·獲得寶貝的兩種方式:
1、觀音祈福
這是已婚夫婦獲得寶貝的唯一途徑,需要夫妻雙方的等級(jí)在60級(jí)以上,友好度不低于3000,并且雙方都擁有自己的家園。雙方組隊(duì)前往清河濕地“接引道人”處,隊(duì)長(zhǎng)身上需攜帶道具“祈愿香”,隊(duì)長(zhǎng)將“祈愿香”給予道人開(kāi)始祈愿,祈愿后有一定機(jī)率女方會(huì)懷孕。
一對(duì)夫妻總共只能擁有兩個(gè)孩子,每天只能祈愿一次。如果成功懷孕,在第二天的零點(diǎn)(真實(shí)時(shí)間),孩子會(huì)誕生在家園之中(如果隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有孩子則誕生在隊(duì)長(zhǎng)家中,如果隊(duì)長(zhǎng)已經(jīng)有了孩子則誕生在另一方的家中)。
2、竹仙賜福
這是未婚玩家獲得寶貝的唯一途徑,要求玩家的等級(jí)在60級(jí)以上且無(wú)配偶。擁有道具“菩提甘露”的玩家可以找清河縣的NPC“徐媽媽”,向她換取一個(gè)“玉竹苗”(菩提甘露在任務(wù)中有一定機(jī)率獲得)。在自己的家園中種植玉竹苗,玉竹苗種植成熟的時(shí)候,孩子就會(huì)誕生在家園之中。要注意的是每位未婚玩家只能擁有一個(gè)寶貝,已經(jīng)擁有寶貝的再去種植玉竹笛可是無(wú)效的哦。 (以上為官網(wǎng)東東,下面的純屬原創(chuàng)!?。?/p>
3.孩子的誕生與養(yǎng)孩子(每天和孩子對(duì)話是出現(xiàn) 4個(gè)選項(xiàng),選1是增加風(fēng)屬性,選2是增加土,選3是增加水,選4增加是火)
例如孩子第一天出生是1號(hào)5種道具(禮記,圍棋十決,齊云鞠,定國(guó)劍,汗血馬)全吃 對(duì)話7句或8句就上體課(上課前要擔(dān)擔(dān)面一個(gè),按任務(wù)看提示) 每天晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)(有可能增加資質(zhì)哦?。。?/p>
2號(hào)孩子 資質(zhì)變化了 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課(上課前要給象棋桌一個(gè)) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
3號(hào)孩子1歲了 資質(zhì)又變 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
4號(hào)孩子還是1歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 (課程升級(jí)山水田園畫(huà)和唐代小字畫(huà)) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
5號(hào)孩子2歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
6號(hào)孩子還2歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
7號(hào)孩子3歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
8號(hào)孩子3歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
9號(hào)孩子4歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 (課程升級(jí),星星知我心) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
10號(hào)孩子還4歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
11號(hào)孩子5歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
12號(hào)孩子還5歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
13號(hào)孩子6歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課(課程升級(jí),需五極相生) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
14號(hào)孩子還6歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
15號(hào)孩子7歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
16號(hào)孩子還7歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
17號(hào)孩子8歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上心課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián) 心已經(jīng)全上完了 上不了課了
18號(hào)孩子還8歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 (課程升級(jí),八寶粥) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
19號(hào)孩子9歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
20號(hào)孩子還9歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
21號(hào)孩子10歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 (課程升級(jí),需丹溪丸) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
22號(hào)孩子還10歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
