本期小編要給大家?guī)淼氖乔曛镁`日常是在什么樣子,在這個千年之旅世界里,精靈的日常是一個很大的組成部分,他們的飲食,他們的衣著,他們的生活習(xí)慣都是很好的體現(xiàn)。只有這樣,玩家才能更好地理解精靈族的生活,才能更好地理解這個游戲。感興趣的小伙伴就請繼續(xù)往下看吧。
精靈們以叢林為食,打獵、釣魚為食,采來的水果為食。由于人口的增多,導(dǎo)致了糧食的短缺,于是精靈一族便從麥拉希港口,向外輸入小麥之類的糧食,來補充糧食。
在不同的地方,精靈們穿著的衣服也是不一樣的。在陸地上,精靈們更喜歡購買或者加工獸皮制成衣物,在沃爾夫群島上,精靈們更擅長利用島嶼上特有的材質(zhì)以及植物纖維,來制作衣物。精靈對舒適、方便的要求很高,他們偏愛輕盈的服飾,這符合他們的生活習(xí)慣。
高等精靈們?yōu)榱孙@示他們的尊貴,往往會將神廟或者宮殿修建在深山老林之中。而森精靈們更傾向于將住所建造在參天巨樹之中,他們會收集一些枯枝草葉,然后用松香將它們粘結(jié)在一起,再將它們鋪在樹洞附近的地上,讓屋子不至于太過干燥,同時也能起到裝飾作用。
以上就是小編給冒險者們帶來的千年之旅精靈日常是在什么樣子的全部內(nèi)容了,如果覺得小編的所有內(nèi)容對旅行者了解千年之旅精靈日常是在什么樣子的答案有幫助,就請繼關(guān)注豌豆莢平臺,會繼續(xù)給冒險者們帶來 更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
本期主要為大家?guī)淼氖乔曛霉残呛凼鞘裁矗曛眠@款游戲擁有著非常多不同的職業(yè)角色,同時玩法上面也是十分多種多樣又有趣的,而游戲當(dāng)中有一個叫做星痕的系統(tǒng)一直深受玩家們的關(guān)注,在游戲當(dāng)中這個武器就是一種裝備,可以提升職業(yè)角色的戰(zhàn)斗能力,但是提升戰(zhàn)斗能力最大最有用的就莫過于公共星痕了,具體內(nèi)容已經(jīng)在下文為大家準(zhǔn)備好了,一起來看看吧。
在游戲當(dāng)中,星痕一共是分為兩種形態(tài),一種是專屬星痕一種是公共星痕,專屬新痕顧名思義是指可以用在特定的職業(yè)角色上面,而且獲取難度在一定程度上是非常高的,公共星痕就是可以配備大部分職業(yè)角色的一種新魂了,所以公共星痕也是成為玩家們首選的存在。
公共星痕相對于專屬星痕來說數(shù)量上是更多的,同時也是更容易受到玩家們所喜愛的一種星痕,對比專屬星痕來說它的獲取難度上面也是要小許多的,這種星痕能夠搭配大部分的角色為他們提供獨特的屬性和攻擊加成,專屬星痕則是配備上一些比較特殊的職業(yè)角色,但是對于他們的提升來說也是一種非常不錯的選擇。
首先為大家?guī)淼牡谝粋€公共星痕它叫做星恒神光,這個星痕在游戲當(dāng)中的定位是一個輸出型的,同時它的技能效果是對敵方增加一定的怒火值,這個怒火是可以對目標(biāo)傷害造成160%的傷害的,同時還會進行一次標(biāo)記,標(biāo)記的敵人還會被額外造成5%的一次傷害,附帶一個燒傷效果,這一星痕在傷害上面是非常受到玩家們關(guān)注的。
第二個星痕推薦的是吉拉迪亞,這個新款也是一個輸出型的星河它的屬性是侵蝕的,技能發(fā)動過后可以對敵方造成100%的弱點傷害,同時追加一次額外攻擊攻擊。則是群體傷害會對敵方所有成員造成72%的傷害,同時增加一個負(fù)面效果。這個負(fù)面效果會加深敵方隊友后續(xù)受到的所有傷害,技能效果也是十分不錯的。
以上就是本期主要為大家?guī)淼年P(guān)于千年之旅公共星痕是什么的全部內(nèi)容了,公共星痕以上推薦的這兩種都是比較熱門的存在,同時他們的輸出能力都是非常不錯的,就看玩家們?nèi)绾芜x擇了。
本期小編要給大家?guī)淼氖乔曛镁`適合生活在哪,精靈一族最適合居住的地方就是亞爾夫群島,那里物產(chǎn)豐富,是精靈一族生存的絕佳之地。感興趣的小伙伴就請繼續(xù)往下看吧。
首先,該區(qū)域氣候溫和,四季如春,雨量充足,全年降雨量都很大,而且在島上,雨量也比較平均,時常有驟雨和短促的雷暴。這個多雨的天氣給島嶼上的植物帶來了充足的水分,使其生長繁茂,生態(tài)良好。
其次,亞爾夫群島上盛產(chǎn)的特殊樹木,也是精靈族賴以生存的天然資源。艾伊樹是一種特殊的樹木,在亞爾夫群島上生長著一種特殊的樹木,從樹干的縫隙中滲出一種金色的樹膠,這是一種珍貴的天然材料,在精靈族中經(jīng)常被用來做弓箭和其他的武器。
紫云樹是一種特殊的樹木,生長在亞爾夫群島上,其果實可以作為精靈族的主食,也可以作為美酒。因為其豐富的營養(yǎng),以及獨特的味道,這些都是島嶼上的精靈們每日的食物之一。綜合以上幾點,島嶼的自然環(huán)境、資源等都很適宜精靈生存,所以他們才會選擇在此定居,并以其豐富的自然資源為食。
以上就是小編給諸位少俠們帶來的千年之旅精靈適合生活在哪的全部內(nèi)容了,如果覺得小編的內(nèi)容對少俠們覺得千年之旅精靈適合生活在哪有幫助,就請繼關(guān)注豌豆莢平臺,會繼續(xù)給冒險者們帶來更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
燭賢者實際上在游戲中是一個非常好好認(rèn)的怪物,這個怪物在外形上的臉是一個蠟燭的形象,所以大家一眼就可以辨認(rèn)出來,本期的千年之旅燭賢者怎么打大家可以通過小編的介紹來了解,燭賢者其實在技能上面不算很強,但是架不住數(shù)量多,所以打起來也是很麻煩的。
燭賢者有一個攻擊特點,在每一個回合里面他都會給自己蓄力一層能量,能量積攢的越多后面放輸出大招的時候傷害就越高,所以大家要是可以前期就解決掉燭賢者的話,就盡量的早點解決,畢竟到了后期它會越來越強,如果單人角色的輸出不夠的話,建議大家是可以集火。
如果實在是沒有辦法在前期就解決燭賢者的話,大家還可以在隊伍里面放一個有回避技能的角色,或者是無敵狀態(tài)也是能夠為大家降低損失的,大家最主要的目的還是不能被boss給打減員,在隊伍里面大家可以放一個納菲,畢竟納菲的技能其實是可以幫助提升戰(zhàn)斗力的。
有納菲在隊伍里面可以成倍的為大家疊加一定的傷害值,除了納菲之外大家可以用的還有丹妮跟熾愛,這兩個角色就有回避的效果,度過危險之后大家就可以不斷的依靠拉扯來造成輸出,因為燭賢者是會用遠(yuǎn)程的魔法攻擊,所以大家一定要注意閃避。
關(guān)于千年之旅燭賢者怎么打的內(nèi)容就先為大家介紹到這里,如果大家想在游戲中成功的打敗燭賢者,那么本期的介紹大家就可以一起來查看一下,至少燭賢者還是有一定弱點的。
阿波菲斯雖然不是一個五星角色但是在輸出型的角色里面,她一個四星角色也是可以當(dāng)做五星角色使用的,根據(jù)本期的千年之旅阿波菲斯技能有哪些相關(guān)介紹大家就知道為什么了,其實這個角色主要的效果上面還是相當(dāng)不錯的,特別是帶來的傷害效果讓人很驚喜。
她的第一個主動技能在使用的時候帶來的單體傷害初始不算很高,但是如果攻擊的目標(biāo)身上是有虛弱的話,那么這個傷害的數(shù)值會提升原來數(shù)值的10%,而且在輸出的同時是可以帶來75%概率產(chǎn)生侵蝕傷害的,這樣的效果是可以持續(xù)兩個回合的,不過這個技能雖然好用,也是五個回合才可以使用一次,所以大家要等很長時間才可以用一次。
第二個技能同樣是一個五回合冷卻時間的技能,使用這個技能的時候針對的是己方角色,給己方成員中的魔女角色帶來20%左右的傷害提升效果,所以如果大家為阿波菲斯組隊的話,最好隊伍里面除了她自己之外,其他的角色都選擇魔女角色,這樣這個技能的效果才可以發(fā)揮到極致。
在使用這個技能的時候要是對面的敵人身上本來就有異常狀態(tài),也就是減益效果的話,那么這個效果還會提升10%的數(shù)值,所以第二個技能跟一技能都是非常好用的技能,最后的被動效果則是給她帶來的侵蝕狀態(tài)增加概率,上面技能的概率是75%,而有被動之后會提升24%,這樣的被動效果雖然一般般,但是還好她的主動技能好用。
以上就是千年之旅阿波菲斯技能有哪些的相關(guān)介紹,如果大家本來是想要用阿波菲斯的話,那么其實在技能效果上面大家要好好的考慮一下,只有主動技能用得好才會發(fā)揮她最大的實力哦。
神光作為五星角色在技能強度上面自然是不用大家擔(dān)心的,本期關(guān)于千年之旅神光技能有哪些的問題大家就可以在上面得到解答,其實這個角色是非常強勢的,很適合在隊伍中使用,而且本身的外形也是很受關(guān)注的,喜歡神光的玩家都可以通過本期的介紹來熟悉她哦。
神光在屬性上面偏向于輸出,大家要是在游戲中使用神光的話,那么要看一下她的主動技能,使用主動技能的時候是可以帶來一次高輸出的,這個效果是可以依靠之前的額外效果來提升數(shù)值的,因為神光對于火系元素比較敏感,所以要是擊中的目標(biāo)身上有灼燒印記的話,那么這一次的傷害會額外增加5%的效果。
其次還有一個真實傷害的追加行動回合,所以所神光作為輸出定位的角色確實有很高輸出,第二個技能是一個全體技能,給對面的全體敵人帶來延續(xù)兩個回合的怒火攻擊,這樣的一個攻擊效果是可以隨機給敵人帶來灼燒的,所以大家要是用技能組合的話,先用這個技能之后搭配上面的技能會畢竟好用。
被動技能也是跟灼燒有關(guān)的,被動是在場上有敵人被施加了灼燒效果之后才會觸發(fā)的,觸發(fā)之后就會給神光帶來一層神賜,這個效果是一個增益效果,有神賜在身的神光在輸出上面可以最多疊20層的攻擊提升,一層的效果是4%左右,20層大家就可以可想而知神光的輸出有多強了。
關(guān)于千年之旅神光技能有哪些的內(nèi)容就先為大家介紹到這里,如果大家有神光的話,一定要把她作為主要的輸出使用哦,如果沒有神光大家也可以想辦法去獲取神光啦。
哀歌這個角色在游戲中很多玩家都沒有用過,雖然在劇情中的身份地位比較高,但是實際上她是一個新手時期比較適合使用的角色,本身的強度不算很高,本期的千年之旅哀歌怎么樣大家可以一起來看一下這個角色的技能,如果大家想要用她的話,技能大家一定要看清楚上面的效果哦。
在使用一技能的時候她會帶來一個輸出的效果,但是這個輸出的數(shù)值不算很高,所以大家的重點還是放在額外效果上面,這個技能帶來的額外效果是可以增加敵人的虛弱狀態(tài),被擊中進入虛弱狀態(tài)的敵人在接下來的兩個回合中都會受到影響。
大家也可以利用她的第二個技能進行防御,這個二技能就是一個防御效果,在上面不僅可以抵擋一次敵人的輸出,還可以己方的一位成員帶來生命恢復(fù)的效果,所以這個效果看起來實際上是要比一技能好用一點的,雖然一技能在升級之后也是有一定的恢復(fù)效果,但是恢復(fù)的比例是沒有二技能高的。
最后的被動效果則是一個恢復(fù)效果,這個恢復(fù)效果是能夠持續(xù)兩個回合的,在接下來的兩個回合中魔女都會恢復(fù)20點的能量,在上面大家是可以依靠恢復(fù)的能量帶來更高輸出的,按照上面的技能來看其實哀歌是只能在前期使用的,而且因為技能效果比較多樣,所以也不太適合作為主要核心角色,大家可以把她當(dāng)成輔助用。
本期的千年之旅哀歌怎么樣大家可以通過以上的內(nèi)容來了解,實際上大家能夠使用的哀歌還是要看陣容里面的效果是什么樣的,如果大家要用哀歌的話最好還是前期用。
同樣作為五星角色小閃在強度上面也是不亞于神光的,本期小編就為大家仔細(xì)講一下千年之旅小閃技能有哪些,關(guān)于這個角色的技能強度希望大家可以通過下面的內(nèi)容來了解清楚,只要大家能夠在上面找到自己喜歡的技能效果就可以使用小閃這個角色哦。
使用小閃的時候她的主動技能是可以帶來一個單體輸出傷害的,而且要是攻擊的目標(biāo)血量是比較少的或者是很高的,那么這個技能的傷害會得到提升,所以大家可以針對其中血量中等的敵人使用這個技能,開場一兩個回合之后還是適用的。
第二個技能是可以帶來一個囈語狀態(tài)的,這個狀態(tài)在游戲中可以幫助大家影響對面,如果對面的血量都是比較危險的情況下,有囈語在身的敵人在治療的時候,回血的效果會差很多,這樣就不怕對面有強力的奶媽了,這個技能雖然好用,但是需要兩個回合的冷卻時間之后才可以使用。
最后的被動效果上面其實是在小閃攻擊的時候比較容易觸發(fā)的,一旦觸發(fā)這個被動,原本的單體輸出就會變成群體輸出,帶來的是額外的濺射效果,不過這個效果是只能概括兩個角色的,所以在攻擊效果上面小閃的技能帶來的是多種輸出情況,大家要是用小閃相信在搭配隊伍上面也是比較容易的。
本期為大家?guī)淼那曛眯¢W技能有哪些大家現(xiàn)在了解了吧,不管是什么技能只要大家在上面把小閃放在輸出位置上面,其實就可以帶來比較好的效果哦。
影巫女是游戲中一個很不好打的怪,畢竟她也屬于是一個s級的怪物,所以在技能上面有一定的強度,本期小編就帶來千年之旅影巫女怎么打的介紹,小編收集的這些技巧大家都可以來看一下對自己有沒有用哦,掌握好技巧之后過關(guān)還是要比自己打容易一些。
影巫女本身的防御就是很高的,所以如何破防就是大家要面臨的第一個問題,這個時候建議大家可以帶一個有控制的角色惡,比如風(fēng)暴龍女就很適合,她是帶有沉默技能的,一上場先來一個沉默讓對面的影巫女沒有辦法發(fā)出嘲諷,雖然這個控制只有一段時間,但是至少可以在開局為大家?guī)硪粋€輸出的條件。
其次因為影巫女還有兩個群體的攻擊技能,所以大家在自己的隊伍上面可以搭配一個克制類的星痕角色,如果這些角色的星痕等級已經(jīng)提升到君王的話,這個時候的克制效果是最好的,因為輸出針對的是影巫女的弱點,這樣帶來的攻擊會讓影巫女的反傷效果無效。
最后一點因為影巫女的防御厚,技能上面也是有回血技能的,所以大家一般是會拖到后期的,所以自己陣容里面也一定要帶一個會回血的角色,輸出上面也要慎重一點,這里建議大家可以用一下索菲以及阿波菲斯,這另個角色搭配的效果顯然是很不錯的,有一個完成的陣容體系就算是打后期大家也不用害怕了。
關(guān)于千年之旅影巫女怎么打的介紹就先到這里啦,大家要是正好達到影巫女這里的話,本期的介紹大家就可以來看一下,畢竟影巫女確實是一個很不好打的對手。
安普莎雖然不是一個輸出定位的角色,但是在弱點打擊的效果上面是相當(dāng)不錯的,大家可以通過本期的千年之旅安普莎技能一覽來了解它的強度,根據(jù)技能強度其實大家就能夠了解如何在游戲中使用這個角色,目前大部分玩家使用安普莎的時候還是針對的效率提升問題。
安普莎的主要技能是可以達到超高的弱點系數(shù),目前在所有弱點類型的角色中沒有其他的角色能夠達到這么高的數(shù)值了,在上面安普莎可以達到的系數(shù)是400%左右,而且在額外效果上面是可以給敵人帶來毀壞傷害的,這個傷害效果上面還附加了一個吸血的效果。
毀壞目前是游戲中一個很好用的減益效果,針對的是敵人的防御數(shù)值,另外一個技能則是跟毀壞搭配使用的,在使用第二個技能的時候會讓對面全體敵人的防御全部都降低,這個技能其實很適合在一開場的時候就給己方帶來戰(zhàn)斗優(yōu)勢,畢竟這個技能也是可以持續(xù)使用兩個回合的。
最后一個被動效果其實是沒有什么特別好用的地方,不過可以為第二個技能帶來加成,在被動觸發(fā)的時候,在原有的基礎(chǔ)上還會降低對面的護甲值,這樣對面受到安普莎的幾次傷害之后,在防御效果上面會大打折扣,己方的輸出這個時候也會變得輕松很多。
關(guān)于千年之旅安普莎技能一覽的內(nèi)容就先為大家介紹到這里啦,如果大家想在游戲中使用這個角色的話,其實她是不適合作為輸出使用的,但是降防御效果沒有誰能夠必得過她。