有這么一種彈藥,它在擊中敵方車輛之后表面看上去造成不了多少傷害,卻把成員和內(nèi)部結(jié)構(gòu)打了個(gè)稀巴爛......今天咱們就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)!
飛行的炸藥
1973年,戈蘭高地。駐守戈蘭高地的以色列裝甲部隊(duì)遭到了三倍于己的敘利亞坦克部隊(duì)的攻擊。這些敘利亞坦克部隊(duì)裝備有先進(jìn)的蘇制T-54和T-62主戰(zhàn)坦克,無(wú)論是數(shù)量還是在質(zhì)量上都高于僅裝備有二戰(zhàn)末期主戰(zhàn)坦克的以色列軍隊(duì)。以色列軍隊(duì)裝備的英軍百夫長(zhǎng)主戰(zhàn)坦克無(wú)論是裝甲還是火力均弱于T-54坦克,不出意外的話,以色列軍隊(duì)將會(huì)很快被淹沒。
百夫長(zhǎng)坦克
然而以色列軍隊(duì)并不慌張,他們拿出了從英國(guó)進(jìn)口的神奇炮彈,能夠有效的摧毀敘利亞的坦克。戰(zhàn)斗只進(jìn)行了三個(gè)小時(shí),擁有100輛百夫長(zhǎng)坦克的以色列裝甲部隊(duì),力抗300輛敘利亞坦克。雖然以色列損失了60輛坦克,卻殲滅了260輛蘇制戰(zhàn)車。而這些蘇式坦克相當(dāng)一部分在外表上非常完好,而里面的成員則死傷慘重,甚至因?yàn)榇罅客旰貌粍?dòng)的坦克留在戰(zhàn)場(chǎng)上,而被稱為幽靈坦克。
以色列軍隊(duì)所使用的英國(guó)看家法寶是著名的碎甲彈(HESH)。碎甲彈(High Explosive Squash Head) 是第一次世界大戰(zhàn)時(shí)的反戰(zhàn)艦彈藥,用來(lái)破壞堅(jiān)固的戰(zhàn)列艦。由于它具有一定的反裝甲作用,而又可以有效的殺傷人員,后來(lái)被作為一種多用途彈裝備坦克。
今天,裝備線膛坦克炮的一些國(guó)家仍然在使用和發(fā)展碎甲彈,它們的能力依舊可以作為對(duì)坦克,戰(zhàn)艦的主攻彈藥。而碎甲彈的計(jì)算公式十分的簡(jiǎn)單,發(fā)射碎甲彈的火炮的口徑×命中目標(biāo)的裝甲厚度,若小于彈速,則車組成員可能輕微腦震蕩,若大于彈速,則無(wú)法造成傷害。
碎甲彈的工作原理
碎甲彈是將彈藥中炸藥的能量,直接以沖量的形式作用于鋼裝甲車輛的表面,使鋼裝甲板內(nèi)部產(chǎn)生應(yīng)力波,在鋼裝甲板背面造成“崩落效應(yīng)”,用裝甲板崩落下來(lái)的破片以很大的動(dòng)能在裝甲車輛內(nèi)部進(jìn)行殺傷和破壞。
碎甲彈就是根據(jù)上述原理來(lái)打坦克的。下面是比較理科生的解釋......
當(dāng)碎甲彈撞擊裝甲表面時(shí),彈殼頭部隨即變形裂開,里面裝的塑性炸藥就在裝甲表面堆積。
隨后引信發(fā)生作用,引發(fā)炸藥爆炸,所產(chǎn)生的爆轟波將以數(shù)十萬(wàn)個(gè)大氣壓力突然作用于裝甲板上,并向裝甲板中傳播壓縮應(yīng)力波,瞬間使裝甲板內(nèi)層產(chǎn)生一種很大的應(yīng)力波。當(dāng)此應(yīng)力波傳播到達(dá)自由表面(裝甲背面)時(shí),立即產(chǎn)生相應(yīng)的反射拉伸應(yīng)力波,反射出的拉伸波以相同的波速反向傳播,在兩波相向發(fā)生干擾時(shí),應(yīng)力疊加,在自由表面附近的拉伸應(yīng)力超過(guò)某截面裝甲材料本身的斷裂強(qiáng)度且持續(xù)一定時(shí)間以后,就會(huì)在這個(gè)截面產(chǎn)生層裂,裝甲內(nèi)壁就會(huì)崩落下一塊2.5~5公斤重、形似一只碟子的大破片,這塊破片就叫“碟形破片”。
同時(shí)在碟形破片周圍,還會(huì)撕裂下數(shù)十個(gè)由幾克到數(shù)十克重的小破片。而鋼裝甲層裂面又成為一個(gè)新的自由表面,如果壓縮應(yīng)力波的強(qiáng)度足夠大時(shí),在新的自由表面上,還會(huì)造成第二次、第三次的崩落現(xiàn)象。
這些崩落下來(lái)的大小不等的破片,將以350~200m/s的速度,在裝甲車輛內(nèi)部橫飛亂撞,不僅可以殺傷乘員,而且還可破壞機(jī)器與設(shè)備,把裝甲車輛內(nèi)部的“五臟六腑”炸得千瘡百孔。
那么問題來(lái)了,諸位車長(zhǎng)搞清楚碎甲彈是個(gè)啥了不?
