【開場白 - 致每一位俠士】少俠,歡迎歸來。你是否曾夢想過,身無長物,踏入一個(gè)波瀾壯闊的開放世界,從市井小巷的無名之輩,一步步成長為名震天下的俠客、宗師,或是……顛覆武林的梟雄?時(shí)隔四年,白玉京工作室攜《下一站江湖Ⅱ》與大家再度相遇!這次,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備好了一個(gè)完完整整的江湖世界:“這不是一條被安排好的旅途,而是一張等待你落墨的空白畫卷。”“在這個(gè)江湖里,沒有固定的劇本。你想成為什么樣的人,學(xué)習(xí)什么樣的武功,經(jīng)歷什么樣的故事,結(jié)交什么樣的朋友(或敵人),都取決于你自己?!薄澳愕拿恳粋€(gè)選擇,都將在此激起千層浪,譜寫?yīng)氁粺o二的江湖傳奇。”【核心特色:這就是你從未體驗(yàn)過的江湖】1. “移動端首款”:獨(dú)屬于你的無縫武俠大世界,真實(shí)武林畫卷無讀條世界:告別加載畫面!我們打造了一個(gè)面積達(dá)256平方公里的無縫大世界——中原、江南、西域、南疆……從熙攘繁華的古城街市,到人跡罕至的雪山秘境,所有場景皆可自由探索?;畹慕?動態(tài)晝夜、真實(shí)天氣、萬物交互(可破壞環(huán)境、可拾取萬物)。世界不僅僅是背景,更是可互動的舞臺。無拘束體驗(yàn):輕功飛躍山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武俠夢,不再受地形束縛。(我們的核心是創(chuàng)造一個(gè)‘無界’的武俠世界。在這里,地圖沒有空氣墻,探索沒有讀條,整個(gè)世界是連貫、可交互、充滿生機(jī)的)2. “1代最受歡迎的玩法”:千種武學(xué)心法,自由搭配的武俠戰(zhàn)斗沒有僵化的“職業(yè)”限制!我們提供了超過數(shù)百種內(nèi)功、外功、輕功、技藝。你可以是刀劍雙絕的豪俠,也可以是精通音律、以琴音傷人的雅士,甚至是暗器毒術(shù)無雙的“邪派”高手。武學(xué)招式不再是一成不變的按鍵循環(huán)。我們采用“無規(guī)則”戰(zhàn)斗系統(tǒng),所有的招式心均可自由搭配、組合,形成你自己的套路。是追求一擊必殺的極致爆發(fā),還是操控全場連綿不絕的控制?戰(zhàn)斗的策略與樂趣,完全交由你決定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的選擇就是規(guī)則江湖不是非黑即白。你的每一個(gè)抉擇都將引發(fā)難以預(yù)料的“因果鏈”。救下一個(gè)路人,他可能是你未來宗門的引薦人;偷聽一樁秘密,或許會讓你卷入顛覆王朝的陰謀。你可以選擇拜入名門正派恪守門規(guī),也可以加入詭譎魔教隨心所欲,更可以做個(gè)散人,逍遙自在。甚至可以完全拋開打打殺殺,成為一名富甲天下的商賈、巧奪天工的匠人,或是懸壺濟(jì)世的神醫(yī)。這個(gè)世界,認(rèn)可你的每一種活法。4. “高達(dá)700萬字文本內(nèi)容,龐大玩法量級”:沙盒奇遇,隱藏要素?zé)o處不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC們有自己的生活軌跡和喜怒哀樂。你可能在懸崖下發(fā)現(xiàn)前輩遺骸,學(xué)到失傳絕學(xué);也可能因?yàn)橐煌刖?,結(jié)交到一位隱世高人。大量未在任務(wù)列表中標(biāo)注的“奇遇”事件散落在世界各個(gè)角落。探索的回報(bào)遠(yuǎn)超你的想象,真正的寶藏,永遠(yuǎn)留給最好奇的旅人。5. “市井百業(yè),多維度沉浸身份”:技藝百態(tài),感受江湖的煙火氣江湖不止有武功。我們深度嵌入了數(shù)十種生活技藝:采礦、采藥、鍛造、制琴、弈棋、書法、繪畫、廚藝……這些不僅僅是賺錢的手段,更是提升角色能力、解鎖特殊劇情和關(guān)卡的鑰匙。一門精湛的技藝,同樣能讓你名動江湖?!