開(kāi)發(fā)商GRUMPY正式宣布,其Roguelike動(dòng)作游戲《障礙》將于2025年1月22日上線Steam平臺(tái)以及PlayStation 5、Xbox Series主機(jī)。同時(shí),玩家現(xiàn)已可在PlayStation Store中添加本游戲至愿望單。
游戲概覽:
深入這款全3D Roguelike地牢探險(xiǎn)游戲,逃離百貨公司,揭開(kāi)隱藏的真相。
一位女孩在探索自身過(guò)去的真相中,逐漸戰(zhàn)勝內(nèi)心的創(chuàng)傷。踏上這段旅程,陪伴一位心碎的女孩尋找真正的自我。
DISORDER是一款Roguelike地牢探險(xiǎn)游戲。
游戲特色:
記憶之戰(zhàn):扮演一位失去記憶的女孩,踏上揭開(kāi)真相的征途。在每一次越獄嘗試中變得更加強(qiáng)大,故事也將隨著你的成長(zhǎng)而不斷推進(jìn)。
無(wú)盡重玩的游戲設(shè)計(jì):百貨公司內(nèi)部瞬息萬(wàn)變,每次進(jìn)入都將帶來(lái)全新的體驗(yàn)。利用Gift Desk提升實(shí)力,解鎖下一次逃脫的關(guān)鍵。
挑戰(zhàn)無(wú)敗局:無(wú)論你是新手還是高手,都能通過(guò)持續(xù)強(qiáng)化享受華麗的技能和引人入勝的故事情節(jié)。你準(zhǔn)備好迎接挑戰(zhàn),測(cè)試自己的掌握程度了嗎?接受挑戰(zhàn),證明自己。
由feneq制作發(fā)行,融合了Roguelike元素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《肉鴿指揮部》公開(kāi),本作已1月19日在Steam平臺(tái)以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售,支持中文。
該游戲結(jié)合了經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略玩法,玩家需要指揮單位進(jìn)行基地建設(shè)、資源收集、地圖探索和防御,并加入了Roguelike元素。每次游戲都會(huì)生成不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以選擇隨機(jī)提供的藍(lán)圖來(lái)構(gòu)建升級(jí)路線。
融合現(xiàn)代 Roguelike 元素的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩法,收集強(qiáng)大的單位和設(shè)施,不斷進(jìn)化武器庫(kù),每回合調(diào)整卡組??刂茊挝?、建造基地、收獲資源、探索地圖、堅(jiān)守陣地,并策動(dòng)攻勢(shì)。增強(qiáng)軍隊(duì)實(shí)力,發(fā)動(dòng)軌道攻擊,戰(zhàn)勝威脅你生存的外敵。
Unfinished Pixel制作并發(fā)行的黑暗幻想回合制roguelike游戲《Blightstone》現(xiàn)已上線Steam頁(yè)面,游戲計(jì)劃2025年發(fā)行,該作暫不支持中文。
游戲簡(jiǎn)介: 《Blightstone》是一款極具挑戰(zhàn)性的黑暗奇幻回合制 Roguelike 游戲,通過(guò)自由的角色放置、互動(dòng)環(huán)境和硬核資源管理,為戰(zhàn)斗帶來(lái)獨(dú)特的變化。死亡、學(xué)習(xí)和元進(jìn)步將是擊敗敵人的關(guān)鍵。你的任務(wù)是保護(hù)地球玻璃水晶并將其運(yùn)送到地獄裂縫中。只有這樣,你才能摧毀惡魔霸主并粉碎枯萎石本身。 保護(hù)水晶,如果它死了,任務(wù)就結(jié)束了。
在充滿可能性的活生生的場(chǎng)景中進(jìn)行深入的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗 使用可交互的環(huán)境危害和對(duì)象以及天氣元素來(lái)仔細(xì)閱讀情況并制定其每一項(xiàng)行動(dòng)的策略。巧妙地利用環(huán)境或天氣效果可以在最后一刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局! 從廣泛的戰(zhàn)斗主動(dòng)和被動(dòng)技能中進(jìn)行選擇:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、范圍效果、延遲強(qiáng)力技能、中斷、陷阱、事件觸發(fā)技能、召喚角色的技能,也可以控制其他角色。這些能力對(duì)玩家和敵人都可用。 戰(zhàn)斗狀態(tài),如流血、中毒、無(wú)法移動(dòng)、眩暈、注定等等。 環(huán)境區(qū)域:水池、可以隱藏的高草(也可以燃燒?。⒖梢韵鲁恋牧魃场⒖梢匀訑橙说亩吹鹊?! 隨機(jī)天氣修改器:霧會(huì)隱藏?cái)橙说?UI,雨會(huì)對(duì)所有實(shí)體施加濕潤(rùn)效果,風(fēng)會(huì)降低遠(yuǎn)程精度,等等。 同伴和可召喚的盟友,可以獨(dú)立工作,但可以通過(guò)某些技能進(jìn)行控制。 爆炸、撞擊時(shí)造成傷害或以緊急方式影響游戲玩法的環(huán)境實(shí)體。