在《釜底抽薪神兵合擊》這款風(fēng)靡一時(shí)的策略游戲中,玩家需要在多樣的職業(yè)中進(jìn)行選擇,并通過(guò)精妙的技巧運(yùn)用,才能在激烈的戰(zhàn)斗中脫穎而出。本文旨在為玩家提供一份深入的指南,幫助您在職業(yè)選擇和技巧運(yùn)用上做出明智的決策,從而提升游戲體驗(yàn)。
在《釜底抽薪神兵合擊》中,選擇合適的職業(yè)是邁出成功第一步的關(guān)鍵。不同的職業(yè)擁有各自獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格,能夠滿足不同玩家的戰(zhàn)術(shù)需求。理解各職業(yè)特點(diǎn)及其在戰(zhàn)斗中的作用至關(guān)重要。
一、職業(yè)分類與特點(diǎn)
1.戰(zhàn)士類職業(yè)
戰(zhàn)士類職業(yè)以強(qiáng)悍的近戰(zhàn)攻擊和堅(jiān)韌的生命值著稱。他們往往能在前線承受敵人的猛烈攻擊,同時(shí)也是攻破敵人防線的關(guān)鍵力量。
2.法師類職業(yè)
法師類職業(yè)擅長(zhǎng)使用各種元素魔法,擁有強(qiáng)大的范圍攻擊能力。他們可以在遠(yuǎn)處對(duì)敵人造成持續(xù)的傷害輸出,是團(tuán)隊(duì)中不可或缺的遠(yuǎn)程支援角色。
3.刺客類職業(yè)
刺客類職業(yè)以迅捷和致命著稱,擅長(zhǎng)發(fā)動(dòng)偷襲和高爆發(fā)的一擊。在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),他們能夠?qū)撤降拇嗥び⑿墼斐芍旅粨簟?/p>
二、如何選擇職業(yè)
選擇職業(yè)時(shí),玩家需要考慮以下幾點(diǎn):
個(gè)人偏好:你更傾向于近戰(zhàn)肉搏,還是遠(yuǎn)程輸出,抑或是潛行刺殺?
團(tuán)隊(duì)需求:你的團(tuán)隊(duì)是否需要更多的前排坦克、遠(yuǎn)程支援或是潛行者?
戰(zhàn)斗風(fēng)格:你更喜歡主動(dòng)出擊,還是后發(fā)制人?
掌握正確的技巧使用,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
一、技能搭配與運(yùn)用
1.基礎(chǔ)技能的掌握
每個(gè)職業(yè)都有其基礎(chǔ)技能組合,掌握這些技能是構(gòu)建更高級(jí)戰(zhàn)斗技巧的基礎(chǔ)。玩家需要熟悉每個(gè)技能的作用、冷卻時(shí)間和最佳使用時(shí)機(jī)。
2.高級(jí)連招的形成
通過(guò)不斷實(shí)踐和理解,玩家可以將基礎(chǔ)技能組合成高級(jí)連招,這不僅能夠提升單次戰(zhàn)斗的效率,還能在PvP(玩家對(duì)戰(zhàn)玩家)中取得優(yōu)勢(shì)。
二、戰(zhàn)斗中的時(shí)機(jī)把握
在激烈的戰(zhàn)斗中,時(shí)機(jī)的把握往往決定勝負(fù)。以下幾點(diǎn)需要特別注意:
技能釋放的時(shí)機(jī):了解敵我技能冷卻周期,精準(zhǔn)釋放技能,以達(dá)到最大的戰(zhàn)場(chǎng)控制或傷害輸出。
走位的重要性:合理利用地形和走位來(lái)規(guī)避敵人的攻擊,同時(shí)為自己的技能施放創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
一、如何針對(duì)不同敵方陣容進(jìn)行職業(yè)選擇?