23號(hào)孩子11歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
24號(hào)孩子還11歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
25號(hào)孩子12歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
26號(hào)孩子還12歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
27號(hào)孩子13歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
28號(hào)孩子還13歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課(課程升級(jí),需80級(jí)腰帶) 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
29號(hào)孩子14歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
30號(hào)孩子還14歲 對(duì)話7或8句談話 給吃飽100 上體課 晚上快到0:00的時(shí)候給孩子保持在98~91的飽食 花5W吃飯錢(qián)
31號(hào)15歲成年 (成年后可以到 林中小居 找 公孫勝 學(xué)習(xí)孩子御獸技能和 主動(dòng)技能)
4.學(xué)習(xí)技能
5個(gè)御獸技能選擇(每個(gè)最高可學(xué)到15級(jí)):
潛力爆發(fā):給當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸增加額外的HP上限(15級(jí)600HP);額外增加寶貝自身體力資質(zhì)。
心意相通:給當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸增加額外的SP上限(15級(jí)300SP);額外增加寶貝自身心力資質(zhì)。
防御技巧:給當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸增加額外的防御力(15級(jí)300防御);額外增加寶貝自身耐力資質(zhì)。
元素抵抗:給當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸額外提供元素抵抗力(法術(shù)抗性增加15%15級(jí)),額外增加寶貝自身力資質(zhì)。
敏捷加強(qiáng):給當(dāng)前參戰(zhàn)的召喚獸額外的敏捷加成(15級(jí)加115靈巧);額外增加寶貝自身敏資質(zhì)。
主動(dòng)技能:
節(jié)義傳家:元素攻擊法術(shù):根據(jù)寶貝自身的元素屬性進(jìn)行范圍元素攻擊(1~4個(gè)對(duì)象),并有一定概率產(chǎn)生著火(如果是火屬性),降低命中率(如果是風(fēng)屬性),眩暈(如果是土屬性),降低靈巧(如果是水屬性)。學(xué)5J秒2,10J秒3,滿15J秒4
言傳身教:指定一個(gè)敵人對(duì)象使用,自動(dòng)模仿主人本回合的普通攻擊,傀儡系技能效果。例如對(duì)一個(gè)敵方目標(biāo)使用模仿技能后,本回合主人使用了影毒降技能,寶貝也會(huì)以影毒降技能攻擊使用模仿技能所指定的目標(biāo)(注意此JN只對(duì)DS的傀儡系JN有效其他職業(yè)的JN無(wú)法模仿)
血脈相連:寶貝自身進(jìn)入血脈相連狀態(tài),自動(dòng)保護(hù)攜帶者。分?jǐn)偟膫Π醇寄艿燃?jí)來(lái)決定,同時(shí)減少自身受到的分?jǐn)偟膫?。這個(gè)技能具有持續(xù)性,開(kāi)啟后可幫助父母抵擋傷害。(跟JK的同心決差不多只是不可以把受到的傷害減少)
先天童子功:消耗寶貝自身HP和MP,給一個(gè)敵方目標(biāo)造成一些物理傷害,并隨機(jī)給予敵方目標(biāo)中毒,回復(fù),著火,降低一定的命中率,降低一定的靈巧度,眩暈(狀態(tài)固定持續(xù)2回合),封魔,封物,增加MP消耗度,攻擊降低10%(物理),防御降低10%(物理),攻擊降低10%(元素),防御降低10%(元素),等狀態(tài)中的隨機(jī)0~3個(gè),同類(lèi)狀態(tài)效果不可疊加(狀態(tài)個(gè)數(shù)與出現(xiàn)概率技能等級(jí)有關(guān))本技能的狀態(tài)效果只對(duì)非玩家角色有效。
孩子還可以打召喚獸技能(推薦打 10級(jí) 技能)
打的召喚獸技能 加上 去公孫勝學(xué)的技能 最多 5個(gè)(自己要想好)
費(fèi)用安排:
一個(gè)月內(nèi)大約買(mǎi)飯團(tuán)45個(gè),225W
乾坤壺,10W(必備)
易資丹,10W(必備)
課程學(xué)習(xí),81W(不包括道具以及家具、藥品)
快活林道具學(xué)習(xí),2000金幣(買(mǎi)道具用)
御獸技能學(xué)習(xí):4個(gè),4*1314474=524W
戰(zhàn)斗技能學(xué)習(xí):2個(gè),2*5797425=1160W
推薦法寶寶召喚獸技能學(xué)習(xí):幽體,法高,退散,惡魔(有錢(qián)可選強(qiáng)力恢復(fù)或連續(xù)回復(fù),但是現(xiàn)在大話剛開(kāi)始,可能收不到),有錢(qián)的盡量學(xué)10級(jí)。大約要4500W吧!這是在以前水滸Q傳的雙子區(qū),現(xiàn)在不大清楚。
大約總計(jì):5100W+2000金幣(沒(méi)算吃飯的錢(qián))
注意:必須每天都要學(xué)習(xí),否則資質(zhì)會(huì)降低??!
你說(shuō)的孩子要物品其實(shí)就是養(yǎng)育事件,不光是要物品,還有其他的內(nèi)容,如果僅僅想知道要的物品的話,詩(shī)經(jīng)、琴譜、劍決、孫子兵法,這四樣的任意一種都可以,杜老板那賣(mài)15W,擺攤那賣(mài)得更便宜,如果用玉佩、戒指、內(nèi)功心法那些當(dāng)然也可以,但那些東西20W/個(gè),效果卻和詩(shī)琴劍孫沒(méi)有任何區(qū)別,沒(méi)必要買(mǎi)貴的。\x0d\x0a養(yǎng)育事件其實(shí)就是培養(yǎng)過(guò)程中的一些突發(fā)事件,這個(gè)很重要,要仔細(xì)看,①遇到孩子要10W的DHB作零花錢(qián)一定要給,不是先把錢(qián)存了再給,而是要真的給10W,會(huì)給你加上50點(diǎn)養(yǎng)育金。②孩子要東西,就是劍決、琴譜、孫子兵法、詩(shī)經(jīng)這些,任一種都可以,杜老板那有賣(mài),擺攤那更便宜。③孩子問(wèn)問(wèn)題,有一些問(wèn)題,比如問(wèn)你“點(diǎn)歌傳情榜第一名是誰(shuí)?”不知道答案可以先點(diǎn)旗子飛下,然后點(diǎn)左上角那個(gè)“榜”字,查下答案是什么,再點(diǎn)孩子回答,要答對(duì)。④孩子要談話,就談話即可。⑤遇見(jiàn)算命的要養(yǎng)育金一概不給,算命的就是根據(jù)你當(dāng)前的培養(yǎng)情況預(yù)測(cè)你孩子能達(dá)成的結(jié)局,完全沒(méi)必要浪費(fèi)養(yǎng)育金讓他算。⑥遇見(jiàn)乞丐要養(yǎng)育金,這個(gè)會(huì)給你加道德,但13歲能賣(mài)萌前遇見(jiàn)乞丐是一律不給的。以上6點(diǎn)是培養(yǎng)過(guò)程中的突發(fā)事件,第1條是給孩子加養(yǎng)育金,第2、3、4條有幾率給孩子加親密孝心,第5條沒(méi)有意義,第6條的乞丐事件你自己酌情把握。養(yǎng)孩子最關(guān)鍵的是要注意用與孩子年齡對(duì)應(yīng)的打工和生活內(nèi)容打工賺錢(qián)和生活減疲勞,并對(duì)照你要的結(jié)局進(jìn)行針對(duì)性培養(yǎng),這就不會(huì)出大差錯(cuò)。\x0d\x0a注意事項(xiàng):孩子幼年賺錢(qián)效率很低,而做家務(wù)搞叛逆屬性是不需要養(yǎng)育金的,所以應(yīng)該在孩子幼年做家務(wù)把叛逆弄到1200,做家務(wù)是減氣質(zhì)的,所以0-6歲不要吃加氣質(zhì)的引導(dǎo)物品,不要過(guò)早的點(diǎn)氣質(zhì)。道德應(yīng)該在13歲以后搞,不要過(guò)早的點(diǎn)道德,因?yàn)榈赖孪酿B(yǎng)育金數(shù)目巨大,孩子幼年賺錢(qián)效率低。\x0d\x0a另外孩子的工作解鎖要提前準(zhǔn)備好,比如9歲工作解鎖條件是道德50,那要找些加道德的裝備,讓道德夠50,10歲的工作解鎖條件是氣質(zhì)和名氣夠70,那可以在叛逆夠1200后學(xué)下音律讓氣質(zhì)夠70,找些加名氣的裝備并略去下皇宮讓名氣也夠70。接近結(jié)局時(shí)一定要?dú)赓|(zhì)是各屬性最高,智力道德要夠999,男孩要完成到訪國(guó)子監(jiān)30次,女孩要舞蹈家要完成舞蹈30次。由于孩子幼年就把叛逆弄上1200或者接近1200,后來(lái)的版載洗玩性后叛逆肯定滿1200了,神結(jié)局和高隱叛逆1200沒(méi)關(guān)系,如果是高級(jí)結(jié)局會(huì)要求某一項(xiàng)屬性是唯一的最高,所以接近結(jié)局時(shí)要伴讀下把叛逆減掉1點(diǎn),讓結(jié)局要求的那項(xiàng)屬性的1200是唯一的最高,裝備上加的點(diǎn)在結(jié)局時(shí)也被計(jì)算在內(nèi),要注意協(xié)調(diào)搭配裝備。師貢可以拿來(lái)養(yǎng)孩子,平時(shí)要勤做5環(huán)和給掌門(mén)打工攢師貢,師貢多的話可以不花錢(qián)搞個(gè)神結(jié)局了。每周勤做心性任務(wù)搞親密孝心,等等,自己多摸索吧。
寶貝的獲得:途徑1,夫妻雙方等級(jí)60以上,組隊(duì)到清河濕地找NPC接引道人,帶乞愿香,妻子有可能懷孕,懷孕成功與次日零點(diǎn)孩子出生,一天只能乞愿一次。夫妻只能最多養(yǎng)2個(gè)孩子。 途徑2,單人帶菩提甘露清河縣找NPC徐媽媽?zhuān)ㄙM(fèi)1000人品可換取玉竹笛一個(gè),回家園右鍵單擊使用,次日零點(diǎn)孩子誕生,一人只能養(yǎng)一個(gè)孩子。另外徐媽媽那里可以買(mǎi)到乾坤壺,可以帶出孩子,必買(mǎi)之物10W。易資丹,孩子成年之后必買(mǎi)之物,10W。 寶貝的養(yǎng)育:孩子出生后,所有的資質(zhì)都為10,建議把快活林的道具吃滿,快活林的道具一種只能吃4次,吃完之后孩子的資質(zhì)增長(zhǎng)20點(diǎn),而上課加自動(dòng)成長(zhǎng)的資質(zhì)全部加起來(lái)一項(xiàng)最多也只有21點(diǎn),因此,吃快活林的道具非常重要。 課程方面,家長(zhǎng)要先確定孩子將來(lái)發(fā)展方向,力寶寶的要把加力量的課程(擊劍)學(xué)滿,法寶寶要把加心力的課程(棋弈)學(xué)滿,體寶寶要把加體力(蹴鞠)學(xué)滿,因?yàn)檎n程分初級(jí)、中級(jí)、和大師級(jí),只有一門(mén)課程能學(xué)到大師級(jí),因此學(xué)滿主要資質(zhì)很重要。 課程升級(jí)需要不同的物品,具體如下: 擊劍(力量):10J劍,偏轉(zhuǎn)磁石,30J劍,80J劍。 棋弈(心力):象棋桌(2J家具),唐代小字畫(huà)(2J掛飾)和山水田園字畫(huà)(家園可買(mǎi)到),星星知我心(3J掛飾),五級(jí)向生(5J掛飾)。 蹴鞠(體力):擔(dān)擔(dān)面,八寶飯,丹溪地靈丸,80J腰帶。 騎術(shù)(敏捷):小野豬,小老虎等,要寶寶 耐力(禮儀):蝴蝶蘭,吉娃娃(家園可買(mǎi)到),紅玫瑰(情人節(jié),七夕等任務(wù)能得到) 貢院大賽,每5天會(huì)有次貢院大賽,到了時(shí)間寶寶會(huì)主動(dòng)告訴你,一共有5次,寶寶成績(jī)進(jìn)了前三就有獎(jiǎng)勵(lì)拿。有石頭,星卡,家具,還有牌子拿??荚嚠?dāng)天考完還可以正常上課。 初級(jí)課程花費(fèi)4000,中級(jí)1W2,高級(jí)3W,大師級(jí)5W。另外上課之前保持寶寶的飽食度高于80,不然寶寶餓了,上課沒(méi)聽(tīng),課就白上了。主要課程上完之 后,離成年還有一段時(shí)間的,這段時(shí)間選擇自己覺(jué)得適合的課程上,一直上的成年,具體方向要自己選擇,適合自己就好。 