SP鬼切強不強?SP鬼切技能分享
SP鬼切的整體定位
SP鬼切在《陰陽師》中定位為強力物理輸出,其技能機制兼具高額傷害與控制能力,是隊伍中的核心輸出手。相比普通鬼切,SP鬼切在攻擊力加成、技能效果和生存能力上都有顯著提升,使其成為高階玩家爭相培養(yǎng)的式神。
SP鬼切的優(yōu)點:
攻擊力高,輸出穩(wěn)定
被動效果提升傷害與生存
控制能力優(yōu)秀,可打斷敵方技能
SP鬼切的缺點:
需要依賴御魂與隊友配合
被動冷卻時間較長
對操作要求較高
SP鬼切技能詳解
1. 主動技能:鬼切之舞
SP鬼切的主動技能是其核心輸出手段,通過快速旋轉(zhuǎn)斬擊,對前方敵人造成多段物理傷害。技能特效顯示,SP鬼切攻擊力越高,傷害越強,且能疊加“斬殺”效果,讓高攻擊隊更容易觸發(fā)暴擊。
技能特點:
攻擊力加成轉(zhuǎn)化為傷害
可觸發(fā)暴擊,傷害提升顯著
適合搭配“攻擊力”御魂
2. 被動技能:鬼之切
SP鬼切的被動技能是其生存能力的關(guān)鍵。當(dāng)鬼切生命值低于50%時,會獲得一層“鬼之切”效果,提升自身攻擊力與防御力,并減少受到的傷害。此外,該技能還能降低敵方命中,為隊伍提供控場輔助。
被動效果:
生命值低于50%時觸發(fā)增益
提升攻擊與防御,增強生存
降低敵方命中率
3. 被動技能:斬鬼
SP鬼切的另一個被動技能,與普通鬼切相同,但效果更強。當(dāng)SP鬼切斬殺敵人時,會獲得一層“斬鬼”效果,短時間內(nèi)提升攻擊力,并減少技能冷卻時間。這一機制讓SP鬼切在連續(xù)輸出時更具優(yōu)勢。
斬鬼效果:
斬殺敵人后提升攻擊力
減少技能冷卻,增強循環(huán)
SP鬼切推薦御魂搭配
1. 主屬性:攻擊力
SP鬼切的核心屬性是攻擊力,推薦選擇“追憶之夢”或“國士無雙”套裝,大幅提升輸出能力。
2. 副屬性推薦:
生命:增強生存能力
暴擊率/暴擊傷害:提高輸出穩(wěn)定性
速度:確保先手觸發(fā)技能
御魂選擇示例:
追憶之夢4件套 + 國士無雙2件套
破勢2件套 + 散財2件套
SP鬼切陣容推薦
1. 核心隊友:
姑獲鳥:提供減傷與增傷效果,增強隊伍整體輸出
椒圖:輔助生存,并為SP鬼切提供技能循環(huán)
兵俑/酒吞:增強群體輸出,控制敵方
2. 輔助技能:
鬼切之魂:強化SP鬼切技能效果
薙草之稻光:提升隊伍全屬性,增強爆發(fā)
SP鬼切使用技巧
1. 利用被動“鬼之切”:
在戰(zhàn)斗中保持生命值在50%以下,觸發(fā)被動增益,提升生存與輸出。
2. 優(yōu)先擊殺敵方高輸出:
SP鬼切的爆發(fā)傷害適合針對敵方核心輸出,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
3. 注意技能冷卻:
SP鬼切的技能冷卻較長,需合理搭配隊友技能,避免空窗期。
小編總結(jié)
SP鬼切是《陰陽師》中強度極高的物理輸出式神,其高額傷害與控制能力使其成為高階隊伍的必備選擇。只要合理搭配御魂與隊友,SP鬼切能輕松勝任各種戰(zhàn)斗場景,成為你的核心輸出手!
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接下來小編就為大家?guī)?a linkid="200004">鬼切技能解析。
一技能:鬼斬(普通攻擊)
消耗鬼火數(shù):0
技能效果:
拔出三把佩刀中的隨機一把砍擊敵方目標(biāo),造成攻擊80%傷害,并根據(jù)不同佩刀,有100%基礎(chǔ)概率附加對應(yīng)減益狀態(tài),持續(xù)1回合。
①髭切:減速20點
②友切:減療75%
③獅子之子:降低20%防御
技能屬性:
1、Lv.2傷害增加至84%
2、Lv.3傷害增加至88%
3、Lv.4傷害增加至92%
4、Lv.5傷害增加至100%
評價:附加減益效果隨機,配合被動可打出多段攻擊。
二技能:鬼刃·羅城門(被動技能)
消耗鬼火數(shù):0
技能效果:
攻擊后,若目標(biāo)生命低于85%,對其追加1次斬擊,造成攻擊125%傷害。然后該目標(biāo)生命若還低于65%,再追加1次對敵方全體的斬擊,造成攻擊125%傷害。 追加的斬擊無視護盾、無法分擔(dān)、不觸發(fā)目標(biāo)的御魂及被動,并使自身提升50%效果抵抗,持續(xù)1回合。
技能屬性:
該技能無法升級。
評價:該被動使得鬼切攻擊系數(shù)大大提高,加之無視護盾及分?jǐn)傂Ч沟脫魵⒛繕?biāo)變得更為簡單。提升的效果抵抗也也使得受控概率減小,增加了出手概率。
三技能:鬼影閃(群體傷害大招)
消耗鬼火數(shù):3
技能效果:
同時拔出三把佩刀,攻擊敵方目標(biāo)3次,每次造成攻擊80%傷害并各有50%基礎(chǔ)概率為其附加佩刀的對應(yīng)減益狀態(tài)。
技能屬性:
1、Lv.2傷害增加至84%
2、Lv.3傷害增加至88%
3、Lv.4傷害增加至92%
4、Lv.5傷害增加至100%
評價:配合被動可打出群體傷害,技能附加的減益效果對敵方單體影響較大。
以上就是陰陽師鬼切技能有什么技能的全部內(nèi)容,更多專業(yè)的游戲資訊,游戲資源,盡在九游!
九游結(jié)語
好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于《王者榮耀》切后排時是先切法師還是先切射手,王者榮耀猴子后排怎么切這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
大家好,我是袁媽,專注于王者榮耀手游的老玩家。在五千多局的對局過程中,熟悉了各個英雄的技能屬性,今天,很高興和大家一起聊一聊孫悟空該怎么使用。
孫悟空技能解析
被動技能大圣神威
孫悟空每次釋放技能都強化下次普通攻擊,并且增加攻擊距離,該技能可以讓孫悟空追擊敵人更加快捷,附帶位移效果。并且孫悟空天生自帶暴擊效果,后期在銘文與裝備搭配下可以打出很高的輸出。
一技能護身法咒
大圣一技能可以觸發(fā)無敵狀態(tài),此技能可以躲避敵人的控制或者致命傷害,大大提高孫悟空的生存能力。
二技能斗戰(zhàn)沖鋒
此技能是孫悟空的位移技能,孫悟空利用該技能可以完成追擊或者逃跑。
三技能如意金箍
孫悟空大招可以暈眩敵人,是其核心控制技能,同時標(biāo)記敵人造成更高的傷害。
孫悟空的技能保證了其有很爆炸的輸出,同時會玩的玩家可以輕巧躲避敵方英雄的控制,有位移,有控制,還兼顧傷害,自保能力也不低,值得玩家購買。
孫悟空銘文與裝備解析
孫悟空銘文上推薦為暴擊銘文,符合孫悟空的自身特點,可以打出很高的輸出值。個人推薦可以為奪萃+無雙+鷹眼或者狩獵+無雙+鷹眼。
其中無雙是孫悟空必備銘文,增加暴擊率與暴擊效果。
奪萃是吸血銘文,狩獵是增加攻速與移速,兩個均為藍色銘文,玩家可以自行選擇。如果選取狩獵,則裝備中必出吸血刀增加續(xù)航能力。鷹眼增加物理穿透能力,提升攻擊能力。
