部分原魔進入深境螺旋或一些關(guān)卡后,自身的屬性會得到強化。比如大世界中的債務(wù)人幻影不會攻擊,進入銘記之谷則會開始攻擊。強化一種是技能方面的,比如強攻、靈動或者支援等有了很大的改變。另外一種是機制方面的,比如部分怪冷卻變短、抗性增加或者出場就開召喚。丘丘射手這一類的怪是技能強化類,從大世界中的一箭升級為五箭。每箭都能造成相同的傷害,場景中還有其他射手怪會形成網(wǎng)狀彈幕。比如像深境螺旋中的9-2,射手的五箭連發(fā)是很難躲避的。
丘丘薩滿這一類怪同樣是技能強化,冰類的雨區(qū)會跟蹤敵人并讓奶量翻倍。風類丘丘會形成真空場,并在牽引的同時形成龍卷風。每隔零點五秒造成少量傷害,位于中間的龍卷風會變得更大。草類丘丘可進行領(lǐng)域的召喚,開始的時候它的范圍僅僅有五米。后面它會轉(zhuǎn)變成十米的大型領(lǐng)域,并在邊緣位置出現(xiàn)荊棘。雷類丘丘召喚數(shù)量會變成兩個,且上限會升級到六個。其中威脅最高的要屬水類強化丘丘,深境里面出現(xiàn)的話可優(yōu)先滅掉。風類丘丘有獨立風傷附著,但龍卷風比較容易逃脫出來。
草類丘丘的關(guān)鍵在于荊棘限制了走位,配合射手會造成高額傷害。丘丘暴徒這一類怪是強攻的強化,火斧會在劈地時變成三道柱子。等到斧子落地后,柱子會從五道變成為七道。雷斧暴徒則是在摔落的時候,進行三道落雷的召喚。強化后的暴徒常出現(xiàn)在十層后的深境中,其中火斧類范圍大但威脅不高。雷斧的落雷數(shù)量并不算多,威脅性也比較低。深淵法師這一類怪有三種強化,防護類的盾值會出現(xiàn)翻倍的情況。我方命中盾之后,會受到對應(yīng)1元素量的攻擊。靈動類強化會在怪閃現(xiàn)并消失時,同樣造成傷害。
深淵怪的強攻類強化屬量身定做類型,可在祭法基礎(chǔ)上進行加強?;痤惿顪Y法師可召喚三組灼面,也就是說場上一共會出現(xiàn)九個。冰類深淵怪會在冰錐下落時出現(xiàn)霧,它每隔零點五秒會造成冰傷。水類深淵怪的水泡傷害會翻倍,我方接觸會受到兩次相同攻擊。雷類深淵怪會在閃現(xiàn)時出現(xiàn)雷環(huán),提升接觸上并續(xù)到六秒。愚人眾這類的怪是強攻強化,其中的債務(wù)人會用幻影進行周期工期。冰螢怪會在拍地時擴散出冰錐,其中必有一只會朝向我方。雷螢怪召喚落雷數(shù)量增加,每一道傷害相同且不超過六個。
原魔自走棋10連勝心得
最近原神原魔自走棋活動挺火,雖然沒啥額外獎勵,但大家還是想沖個10連勝跟朋友顯擺。今天就跟大家聊聊這活動怎么玩,兩種思路,看哪個適合你。
養(yǎng)大哥是個挺簡單的方法。開局近戰(zhàn)選盜寶團雜工,遠程選盜寶團斥候和火之藥劑師,把他們升到3級就行。其他看運氣,要是能抽到幼巖龍蜥和狂風核,對面陣型就容易亂。這幾個buff是關(guān)鍵,等級刷高了,你會發(fā)現(xiàn)打起來特別簡單,對面都像紙一樣。
另一種方法是平均養(yǎng)。每種類型的角色選一個,比如丘丘人、元素生命、人類、異種魔獸、自律機關(guān),然后搭配這幾個buff。比如丘丘人選霜鎧王或者水游俠,元素生命選大冰史萊姆或者雷漂浮靈,人類選盜寶團斥候或者藥劑師,異種魔獸選幼巖龍蜥或者圣骸獸,自律機關(guān)選靈活采集型。這樣也能快速提高平均等級。
