三國(guó)志5是光榮經(jīng)典的策略模擬游戲,憑借深厚的歷史背景和豐富的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),在玩家群體中擁有極高的地位。游戲中,武將的綜合能力由統(tǒng)率、武力、智力、政治、魅力這五大屬性構(gòu)成,但三國(guó)志5最強(qiáng)十大武將并不只看屬性,還要搭配兵種特性、策略使用和忠誠(chéng)度管理,形成多維度的武將評(píng)價(jià)體系。下面將從數(shù)值、實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)、戰(zhàn)略價(jià)值等角度,帶來(lái)三國(guó)志5武將TOP10排名。
NO.1:呂布
呂布在三國(guó)志5中堪稱戰(zhàn)神級(jí)存在,武力高達(dá)102,是全游戲唯一突破100大關(guān)的武將。在單挑系統(tǒng)中,幾乎無(wú)人能敵,能在數(shù)個(gè)回合內(nèi)擊殺絕大多數(shù)武將。此外,其統(tǒng)率值亦達(dá)95,使他不但擅長(zhǎng)單挑,也能帶兵作戰(zhàn)。在實(shí)戰(zhàn)中,呂布騎兵屬性極高,率領(lǐng)騎兵沖鋒時(shí)威力驚人。雖然智力偏低(僅40左右),但可以通過(guò)搭配高智力軍師來(lái)彌補(bǔ)其戰(zhàn)略短板。唯一的缺點(diǎn)是忠誠(chéng)度較難維持,需要注意人事安排,但總體而言,呂布是最強(qiáng)的前線主將人選。
NO.2:諸葛亮
作為蜀漢丞相,諸葛亮在游戲中擁有極高的智力(100)、政治(98)與魅力(97),是最強(qiáng)的內(nèi)政與軍師型武將。他的統(tǒng)率亦有86,雖不如呂布等人,但足以帶兵防守或指揮戰(zhàn)役。在策略使用方面,其成功率極高,火計(jì)、水計(jì)等謀略幾乎必中,能輕易打亂敵方陣型甚至大規(guī)模削兵。作為文官中的全能型人才,他在中后期穩(wěn)定政局、統(tǒng)一全國(guó)過(guò)程中扮演不可或缺的角色。
NO.3:關(guān)羽
關(guān)羽的武力高達(dá)97,統(tǒng)率93,是游戲中最均衡的猛將之一。其智力亦有76,政治也達(dá)70,幾乎無(wú)短板。關(guān)羽率領(lǐng)騎兵時(shí)具有極高的破陣能力,同時(shí)由于其高忠誠(chéng)與特殊設(shè)定(例如“義絕”特性),在劉備麾下幾乎不會(huì)叛變。他既可以單挑敵將,也可以穩(wěn)定后方城池的治安與開(kāi)發(fā),是全能型高層武將。
NO.4:曹操
作為三國(guó)第一梟雄,曹操在三國(guó)志5中展現(xiàn)了全面統(tǒng)治者的能力。智力98、政治99、魅力96,是文官中的頂點(diǎn)級(jí)人物;統(tǒng)率85、武力70雖非頂尖,但已足以勝任一線指揮。更關(guān)鍵的是其治國(guó)能力極強(qiáng),能迅速提升城池發(fā)展、鞏固后方。他在統(tǒng)一戰(zhàn)中扮演樞紐核心角色,能協(xié)調(diào)眾多猛將、智囊與文臣,是三國(guó)志系列中最具綜合領(lǐng)導(dǎo)力的人物之一。
NO.5:張遼
張遼以其高統(tǒng)率(92)和武力(92)聞名,是曹魏陣營(yíng)中最鋒利的前線刀鋒。在三國(guó)志5中可搭配騎兵部隊(duì),爆發(fā)力極強(qiáng),尤其擅長(zhǎng)突擊敵人中軍斬首敵將。張遼的智力(68)和政治(60)也不算低,配合使用策略不至于拖后腿。他是典型的“軍團(tuán)長(zhǎng)”式人物,適合帶兵破城、參與精銳突襲。
