度,然后接上眩暈等控制技能,讓對(duì)手無(wú)法逃脫。接著迅速打出一套傷害,在控制時(shí)間內(nèi)盡可能輸出更多傷害。風(fēng)語(yǔ)者的風(fēng)箏能力也很強(qiáng),保持與對(duì)手的距離,靈活運(yùn)用技能進(jìn)行拉扯。
冰魄
冰魄的技能可以造成減速和冰凍效果,在單挑中非常實(shí)用。通過(guò)技能的減速效果,持續(xù)消耗對(duì)手移動(dòng)速度,然后抓住時(shí)機(jī)釋放冰凍技能,讓對(duì)手在一段時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。此時(shí),抓住冰凍期間的安全輸出窗口,對(duì)對(duì)手進(jìn)行打擊,逐步磨掉對(duì)手血量。
幽夢(mèng)
幽夢(mèng)的機(jī)動(dòng)性極高,在單挑中能快速接近和拉開(kāi)與對(duì)手的距離。利用閃現(xiàn)和位移技能貼近對(duì)手,打出爆發(fā)傷害后迅速拉開(kāi),等技能冷卻好再次進(jìn)場(chǎng)。幽夢(mèng)的隱身技能也能在關(guān)鍵時(shí)刻用來(lái)躲避對(duì)手關(guān)鍵技能,然后進(jìn)行反殺。
在進(jìn)行單挑時(shí),無(wú)論選擇哪個(gè)英雄,都要先熟悉其技能機(jī)制和特點(diǎn)。合理利用地形,注意自身血量和技能冷卻時(shí)間。與對(duì)手戰(zhàn)斗時(shí),保持冷靜,觀察對(duì)手的行動(dòng)和技能釋放,尋找最佳的輸出和控制時(shí)機(jī)。不斷練習(xí)和積累經(jīng)驗(yàn),才能在遠(yuǎn)光84的單挑對(duì)決中成為真正的英雄,取得更多的勝利。
在《三國(guó)志12》中,哪些單體戰(zhàn)法較為優(yōu)秀?“千里行”和“萬(wàn)人敵”,哪個(gè)更具優(yōu)勢(shì)呢?NO1千里行千里行所需采配為6,這使其成為單體戰(zhàn)法中采配消耗最高的戰(zhàn)法之一。千里行的效能在于提升自身的攻擊力、武力和破壞力,并且能對(duì)所有兵種執(zhí)行特殊攻擊。經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,千里行可增加100點(diǎn)攻擊力,30點(diǎn)武力以及30點(diǎn)破壞力。關(guān)羽的這個(gè)戰(zhàn)法非常全面,不僅提升攻擊力,同時(shí)也增強(qiáng)了軍隊(duì)的破壞力。此外,戰(zhàn)法的附加效果(能對(duì)所有兵種執(zhí)行特殊攻擊)讓它不再受到槍兵的克制。我認(rèn)為,千里行是《三國(guó)志12》中最全能的單體戰(zhàn)法,它提升了部隊(duì)的攻擊力和將領(lǐng)的武力,使得在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠造成更高的傷害;同時(shí)增強(qiáng)了軍隊(duì)的破壞力,使得在攻城戰(zhàn)中效率大增。
NO.2萬(wàn)人敵
和千里行一樣,萬(wàn)人敵同樣也是一個(gè)消費(fèi)采配6的單體戰(zhàn)法?!叭f(wàn)人敵”的效果也與“千里行”相似,增加自身的攻擊力、防御力、武力,并對(duì)全兵種特殊攻擊。與“千里行”不同的是,萬(wàn)人敵沒(méi)有破壞效果,但能夠增加自身50點(diǎn)防御力。小編認(rèn)為,千里行和萬(wàn)人敵,沒(méi)有一二之分。如果1V1單挑,那么“萬(wàn)人敵”更勝一籌(前提雙方智力相同);如果論戰(zhàn)法的全面性,“千里行”的攻城效果顯得更加有用。如果要比較關(guān)羽和張飛的話,因?yàn)橹橇Σ畹脑虬桑P(guān)羽要更強(qiáng)一點(diǎn)?!扒Ю镄小焙汀叭f(wàn)人敵”,哪個(gè)更強(qiáng)呢?沒(méi)有準(zhǔn)確答案。
NO.3強(qiáng)襲
不同于“千里行”和“萬(wàn)人敵”,很多將領(lǐng)都擁有“強(qiáng)襲”這個(gè)戰(zhàn)法,比如張遼、孫策、馬超等人?!皬?qiáng)襲”消費(fèi)采配5,效果是提升自身攻擊力、機(jī)動(dòng)力,并能對(duì)全兵種發(fā)動(dòng)特殊攻擊。這里的特殊攻擊其實(shí)就是暴擊,只有對(duì)另一兵種造成克制關(guān)系才能打出暴擊來(lái),比如槍兵克制騎兵,暴擊效果“奮迅”。小編認(rèn)為,雖然強(qiáng)襲加成的攻擊力并不多,但它的暴擊效果足以讓其上榜!