硬核戰(zhàn)略和資源管理 通過(guò)以系統(tǒng)為中心的 Blightstone 冒險(xiǎn)方法,戰(zhàn)略深度也得到了進(jìn)一步提升。不僅要仔細(xì)管理健康,還要仔細(xì)管理枯萎程度、各種資源、設(shè)備裝載、角色名單及其協(xié)同作用對(duì)于在每次運(yùn)行中生存至關(guān)重要。
基于水晶的傳說(shuō)和元進(jìn)程 每次運(yùn)行都是程序生成的,因此每張地圖都彼此不同。通過(guò)遇到的各種運(yùn)行和場(chǎng)景,玩家將結(jié)識(shí)各種各樣的角色,解開(kāi)裂縫和泥玻璃背后的故事,并每次獲得更多的力量和力量。
由feneq制作發(fā)行,融合了Roguelike元素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《肉鴿指揮部》公開(kāi),本作已1月19日在Steam平臺(tái)以搶先體驗(yàn)形式發(fā)售,支持中文。
該游戲結(jié)合了經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略玩法,玩家需要指揮單位進(jìn)行基地建設(shè)、資源收集、地圖探索和防御,并加入了Roguelike元素。每次游戲都會(huì)生成不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以選擇隨機(jī)提供的藍(lán)圖來(lái)構(gòu)建升級(jí)路線。
融合現(xiàn)代 Roguelike 元素的經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩法,收集強(qiáng)大的單位和設(shè)施,不斷進(jìn)化武器庫(kù),每回合調(diào)整卡組??刂茊挝弧⒔ㄔ旎?、收獲資源、探索地圖、堅(jiān)守陣地,并策動(dòng)攻勢(shì)。增強(qiáng)軍隊(duì)實(shí)力,發(fā)動(dòng)軌道攻擊,戰(zhàn)勝威脅你生存的外敵。 更多內(nèi)容:肉鴿指揮部專題肉鴿指揮部論壇
今日(11月6日),汽車戰(zhàn)斗點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。
游戲介紹:
化身Lucky ,一個(gè)傲慢的油頭小子,與魔鬼及其黑暗軍團(tuán)展開(kāi)戰(zhàn)斗。被判無(wú)休止地收割靈魂,看不到終點(diǎn)的未來(lái),她將擊敗每一個(gè)魔鬼派來(lái)的惡魔和不死生物,讓他們永遠(yuǎn)消失。皮夾克、油頭、油污和汽油。這個(gè)世界充滿了如石油般濃厚的風(fēng)格和時(shí)速100英里的屠殺。
游戲特點(diǎn):
終結(jié)之路的槍聲
作為一名 Road Reaper,你被注定要走上那條高速公路,在那里你咽下了最后一口氣,并被判處收割凡人的靈魂,這可能是永恒的。然而,在方向盤后,你是一股不可忽視的力量,你擁有那閃閃發(fā)光的獵槍。你將擊倒每一個(gè)魔鬼派來(lái)的惡魔和不死生物,朝著那難以捉摸的道路盡頭前進(jìn)。每一次逃離地獄的嘗試,你都會(huì)變得更強(qiáng)大,更多地了解你自己和你所束縛的世界。
特權(quán)、力量和加油站
需要加油站嗎?在途中做出戰(zhàn)略性停站,拜訪其他路途收割者,他們會(huì)借給你他們的力量,幫助你更進(jìn)一步。選擇拜訪關(guān)鍵盟友,獲得新的特權(quán)、能力和技能,結(jié)合起來(lái)創(chuàng)造強(qiáng)大的角色構(gòu)建,讓魔鬼本人也會(huì)恐懼顫抖。
為可重玩性做好準(zhǔn)備
沒(méi)有兩次逃離束縛的嘗試是完全相同的。每一次嘗試,你都會(huì)更多地了解你的收割者同伴、阻擋你前進(jìn)的惡魔,甚至你自己。那些曾經(jīng)擊敗你并把你趕下路的敵人會(huì)記住你。前往垃圾場(chǎng)購(gòu)買永久升級(jí),提升你的座駕,并贏得復(fù)仇。
魔鬼的惡毒計(jì)劃
魔鬼總是領(lǐng)先一步,她精心策劃了針對(duì)你的殺戮交響曲。被派來(lái)阻止你逃離的敵人數(shù)量和實(shí)力各不相同,因?yàn)樗龝?huì)觀察你的一舉一動(dòng)并微調(diào)她的策略。她總是在密謀對(duì)付你。
游戲截圖: