外媒Dualshockers盤點(diǎn)了以下10款用槍的類魂游戲。
10、《血源詛咒》
FromSoftware 擅長(zhǎng)制作出色的魂系列游戲;畢竟,他們創(chuàng)造了這個(gè)類型。這家開發(fā)商制作的一款游戲可以用槍爽玩,那就是《血源詛咒》。擊倒敵人并使其變得脆弱,這款游戲獨(dú)特的格擋系統(tǒng)充分利用了這些槍械!
9、《虐殺熔爐》
《虐殺熔爐》更像是一款格斗游戲,而非傳統(tǒng)的魂類游戲。這款游戲之所以被劃入這個(gè)列表,是因?yàn)槠鋼碛袀鹘y(tǒng)的格擋系統(tǒng)和高難度的Boss戰(zhàn)。話雖如此,玩家在游戲過程中會(huì)獲得大量槍械,每一種都是生存的必需品。
8、《讓它去死(Let It Die)》
《讓它去死》是一款相當(dāng)怪異的魂系列游戲,充滿了奇特的互動(dòng)、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗和很多很多槍支不過,除了標(biāo)準(zhǔn)槍械以外,還有焊接槍、煙花發(fā)射器和鉆頭槍之類的“槍械”。
7、《燧石槍:黎明之圍》
它可能不是最好的類魂游戲,但它提供了一個(gè)獨(dú)特的世界,具有新鮮的戰(zhàn)斗風(fēng)格,比標(biāo)準(zhǔn)的砍殺游戲更有節(jié)奏感。
游戲中有兩把主要的槍械,一把是你的副武器,另一把是用于遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的步槍。副武器是你最常用的武器,它可以擊暈敵人,然后連續(xù)攻擊來補(bǔ)充子彈。但步槍非常適合從遠(yuǎn)處狙擊那些你可能不想面對(duì)的敵人。
6、《劍星》
它繼承了魂系列游戲的精髓和眾多經(jīng)典元素,并以快節(jié)奏的末日冒險(xiǎn)風(fēng)格呈現(xiàn)。《劍星》的激烈戰(zhàn)斗與傳統(tǒng)的魂系列游戲截然不同,但一旦掌握要領(lǐng),就會(huì)發(fā)現(xiàn)它妙趣橫生。游戲中你將獲得眾多武器,包括步槍、霰彈槍和導(dǎo)彈發(fā)射器。
5、《遺跡:灰燼重生》
如果你追求精彩的槍戰(zhàn)體驗(yàn), 《遺跡:灰燼重生》 絕對(duì)是你的不二之選。這款游戲被稱為“帶槍的黑暗之魂”是有原因的,因?yàn)樗昝赖厝诤狭?a linkid="22098">第三人稱射擊游戲和硬核動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的元素。
艱難的戰(zhàn)斗、殘酷的世界觀以及令人神經(jīng)緊繃的Boss戰(zhàn),將讓你在探索末日環(huán)境、發(fā)掘隱藏其中的精彩故事時(shí)保持高度緊張。由于這款游戲主要以槍械為主,所以你可能需要同時(shí)應(yīng)對(duì)成群的敵人。
4、《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》
槍戰(zhàn)并非這款游戲的重點(diǎn),但爆能槍也是一個(gè)選擇,玩家可以使用一種名為“爆能槍姿態(tài)”的戰(zhàn)斗機(jī)制,拔出爆能槍射擊敵人,同時(shí)用光劍將敵人斬殺。這是一種獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其他《星球大戰(zhàn)》游戲從未使用過,它確實(shí)有助于展現(xiàn)故事中“孤膽英雄為生存而戰(zhàn)”的特質(zhì)。
3、《遺跡2》
本作的槍戰(zhàn)非常激烈,團(tuán)隊(duì)還擴(kuò)展了第一款游戲開始的等級(jí)系統(tǒng)。如果你喜歡前作并且想要嘗試更多的東西,那么它是一款值得嘗試的優(yōu)秀續(xù)作。