竟适卤尘埃河螒蚧A(chǔ)框架】(持續(xù)更新)700萬文字龐大世界觀: 戰(zhàn)國末期,三國、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多結(jié)局,每個(gè)主角都是全新體驗(yàn)(當(dāng)前已有將門之子、富家千金、寒門書生、江湖浪子、無名小卒等五大出身300多萬字主線劇情接近20個(gè)結(jié)局)2.市井身份:①數(shù)十種各具特色的市井身份極其對應(yīng)的獨(dú)立劇情、規(guī)則玩法。比如刺客身份對應(yīng)青衣樓的門派玩法、以及相關(guān)的數(shù)十萬字獨(dú)立劇情,獨(dú)有的懸賞及刺殺玩法等3.江湖霸圖:模擬經(jīng)營、騎砍LIKE、世界建造①數(shù)十個(gè)可加入的各具特色的門派②每個(gè)門派都有自己的獨(dú)立劇情以及與其他門派的恩怨情仇,比如狂刀門和絕劍門的火燒凌云窟大型劇情③每個(gè)門派都有自己獨(dú)有的晉升體系,以及規(guī)則:比如少林的從掃地僧至羅漢堂首座,敲鐘玩法及銅人陣④每個(gè)門派都有自己獨(dú)有的武學(xué)、心法體系⑤每個(gè)門派都能模擬經(jīng)營、占領(lǐng)大世界的比如礦山青樓,并開啟對應(yīng)的經(jīng)營⑥每個(gè)門派都能如同騎馬與砍殺一樣世界爭霸4.自由成長:習(xí)百家武學(xué),走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少問題:各位大俠在支持我們之前,一定要看下,我們將持續(xù)更新迭代】1.在上作結(jié)束時(shí),有部分大俠向我們建議“剛剛天下無敵,主線故事結(jié)束游戲就結(jié)束了”,因此“本作中,我們將盡量延長大俠們的江湖體驗(yàn),主線結(jié)束并不意味著游戲結(jié)束”。為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),我們選擇了主線、奇遇、門派、騎砍、經(jīng)營、建造、身份等多維度的開放世界打造方式,同時(shí)規(guī)劃了長達(dá)5年的游戲內(nèi)容資料片更新計(jì)劃(也是為了彌補(bǔ)上作遺憾)a)因此內(nèi)容量及其龐大,導(dǎo)致新手很難(建議一周目可以看下TAP社區(qū)官方攻略、進(jìn)官微群交流、或者咨詢游戲里的AI“江湖游記”及“江湖百曉生”):b)部分歷史BUG遺留:已持續(xù)修改BUG3000余個(gè),剩余極少部分將在后續(xù)更新持續(xù)解決c)每次資料片更新有可能會帶來全新BUG,不過我們會在接到反饋的第一時(shí)間修復(fù)(受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這塊反饋主要依賴于第三方工作室的測試和大俠們的反饋、先在這里給大家跪謝)2.這次我們首次將無縫大世界技術(shù)用在移動端,面臨諸多適配和發(fā)熱的問題,這里有一份我們整理的主流機(jī)型玩江湖2時(shí)的性能、發(fā)熱及卡頓情況表現(xiàn)反饋;各位大俠可以點(diǎn)擊查閱:“購買須知”(同時(shí)我們在其中規(guī)劃了剩余機(jī)型適配、卡頓優(yōu)化及發(fā)熱分批次的更新方案和時(shí)間)最后,再次感謝各位大俠的支持!我們的確有不少遺憾、有諸多不足,我們也是比較菜雞的團(tuán)隊(duì)哈哈!但是所有問題,遺憾我們都會面對、正視,將盡力在后續(xù)的更新中逐步解決(部分在這一代無法實(shí)現(xiàn)的,我們將在下作中解決)1.歡迎大家隨時(shí)通過社區(qū)、官微群聯(lián)系我們提出問題和建議:本作還有5年20多個(gè)玩法DLC持續(xù)更新計(jì)劃,我們盡力幫大家完善“屬于你的江湖”2.當(dāng)前版本,已上線1年零4個(gè)月:已完成133次更新、11部玩法資料片、1部優(yōu)化向資料片白玉京,與大家再會!
下一站江湖Ⅱ完完整整的下一站江湖2暨下一站江湖2“2025年下半年資料片規(guī)劃”如下:
完完整整的下一站江湖2暨下一站江湖2“2025年下半年資料片規(guī)劃”、玩法DLC合集
【設(shè)計(jì)邏輯】
1、 過去:通過1年的12部資料片及128次更新,我們已完成江湖2的核心框架
a) 劇情主線(多初始選擇、多結(jié)局)
b) 江湖霸圖(門派差異化劇情及流派、門派晉升體系、大世界建造、大世界占領(lǐng)及模擬經(jīng)營、騎馬與砍殺類似的爭霸體系)
c) 市井百家(江湖多身份體驗(yàn)、多身份故事與恩怨情仇、身份特色玩法比如殺手與青衣樓體系)
d) 經(jīng)典武俠(內(nèi)功心法、外功招式、絕學(xué)體系、經(jīng)脈運(yùn)功、功法境界突破、大世界打坐修煉如千年寒玉床修煉寒冰真氣、天才地寶如玄冰碧火酒練羅漢伏魔神功等等)
2、 現(xiàn)在:我們將逐個(gè)資料片的豐富整個(gè)江湖大世界!
a) 目前江湖里最缺失的就是比如大家常說的內(nèi)容博而不深
b) 人物不夠突出故事沉浸感不足(比如大家常說的結(jié)義、情緣、伙伴、同門都有,但是感覺隊(duì)友像工具人等等)
c) 門派細(xì)節(jié)及交互需要更多(比如綠林之間的恩怨情仇、天下三大鏢局的合作對抗等等)
d) 數(shù)值及武學(xué)體系后期需要更多的優(yōu)化,而不是純數(shù)值碾壓等等
3、 調(diào)整:江湖,是由一個(gè)一個(gè)的故事和恩怨情仇組成、有人的地方就是江湖!因此,下半年開始,我們將以人物為核心,逐個(gè)角色開始深入豐富整個(gè)江湖世界
a) 臨時(shí)插入以“天下英雄譜”為主的多個(gè)資料片,我們將以“天下英雄”為核心,逐個(gè)資料片的塑造江湖中有血有肉的各類人物(參考古龍先生對角色的塑造),結(jié)合現(xiàn)有的伙伴、結(jié)義、情緣、仇敵、同門玩法體系、深入優(yōu)化江湖體驗(yàn)!
b) 因此,我們將原計(jì)劃的純玩法類第十三部
“人在江湖”推遲到年底春節(jié)檔
(注:江湖2的資料片更新,過去一年只是開始!敬請期待?。?/p>
《下一站江湖Ⅱ》第十三部大型免費(fèi)資料片“俠骨柔情”部分重點(diǎn)內(nèi)容預(yù)告
預(yù)計(jì)更新時(shí)間:9月下旬“
情關(guān)難越,此生不負(fù)相逢”
資料片特色內(nèi)容1、“天下英雄譜”之“百花譜”
“一卷《天下英雄譜》橫空出世,列盡武林風(fēng)流人物”,本次更新為大家?guī)硖煜掠⑿圩V之“百花譜”:
1. 我們收集了各位大俠闖蕩江湖以來的“紅顏”遺憾,通過此系列資料片,我們希望能補(bǔ)上各位大俠的一些遺憾
2. 每位美人均有獨(dú)立的劇情故事、養(yǎng)成路線;主角一路相遇的紅顏,不再是工具人!