針對(duì)不同的敵方陣容,玩家應(yīng)當(dāng)靈活選擇和搭配職業(yè)。面對(duì)以法師為中心的隊(duì)伍時(shí),加強(qiáng)自身坦克職業(yè)以吸收傷害,同時(shí)搭配刺客進(jìn)行快速反擊。
二、在團(tuán)隊(duì)中如何更好地發(fā)揮個(gè)人職業(yè)的作用?
在團(tuán)隊(duì)合作中,與隊(duì)友保持良好的溝通非常重要。了解隊(duì)友的職業(yè)和技能,能夠更有效地協(xié)同作戰(zhàn)。根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和策略,也是提高團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力的關(guān)鍵。
三、如何提升自身技巧的運(yùn)用?
提升技巧的運(yùn)用不僅需要大量的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),還需要定期回顧戰(zhàn)斗錄像,從中找出可以改進(jìn)之處。學(xué)習(xí)其他高水平玩家的操作和戰(zhàn)術(shù),也是提升個(gè)人技巧的有效途徑。
通過(guò)以上內(nèi)容的閱讀,希望玩家能夠在《釜底抽薪神兵合擊》中做出明智的職業(yè)選擇,并通過(guò)有效的技巧運(yùn)用提升戰(zhàn)斗表現(xiàn)。游戲的魅力在于不斷的探索和進(jìn)步,愿每位玩家都能在游戲中找到屬于自己的精彩。
最后紀(jì)元擊中Hit影響是很多新手玩家想了解的,最后紀(jì)元是最近非?;鸨乃⑺⒂螒?,游戲里的設(shè)定非常復(fù)雜,道具也非常多,下面來(lái)看看最后紀(jì)元擊中Hit影響介紹。
擊中Hit 與持續(xù)傷害Damage Over Time
最常見的dot比如點(diǎn)燃,流血,中毒等施加于單個(gè)目標(biāo)的異常狀態(tài)。
還有一些范圍類的dot比如火焰光環(huán)等。都是于一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害的類型。
其他不屬于dot(持續(xù)傷害)的視為hit(擊中)。比如火球等。
擊中可以被躲避,格擋,傷害偏斜,可以受到on hit在擊中時(shí)觸發(fā)的類型。
持續(xù)傷害不能被大部分防御機(jī)制影響,除了抗性和耐傷。持續(xù)傷害不能造成暴擊,也不能觸發(fā)on hit在擊中時(shí)如何的影響,比如擊中時(shí)生命回復(fù)。
擴(kuò)展閱讀:《最后紀(jì)元》格擋屬性影響介紹
《無(wú)畏契約》是一款由Riot Games開發(fā)的多人在線射擊游戲。擊中反饋是一個(gè)重要的組成部分,它能幫助玩家了解自己的攻擊是否命中目標(biāo),提升游戲體驗(yàn)?!稛o(wú)畏契約》的擊中反饋表現(xiàn)如何呢,本文將對(duì)此進(jìn)行評(píng)析。
1.探討擊中反饋
在《無(wú)畏契約》中,當(dāng)玩家攻擊敵人并命中時(shí),游戲會(huì)通過(guò)多種方式給予反饋。例如,武器命中敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生明顯的視覺效果,如血花四濺、身體被子彈擊中的效果等。此外,音效和震動(dòng)效果還能讓玩家更加身臨其境地感受戰(zhàn)斗的緊張刺激。這些反饋效果相當(dāng)明顯,即使是新手玩家還能快速理解自己是否打中了敵人。
2.擊殺圖標(biāo)的設(shè)定
在《無(wú)畏契約》中,當(dāng)玩家成功擊敗敵人時(shí),游戲會(huì)顯示一個(gè)獨(dú)特的擊殺圖標(biāo)。這個(gè)圖標(biāo)設(shè)計(jì)得非常精美,不僅有創(chuàng)意,且能夠清晰地表達(dá)出擊殺的含義。此外,圖標(biāo)的出現(xiàn)時(shí)機(jī)和位置還經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),確保玩家能及時(shí)了解戰(zhàn)局變化。這一設(shè)計(jì)使游戲更具競(jìng)技性和觀賞性。