還 有個(gè)非常重要的問(wèn)題,就是寶寶的元素屬性,每天和寶寶的第一次對(duì)話可能會(huì)觸發(fā)一次情景問(wèn)答,4個(gè)答案代表了4種元素屬性,分別對(duì)應(yīng)風(fēng),土,火,水,4個(gè)屬 性,回答一次,寶寶的元素屬性相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)增加兩點(diǎn),到寶寶成年之后元素屬性經(jīng)驗(yàn)最高的就會(huì)被定為寶寶的人物元素屬性。因此大家選擇時(shí)要慎重,特別是學(xué)戰(zhàn)斗 技能 “結(jié)義傳家”的寶寶,是什么屬性,就會(huì)出什么屬性的群法,風(fēng)的群法效果是減命中,但是在幾乎全是土法的寶寶中比較吃香,土的群法是眩暈(推薦),火的效果 是著火(推薦),水的效果是減靈巧(PK中有點(diǎn)用)。因此大家要選擇適合自己寶寶的屬性。
1、首先玩家有個(gè)小孩,方式有兩種。
第一種,結(jié)婚洞房花燭夜,夫妻結(jié)婚生,如果是兩個(gè)人的話就先商量看誰(shuí)先養(yǎng),然后過(guò)幾天再洞房生一個(gè)由第二個(gè)人養(yǎng),或者自己建個(gè)小號(hào)自己跟自己的號(hào)結(jié)婚。
第二種,直接去長(zhǎng)安救助院判處領(lǐng)養(yǎng)一個(gè)。
2、小孩剛出生,屬于幼兒期。什么是幼兒期,就是1-6歲之前是需要照顧孩子的,這個(gè)可以根據(jù)提示自己操作就行,自己結(jié)婚生的沒(méi)記錯(cuò)的話是通過(guò)購(gòu)買(mǎi)食物喂食,保證孩子的健康度不要低于60,這個(gè)需要一定時(shí)間上來(lái)喂食一下,不麻煩上線用不了一分鐘就可以,不過(guò)低于60也沒(méi)關(guān)系就是長(zhǎng)得慢一點(diǎn)
3、培養(yǎng)小孩過(guò)了幼兒期就輕松多了,6歲之后孩子就不需要照顧了,改為每天組隊(duì)五次培養(yǎng)了,在養(yǎng)育里邊點(diǎn)擊參加戰(zhàn)斗就可以跟人物一起戰(zhàn)斗了,注意溫飽度,孩子溫飽度沒(méi)了是不能參戰(zhàn)的,去雜貨店買(mǎi)愛(ài)心大餐就好,就跟裝備耐久一樣。
4、孩子的技能介紹孩子六歲以后,通過(guò)每天五次培養(yǎng),每次培養(yǎng)玩都有幾率掉技能,然后組隊(duì)的八個(gè)人去搖骰子競(jìng)猜點(diǎn)數(shù)高的獲得,在這里強(qiáng)調(diào)一下,掉的技能有的是指定種族的,比如掉的是鬼族用的,而你是人族,這種情況你就可以放棄競(jìng)猜了,因?yàn)槟憔褪菗屃四阋矝](méi)用,用不了,還有就是通用種族,每個(gè)種族都可以用的,你覺(jué)得有用、品階高的就競(jìng)猜,垃圾技能建議別搶?zhuān)绻銚屃四忝P(pán)是空的話它就直接掉到你命盤(pán)里了,而到十八歲結(jié)局的時(shí)候,是要隨機(jī)挑三個(gè)技能到你孩子天、地、人命格里去的,就是孩子的參戰(zhàn)技能。
引言
《神仙道》作為一款廣受歡迎的角色扮演游戲,吸引了大批玩家在其中追尋道法,歷經(jīng)挑戰(zhàn)。而游戲中,玩家通過(guò)養(yǎng)育子女來(lái)體驗(yàn)不同的游戲樂(lè)趣。那么,在神仙道中養(yǎng)育孩子需要多少元寶呢?本文將詳細(xì)解析這一話題。
一、神仙道游戲概述
《神仙道》是一款以修仙為題材的角色扮演游戲,擁有豐富的游戲內(nèi)容、生動(dòng)的游戲畫(huà)面以及獨(dú)具特色的系統(tǒng)設(shè)置。游戲中,玩家不僅可以修煉武功、學(xué)習(xí)道法,還可以培養(yǎng)子女,從而擁有不同的養(yǎng)成樂(lè)趣。養(yǎng)育孩子不僅是培養(yǎng)傳承,還能通過(guò)培養(yǎng)不同的性格與能力,影響角色的未來(lái)發(fā)展。
二、養(yǎng)育孩子的要素與過(guò)程
在《神仙道》中,養(yǎng)育孩子主要包括多個(gè)要素:品質(zhì)培養(yǎng)、天賦挖掘、資源分配和道具利用等。孩子的品質(zhì)可以通過(guò)游戲中豐富的培養(yǎng)過(guò)程得到提高,進(jìn)而解鎖各種成長(zhǎng)屬性與潛力。通過(guò)搭配合適的成長(zhǎng)道具,可以使孩子在技能學(xué)習(xí)與潛力的提升上得到更高的成效。整個(gè)過(guò)程包括養(yǎng)成選擇、強(qiáng)化資質(zhì)、個(gè)性教育、人物屬性強(qiáng)化等多個(gè)階段。
三、養(yǎng)育孩子所需元寶的數(shù)量分析
(一)投資及基礎(chǔ)消費(fèi)
在神仙道中,想要獲得品質(zhì)上乘的孩子和子女良好的成長(zhǎng)過(guò)程,元寶的投資是不可避免的。例如:報(bào)名高品質(zhì)孩子的概率獲得比賽需要元寶參與,子女日常教育的學(xué)費(fèi)等也需以元寶的形式進(jìn)行支付。對(duì)于基礎(chǔ)消費(fèi)來(lái)說(shuō),比如給孩子買(mǎi)基本的生活物資和普通的教育資源,所需元寶數(shù)量相對(duì)較少。
(二)進(jìn)階投資與高階消費(fèi)
隨著孩子成長(zhǎng)與資質(zhì)的不斷提升,玩家需要投入更多的元寶來(lái)支持孩子的進(jìn)階學(xué)習(xí)與高階成長(zhǎng)。例如:購(gòu)買(mǎi)高級(jí)成長(zhǎng)道具、參加高級(jí)的比賽和培訓(xùn)等都需要大量的元寶。此外,如果想要將孩子培養(yǎng)成頂尖的弟子,還需要在子女技能學(xué)習(xí)、資質(zhì)強(qiáng)化等方面進(jìn)行大量的投資。這些進(jìn)階投資和高階消費(fèi)所需的元寶數(shù)量較大,需要玩家進(jìn)行一定的積累和規(guī)劃。
四、元寶獲取途徑與策略
(一)元寶獲取途徑
在神仙道中,玩家可以通過(guò)多種途徑獲取元寶:完成游戲任務(wù)、參與游戲活動(dòng)、充值購(gòu)買(mǎi)等。其中,完成游戲任務(wù)和參與活動(dòng)是獲取元寶的主要方式之一,而充值購(gòu)買(mǎi)則可以在短時(shí)間內(nèi)快速積累元寶。
(二)元寶使用策略
