由OKJOY打造的國產(chǎn)像素文字劇情游戲《世上英雄》上架Steam。本作講述一個舊時年代的小故事,父親肩扛起家庭的重擔,給予生病女兒最美滿的童年,還有那些藏在街頭巷尾的鄰居朋友們的生活瑣事、目標追求,一條條連在一起,牽絆交集,匯聚成一個南方鄉(xiāng)鎮(zhèn)的人間生活百態(tài)。游戲尚未公布售價與發(fā)售日期。
Steam商店地址>>>>
游戲宣傳片:
年代重現(xiàn),兒時回憶
故事的背景是作者生活的九十年代,在那個逐漸豐滿起來的年代,將各式舊物件和舊時的店鋪在一款像素風的畫面中完美呈現(xiàn),精雕細琢的90年代環(huán)境,每一個畫面用心備至,稍不留神便沉浸其中。
原創(chuàng)音樂,舒適體驗
悠揚的原創(chuàng)口琴聲,音樂大師實錄樂曲。隨風而動的音符蕩在鄉(xiāng)鎮(zhèn)原野上,感受絕美音樂下的金黃色海浪稻田,營造最舒適的游戲氛圍,在逐漸拉動進度條后,情景臺詞隨音樂豁然開朗。
簡潔對話,豐富伏筆
在和周遭人的簡潔對話中,可以巧妙獲得言語中隱藏的大量伏筆,真切情感緩慢而出,更多故事藏在游戲的每個角落,等你慢慢挖掘,細細品味,唯一可以告訴你的是,我們在講述著一個溫暖的故事。
互動操作,童年游戲
在劇情探索的過程中,穿插著豐富的互動小游戲,重現(xiàn)童年時期老式電視機內(nèi)玩游戲的場景,記錄著那些曾經(jīng)美好的游戲時間,重回90年代。
游戲截圖:
由 OKJOY 開發(fā)的國產(chǎn)像素風文字劇情游戲《世上英雄》Steam 頁面也今日(10 月 12 日)正式上線。目前游戲暫未公布售價和發(fā)售日期。游戲支持簡體中文。
游戲介紹:
《世上英雄》就講述了那個舊時年代的小故事,父親肩扛起家庭的重擔,給予生病女兒最美滿的童年,還有那些藏在街頭巷尾的鄰居朋友們的生活瑣事、目標追求,一條條連在一起,牽絆交集,匯聚成一個南方鄉(xiāng)鎮(zhèn)的人間生活百態(tài)。
游戲特色: 年代重現(xiàn),兒時回憶
故事的背景是作者生活的九十年代,在那個逐漸豐滿起來的年代,將各式舊物件和舊時的店鋪在一款像素風的畫面中完美呈現(xiàn),精雕細琢的90年代環(huán)境,每一個畫面用心備至,稍不留神便沉浸其中。
原創(chuàng)音樂,舒適體驗
悠揚的原創(chuàng)口琴聲,音樂大師實錄樂曲。隨風而動的音符蕩在鄉(xiāng)鎮(zhèn)原野上,感受絕美音樂下的金黃色海浪稻田,營造最舒適的游戲氛圍,在逐漸拉動進度條后,情景臺詞隨音樂豁然開朗。
簡潔對話,豐富伏筆
在和周遭人的簡潔對話中,可以巧妙獲得言語中隱藏的大量伏筆,真切情感緩慢而出,更多故事藏在游戲的每個角落,等你慢慢挖掘,細細品味,唯一可以告訴你的是,我們在講述著一個溫暖的故事。
互動操作,童年游戲
在劇情探索的過程中,穿插著豐富的互動小游戲,重現(xiàn)童年時期老式電視機內(nèi)玩游戲的場景,記錄著那些曾經(jīng)美好的游戲時間,重回90年代。
世上英雄攻略大全。新手入門必然會遇到很多讓人不太清楚的事情,如果說你能夠在短時間內(nèi)搞清楚更多的游戲內(nèi)容,那么后續(xù)就能很順利的融入到游戲當中去。下面就為大家?guī)硎郎嫌⑿坌率秩腴T必看攻略。
世上英雄的文本策劃趕緊出來挨夸!游戲的劇情確實十分優(yōu)秀,而這很大程度上歸功于其細膩的文本處理。從人物的幾段短短的對話中十分自然得描繪出了鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)里的人物群像,結合真實而又樸實的場景畫面,一個淳樸的鄉(xiāng)間小鎮(zhèn)已經(jīng)引入眼簾。鎮(zhèn)子里有退伍的老偵察兵、有不巧買到澀芒果的維修店店主、有剛派來還不太認路的郵遞員,也有剛來入職卻苦于沒拍證件照在照相館苦等店主歸來營業(yè)的年輕人。遠眺山間景色,美不勝收。小鎮(zhèn)里是滿滿的人間煙火氣。人物之間的對話十分自然,這似乎就是發(fā)生在一個普通鄉(xiāng)鎮(zhèn)上的故事,來來往往的都是熟人,每逢見面就要招呼兩聲。在父親和女兒的對話中還常常透出幾分哲思。不得不說,游戲在故事的氛圍營造上很有幾分功力。 回到主劇情的發(fā)展,故事的一開頭尚未出現(xiàn)畫面,而是以父母倆人的一段對話,作為引子,打開了故事的篇章。父母倆人明白了女兒想聽父親吹口琴,下一刻,游戲里響起了父親的口琴聲,游戲中聽著悠揚的口琴聲,玩家需要配合父親完成一個簡單的音樂游戲。當口琴音樂響起的那一刻,整個故事溫馨美好卻又略帶一絲惆悵的氛圍立刻融入了游戲。包括在后面的劇情發(fā)展中,游戲里幾處音樂的轉折和起消,都恰到好處??梢哉f,音樂也為劇情故事的呈現(xiàn)添彩不少。
在游戲的過程中可以發(fā)現(xiàn),游戲始終沒有脫離劇情這個最核心的主題,在游戲性方面則通過一些小游戲和小互動的方式來呈現(xiàn),主次安排十分鮮明。這是一個關于親情與生活的故事,故事的表達很流暢也很明晰。如果要說美中不足之處,就是在操作的便利性上可能還需要調整一下。劇情階段,人物是自動走路的,到了玩家可操作移動的非劇情階段,玩家可以通過左下角的輪盤來操作人物前進。但是比較模糊的地方在于,劇情和非劇情之間的界限在游戲過程中并不是特別分明。所以會常常不知道什么時候可以操作了,我的左手因此得時不時的就放在左下角進行拉動,來嘗試確認是不是可以操作。不知道作者這么設計是不是怕影響游戲沉浸感,輪盤只有在拉動的時候會出現(xiàn)。建議可以在劇情結束的時候,浮現(xiàn)或者亮一下左下角的輪盤以示提醒。在游戲進度的存檔方面不知道可不可以再分的細一些呢,比如威風女俠的游戲我已經(jīng)完成了,然后再如果退出游戲再進的話,進度會保存在父親背著女兒來到河邊這里。等于說還要再完成一次威風女俠的游戲,不知道游戲是不是以場景為存檔進度來保存的,如果存檔再精準一些,可能會更加方便。以上是一些個人的小小建議,看看就好??偟膩碚f,游戲還是很推薦大家去玩玩,作者在故事的表達上呈現(xiàn)的很好。