3.音效方面的問題
在《無(wú)畏契約》中,音效反饋同樣重要。游戲中的音效精細(xì)逼真,無(wú)論是槍械的射擊聲、爆炸聲還是環(huán)境音效,都給予了玩家豐富的沉浸式體驗(yàn)。對(duì)于音效問題,部分玩家可能會(huì)覺得默認(rèn)的音效不夠滿意。不過(guò),這一問題可以通過(guò)購(gòu)買和升級(jí)皮膚來(lái)解決。游戲中的皮膚不僅外觀炫酷,還擁有獨(dú)特的音效設(shè)計(jì),能為玩家?guī)?lái)更多樣化的體驗(yàn)。
《無(wú)畏契約》在擊中反饋方面表現(xiàn)出色。明顯的視覺、音效和震動(dòng)效果能讓玩家迅速理解攻擊是否命中目標(biāo)。此外,獨(dú)特的擊殺圖標(biāo)設(shè)計(jì)和皮膚音效升級(jí)進(jìn)一步豐富了游戲體驗(yàn)。這些反饋機(jī)制不僅使游戲更具競(jìng)技性,還使新手玩家能夠更快地適應(yīng)游戲并提高自己的技能水平?!稛o(wú)畏契約》在擊中反饋方面給予了玩家充分的照顧,使玩家能夠獲得更加爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
近期Riot Games推出的多人在線射擊游戲《無(wú)畏契約》備受玩家關(guān)注。游戲中的擊中反饋是決定玩家體驗(yàn)的關(guān)鍵元素之一。本文將深入評(píng)析《無(wú)畏契約》的擊中反饋系統(tǒng),為玩家提供全面了解。
1. 多維度的擊中反饋體驗(yàn)
在《無(wú)畏契約》中,擊中反饋被巧妙地融入游戲核心。當(dāng)玩家成功命中敵人時(shí),不僅會(huì)出現(xiàn)視覺效果,如血花四濺和身體受到攻擊的動(dòng)畫,還伴隨著槍械的真實(shí)音效和震動(dòng)效果,使得玩家在游戲中能夠更直觀地感受到每一次精準(zhǔn)打擊的成就感。這種多維度的反饋不僅提高了游戲的沉浸感,也有助于新手玩家更快速地適應(yīng)戰(zhàn)斗環(huán)境。
2. 獨(dú)特的擊殺圖標(biāo)設(shè)計(jì)
游戲中采用獨(dú)特的擊殺圖標(biāo)來(lái)強(qiáng)調(diào)玩家的擊敗成就。這些圖標(biāo)不僅在設(shè)計(jì)上充滿創(chuàng)意,而且通過(guò)形狀、顏色等元素清晰地傳達(dá)了玩家的擊殺信息。擊殺圖標(biāo)的出現(xiàn)時(shí)機(jī)和位置也經(jīng)過(guò)精心考慮,使得玩家能夠及時(shí)了解到戰(zhàn)局的變化,增加了游戲的戰(zhàn)略性和觀賞性。
3. 音效的細(xì)膩處理
在音效方面,《無(wú)畏契約》做到了精雕細(xì)琢。不論是槍械的射擊聲、爆炸聲,還是周邊環(huán)境的音效,都展現(xiàn)出高水平的制作質(zhì)量。對(duì)于部分玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)對(duì)默認(rèn)音效提出一些意見,但游戲巧妙地提供了解決方案。通過(guò)購(gòu)買和升級(jí)皮膚,玩家不僅可以獲得外觀炫酷的武器外觀,還能享受到特殊設(shè)計(jì)的音效,為游戲帶來(lái)更為個(gè)性化的體驗(yàn)。
總體而言,《無(wú)畏契約》在擊中反饋方面表現(xiàn)出色。通過(guò)細(xì)致入微的視覺、音效和觸覺反饋,玩家能夠清晰地感知自己的行為對(duì)游戲世界的影響。獨(dú)特的擊殺圖標(biāo)設(shè)計(jì)和皮膚音效的巧妙運(yùn)用,更為游戲增色不少。這些設(shè)計(jì)不僅提高了游戲的競(jìng)技性,也為玩家提供了更加爽快、深度的戰(zhàn)斗體驗(yàn)?!稛o(wú)畏契約》在擊中反饋方面的用心程度,無(wú)疑將為玩家營(yíng)造一個(gè)更具沉浸感的游戲世界。