2、《噬血代碼》
《噬血代碼》憑借其類似魂系的戰(zhàn)斗和世界探索模式,讓熱門印象深刻。該游戲具有與《黑暗之魂》相同的死亡重生,以及遍布世界的強(qiáng)大敵人和無情的 Boss 戰(zhàn),這些無疑需要反復(fù)攻略。
刺刀步槍是玩家可以選擇的武器類型之一。這款游戲比其他游戲更有趣的地方在于,玩家可以將槍用作近戰(zhàn)武器。
1、《匹諾曹的謊言》
《匹諾曹的謊言》沒有傳統(tǒng)的槍械,但它確實(shí)提供了各種可以以“軍團(tuán)武器”形式裝備的槍械?;A(chǔ)游戲包含一個(gè)名為“鷹眼”的步槍臂,可讓你遠(yuǎn)距離攻擊敵人,以及一個(gè)火焰噴射器臂。現(xiàn)在,得益于“序曲”DLC,玩家還可以獲得一個(gè)名為“災(zāi)變”的霰彈槍臂。
由 Redemption Road 工作室開發(fā)的腦洞大開的中世紀(jì)策略射擊游戲《Kingmakers》定檔 2025 年第一季上市,游戲最新的宣傳片帶來更明確的游戲玩法,包含建筑破壞的物理系統(tǒng)。
《Kingmakers》最初在今年公開獲得廣大反響,玩家扮演主角穿越到 500 年前中世紀(jì)英格蘭,并利用狙擊槍、散彈槍、榴彈砲等打擊全副武裝的中世紀(jì)騎士,甚至可泥頭車創(chuàng)死將軍,腦洞大開的想法受到玩家社群好評(píng)擁戴。
而在最新的宣傳片中,《Kingmakers》進(jìn)一步展示游戲中的武器物理破壞系統(tǒng),榴彈砲或火箭發(fā)射器都能有效破壞建筑墻壁,倒塌的石塊也能對(duì)敵人造成傷亡。 而這一切變?yōu)榭赡艿脑蛟谟凇禟ingmakers》另一面玩法為策略模擬經(jīng)營(yíng),玩家需要建造自己的城堡與領(lǐng)地,帶領(lǐng)人民抵御外敵,因此這些建筑與城墻的布置被設(shè)計(jì)成可破壞的單位,都在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)想之中。
中世紀(jì)策略射擊游戲《Kingmakers》預(yù)計(jì)在 2025 年第1季于 Steam 推出,有興趣的玩家可加入愿望清單。
由 Redemption Road 工作室開發(fā)的腦洞大開的中世紀(jì)策略射擊游戲《Kingmakers》定檔 2025 年第一季上市,游戲最新的宣傳片帶來更明確的游戲玩法,包含建筑破壞的物理系統(tǒng)。
《Kingmakers》最初在今年公開獲得廣大反響,玩家扮演主角穿越到 500 年前中世紀(jì)英格蘭,并利用狙擊槍、散彈槍、榴彈砲等打擊全副武裝的中世紀(jì)騎士,甚至可泥頭車創(chuàng)死將軍,腦洞大開的想法受到玩家社群好評(píng)擁戴。
而在最新的宣傳片中,《Kingmakers》進(jìn)一步展示游戲中的武器物理破壞系統(tǒng),榴彈砲或火箭發(fā)射器都能有效破壞建筑墻壁,倒塌的石塊也能對(duì)敵人造成傷亡。 而這一切變?yōu)榭赡艿脑蛟谟凇禟ingmakers》另一面玩法為策略模擬經(jīng)營(yíng),玩家需要建造自己的城堡與領(lǐng)地,帶領(lǐng)人民抵御外敵,因此這些建筑與城墻的布置被設(shè)計(jì)成可破壞的單位,都在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)想之中。
中世紀(jì)策略射擊游戲《Kingmakers》預(yù)計(jì)在 2025 年第1季于 Steam 推出,有興趣的玩家可加入愿望清單。
原文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)天x蓬