部分原魔用法小寶血多但傷害不高,容易打空,前期當盾牌還行,但用起來不太方便。幼巖龍蜥是真神,傷害高,能群傷,直接殺后排,還能擋對面后排彈道,刷出來必選。水幻影團雀人稱小龍蜥,直接出現(xiàn)在后排,死后還能自爆,但脆,怕火冰雷,不太好用,但對面選這個特別煩。小史萊姆前期當盾牌,看對面屬性對應(yīng)上,不用升級1星就行。大史萊姆冰最強,射速快,水彈道太慢,雷當盾怕對面克制屬性。狂風之核破壞陣型是真神,保護后排,配合幼巖龍蜥用更厲害。
圖片鏈接幼巖龍蜥霜鎧王大冰史萊姆水游俠狂風核丘丘人雷漂浮靈盜寶團斥候圣骸獸
總的來說,原魔自走棋玩起來還是挺有意思的。不管選哪種方法,多試試就能找到適合自己的一套。希望大家都沖個10連勝,跟朋友吹牛。
在原神中,5.2版本有一個叫做“強風猛進之述演”的活動,也被玩家叫做自走棋,很多玩家問原神原魔自走棋怎么穩(wěn)定10連勝?有疑問的話,一起來看看原神原魔自走棋10連勝技巧分享吧。
戰(zhàn)斗策略選擇
1、速攻戰(zhàn)法、元素沖擊和戰(zhàn)斗狂熱這三個策略較為強勢。
2、根據(jù)實際抽到的策略和出戰(zhàn)單位情況,合理搭配使用。例如,如果抽到“元素集中” 策略,可在部署單位時選擇同元素的單位,使其等級大幅提升。
交戰(zhàn)單位選擇與培養(yǎng)
1、優(yōu)先選擇冰、水、火三種元素的單位,這三種元素在元素反應(yīng)中較為百搭且傷害較高,還可考慮帶風元素單位進行擴散。
2、精銳度與等階提升:交戰(zhàn)單位有普通、精銳和頂尖三種精銳度,精銳度越高初始等級越高,戰(zhàn)斗力越強。盡量合成更高等階的單位,2 個等階相同的交戰(zhàn)單位可以合成為更高一階的單位。
3、利用壓制規(guī)則:不同的交戰(zhàn)單位類型存在一定的壓制關(guān)系,如小隊>單體>范圍>小隊,近戰(zhàn)>遠程>空中>近戰(zhàn) ,根據(jù)敵方陣容合理安排壓制其的單位出戰(zhàn)。
戰(zhàn)前編隊調(diào)整
1、戰(zhàn)斗開始前仔細查看對方的出戰(zhàn)陣容,包括單位類型、元素屬性等。
2、根據(jù)敵方陣容調(diào)整我方出戰(zhàn)單位的順序和選擇,例如將克制敵方前排的單位放在前面,或者將我方輸出高的單位針對敵方防御薄弱的位置進行布置。
資源管理
1、在戰(zhàn)斗中合理利用增援點數(shù)抽取所需的交戰(zhàn)單位,避免不必要的浪費。
2、活動中每回合失敗會扣除 1 個戰(zhàn)力,每輪推演在完成 10 個回合戰(zhàn)斗或者輸?shù)?4 個回合時結(jié)束。前期如果單位較弱或局勢不利,可適當放棄一些回合保存實力,等待更好的出戰(zhàn)單位或策略。
為大家推薦:原神自走棋如何快速獲勝-自走棋勝思路玩法
以上原神原魔自走棋10連勝教學就是小編帶來的圖文介紹,更多手游攻略信息,請關(guān)注九游下載站,小編將持續(xù)為您更新!