裝備上孫悟空也應(yīng)當(dāng)圍繞暴擊與攻速為核心。我的推薦裝備為
攻速打野刀+急速戰(zhàn)靴+無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+破甲弓+泣血之刃
孫悟空一般為打野英雄,又比較需要攻速,所以出攻速打野刀;急速戰(zhàn)靴增加移速與攻速;無盡戰(zhàn)刃與宗師之力很大幅度提升孫悟空的暴擊率與暴擊效果;破甲弓增加物理穿透,讓坦克類英雄也懼怕悟空;泣血之刃增加孫悟空續(xù)航能力,暴力輸出的同時暴力回血。
這套裝備可以讓孫悟空有很高的攻速與暴擊,后期輸出非常爆炸,幾棒子就可以敲死對面脆皮英雄。
孫悟空戰(zhàn)場操作解析
孫悟空操作難度不大,主要在于一技能是否可以抵擋控制,觸發(fā)無敵狀態(tài)。技能釋放上也多種多樣,把握好一技能抵擋控制即可。
個人覺得孫悟空前期應(yīng)該在野區(qū)快速發(fā)育,裝備成型之后再去線上支援。追擊敵人時可以先二技能位移過去,寒冰懲戒減速敵人,接強化的普通攻擊;若敵人有釋放控制技能的傾向,則接一技能抵擋,否則就先開啟大招控制住敵人,標(biāo)記同時普通攻擊打出很高的輸出。
團戰(zhàn)時孫悟空要后手入場,先利用位移接近敵方輸出英雄,秒掉輸出之后再去收割其他英雄,切忌被控制,否則脆皮猴子也很難安全撤離。
喜歡孫悟空的玩家可以入手一個,操作起來簡單易上手,后期輸出在整個峽谷都很靠前,是一個很不錯的英雄。
以上就是我對孫悟空這個英雄的個人看法,歡迎您留言與我互動,如果有什么不對的地方也請您不吝賜教,謝謝!
在選擇英雄中,可以根據(jù)對面和己方陣容選擇英雄,想切死后排可以優(yōu)先選擇有切后排能力的英雄,比如刺客打野類的(李白,阿珂,猴子,蘭陵王);或者具有切入能力和輸出能力的戰(zhàn)士英雄(楊戩,宮本,橘右京,呂布)。
在考慮陣容的同時,盡量選擇版本強勢的英雄,比如楊戩,蘭陵王,阿珂,呂布等。于此同時,重要的是銘文的等級和選擇,當(dāng)然段位低鉆石以下可以考慮有什么帶什么,或者湊齊一套適用的四級銘文(懲戒,急救,野性)。最終湊齊一套五級百穿雕文(狩獵、異變,鷹眼)。
最關(guān)鍵的是切入的時機掌握。
對面后排和前排脫節(jié),可以考慮果斷切入,然后選擇迂回,等待下一輪輸出。
團戰(zhàn)開始,對手控制技能交過后,選擇果斷切入。
有把握切死對面后排又可以通過操作和英雄技能(隱身、位移等)撤離戰(zhàn)場,難度大,技師自己掌握。
在掌握時機的同時,作為技師,要經(jīng)常關(guān)注雙方經(jīng)濟情況,三中所講是在經(jīng)濟持平的條件下(你和你要切死的人),如果經(jīng)濟2000以上可以直接切入,基本保證可以撤離。經(jīng)濟1000左右,要考慮隊友的位置,等隊友跟的上的位置再切。經(jīng)濟落后的情況下,盡量抓單。
一個優(yōu)秀的刺客或者戰(zhàn)士開團的時候眼里只有敵方的后排英雄。法師和射手就是輸出最高的后排英雄,一名合格的刺客一定要把其中一個切死或者切回家。
先切誰當(dāng)然是先根據(jù)他們倆誰更厲害,誰對己方的威脅更大。如果旗鼓相當(dāng)就要另當(dāng)別論了。
低端局里建議先切射手。法師一般難度比較大,技能帶指向性。所以很多人操作不起來,輸出就不會有很高。看鉑金局里很多時候都是射手打出最高的傷害。射手操作很簡單,跟著輔助平a就能打出爆炸的傷害,尤其現(xiàn)在射手加強后傷害非常恐怖。
高端局里其實兩個人能切中一個就ok了。一般在高端局里打出主要傷害的是法師,現(xiàn)在能用的射手也不多就那幾個打野的射手。法師的高爆發(fā)和遠程攻擊以及強力控制會對團戰(zhàn)造成很大的影響。所以切掉一個猥瑣又強大的法師是很有必要的。