在養(yǎng)育孩子的過(guò)程中,玩家應(yīng)該根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)實(shí)力和游戲需求來(lái)合理使用元寶。首先,要確保孩子的基本生活和教育需求得到滿足;其次,在孩子的進(jìn)階學(xué)習(xí)與高階成長(zhǎng)上要根據(jù)自己的需求進(jìn)行有計(jì)劃的投資;最后,要注重把握元寶的消費(fèi)時(shí)機(jī),在活動(dòng)或優(yōu)惠時(shí)期適當(dāng)購(gòu)買(mǎi)相關(guān)資源,提高性?xún)r(jià)比。
五、總結(jié)與建議
在《神仙道》中養(yǎng)育孩子所需的元寶數(shù)量因個(gè)人需求和游戲策略的不同而有所差異。玩家需要根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行合理規(guī)劃與投資。建議玩家在游戲中多關(guān)注活動(dòng)與優(yōu)惠信息,合理利用資源,避免過(guò)度消費(fèi)。同時(shí),要根據(jù)孩子的成長(zhǎng)需求進(jìn)行有計(jì)劃的投資與培養(yǎng),以達(dá)到更佳的游戲體驗(yàn)和收獲。
總之,《神仙道》中的養(yǎng)育孩子雖然需要一定的元寶投入,但只要玩家合理規(guī)劃與使用資源,就能在游戲中體驗(yàn)到養(yǎng)育子女的樂(lè)趣與成就感。
倘若大家渴望感受那份養(yǎng)育的辛勞與溫情,不妨嘗試下載一款專(zhuān)注于模擬養(yǎng)孩子的游戲。在琳瑯滿目的同類(lèi)游戲中,究竟哪款能提供最為貼近現(xiàn)實(shí)的養(yǎng)娃體驗(yàn)?zāi)??以下推薦的幾款游戲,均以高度的真實(shí)性著稱(chēng),它們能夠讓玩家深深沉浸于這一虛擬卻又不失真切的育兒旅程之中。
1、《中國(guó)式家長(zhǎng)》
在這款游戲中,玩家將從孩子的視角出發(fā),體驗(yàn)從誕生起所遭遇的多樣生活情境,無(wú)論是學(xué)習(xí)上的挑戰(zhàn)還是家庭關(guān)系的建立,都會(huì)遭遇種種難題,這些環(huán)節(jié)與現(xiàn)實(shí)世界緊密相連。若大家渴望感受一番作為中國(guó)家長(zhǎng)的日常點(diǎn)滴,這款游戲提供了一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),讓尚未成為父母的人能夠提前預(yù)覽這份經(jīng)歷。而對(duì)于已經(jīng)是家長(zhǎng)的朋友來(lái)說(shuō),它也能成為一把鑰匙,幫助你們?cè)谟齼郝飞险业礁啾憬葜馈?/p>
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2、《我的孩子生命之源》
倘若大家渴望感受一番撫養(yǎng)孩子所帶來(lái)的溫情與喜悅,不妨嘗試下載這款經(jīng)典的《我的孩子生命之源》。游戲內(nèi)嵌入了創(chuàng)新的成長(zhǎng)體系,并融合了復(fù)古風(fēng)格的視覺(jué)設(shè)計(jì),引領(lǐng)玩家穿越回二戰(zhàn)末年的時(shí)光,在那里,大家將邂逅一位因戰(zhàn)爭(zhēng)而孤苦伶仃、性格略顯內(nèi)向的可愛(ài)孤兒。大家的使命,便是細(xì)心呵護(hù)她,滿足她的每一個(gè)小小愿望,并攜手她一同踏上探險(xiǎn)的旅程。
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3、《養(yǎng)娃》
倘若大家已經(jīng)先行探索了《養(yǎng)娃》這款手游,不妨也來(lái)聽(tīng)聽(tīng)小編的分享,看看是否有所共鳴。在游戲中,大家將化身為孩子們的父母,肩負(fù)起引導(dǎo)他們未來(lái)道路的重任。旅程起始,如同現(xiàn)實(shí)生活中一樣,孩子們會(huì)步入傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)旅程。然而,在這個(gè)過(guò)程中,他們將面臨多樣化的學(xué)習(xí)路徑,這意味著大家需要審慎考慮,為孩子選擇最適合的成長(zhǎng)方向。
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4、《照顧甜心妹妹》
這是一款充滿樂(lè)趣的小游戲,讓大家體驗(yàn)成為貼心照顧者的溫馨時(shí)光。大家將迎來(lái)一位可愛(ài)的甜心妹妹作為家中的新成員,承擔(dān)起照顧她的甜蜜職責(zé),用無(wú)盡的愛(ài)心與溫暖陪伴她茁壯成長(zhǎng)。游戲細(xì)膩地再現(xiàn)了撫養(yǎng)孩子的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,讓大家不僅能與小妹妹享受歡樂(lè)互動(dòng)的樂(lè)趣,還能親手為她準(zhǔn)備美食、挑選漂亮的衣服。同時(shí),也別忘了關(guān)注她的心理健康,多與她溝通、陪伴她學(xué)習(xí),溫柔地哄她進(jìn)入甜美的夢(mèng)鄉(xiāng)。
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5、《我的新雙胞胎寶寶成長(zhǎng)故事》
在這款游戲中,大家將有機(jī)會(huì)感受撫育兩個(gè)孩子的溫馨旅程。從他們呱呱墜地的瞬間起,大家便成為了他們最貼心的朋友,陪伴著他們成長(zhǎng)的每一步。目睹這兩個(gè)小生命日復(fù)一日地茁壯成長(zhǎng),內(nèi)心會(huì)涌動(dòng)著一股暖流。大家可以細(xì)細(xì)翻閱那些記錄下的美好瞬間,那份由衷的滿足和快樂(lè),難以言表。見(jiàn)證他們從搖搖晃晃邁出第一步到歡快地奔跑玩耍,這一切經(jīng)歷都如同自己親身參與的生活片段,倍感親切。
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6、《寶寶過(guò)家家》