NO.4伏兵神速
伏兵神速也是一個(gè)很常見(jiàn)的戰(zhàn)法,消費(fèi)采配4,但它的性?xún)r(jià)比可以說(shuō)是單體戰(zhàn)法中最高的。伏兵神速的效果是提升自身攻擊力、機(jī)動(dòng)力,并進(jìn)入伏兵狀態(tài)。小編認(rèn)為,進(jìn)入伏兵狀態(tài)是這個(gè)戰(zhàn)法的核心,被伏兵狀態(tài)的軍隊(duì)攻擊后,部隊(duì)會(huì)出現(xiàn)動(dòng)搖的情況,自身的攻擊力、防御力都會(huì)大大下降。伏兵狀態(tài)就像是一個(gè)弱化戰(zhàn)法,弱化了敵人就相當(dāng)于強(qiáng)大了自己。
NO.5攻防一體
攻防一體,又被稱(chēng)為小魏武。消費(fèi)采配4,效果是提升自身攻擊、防御、武力和智力;而魏武之強(qiáng)的效果是提升范圍內(nèi)友軍的攻防武智。小編認(rèn)為,攻防一體雖然是單體,但勝在加成全面,可謂德智體美勞全面發(fā)展。
NO.6鐵壁
與鐵壁對(duì)應(yīng)的是剛勇,兩者一個(gè)主防、另一個(gè)主攻。小編認(rèn)為,鐵壁是一個(gè)非常好用的扛?jìng)?、堵路技能,鐵壁能夠帶來(lái)100+的防御加成,這是其獨(dú)有的特色。小編聽(tīng)說(shuō),鐵壁和沖車(chē)更配哦!
以上就是小編認(rèn)為三國(guó)志12中比較強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)單體戰(zhàn)法,但對(duì)于“千里行”和“萬(wàn)人敵”的強(qiáng)弱,小編實(shí)在無(wú)法比較,大家怎么看呢?
小伙伴你們遇到過(guò)什么好玩的三國(guó)游戲呢,你心目中下一代完美的三國(guó)志,又應(yīng)該擁有怎樣的特點(diǎn)呢。主要是現(xiàn)在三國(guó)內(nèi)的游戲也是大量的崛起,不管是手游還是端游各類(lèi)太多了。
大家好,如果您還對(duì)lol單挑1v1最強(qiáng)英雄不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享lol單挑1v1最強(qiáng)英雄的知識(shí),包括lol單挑英雄最厲害的英雄的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!
武器大師??
作為擁有最強(qiáng)武器的賈克斯,在單挑這塊就沒(méi)怕過(guò)誰(shuí),用于solo時(shí),打很多英雄都十分順手,不管是劍圣諾手還是蠻三刀,開(kāi)啟E技能反擊風(fēng)暴就可以完美規(guī)避所有平A傷害,順便還能打出眩暈的控制,Q技能跳斬的存在,讓武器變得靈活,可進(jìn)可退,大招會(huì)給武器加AP傷害的同時(shí)還能加護(hù)甲和魔抗,可以說(shuō)是又肉輸出還高。
單挑之王——德萊文
在目前版本的云頂之奕里,德萊文可以說(shuō)是輸出最為爆炸的英雄,基本上大部分陣容德萊文都可以用來(lái)當(dāng)做后排核心,在裝備出到火炮或者飲血?jiǎng)χ?再加上帝國(guó)屬性的雙倍傷害,德萊文基本上就是一刀一個(gè)小朋友,個(gè)人輸出能力非常恐怖。
1.單挑第一:武器大師
2武器大師真的是英雄聯(lián)盟中單挑很強(qiáng)的一個(gè)英雄,而且是越到后期越強(qiáng)!他強(qiáng)勢(shì)在于魔法和物理雙修,打誰(shuí)都很疼;技能的機(jī)制使其技能打傷害又能打控制還能抗傷害!真的是一個(gè)后期無(wú)解的單挑英雄!
2.單挑第二:劍圣
4就很喜歡劍圣這個(gè)英雄,這個(gè)英雄也是明星召喚師周杰倫的招牌英雄!
53.他的操作簡(jiǎn)單,砍就是了,Q技能可以躲避傷害,W可以回血和免傷,E技能附帶真實(shí)傷害,大招增加攻速和移速,后期的劍圣就是一個(gè)瘋狗,帶著誰(shuí)砍誰(shuí),三刀就沒(méi)了!
4.單挑第三:蠻王
7蠻王也是單挑英雄中非常強(qiáng)的,這個(gè)英雄的機(jī)制和劍圣類(lèi)似,就是砍,被動(dòng)的暴擊傷害可以使其單挑無(wú)敵,大招本身即是一個(gè)無(wú)敵效果,讓其五秒內(nèi)單挑誰(shuí)都不虛!同樣,弱點(diǎn)是過(guò)了五秒很怕被控制!
5.單挑第四:劍姬
9劍姬這個(gè)英雄的被動(dòng)可以識(shí)別敵人的弱點(diǎn),打出真實(shí)傷害,W技能可以格擋敵人的控制,大招是四個(gè)弱點(diǎn)標(biāo)記,單挑的利器!
關(guān)于lol單挑1v1最強(qiáng)英雄的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
《劍與遠(yuǎn)征》中的競(jìng)技場(chǎng)或者推圖戰(zhàn)斗中,擁有一個(gè)單挑強(qiáng)力的英雄能夠讓你的資源分配更加合理,高戰(zhàn)力的單挑英雄能夠輕松打出一穿五的精彩戰(zhàn)斗。今天就讓九游小編同大家來(lái)介紹下吧。
劍與遠(yuǎn)征單挑英雄怎么選?
1、擁有很高的爆發(fā)與續(xù)航能力。想要打出單挑效果,那么勢(shì)必需要擁有不斷擊殺對(duì)手的爆發(fā)能力與吃下對(duì)手輸出還能繼續(xù)輸出的續(xù)航能力。較為常見(jiàn)的有技能吸血、技能恢復(fù)生命兩種方式。
2、擁有一定的坦度。單挑英雄在周?chē)逊角芭庞⑿坳囃龊?,?jīng)常需要抗下兩到三個(gè)英雄的攻擊下進(jìn)行輸出,沒(méi)有一個(gè)較為結(jié)實(shí)的身板是很難在他們的攻擊下存活的。
劍與遠(yuǎn)征強(qiáng)力單挑英雄推薦:
1、流放之矛·安丹德拉
安丹德拉作為前排的強(qiáng)力坦克,擁有極強(qiáng)的吸血能力與切入能力,同時(shí)釋放大招期間處于無(wú)敵狀態(tài),在面對(duì)多個(gè)敵人時(shí)一個(gè)大招就能輕松回滿(mǎn)血量。同時(shí)自身攻擊擁有無(wú)視閃避的能力,面對(duì)許多敏捷核心也有著不錯(cuò)的發(fā)揮效果,自身作為坦克能夠抗下大量的傷害輸出。
2、哀怮女妖·雪米拉
雪米拉作為游戲中最為常見(jiàn)的一挑五英雄,技能能夠造成大量傷害同時(shí)恢復(fù)血量。自身作為智力英雄的加成下技能傷害得到相當(dāng)恐怖的增幅,同時(shí)自身的身板也能吃下較高輸出。在釋放大招結(jié)束后,能夠迅速回滿(mǎn)大招期間所消耗的血量。同時(shí)雪米拉的三技能靈魂纏繞能夠有效限制對(duì)方的輸出能力,找準(zhǔn)對(duì)方后排輸出核心的話能夠輕松扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。但是美中不足的在于雪米拉的能量恢復(fù)比較吃力,同時(shí)大招恢復(fù)必須等待持續(xù)時(shí)間結(jié)束,在一些戰(zhàn)斗中需要輔助角色來(lái)抬一手。
3、齊天大圣·孫悟空
孫悟空作為標(biāo)準(zhǔn)一挑多的英雄,前期能夠依靠半身的特性輕松湊出羈絆加成,后期能夠在戰(zhàn)力起來(lái)后輕松利用大招多重分身來(lái)牽制敵人,自身高暴擊與比例傷害的特點(diǎn)能夠讓孫悟空在面對(duì)各種英雄都能夠?qū)⑵漭p松擊潰。另外火眼金睛的免控能夠讓其在殘局中能夠充分打出傷害。
以上是九游小編為大家整理的劍與遠(yuǎn)征單挑英雄推薦攻略的全部?jī)?nèi)容,感興趣的話可以在九游網(wǎng)了解到更多精彩游戲玩法攻略哦~
王者榮耀S14哪些英雄單挑厲害?王者榮耀S14單挑英雄推薦。本次為大家?guī)?lái)王者榮耀S14單挑英雄推薦,希望各位玩家喜歡。
首先第一個(gè),就是我們的刺客孫悟空。孫悟空的爆炸輸出簡(jiǎn)直可以用恐怖形容,如果說(shuō)一般人的輸出是大炮,那么孫悟空后期的成型裝備的爆炸輸出,幾乎就相當(dāng)于原子彈。所有脆皮基本上只需要一棒加1個(gè)平a,根本無(wú)需第二棒,一技能的霸體模式,二技能的閃現(xiàn)位移,大神玩家?guī)缀鯚o(wú)敵??植乐笖?shù): ☆☆☆☆