《原神》的七圣召喚已經(jīng)正式上線了,很多小伙伴可能可能還不清楚原魔卡組怎么玩吧,今天九游小編給大家?guī)怼对瘛菲呤フ賳驹ЭńM玩法分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
卡組一覽
卡組介紹
可以先出戰(zhàn),劍鬼,打個風,然后對面打你一下,切換到,水放個水召喚物,或者,打個普攻。
然后到對面的回合,他又打你一下,咱們切換到坤哥。
到下一場,對面有可能切人切到草元素啊,或者拿劍鬼打戰(zhàn)場啊,那些都問題不大,用上白堊之術(shù)卡牌,來打爆發(fā)。
然后對面就下場了,或者殘了,也就一兩滴血,因為什么讓他先手呢,疊坤哥激化反應(yīng)傷害加成啊,這一套爆發(fā)對面就殘了。
之后非常繁瑣我都不知道怎么說,然后看看有沒有,補血牌給坤哥補上血,或者放個丘丘人,切換到劍鬼或者純水這兩張角色,看看球球人的卡牌會出來什么。
之后再按對應(yīng)的切換這倆角色,雞哥下場補血,比如第1場換角色那時候也可以給,劍鬼或者純水回個血,我感覺的話比較推薦切換到純水,因為第1個召喚物是風,純水打個普攻,或者吃點什么卡牌或者切換到劍鬼,打擴散一些傷害的,之后就比較亂了,就得看你們自個兒啦我所該講的該說的,重點的都說完啦,我交的不可能100%全都對上,因為卡牌有時候不對或者骰子不對,所以慢慢來,卡手的話習慣就好,所有的牌吧,不是100%無敵,都會遇到一些克制的。
這個打法就是比交克制差不多,放召喚物,還有劍鬼這樣的隊形,諾艾爾那種隊伍,但是沒碰到過諾艾爾用這種卡牌的時候賽諾遇到了。
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原神的七圣召喚已經(jīng)正式上線了,很多小伙伴可能可能還不清楚原魔卡組怎么玩吧,今天小編給大家?guī)碓衿呤フ賳驹ЭńM玩法分享,感興趣的小伙伴快來看一下吧。
卡組一覽
卡組介紹 可以先出戰(zhàn),劍鬼,打個風,然后對面打你一下,切換到,水放個水召喚物,或者,打個普攻。 然后到對面的回合,他又打你一下,咱們切換到坤哥。 到下一場,對面有可能切人切到草元素啊,或者拿劍鬼打戰(zhàn)場啊,那些都問題不大,用上白堊之術(shù)卡牌,來打爆發(fā)。 然后對面就下場了,或者殘了,也就一兩滴血,因為什么讓他先手呢,疊坤哥激化反應(yīng)傷害加成啊,這一套爆發(fā)對面就殘了。 之后非常繁瑣我都不知道怎么說,然后看看有沒有,補血牌給坤哥補上血,或者放個丘丘人,切換到劍鬼或者純水這兩張角色,看看球球人的卡牌會出來什么。 之后再按對應(yīng)的切換這倆角色,雞哥下場補血,比如第1場換角色那時候也可以給,劍鬼或者純水回個血,我感覺的話比較推薦切換到純水,因為第1個召喚物是風,純水打個普攻,或者吃點什么卡牌或者切換到劍鬼,打擴散一些傷害的,之后就比較亂了,就得看你們自個兒啦我所該講的該說的,重點的都說完啦,我交的不可能100%全都對上,因為卡牌有時候不對或者骰子不對,所以慢慢來,卡手的話習慣就好,所有的牌吧,不是100%無敵,都會遇到一些克制的。 這個打法就是比交克制差不多,放召喚物,還有劍鬼這樣的隊形,諾艾爾那種隊伍,但是沒碰到過諾艾爾用這種卡牌的時候賽諾遇到了。七圣召喚原魔卡組玩法分享