這款游戲深情復(fù)刻了兒時(shí)“過(guò)家家”的歡樂(lè)記憶,讓每位玩家都能自由沉浸于扮演角色中,無(wú)論是溫馨持家的媽媽?zhuān)€是辛勤工作的爸爸。游戲內(nèi)構(gòu)建了一個(gè)廣闊且細(xì)致的場(chǎng)景世界,從家中的每一個(gè)角落延伸至戶(hù)外街區(qū)與鄰里之間,供玩家自由探索與體驗(yàn)。此外,還有一位活潑可愛(ài)的小寶寶角色,等待著玩家們的細(xì)心呵護(hù)與陪伴??偠灾?,這是一款充滿生活氣息的家庭模擬照顧游戲,誠(chéng)邀大家來(lái)感受這份獨(dú)特的樂(lè)趣。
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7、《三個(gè)熊孩子的一天》
家中迎來(lái)了三位活潑可愛(ài)的小家伙,每一天都像打開(kāi)了一扇通往新奇世界的大門(mén),既充滿未知也滿載驚喜。作為他們溫柔的陪伴者,大家將開(kāi)啟一段充滿愛(ài)的探索之旅,在這段旅程中,耐心與智慧將是大家最寶貴的伙伴。大家將全方位地體驗(yàn)為人父母的角色,從日?,嵥榈男∈碌胶⒆拥慕逃龑?dǎo),無(wú)一不涵蓋其中。不僅要悉心引導(dǎo)他們學(xué)會(huì)獨(dú)立與自理,更要發(fā)現(xiàn)并培養(yǎng)他們的學(xué)習(xí)興趣及潛在的才藝天賦。
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我們已經(jīng)分享了幾款能夠模擬養(yǎng)孩子的游戲,相信大家已經(jīng)對(duì)哪些游戲能真實(shí)再現(xiàn)育兒過(guò)程有了自己的選擇。如果大家渴望感受一番身為父母的滋味,不妨嘗試一下前面提到的這些親子模擬游戲吧。
模擬養(yǎng)孩子的游戲有哪些?這類(lèi)游戲無(wú)疑滿足了他們的情感需求。通過(guò)高度擬真的互動(dòng)機(jī)制,玩家可以在游戲中扮演父母的角色,參與女兒的成長(zhǎng)歷程,從日常起居到教育培養(yǎng),全方位模擬真實(shí)生活。對(duì)于追求情感共鳴和生活模擬的玩家而言,這類(lèi)游戲無(wú)疑是不可錯(cuò)過(guò)的選擇。
1、《我的女兒是女皇》
玩家將扮演一位肩負(fù)重任的導(dǎo)師,悉心培養(yǎng)一位身世離奇的少女,助她奪回女皇之位。玩家不僅需要教導(dǎo)少女宮廷禮儀、治國(guó)策略,還需在閑暇之余與她共同體驗(yàn)古代生活的點(diǎn)滴。從繁華市集的衣飾挑選到宮廷花園的漫步,每一處細(xì)節(jié)都彰顯著古代文化的魅力。通過(guò)日常對(duì)話與互動(dòng),玩家可以深入了解少女的內(nèi)心世界,逐步建立深厚的羈絆。
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2、《新生寶寶大挑戰(zhàn)》
游戲通過(guò)一系列精心設(shè)計(jì)的任務(wù),全面還原了從孕期到新生兒護(hù)理的各個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。玩家不僅需要應(yīng)對(duì)孕婦在孕期的生理反應(yīng),如晨吐、疲勞等,還需在寶寶出生后,細(xì)致入微地照顧其飲食、睡眠及衛(wèi)生需求。游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)精心打磨,力求為玩家呈現(xiàn)最真實(shí)的育嬰體驗(yàn),使其在娛樂(lè)的同時(shí),也能感受到育兒的責(zé)任與樂(lè)趣。
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3、《養(yǎng)女兒換裝》
游戲通過(guò)細(xì)膩的互動(dòng)機(jī)制,讓玩家與虛擬女兒建立深厚的情感紐帶。玩家不僅需要關(guān)注女兒的日常起居,還能通過(guò)參與多樣化的活動(dòng),如節(jié)日慶典或社區(qū)任務(wù),贏取精美玩偶作為獎(jiǎng)勵(lì),為女兒帶來(lái)意想不到的驚喜。此外,游戲還提供了豐富的換裝系統(tǒng),玩家可以根據(jù)不同場(chǎng)合為女兒挑選華美的裙裝與精致的頭飾,打造獨(dú)一無(wú)二的造型。
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4、《家長(zhǎng)模擬器》
游戲通過(guò)高度擬真的任務(wù)系統(tǒng),將現(xiàn)實(shí)中的育兒場(chǎng)景融入其中,例如應(yīng)對(duì)孩子的突發(fā)情緒、制定合理的學(xué)習(xí)計(jì)劃以及處理家庭與工作之間的平衡等。游戲還引入了多樣化的互動(dòng)機(jī)制,玩家可以通過(guò)與孩子的對(duì)話、游戲活動(dòng)以及教育選擇來(lái)影響其性格與能力的發(fā)展。例如,玩家可以選擇通過(guò)閱讀繪本培養(yǎng)孩子的語(yǔ)言能力,或通過(guò)戶(hù)外活動(dòng)增強(qiáng)其身體素質(zhì)。這些選擇不僅影響孩子的短期表現(xiàn),更會(huì)對(duì)其未來(lái)的成長(zhǎng)軌跡產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。
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5、《我的孩子》
游戲的核心在于細(xì)致入微地處理孩子的各種需求,從基礎(chǔ)的哄睡、喂奶、換尿布,到應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況如哭鬧或生病,玩家需迅速做出反應(yīng),運(yùn)用策略與耐心解決問(wèn)題。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),孩子的成長(zhǎng)階段逐漸變化,任務(wù)也隨之升級(jí)。玩家需要安排孩子的教育計(jì)劃,包括接送上學(xué)、輔導(dǎo)作業(yè),甚至參與親子活動(dòng)以增進(jìn)情感聯(lián)系。此外,游戲還引入了營(yíng)養(yǎng)學(xué)元素,要求玩家根據(jù)孩子的年齡和健康狀況,精心設(shè)計(jì)每日餐食,確保其獲得均衡的營(yíng)養(yǎng)。