NO.6:趙云
趙云被稱為“常勝將軍”,在游戲中的表現(xiàn)也非常出色。武力95、統(tǒng)率91,加上智力85,是少數(shù)兼具武略與智謀的猛將。他的最大優(yōu)勢(shì)是穩(wěn)定性高,幾乎不出現(xiàn)叛變,適合作為中堅(jiān)部隊(duì)長(zhǎng)時(shí)間投入戰(zhàn)線。趙云帶騎兵或槍兵都非常出色,可攻可守,是最穩(wěn)定的“全屬性優(yōu)秀型”武將。
NO.7:司馬懿
作為魏國(guó)后期的智將,司馬懿智力高達(dá)97,政治94,是僅次于諸葛亮的頂級(jí)軍師。他的統(tǒng)率也達(dá)到84,可獨(dú)當(dāng)一面。司馬懿在策略戰(zhàn)方面尤為強(qiáng)勢(shì),擅長(zhǎng)反間計(jì)、火計(jì)、挑撥等高階謀略。在中后期逐步取代曹操成為戰(zhàn)略核心,特別是在游戲進(jìn)入“內(nèi)政+大兵團(tuán)對(duì)抗”階段時(shí)價(jià)值倍增。
NO.8:孫策
孫策是江東基業(yè)的奠基人,游戲中統(tǒng)率95、武力96,是少數(shù)能與關(guān)羽、張遼并駕齊驅(qū)的將領(lǐng)。他的智力與政治略遜一籌,但依然在60以上,不算拖后腿。孫策最大的優(yōu)勢(shì)是成長(zhǎng)性與穩(wěn)定性,早期便可迅速開(kāi)疆拓土,中期則可穩(wěn)固江東,在沒(méi)有周瑜時(shí)也能獨(dú)當(dāng)一面。
NO.9:周瑜
周瑜的統(tǒng)率(90)、智力(93)與政治(88)構(gòu)成了江東三大支柱之一。他在戰(zhàn)斗中指揮力極強(qiáng),尤其是水軍戰(zhàn)更是天下無(wú)雙。在《三國(guó)志5》海戰(zhàn)地圖中,周瑜搭配水軍幾乎無(wú)敵。同時(shí),他的策略命中率極高,能用火計(jì)焚燒敵軍軍營(yíng),特別適合奇襲敵軍糧倉(cāng),是戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)中不可多得的人才。
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NO.10:姜維
姜維是蜀漢后期的頂級(jí)武將,能力結(jié)構(gòu)近似諸葛亮的弱化版。統(tǒng)率88、智力92、武力84、政治80,使他幾乎無(wú)死角,具備戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)與實(shí)戰(zhàn)三項(xiàng)能力。姜維在后期承擔(dān)前線與指揮雙重任務(wù),特別適合承接諸葛亮之后的中軍指揮大權(quán)。在蜀國(guó)維穩(wěn)與北伐過(guò)程中皆有卓越表現(xiàn),是晚期蜀漢的核心人物。
以上便是三國(guó)志5最強(qiáng)十大武將的盤點(diǎn),將并非單靠武力或智力就能稱王稱霸,更多時(shí)候需看陣營(yíng)、定位與搭配。合理安排武將職責(zé),利用其長(zhǎng)處,才是玩家作為君主在三國(guó)亂世中能夠脫穎而出的關(guān)鍵。
三國(guó)志5中有著各種出類拔萃的武將,他們有著不同的能力,大家可以根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的情況來(lái)進(jìn)行搭配發(fā)揮,讓戰(zhàn)斗取得勝利,但不少剛進(jìn)坑的新手還不知道三國(guó)志5武將技能有哪些,那么下文的技能介紹就來(lái)帶萌新們一起看看他們的能力,幫助新手了解與掌握,從而在戰(zhàn)場(chǎng)上能獨(dú)當(dāng)一面。
1、夏侯惇
夏侯惇的“布陣”能讓統(tǒng)御加5%,清醒與稅收能力提升5%,這放在曹魏陣營(yíng)里面,就能讓多位帶有錐行陣的名將,在出兵時(shí)全部?jī)?yōu)先錐行,從而在迎接敵人之前再進(jìn)行合理變陣,他的“沉著”能防止隊(duì)伍中的人混亂或者內(nèi)訌,從而起到安心出陣的效果,再加上自帶的鶴翼陣,能指揮同伴一起攻擊敵人,這些能給團(tuán)隊(duì)提供不小的幫助,是眾多武將的好搭檔。
2、曹仁
曹仁擁有“沉著”能不用懼怕內(nèi)訌和混亂,“速攻”能提升他的供給速度,“遠(yuǎn)箭”加上雁行陣的組合,能從遠(yuǎn)處來(lái)攻擊敵人,幫助更好的應(yīng)對(duì)射程不足的目標(biāo),而且這個(gè)角色學(xué)陣能力特別強(qiáng),能很快學(xué)習(xí)到實(shí)用的魚(yú)鱗陣。
3、曹洪
曹洪雖然平??粗黄鹧郏菂s能忠心護(hù)主,爆發(fā)出很強(qiáng)大的能力,他的技能“奮發(fā)”能讓自己必定不會(huì)受到暴擊,“遠(yuǎn)箭”、“回射”等技能,能讓他的射擊能力比起曹仁還要更加強(qiáng)大一些,唯一的缺陷是學(xué)陣能力不是特別好。
4、夏侯淵
夏侯淵可以說(shuō)是游戲中速度最快的人,擁有“強(qiáng)行”和“速攻”這兩大可以直接加速的能力,射擊方面也有“火箭”、“遠(yuǎn)箭”等,僅僅只是缺少一個(gè)“亂射”,屬于曹魏陣營(yíng)中的弓神,擁有鋒矢陣的他,能靠著優(yōu)秀的機(jī)動(dòng)能力突擊敵人,實(shí)戰(zhàn)中可以用他作為先鋒,活躍在山地或平地等戰(zhàn)場(chǎng)中,不過(guò)由于他的速度過(guò)快,大家需要注意好使用時(shí),不要過(guò)于深入到敵方的陣營(yíng)之中,否則以他的智力屬性很容易陷入到混亂之中,被圍攻,最好是盡快將戰(zhàn)車給開(kāi)放出來(lái),強(qiáng)化一下夏侯淵的鋒矢陣防御力。
5、曹純
曹純?cè)谟?jì)謀方面有“伏兵”和“內(nèi)訌”,不過(guò)智力屬性不是很高只有63,不能很好發(fā)揮,不過(guò)他的輔助技有“收拾”和“滅火”,收拾技能非常好用,能讓太守的稅率只和武力有關(guān)系,并且一月份的時(shí)候作為預(yù)備兵的他們不會(huì)解甲歸田,可以讓其作為新占領(lǐng)城市渡過(guò)年關(guān)的最佳選擇,而“滅火”則能讓野望提升10%,從而提升部分的暴擊率等,這些輔助能力使其非常適合作為后方支援。
6、夏侯尚
夏侯尚的速度和智力都不太高,所以計(jì)謀方面的招式“混亂”和“伏兵”發(fā)揮用處都不是特別大,支援技的話有“激勵(lì)”能提高部隊(duì)的統(tǒng)御力,整體來(lái)看作戰(zhàn)不算特別大,有需要時(shí)同樣讓其進(jìn)行支援。
7、曹真
曹真擁有“速攻”,實(shí)戰(zhàn)中可以靠著魚(yú)鱗陣來(lái)靠近敵人,然后用速攻來(lái)突擊敵人的背后,射擊方面他只有一個(gè)火箭,所以作用不大,支援技方面有“激勵(lì)”和“收拾”,總體來(lái)將雖然都不精通,但功能全面。
8、祝融夫人
祝融夫人時(shí)一個(gè)非常強(qiáng)大的女武將,她的“藤甲”可以把南蠻兀突骨直接拿來(lái)使用,輔助技“鼓舞”與“激勵(lì)”能讓隊(duì)伍整體更強(qiáng),“奮發(fā)”和“無(wú)雙”等防御技能使得其單人上陣,也不用害怕其他的武將。
以上是三國(guó)志5武將技能介紹,該作賦予了每一個(gè)武將不同的招式,以及屬性點(diǎn)等,大家在看完了解后,一定要根據(jù)情況來(lái)合理分配,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出他們的優(yōu)勢(shì),幫助獲取最后的勝利。
在三國(guó)志5中是有遠(yuǎn)超常規(guī)技能的技能的,這類技能被稱為神技,而說(shuō)到神技,這些技能也是有強(qiáng)度劃分的,關(guān)于其強(qiáng)度這會(huì)在下文中告訴大家,會(huì)為大家?guī)?lái)一期三國(guó)志5最強(qiáng)神技介紹,通過(guò)這期的介紹大家就能了解游戲中的“最強(qiáng)”神技有哪些了,就能在后續(xù)游戲中去使用這類技能了。
關(guān)于技能,游戲中能被稱為最強(qiáng)的神技一共有四個(gè),這四個(gè)處在同一個(gè)強(qiáng)度,在這四個(gè)中第一個(gè)技能是是一個(gè)叫做隕石的技能,該技能發(fā)動(dòng)之后可以召喚隕石對(duì)前方大范圍的敵人造成傷害,該傷害非常高而且無(wú)視防御。
不過(guò)這技能有觸發(fā)限制,那就是下雨天不能釋放而且需要武將數(shù)值高。之后是第二個(gè)技能雷光,這技能在釋放的時(shí)候可以召喚天雷,天雷可以對(duì)單體目標(biāo)造成高額傷害并且給到麻痹效果,這技能也有條件。
這條件剛好和隕石相反,該技能只能在下雨天釋放,在正常天氣下無(wú)法釋放。第三個(gè)技能叫做火壁,這技能可以制造火焰屏障阻擋敵人的行動(dòng),會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成下持續(xù)傷害,這技能的觸發(fā)條件為必須在晴天。
此外還需要高智力的武器就比如周瑜、諸葛亮這種才能放。最后一個(gè)技能大蛇稚,這技能擁有火焰爆炸傷害,傷害非常的夸張,該技能的釋放條件為必須在非雨天加上擁有特殊能力的武將才能釋放。
以上就是關(guān)于三國(guó)志5最強(qiáng)神技介紹的全部?jī)?nèi)容了,在看完上文的介紹后,相信大家已經(jīng)清楚游戲中的神級(jí)技能有哪些了吧,弄清楚有哪些以后,大家就可以在后續(xù)游戲中去用這些技能了。
三國(guó)志5中劇情有很多,這些劇情中有一些是自動(dòng)觸發(fā)的,但是有一些卻要大家自己去觸發(fā),而想要自己觸發(fā)的話那不了解觸發(fā)條件肯定是不行的,那么為了讓大家了解三國(guó)志5劇情觸發(fā)條件從而觸發(fā)全部劇情,下文中就會(huì)將三國(guó)志5劇情觸發(fā)條件告訴大家,在看完下文后了解了條件以后,大家就可以觸發(fā)所有劇情了。
關(guān)于劇情,這第一個(gè)需要大家自己觸發(fā)的劇情是關(guān)羽千里行的劇情,該劇情想要觸發(fā)需要將關(guān)羽對(duì)劉備的忠誠(chéng)度控制在100一下,這個(gè)時(shí)候關(guān)羽就會(huì)離開(kāi)劉備隨后加入到曹操的帳下,這就是第一個(gè)觸發(fā)形式的劇情了。
之后是第二個(gè)劇情,該劇情需要玩家操縱劉備在其離開(kāi)袁紹的情節(jié)中選擇不繼續(xù)同盟,這么一來(lái)就可以觸發(fā)該劇情了。接下來(lái)第三個(gè)劇情,需要玩家在操縱關(guān)羽與周倉(cāng)去抓山賊的時(shí)候,選擇不去找這些山賊。
這么一來(lái)就可以觸發(fā)山賊歸降的劇情。觸發(fā)后接下來(lái)需要將時(shí)間推進(jìn)到關(guān)羽、張飛之爭(zhēng),這個(gè)時(shí)候大家需要操縱劉備去外面發(fā)覺(jué)新的武將,完成后就能觸發(fā)該事件,觸發(fā)后接下來(lái)需要招募趙云讓其成為劉備部下。
然后需要讓劉備加入到簡(jiǎn)雍陣營(yíng)中這么一來(lái)就可以觸發(fā)這劇情,完成后最后大家需要讓劉備與其它勢(shì)力的關(guān)系維持在20以下或者是20以上,這么一來(lái)會(huì)觸發(fā)兩條線,一條是全部敵對(duì)的線,一條是同盟線,這就是游戲中需要觸發(fā)的劇情了。
以上就是三國(guó)志5劇情觸發(fā)條件一覽的全部?jī)?nèi)容介紹了,在看完文中的介紹后,相信大家已經(jīng)清楚游戲中劇情的觸發(fā)條件了吧,了解觸發(fā)條件以后,接下來(lái)大家就可以按文中說(shuō)的去觸發(fā)劇情了。
三國(guó)志5中技能有很多,不過(guò)并不是所有技能都好用,就目前來(lái)看要從好用實(shí)用的角度去看的話,游戲中是有六個(gè)技能滿足要求的,關(guān)于這六個(gè)技能如果大家還不了解的話,那么今天就為大家?guī)?lái)一期三國(guó)志5最實(shí)用的六個(gè)技能介紹,通過(guò)這期的技能介紹,大家就能了解這些技能了。
這六個(gè)技能中第一技能叫做無(wú)雙,該技能擁有使敵人的聯(lián)合攻擊無(wú)效化,并且在之后增加自身攻擊力的效果。第二個(gè)好用的技能叫做沈著,這技能擁有下回合自動(dòng)恢復(fù)部隊(duì)狀態(tài),并且降低之后部隊(duì)受到負(fù)面狀態(tài)概率的效果。
第三個(gè)技能叫做奸雄,這技能只有固定幾位武將可以使用,該技能擁有在首回合內(nèi)己方部隊(duì)獲得一個(gè)免疫控制并且加強(qiáng)馬上能力的效果。第四個(gè)技能叫做武圣,這技能只有關(guān)羽可以使用,該技能用于增益效果。
該效果可以提升其其它技能的發(fā)動(dòng)概率,此外還可以增加發(fā)動(dòng)技能后所能造成傷害的傷害值。第五個(gè)技能叫做天公,這也是一個(gè)專屬技能只有張角能用,該技能具備提升謀略屬性和增加黃巾陣容傷害的效果。
最后一個(gè)技能叫做雄烈,該技能擁有為隊(duì)伍提供兩回合破陣的效果,這效果可以讓隊(duì)伍在前兩回合中免疫敵人的防御能力,如果搭配的兵種是槍兵的話那這個(gè)效果還可以額外延續(xù)一個(gè)回合,這就是游戲中好用的六個(gè)技能了。
以上就是三國(guó)志5最實(shí)用的六個(gè)技能介紹的全部?jī)?nèi)容了,在看完上文的介紹后,相信大家已經(jīng)清楚游戲中最為好用的六個(gè)技能是哪六個(gè)了吧,弄清楚是哪六個(gè)以后就可以去使用這些技能了。