3. 各位大俠可以與美人進(jìn)行深度交互,有獨(dú)屬于與主角的羈絆故事,比如紅顏、結(jié)義、成為伙伴、同門等。
4. 我們將對百花譜的相關(guān)角色立繪及模型進(jìn)行能力范圍以內(nèi)的優(yōu)化
5. 我們希望,能給大家?guī)砀嗌羁痰挠洃浖俺两襟w驗(yàn)
資料片特色內(nèi)容2、開放與天賦深度結(jié)合的絕學(xué)
開放游戲里天賦系統(tǒng)的更多玩法比如:
之前的“不動如山”天賦結(jié)合“金鐘罩、鐵布衫、十三橫煉太保、金剛不壞神功”以及一些奇遇領(lǐng)悟地階絕學(xué)“羅漢金身”
資料片特色內(nèi)容3、江湖2高清壁紙及表情包上線
壁紙引擎新增江湖2高清壁紙,及江湖2表情包,希望大家喜歡。
Steam Deck完整適配(第六期)
完成Steam Deck全新適配,給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
《下一站江湖Ⅱ》第十四部大型免費(fèi)資料片“黑榜風(fēng)云”部分重點(diǎn)內(nèi)容預(yù)告
預(yù)計(jì)更新時(shí)間:11月
“鏢局風(fēng)云四起,綠林豪杰爭雄”
資料片特色內(nèi)容1、“天下英雄譜”之“黑榜”
“一卷《天下英雄譜》橫空出世,列盡武林風(fēng)流人物”,本次更新為大家?guī)硖煜掠⑿圩V之“黑榜”:
1. 黑風(fēng)寨、連環(huán)塢、重天教等黑榜群雄豪爭鋒:新增相關(guān)門派全新黑榜劇情及挑戰(zhàn)
2. 天下三大鏢局風(fēng)云驟起:新增三大鏢局黑榜相關(guān)恩怨情仇
3. 和我們之前的飛賊、殺手、六扇門、東廠緝捕抄家拷問、監(jiān)獄島關(guān)押、黑市等玩法深度結(jié)合
資料片特色內(nèi)容2、經(jīng)典武學(xué)及其對應(yīng)奇遇探險(xiǎn)
武學(xué)新增:十二卷天魔策及其對應(yīng)大型奇遇探險(xiǎn)
武學(xué)特效:十二卷天魔策全套高級特效
《下一站江湖Ⅱ》第十五部大型免費(fèi)資料片“人在江湖”部分重點(diǎn)內(nèi)容預(yù)告
預(yù)計(jì)更新時(shí)間:春節(jié)檔
資料片特色內(nèi)容1、第六主角:人在江湖——超自由、隨機(jī)出身主角系列玩法
開局隨機(jī)出身,或生于云鶴村鐵匠家,或出身楚國被立為世子……然,踏入江湖的你,故事由你書寫!
資料片特色內(nèi)容2、海量NPC互動系列玩法
增加游戲里大量NPC可攻略及養(yǎng)成的單獨(dú)支線、奇遇,大家可以與NPC進(jìn)行更多互動,比如生兒育女等等
資料片特色內(nèi)容3、MOD編輯器上新
新增支持NPC相關(guān)資源替換,大家可以把NPC替換成自己喜愛的形象
資料片特色內(nèi)容3、經(jīng)典武學(xué)及神兵
1) 武學(xué)新增:靈犀一指、移花接玉、一以貫之神功及其對應(yīng)大型奇遇探險(xiǎn)
2) 神兵新增:玄鐵手套
3) 時(shí)裝新增:鳳舞九天時(shí)裝
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