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以上就是模擬養(yǎng)孩子的游戲推送2025的相關(guān)游戲。這些游戲不僅畫(huà)面和細(xì)膩的情感刻畫(huà)贏得了玩家的喜愛(ài),更通過(guò)沉浸式的體驗(yàn),讓玩家重新審視家庭關(guān)系與教育方式。無(wú)論是資深游戲玩家,還是初次接觸此類(lèi)題材的玩家,都能從中找到共鳴與樂(lè)趣。
1、 要刷一個(gè)初始比較好的點(diǎn)數(shù)(心+武+知+法+體的總數(shù)) 我個(gè)人花了四百多世貢。最后刷出了83點(diǎn)初始。一個(gè)好的初始非常關(guān)鍵,如果你初始才60+,那你就很難養(yǎng)出極品孩子,因?yàn)槟愫⒆酉忍炀捅葎e人的少很多。聽(tīng)說(shuō)初始能刷到90左右。 2、 生了孩子后要懂得計(jì)算點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)數(shù)總的有以下幾類(lèi) A、 當(dāng)學(xué)習(xí)度大于點(diǎn)數(shù)的時(shí)候。每天自動(dòng)增長(zhǎng)的點(diǎn)數(shù) 成長(zhǎng)日2-11天,每項(xiàng)屬性自動(dòng)加1, 共計(jì)10點(diǎn)。 成長(zhǎng)日12-21天,每項(xiàng)屬性自動(dòng)加2,共計(jì)20點(diǎn)。 成長(zhǎng)日22-26天,每項(xiàng)屬性自動(dòng)加4,共計(jì)20點(diǎn)。 B、 當(dāng)孩子入師門(mén)后,每天可以做二次師門(mén)任務(wù),根據(jù)孩子不同門(mén)派,會(huì)增加相應(yīng)的點(diǎn)數(shù) 假如第五天入師門(mén),到26天成年,子女師門(mén)2項(xiàng)屬性是:42點(diǎn),單項(xiàng):21 C、 吃道具的時(shí)候加的點(diǎn),按雷豬的貼子所說(shuō)的,應(yīng)該是83點(diǎn)。 D、 吃神功書(shū)所減去的點(diǎn),計(jì)算點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,一定要扣除掉吃神功書(shū)所加的點(diǎn)。不然就誤差大了。 掌握以上四個(gè)點(diǎn)數(shù)的計(jì)算,再加上初始點(diǎn)的分布。就可以大概算出每一項(xiàng)屬性成年后要達(dá)到100的話,必須要通過(guò)道具增加的點(diǎn)數(shù)。 舉個(gè)例子 假如孩子是佛的。如果心態(tài)初始是25。那么他成年前所產(chǎn)生的點(diǎn)數(shù)構(gòu)成如下: 初始25 2-11天10點(diǎn) 12-21天20點(diǎn) 22-26天20點(diǎn) 師門(mén) 21點(diǎn)(佛孩子做SM每天加的是心態(tài)和體魄) 吃神功起死回生 -5 那么這個(gè)孩子成年的點(diǎn)數(shù)=25+10+20+20+21-5=91點(diǎn)。那么,你吃道具就要吃夠9點(diǎn),吃少了就不滿100,就會(huì)影響到孩子的資質(zhì),吃多了就會(huì)浪費(fèi)83點(diǎn)中的點(diǎn)數(shù)。 3、 吃道具的幾點(diǎn)關(guān)鍵 1、 孩子越小,吃道具的效果就越明顯,象第二天的時(shí)候吃個(gè)6品的,可以加6點(diǎn)。到了17天左右,吃一個(gè)6品的道具,才加一點(diǎn)。所以在吃道具的時(shí)候要有所計(jì)劃,象我的佛孩子,心態(tài)其實(shí)就要吃四點(diǎn),就可以滿一百。我第二天聽(tīng)朋友的話,吃了個(gè)6品的,結(jié)果加了6點(diǎn),等于成年后是102點(diǎn)。白白浪費(fèi)了二點(diǎn)。如果這二點(diǎn)加在法上,孩子的屬性會(huì)更好。 2、 孩子成年前吃道具所加的屬性是83點(diǎn)。這個(gè)是固定的。如果前面吃多了,后面就吃不上了。如果后面吃不上。就會(huì)有很大的麻煩。因?yàn)槊刻煊没盍逃⒆?,只有七次。到?5天以后,如果不能夠吃道具,那么。四個(gè)屬性的學(xué)習(xí)度就有可能會(huì)小于固定的屬性點(diǎn)。從而第二天就不能刷點(diǎn)數(shù)。最好能保持一天吃一個(gè)道具。這樣就能夠孩子到最后階段也能有道具號(hào)。一個(gè)道具就能加滿一項(xiàng)學(xué)習(xí)度。那么七次活力教育,基本能夠讓學(xué)習(xí)度加滿了。 3、 入門(mén)條件,這個(gè)很重要,象佛的入門(mén)條件是 (入門(mén)要求:知識(shí)45 武藝<30)。那么要想五天之內(nèi)入師門(mén)。就要吃加知識(shí)的道具,滿足五天能入師門(mén)的條件。 4、 懂得靈活應(yīng)用道具,有些朋友比較喜歡吃高品的道具。其實(shí)在早期,低品的道具也是很有用的,老吃高品的道具,會(huì)讓前期加點(diǎn)很多,一不小心就會(huì)吃爆點(diǎn)。導(dǎo)致后期沒(méi)道具吃,就很被動(dòng)??偟膩?lái)說(shuō),做好計(jì)劃,高低搭配好,盡量每天都能吃上一個(gè)道具。這樣才能養(yǎng)出好的孩子。養(yǎng)孩子太費(fèi)錢(qián)啦
建議道士1.★禁鬼決。此招式為道法必點(diǎn)技能,為什么?看看速度就知道了。
2.辟鬼符。道法特色技能,升級(jí)與否根據(jù)自身情況。打劇情,老江湖,PK有時(shí)可以用到它,如果不想升級(jí)弄個(gè)驅(qū)鬼法寶也不錯(cuò)。
3.八門(mén)金鎖。道法特色技能,必中,降速。屬于PK戰(zhàn)術(shù)招式,升級(jí)與否根據(jù)自身情況。
4.水官解厄。使用解除目標(biāo)仙系和鬼系的不良狀態(tài)?;A(chǔ)速度55,升級(jí)可提速。升級(jí)與否根據(jù)自身情況。比如陰陽(yáng)的清心寡欲,幻霧朦朧都可用此技能解。
5.★裂風(fēng)符。此招式為道法必點(diǎn)技能。高效率110%,特色消耗5,4,2。速度50,被救當(dāng)回合用它不錯(cuò)。
6.制魂符。很不錯(cuò)的起手招,普通靈巧各抗30,速度中等60,升級(jí)與否根據(jù)自身情況。
7.天官賜福。奶媽技能,加力道的,用處不大。
8.★箴言符。此招式為道法必點(diǎn)技能。高效率,速度中等60。