第二個(gè)呂布。要知道呂布是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的上單,英雄呂布本身是以戰(zhàn)士定位,但是基本上的呂布都會(huì)出半肉裝甚至于出全肉裝,由于呂布的本身真實(shí)傷害,以及強(qiáng)大的爆炸輸出,小編在用呂布的時(shí)候幾乎只出一個(gè)破軍,單單一個(gè)破軍就足以讓對(duì)面的脆皮聞風(fēng)喪膽,一個(gè)一技能的橫掃,可以將其打成半殘,半血脆皮在我面前只不過(guò)是一具尸體,配合閃現(xiàn)可以瞬間秒掉后排的輸出,是團(tuán)戰(zhàn)中非常恐怖的存在??植乐笖?shù): ☆☆☆☆
第三個(gè)凱皇。凱皇一直以來(lái)都是眾家比較青睞的一個(gè)戰(zhàn)士英雄,邊路,打野,輔助可以說(shuō)除了中單幾乎都可以適應(yīng),凱皇擁有著超強(qiáng)的輸出,二技能不僅輸出變態(tài),而且有短暫的眩暈,脆皮對(duì)于凱皇來(lái)說(shuō),只需要一個(gè)二技能加上1個(gè)平a,他的輸出爆炸不亞于孫悟空,但是凱皇肉的程度要比孫悟空強(qiáng)不少,是名副其實(shí)的能扛,能打能輸出的英雄??梢噪S時(shí)轉(zhuǎn)換成打野模式,所以有凱皇在根本不用擔(dān)心,沒(méi)有打野位怎么辦?恐怖指數(shù): ☆☆☆☆
第四位不得不說(shuō)的就是典韋。如果說(shuō)上述三個(gè)英雄后期找他們單挑是無(wú)異于送死,那上述三位在后期如果想要找典韋單挑,那么也同樣送他們這句話:無(wú)異于來(lái)送死。典韋的后期輸出爆炸程度堪稱(chēng)魔鬼無(wú)敵,而且他的輸出有著強(qiáng)勁的回血能力,凱皇,孫悟空后期根本不敢與之單挑,典韋的唯一缺陷就是缺少了靈活的位移,對(duì)于切后排能力略弱??植乐笖?shù)也只能勉強(qiáng): ☆☆☆☆
如果說(shuō)你對(duì)上述四個(gè)英雄比較害怕,那么小編推薦你練習(xí)一個(gè)英雄,四美之一:貂蟬。貂蟬在王者峽谷里一直是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的中單法師,貂蟬的定位有刺客,所以輸出一點(diǎn)不擔(dān)心,不過(guò)貂蟬的出裝往往也會(huì)出半肉裝,由于本身貂蟬的輸就非常爆炸,回血能力極強(qiáng),半肉貂蟬不亞于全肉坦克,所以貂蟬不需要穿全輸出出裝,輸出也已經(jīng)足夠做到瞬秒!是為數(shù)不多的法師中能扛,能打能輸出的英雄。是名副其實(shí)的團(tuán)戰(zhàn)第一法師。
貂蟬不論是對(duì)戰(zhàn)凱皇,還是呂布,孫悟空。尤其是對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有位移的典韋。如果說(shuō)這四個(gè)英雄貂蟬最怕哪一個(gè)?或許也只有孫悟空,可以讓貂蟬有所忌憚,呂布,凱皇,典韋,半血的貂蟬可以完全秒殺滿(mǎn)狀態(tài)的這三個(gè)英雄,不信你可以去試一試,只要你的操作沒(méi)有大的失誤,單挑,他們根本沒(méi)有任何勝算。
對(duì)陣孫悟空,打?qū)O悟空一定不能貼身,貂蟬的二技能的位移一非常重要,躲過(guò)孫悟空的第一棒,你就贏了,二技能位移時(shí),原始位移和位移終點(diǎn)與孫悟空的位置成一個(gè)三角形,既能夠讓你的二技能有足夠觸碰孫悟空的距離,又不能夠避免貼身孫悟空,不需要棒棒都躲過(guò)也足以完爆孫悟空,因?yàn)轷跸s的輸出一個(gè)二技能加上1技能的被動(dòng),就足以讓孫悟空成仙,而孫悟空想要秒到貂蟬1棒絕對(duì)不夠。
偏輸出型的貂蟬;冷靜之靴,噬神之書(shū),極寒風(fēng)暴,痛苦面具,博學(xué)者之怒,輝月。
銘文推薦;十個(gè)憐憫,十個(gè)輪回。紅色的可以選擇十個(gè)夢(mèng)魘或者十個(gè)。圣人。