9.道德玄壇咒。不錯(cuò)的起手招,抗性還行。速度中等60,升級(jí)與否根據(jù)自身情況。
10.六甲秘祝。起手招,跟制魂符差不多,都是鬼的,不過(guò)此招速度慢50,但威力比制魂大,抗性也不錯(cuò),升級(jí)與否根據(jù)自身情況。
11.佑圣真君咒。高速起手招,速度70,我個(gè)人不建議升級(jí),因?yàn)橛薪碛镁托辛耍吘菇?0速度。
12.雨師祭。環(huán)境技能,祭類(lèi)法術(shù),施展有較大幾率使環(huán)境變?yōu)椤坝辍?;并恢?fù)自身少量氣血,加的血少的不值一提。還得配合其他招式用,如果環(huán)境沒(méi)變還浪費(fèi)回合,我個(gè)人覺(jué)得用格子帶上玩玩就行,不建議升級(jí)。
13.玉清決。使用可為己方目標(biāo)恢復(fù)一定魔法值,不錯(cuò)的技能,建議升級(jí),這個(gè)用處很大,比加力道的強(qiáng)。比如醫(yī)生要救人了,可惜沒(méi)藍(lán)了,怎么辦?你的作用就出來(lái)了~~ 加的藍(lán)還不少呢。
14.★翊圣真君咒。此招式為道法必點(diǎn)技能。高效率,高威力,中速60.只消耗防御點(diǎn)。爆炸效果,像扔炸彈一樣~~~
15.風(fēng)云符。很不錯(cuò)的起手招,高威力,中速。抗性也過(guò)得去。升級(jí)與否可根據(jù)自身情況。
16.穢土轉(zhuǎn)生。此招式為道法特色技能,只能對(duì)己方召喚獸使用,在攜帶該狀態(tài)時(shí)若召喚獸死亡,則立即復(fù)活,并帶有“鬼魂性質(zhì)”到戰(zhàn)斗結(jié)束。速度75,領(lǐng)悟了就裝上吧。給這招升級(jí)會(huì)提升什么呢?不是速度,我想是持續(xù)效果的回合數(shù)。
【高級(jí)招式篇】
高級(jí)招暫時(shí)無(wú)啟蒙,聲望學(xué)?太多了,學(xué)不起,在家閉關(guān)?經(jīng)驗(yàn)啊,還不一定領(lǐng)悟。剩下的就看命了,現(xiàn)在流行說(shuō)是人品。沒(méi)事多做做好事吧~
17.煞鬼目。起手招,高威力190,抗性一般,力敵30,群30,因?yàn)镻K中戰(zhàn)士很少用群,所以抗它實(shí)在用處不大。
18.北帝決。此招式為道法特色技能。使已死亡的隊(duì)友復(fù)活,使其氣血恢復(fù)為1,在一定回合內(nèi)接受藥物和法術(shù)治療效果提高。不錯(cuò)的招式,速度也快,75的,不過(guò)就是消耗太大了,攻擊6,防御25.如果你要用這招的話,就得多用起手招了
19.太上正一咒。感知技能,可多人實(shí)用,屬于PK戰(zhàn)術(shù)招。
20.太陰真君咒。高速起手招,速度70。抗性一般。
21.★紫氣真君咒。此招式為道法特色技能,命中降低目標(biāo)魔法值和力道值。高威力,抗性也不錯(cuò),靈巧20,普通40.消耗干擾10,PK第三回合可用。升級(jí)與否可根據(jù)自身情況。
22.★太初歸元。此招式為道法特色技能,使用后清除戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)若干單位的所有正面和負(fù)面狀態(tài);6級(jí)至其最大作用人數(shù)8。很多人看了不懂是什么意思。因?yàn)檫@招我也沒(méi)領(lǐng)悟,也不知道實(shí)際效果是什么,但從戰(zhàn)場(chǎng)這兩個(gè)字來(lái)看,清除的不僅是我方,還包括敵方。比如說(shuō)吧,我方有3個(gè)被封,1個(gè)加攻狀態(tài),敵方2個(gè)被封,2個(gè)加工狀態(tài),用了這招后,會(huì)出現(xiàn)什么結(jié)果呢?可能我方3人被解封,敵方2人也被解了,也可能我方2人被解封,1人加攻狀態(tài)被取消....等等。但不管怎么說(shuō)這招很好很強(qiáng)大。速度中等,全抗15。
23.★踏風(fēng)符。此招仍然很好很強(qiáng)大。使目標(biāo)閃避率增加;在“風(fēng)”中持續(xù)回合數(shù)+1;4級(jí)至最大作用人數(shù)2。自己副修個(gè)閃光術(shù),到幫派學(xué)個(gè)加躲避的心法,再用個(gè)這招去跟戰(zhàn)士PK,結(jié)果.....戰(zhàn)士沒(méi)被殺也被郁悶死了....(就是打不到)
24.天羅地網(wǎng)符。戰(zhàn)術(shù)招式,命中使目標(biāo)攻擊力降低;閃避變?yōu)?;命中率不受魅力影響。缺點(diǎn)就是干擾太多了,要15點(diǎn)呢。
25.★黃龍中威。此招式為道法的超級(jí)高效率,高威力的技能。效率120,速度中等??剐圆诲e(cuò),靈巧40,普通20,如果你領(lǐng)悟了,別忘了到世界上吼下,感謝下某人。
【群法篇】
1.握雷局。這技能領(lǐng)悟了就當(dāng)沒(méi)看見(jiàn)。
2.五雷照法。前期不錯(cuò)的群法。建議升級(jí),反正是初級(jí)招,洗了100%返還。
3.奔雷咒。這招我建議別點(diǎn)了,抗性垃圾,速度垃圾...道士群法不少,有很多選擇,別選它了。
4.★龍炎符。這個(gè)不錯(cuò),速度中等,抗性也行。力普30,靈-10。領(lǐng)悟了就升級(jí)吧。
5.★天獄真符。此招式為道法高威力群,1級(jí)就195,抗性還說(shuō)的去,力-10,靈40,群20.速度慢了點(diǎn)50.如果沒(méi)領(lǐng)悟龍炎的話,就點(diǎn)它吧~~
6.★鬼王伏法。此招式為道法高威力群,1級(jí)210,速度中等,抗性一般,如果龍炎也沒(méi)點(diǎn),天獄也沒(méi)點(diǎn),那就點(diǎn)它吧。
7.★天師咒。此招式為道法高威力群,1級(jí)240,速度慢50,一看就是天獄的升級(jí)版本,都是仙系的。
【法術(shù)系別問(wèn)題】
每個(gè)法術(shù)攻擊招式都有系別,仙,鬼之類(lèi)的。
因?yàn)檠b備上有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)所有法術(shù)抗性+8,或者10的,還有比如說(shuō)鬼系抗性+22的,這時(shí)候如果你用鬼系招打穿這樣裝備的人,就有點(diǎn)郁悶,所以呢,盡量使自己的招式系別全點(diǎn)。
到此為止,道法招式攻略結(jié)束,寫(xiě)的不好,僅供參考~